Hình 2-4. Một trang web danh bạ

Một phần của tài liệu KHAI THÁC DỮ LIỆU TRÊN WEB VÀ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG HỖ TRỢ NHẬP LIỆU (Trang 30)

về các doanh nghiệp nằm trong một lĩnh vực nào đó như tên doanh nghiệp, địa chỉ email, để phục vụ mục đích gửi thư quảng cáo. Nếu như anh ta không có một công cụ hỗ trợ nào thì anh ta sẽ phải thực hiện công việc thu thập thông tin này một cách thủ công. Trình tự công việc anh ta phải làm có thể sẽ như sau:

1. Từ trang chủ website, anh ta lần lượt click vào các liên kết phân mục để vào được phân mục của lĩnh vực kinh doanh mong muốn.

2. Sau khi đã vào được phân mục của lĩnh vực anh ta mong muốn, anh ta sẽ thấy danh sách các doanh nghiệp thuộc lĩnh vực này được liệt kê ra. Anh ta phải click vào đường dẫn dẫn đến trang chi tiết của doanh nghiệp đầu tiên.

3. Ở trang thông tin chi tiết này (một trang cấp N, cấp thấp nhất), anh ta chọn những thông tin mà anh ta mong muốn (ở dạng chữ) và copy các thông tin đó, lưu vào đâu đó mà anh ta muốn, có thể là một tài liệu Microsoft Excel.

4. Sau khi lấy được thông tin của doanh nghiệp này, anh ta phải trở lại trang danh sách doanh nghiệp trước đó (trang cấp N-1) và click vào đường dẫn dẫn

đến trang chi tiết của doanh nghiệp thứ hai. Anh ta lại lặp lại công việc của bước thứ 3.

5. Nếu số doanh nghiệp thuộc lĩnh vực này quá nhiều thì danh sách các doanh nghiệp có thể sẽ bị phân thành nhiều trang, và nếu anh ta đã duyệt hết thông tin của các doanh nghiệp nằm trong trang đầu tiên, anh ta sẽ phải chuyển sang trang thứ hai của danh sách (cũng bằng một đường dẫn hoặc một nút do website cung cấp) để tiếp tục công việc của mình.

Qua một trình tự khá tổng quát của công việc thu thập thông tin như trên, ta có thể rút ra một số nhận xét như sau:

• Khi anh ta click chuột để vào các trang phân mục con, hoặc để vào trang thông tin chi tiết, công việc này chính là để chuyển từ trang này sang trang khác. Tuy nhiên đối tượng trên trang web mà anh ta có thể click chuột vào được, không phải lúc nào cũng là một hyperlink mà đó có thể là một nút bấm hoặc một đối tượng điều khiển nào đó khác. Và cũng tùy thuộc vào công nghệ sử dụng của website mà không phải bao giờ chuyển trang, URL của trang mới cũng khác URL của trang cũ. Trang web có thể sử dụng các đoạn mã client-side như JavaScript để thực hiện một HTTP POST method, postback các tham số ẩn (hidden input) để chuyển trang mà URL không bị thay đổi (công nghệ ASP.NET), hoặc cũng chính những đoạn mã JavaScript nhưng trang web chỉ load lại phần nội dung cần thiết mà không khiến web browser phải load một trang mới (công nghệ Ajax [1]). Tuy nhiên mọi công nghệ vẫn phải dựa vào một nền tảng đó là HTTP. Nhờ đặc điểm này mà việc tạo ra một công cụ giả lập được việc “click chuột” của người duyệt Web là hoàn toàn khả thi, với điều kiện chúng ta phải cung cấp cho công cụ biết cụ thể các thông tin cần thiết như: cần chuyển đến URL nào, cần GET hoặc POST các tham số gì, hoặc cần thực thi các đoạn mã JavaScript nào, v.v… Thư viện của cURL sẽ giúp chúng ta đạt được một phần của các mục tiêu này.

