Sử dụng một số ch−ơng trình Photoshop Plugins

Một phần của tài liệu giáo trình đồ họa ứng dụng (Trang 99)

2.1.KPT 3

2.1.1. KPT Gradient Designer

Bộ lọc này giúp bạn tạo các mẫu nền từ file Photoshop trống hoặc thêm các vân vào các mẫu nền đC có sẵn. bạn có thể tạo các hiểu hòa trộn trên 512 màu, bao gồm 256 mức độ của độ đậm đặc, với các thao tác kênh đ−ợc cài đặt sẵn, các hình mẫu và có thể lặp lại nhiều lần.

2.1.2. KPT Interform

Bộ lọc này lấy hai mẫu nền (có sẵn trong Texture Explore) và trộn chúng lại với nhau tạo một mẫu mới, là kết cấu tĩnh, hoặc là một movie động với định dạng QuickTime.

2.1.3. KPT Texture Explore

Đây là công cụ chuyên nghiệp để tạo các mẫu nền. Bạn có thế lấy mẫu nền có sẵn từ menu Preset rồi hiệu chỉnh lại h−ớng, độ đậm đặc, màu sắc, độ sáng...

Trang 100

2.1.4. KPT Spheroid Designer

Spheroid Designer giúp bạn tạo một hoặc nhiều hình cầu dựa vào nguồn chiếu sáng, kiểu kết cấu, độ mờ đục, sự khác nhau của độ cong...

2.1.5. KPT Page Lens

Bộ lọc này tạo hiệu ứng làm biến dạng ảnh t−ơng tợ nh− đ−ợc nhìn thấy qua một thấu kính. Sử dụng bộ lọc này để tạo các văn bản hình khối cầu, ảnh phóng đại biến dạng. Bạn có thể thay đổi kiểu, h−ớng chiếu sáng và độ mờ đục cho khối cầu.

2.1.6. KPT Page Curl

Sử dụng bộ lọc này để tạo ảnh nh− bị cuốn lại. Bạn có thể thay đổi độ cuốn, h−ớng và kiểu dáng góc cuốn.

2.1.7. KPT Twirl

Hiệu ứng này gồm hai kiểu tạo vòng xoáy:

• kiểu Twirl có thể áp dụng xoắn trong vùng chọn của ảnh

• Kiểu Kalaidascope chia vùng ảnh chọn thành những vùng nhỏ và lặp các vùng để tạo các hiệu ứng ảnh đặc sắc nh− nhìn qua kính vạn hoa.

2.1.8. KPT Planar Tiling

Tạo các nền nh− những mặt phẳng đá lát hoặc hiệu ứng lợp theo kiểu phối cảnh. Với các kiểu lợp phối cảnh cho phép tạo các kết cấu lợp theo một góc xiên xác định.

2.1.9. KPT Seamless Welder

Hiệu ứng này tạo những tấm lát liền nhau, có thể đ−ợc sử dụng để tạo các mẫu kết cấu, và có thể xuất các kết cấu cho những ứng dụng 3D.

2.1.10.KPT Video Feedback

Hiệu ứng hồi tiếp tạo sự lặp lại bất tận của ảnh ngay bên trong của nó t−ơng tự nh− hình ảnh đ−ợc xuất hiện liên tiếp trong camera. Bạn có thể thay đổi góc hiện và số l−ợng ảnh.

Quochungvnu@yahoo.com Trang 101 2.1.11.KPT Vortex Tiling

Vortex Tiling tạo những kiểu lợp bằng hình ảnh xoắn nh− các lốc xoáy.

2.2.Eye Candy 3.0

Một số bộ lọc không áp dụng đ−ợc trong một vài chế độ màu nên có lúc bạn không thể chọn đ−ợc. Ví dụ: bộ lọc HBS Noise không làm việc đ−ợc trong chế độ màu CMYK

Nếu áp dụng các bộ lọc trên lớp phải chắc chắn hộp kiểm Preserver Transparency trong bảng Layer không đ−ợc chọn.

Nếu áp dụng trên lớp văn bản thì phải chuyển thành pixel bằng lệnh Render Layer.

Một vài bộ lọc sẽ tạo hiệu ứng v−ợt ra ngoài mục chọn, vì vậy bạn nên l−u mục chọn tr−ớc khi áp dụng bộ lọc

Mỗi bộ lọc Eye Candy có nhứng tùy chọn khác nhau nh−ng có chung một cửa sổ – Cửa sổ Eye Candy.

2.2.1. Cửa sổ Eye Candy

Nếu chuyển sang bộ lọc khác, bạn có thể chọn nhanh chóng trong menu Filter. Để hiện tất cả các lớp trong cửa sổ Preview, hCy chọn Show All Layer trong menu View.

Bạn có thể chọn các điều chỉnh mẫu trong menu Settings và cũng có thể l−u một điều chỉnh để sử dụng nhiều lần bằng cách chọn SettingsSave.

Trang 102

Phần II

THIếT Kế VớI MICROSOFT VISO

Ch−ơng 7

Công cụ thiết kế Microsoft Viso

Một phần của tài liệu giáo trình đồ họa ứng dụng (Trang 99)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(191 trang)