Kiểm thử giao diện hệ thống nhúng

Một phần của tài liệu Nghiên cứu và đề xuất các phương pháp kiểm thử giao diện phần mềm (Trang 66)

Hệ thống nhúng cũng đƣợc lập trình nhƣ một phần mềm, do đó kiểm thử hệ thống nhúng cũng trải qua các giai đoạn kiểm thử và sử dụng các kỹ thuật kiểm thử nhƣ các phần mềm thông dụng nói chung. Tuy nhiên, hầu hết các hệ thống nhúng đƣợc dành riêng cho một ứng dụng nhất định. Ví dụ, hệ thống điều khiển ô tô hay tàu hỏa sẽ luôn chạy phần mềm đó mà không có bất kỳ chức năng nào khác. Các hệ thống nhúng cũng có giao diện chuyên biệt riêng bao gồm các nút bấm, bánh lái, pê-đan,… , hầu hết không dùng chuột và bàn phím nhƣ các phần mềm thông thƣờng. Chính vì thế, kiểm thử giao diện hệ thống nhúng sẽ khác hơn so với kiểm thử phần mềm thông dụng. Đặc biệt cần quan tâm tới việc kiểm tra xem giao diện hệ thống có đáp ứng các yêu cầu về tính tiện dụng bao gồm: tính rõ ràng, tính phản hồi, tính ràng buộc, tính ánh xạ, tính nhất quán và tính gợi ý.

Một đặc điểm khác biệt của hệ thống nhúng đó là giao diện. Các hệ nhúng đơn nhiệm không có giao diện (ví dụ bộ điều khiển ổ đĩa máy tính), một số hệ thống đơn giản giao diện chỉ là các nút bấm, đèn LED,… trong khi một số hệ thống phức tạp hơn có đầy đủ giao diện giao tiếp ngƣời dùng tƣơng tự nhƣ các hệ điều hành trong các thiết bị để bàn [13].

Đối với các hệ thống nhúng có giao diện đồ họa tƣơng tự giao diện đồ họa của phần mềm ứng dụng thông thƣờng, ta áp dụng các phƣơng pháp và kỹ thuật giao diện nhƣ đã nêu trong Chƣơng 3 của luận văn. Ngoài ra, hệ thống nhúng sử dụng các thiết

bị phần cứng đặc trƣng đi kèm. Kiểm thử giao diện hệ nhúng đảm bảo phải kiểm thử qua các thành phần này.

 Các nút bấm và đèn LED

Một số hệ thống với giao diện ngoài chỉ gồm nút bấm và các đèn tín hiệu, ví dụ nhƣ máy giặt tự động. Khi tác động vào các nút bấm, hệ thống hoạt động, và thông tin trạng thái làm việc của hệ thống có thể đƣợc biểu hiện qua trạng thái (tốc độ nhấp nháy, màu sắc) của đèn tín hiệu. Trƣớc tiên cần kiểm tra giao diện, cách sắp xếp bố trí các nút bấm, vị trí đèn tín hiệu. Cần trả lời một số câu hỏi: Sắp xếp nhƣ vậy đã hợp lý hay chƣa? Nhìn vào giao diện đó, ngƣời dùng có thể hình dung đƣợc thao tác sử dụng hay không? Có các thông tin gợi ý, hỗ trợ phù hợp hay không?,.. Kiểm tra hoạt động của các nút bấm, khi nhấn vào nút bấm điều gì sẽ xảy ra, ngƣời dùng có cảm nhận đƣợc sự phản hồi của hệ thống? Trạng thái đèn tín hiệu có tƣơng ứng với các thao tác đã thực thi hay không? Nó có mang tính gợi ý cho ngƣời dùng hay không (đèn sáng xanh chỉ máy hoạt động bình thƣờng, đèn đỏ, đèn nhấp nháy mang ý cảnh báo,…).

 Thành phần kết nối mạng

Ngoài các nút bấm, đèn tín hiệu, một số hệ nhúng còn sử dụng kết nối mạng để tƣơng tác với ngƣời dùng. Khi đó phải kiểm thử hoạt động của các giao tiếp mạng này.

 Giao diện đồ họa

Các hệ nhúng phức tạp hơn sử dụng màn hình đồ họa để tƣơng tác ngƣời dùng. Các hệ thống này có thể đơn giản chỉ là bộ điều khiển chuột của máy tính bàn, hay phức tạp hơn nhƣ giao diện của các smart phones. Tổng thể giao diện có hài hòa về bố cục, màu sắc hay không? Lần lƣợt kiểm tra hoạt động của từng đối tƣợng trên màn hình, sự tƣơng tác giữa các nút bấm và các thành phần khác?

Với các hệ thống nhúng đơn giản có thể tiến hành kiểm thử trực tiếp trên sản phẩm. Tuy nhiên, một số hệ thống lớn với chi phí đắt, có thể gây hậu quả nghiêm trọng về kinh tế, sự an toàn và sức khỏe con ngƣời,… thì cần tiến hành kiểm thử trên môi trƣờng giả lập. Hiện nay trên thị trƣờng có rất nhiều các phần mềm giả lập. Với mỗi hệ thống nhúng chuyên biệt lại có nhiều phần mềm giả lập khác nhau. Đơn giản nhƣ chỉ riêng hệ điều hành trên thiết bị di động Android đƣợc sử dụng nhiều trong các smart phone cũng có rất nhiều phần mềm giả lập trên máy tính, điển hình là ba phần mềm: BlueStarks, YouWave, Official Android Emulator, và hoàn toàn có thể tải các phần mềm dùng thử miễn phí trên mạng.

Một phần của tài liệu Nghiên cứu và đề xuất các phương pháp kiểm thử giao diện phần mềm (Trang 66)