• Khi đã vào được trang chi tiết chứa những thông tin mong muốn, anh ta chọn các thông tin mà anh ta mong muốn, copy-paste để lưu lại. Có thể thấy rằng công việc này khá dễ dàng đối với con người, tuy nhiên đối với máy tính lại là

cả một vấn đề không nhỏ. Các trang web được viết ra để phục vụ cho đối tượng chính là con người, các nội dung thể hiện trên trang web luôn có ngữ nghĩa riêng của nó mà chỉ có con người mới có thể hiểu được. Tuy nhiên, để ý một điều rằng, các website tuy rằng rất đa dạng và phong phú, nhưng các trang web nằm trong cùng một website lại thường được thiết kế với một cấu trúc tương tự nhau, gọi là web template. Các web template dựa vào cách thiết kế, sắp đặt các phần tử HTML, kết hợp với Cascading Style Sheets (CSS), đem lại một cấu trúc nhất quán cho toàn bộ website. Lấy ví dụ cụ thể đối với các trang thông tin chi tiết về doanh nghiệp nêu trên, các trang này sẽ thường có chung một template, tức là sự sắp xếp các thẻ HTML trong các trang này hầu hết là giống nhau, chỉ có phần nội dung chữ bên trong các thẻ này là khác nhau vì nó thể hiện cho thông tin của các doanh nghiệp riêng biệt. Chính vì lý do này, khi đã có được nội dung của toàn bộ trang web, chúng ta hoàn toàn có thể trích xuất được phần nội dung mong muốn, giả lập cho công việc copy-paste của anh ta, với điều kiện được cung cấp vị trí chính xác của phần dữ liệu mong muốn trong template của trang web.

Trên đây chỉ là một ví dụ tổng quát của bài toán thu thập dữ liệu tự động. Trong thực tế sẽ có nhiều khác biệt phát sinh, ví dụ người sử dụng không chỉ mong muốn trích xuất các thông tin ở trang detail cấp thấp nhất mà anh ta còn muốn một số thông tin ở các trang cấp cao hơn, chẳng hạn thu thập thông tin các doanh nghiệp của nhiều lĩnh vực, kèm với thông tin về lĩnh vực nằm trong trang phân mục. Ứng dụng sẽ phải cung cấp khả năng trích xuất được thông tin nằm trong một hoặc nhiều trang có cấp bất kỳ, các dữ liệu trích xuất được sẽ được lưu vào cơ sở dữ liệu để tiện cho việc tra cứu, sử dụng về sau.

1.5.2 PHÂN LOẠI CÁC TRANG WEB DỰA TRÊN CÁCH CHUYỂN TRANG

Theo như cách phân loại Web ở phần 2.1.4, chúng ta có thể thấy được cái nhìn tổng quan về các Web tĩnh và động, cũng như có được cái nhìn chung về khả năng và giới hạn hoạt động của các Web crawler, so với thành phần crawler của ứng dụng cần xây dựng. Tuy nhiên để có thể đi vào các vấn đề chi tiết, cụ thể hơn trong việc hiện thực các kỹ thuật sử dụng bởi ứng dụng, ta cần phải phân loại lại các trang Web dựa

vào cách thức chuyển trang từ trang đó sang các trang Web khác, hoặc thay đổi từ nội dung này sang nội dung khác trong cùng một trang web. Đây là vấn đề cốt lõi quyết định hoạt động của thành phần Crawler của ứng dụng vì thành phần này quan tâm đến việc làm thế nào để lấy được nội dung của các trang Web một cách tự động.

Cách thức chuyển trang này phụ thuộc vào kỹ thuật sử dụng của người lập trình web. Nhìn chung có thể phân ra làm 2 loại sau:

A. Loại I: Kỹ thuật chuyển trang sử dụng các phương thức HTTP GET, HTTP POST thông thường. Các trang web loại này không sử dụng JavaScript, hoặc có sử dụng JavaScript nhưng không làm ảnh hưởng đến cách thức chuyển trang hoặc nội dung của trang web.

Giả sử một trang web X có thể dẫn đến một trang web Y khác và Y là một trang cần thiết cho quá trình thu thập dữ liệu mong muốn. Trang web X sẽ được xếp vào loại I nếu như ta có thể đến được trang Y (hoặc chính xác hơn là lấy được nội dung HTML của Y) chỉ nhờ vào duy nhất một yêu cầu HTTP GET hoặc HTTP POST đơn giản. Ví dụ:

- Y được dẫn đến từ X bởi các liên kết hyperlink đơn thuần (GET) - Y được dẫn đến từ X bởi một form submit (GET hoặc POST)

- Y được dẫn đến từ X bởi một yêu cầu GET hoặc POST, chương trình thực thi trên máy chủ có sử dụng đến cookie hoặc các biến session để tạo ra nội dung của Y.

- Với nhiều ứng dụng web xây dựng bằng ASP.NET, khi người duyệt web tác động một điều khiển (control) trên X, một đoạn mã JavaScript được thực thi để postback một hoặc nhiều tham số chứa trong các hidden input, máy chủ nhận các tham số, xử lý và chuyển người dùng đến trang Y. Kỹ thuật này về bản chất cũng là một HTTP POST đơn thuần với các tham số nằm ẩn trong nội dung HTML.

B. Loại II: kỹ thuật chuyển trang hoặc sử dụng đến các đoạn mã nhúng client-side như JavaScript, làm thay đổi cấu trúc DOM hoặc nội dung bên trong của trang web, hoặc không thể xếp vào loại I.

Giả sử một trang web X có thể dẫn đến một trang web Y khác và Y là một trang cần thiết cho quá trình thu thập dữ liệu mong muốn. Trang web X sẽ được xếp vào loại II nếu như ta không thể đến được Y (hoặc chính xác hơn là lấy được nội dung HTML của Y) chỉ bằng một yêu cầu HTTP GET hoặc HTTP POST. Ví dụ:

- Công nghệ Ajax: sử dụng JavaScript để thực hiện các yêu cầu GET hoặc POST, tuy nhiên chỉ để lấy và nhận dữ liệu, dữ liệu nhận được từ máy chủ lại được JavaScript xử lý (chẳng hạn thay đổi cấu trúc DOM của trang web) để hiển thị kết quả lên cho người duyệt web. Web browser cũng không phải load trang web mới.

1.5.3 ĐỀ XUẤT GIẢI PHÁP

Từ những phân tích trên, ta nhận thấy ứng dụng cần xây dựng đòi hỏi phải có các khả năng chính sau đây (tên của ứng dụng được tạm đặt là DESS - Data Entry Suppor System):

- Người sử dụng có thể cho DESS biết anh ta muốn bắt đầu quá trình thu thập dữ liệu từ trang web nào, dựa theo cách anh ta thực hiện thủ công.

- Người sử dụng có thể cho DESS biết anh ta muốn trình tự chuyển trang (chuyển phân trang, chuyển đến trang chi tiết cấp thấp hơn, hoặc thay đổi nội dung trên cùng trang web) như thế nào, dựa theo kỹ thuật chuyển trang được hiện thực bởi trang web.

- Người sử dụng có thể cho DESS biết ở mỗi trang được duyệt qua, phần dữ liệu nào trong nội dung của trang cần được trích xuất.

- Người sử dụng có thể cho DESS biết mỗi dữ liệu trích xuất được sẽ được lưu vào đâu và như thế nào.

Bốn khả năng trên cùng thể hiện chung cho một khả năng lớn duy nhất: ứng dụng có khả năng giúp người sử dụng mã hóa các tri thức, cung cấp các chỉ dẫn quan trọng cho ứng dụng. Khi thực hiện theo cách thủ công, người thu thập cần phải thực hiện lặp đi lặp lại các chuỗi thao tác một cách phí công sức do các trang web trong cùng một website thường dùng chung một web template. Do đó, nếu như DESS có thể giúp người sử dụng đặc tả được các chuỗi thao tác (lặp lại) này, DESS sẽ có thể trích xuất (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

dữ liệu một cách tự động và hiệu quả. Nhóm đã sử dụng ngôn ngữ XML làm ngôn ngữ thể hiện các đặc tả này vì tính cấu trúc rõ ràng của XML. Tuy nhiên, một khó khăn không nhỏ đó là: người sử dụng cũng cần phải có hiểu biết về cấu trúc của các trang web cần trích xuất thông tin cũng như cách thức các trang này liên kết với nhau. Lợi thế của cách tiếp cận này đó là người sử dụng chỉ cần đặc tả một lần duy nhất trước khi thực thi ứng dụng.

Ngoài ra theo như các phân tích ở phần trước, thực tế không chỉ có các thao tác là chuyển trang bằng hyperlink và trích xuất dữ liệu bằng copy - paste, mà còn có các tình huống khác như: các trang cần xác thực danh tính (authentication), các trang cần nhập liệu vào form và submit, các trang sử dụng Ajax, dữ liệu sau khi trích xuất cần được xử lý thêm v.v… DESS cũng cần phải hỗ trợ người dùng đặc tả cách xử lý đối với các trường hợp này (ví dụ login bằng username và password gì, nhập liệu các giá trị gì vào form, dữ liệu sau khi trích xuất được thì cần xử lý như thế nào …).

Như vậy, dựa trên những phân tích trên đây, ta đưa ra các giải pháp sau:

• Ứng dụng cần tập trung vào hai module chính, quan trọng nhất đó là Crawler và Extractor. Cả hai module phải có khả năng hoạt động đan xen với nhau, input của module này là output của module kia và ngược lại.

• Đối với module Extractor:

- Việc bóc tách, trích xuất dữ liệu hiệu quả hoàn toàn phụ thuộc vào sự chính xác của việc chỉ ra vị trí tương đối của phân vùng dữ liệu cần trích xuất trong nội dung HTML.. Tuy nhiên HTML không phải là một ngôn ngữ có cấu trúc tốt, cần phải chuyển nội dung này sang dạng khác có cấu trúc hơn, đó chính là XHTML, với sự trợ giúp của thư viện Tidylib.

- XHTML tận dụng được những điểm mạnh của XML, nên cũng đem lại các khả năng truy vấn tìm kiếm node mạnh mẽ bằng XPath

• Đối với module Crawler:

- Nhiệm vụ quan trọng nhất của Crawler chính là tải về nội dung tất cả các trang web cần thiết cho bài toán thu thập dữ liệu. Tuy nhiên, sự đa dạng của các công nghệ Web đã tạo ra nhiều khó khăn cho mục tiêu này. Vì thế, nhóm đã đưa ra sự phân loại các trang web dựa vào cách thức chuyển trang và module Crawler sẽ giải quyết vấn đề theo phân loại này.

- Đối với các trang thuộc loại I, sử dụng thư viện CURL để thực hiện các yêu cầu HTTP GET, HTTP POST, kèm theo gửi tham số, hỗ trợ cookie, authentication và proxy.

- Đối với các trang thuộc loại II, mấu chốt là phải thực thi được các đoạn mã JavaScript. Vì thư viện CURL không làm được điều này nên giải pháp của nhóm đó là phải xây dựng một Crawler engine riêng dưới dạng web browser giả lập, mục đích để crawl nội dung các trang thuộc loại II này. Để xây dựng web browser giả lập, nhóm sẽ sử dụng HtmlUnit, đây là một thư viện API nguồn mở dành cho Java, có khả năng mô phỏng hoạt động của các browser mặc dù không có giao diện sử dụng.

• Đối với môi trường và ngôn ngữ phát triển

- Ta lựa chọn môi trường web để hiện thực ứng dụng vì đây là một môi trường linh hoạt, giúp người sử dụng có thể điều khiển từ xa thông qua môi trường web

- Ta chọn PHP làm ngôn ngữ phát triển chính cho DESS, vì:

o DESS liên quan đến nhiều tác vụ xử lý nội dung HTML ở dạng chuỗi ký tự (text), trong khi đó PHP lại là ngôn ngữ có các thư viện mạnh mẽ trong việc xử lý chuỗi được tích hợp sẵn ngay trong ngôn ngữ. o PHP là một ngôn ngữ có tính linh hoạt cao, được tối ưu hóa cho các

ứng dụng web. PHP có tốc độ nhanh, nhỏ gọn, cú pháp giống C và Java, dễ học và thời gian xây dựng sản phẩm tương đối ngắn, thích hợp cho đề tài Luận Văn này.

o Ta cũng chọn MySQL làm cơ sở dữ liệu chính của ứng dụng, giúp lưu trữ các thông tin trích xuất được, cũng như các thông tin cần thiết khác.

o Ngoài ra, chương trình sử dụng thư viện HtmlInput cũng sẽ được viết bằng Java, sau đó được kết hợp với ứng dụng chính viết bằng PHP, trao đổi dữ liệu với nhau thông qua tập tin text trung gian.

• Bên cạnh đó, DESS cũng cần cho phép người sử dụng quản lý các quá trình thu thập dữ liệu của mình, hay nói cách khác là quản lý các Robot, mỗi Robot được sử dụng cho một bài toán thu thập dữ liệu. Các Robot cũng có thể chạy song song (đa tiến trình) để có thể đem lại hiệu quả công việc cao hơn.

1.6 THIẾT KẾ ỨNG DỤNG

1.6.1 SƠ ĐỒ USE CASE

Hình 2-5. Sơ đồ Use Case của ứng dụng DESS

Một phần của tài liệu KHAI THÁC DỮ LIỆU TRÊN WEB VÀ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG HỖ TRỢ NHẬP LIỆU (Trang 30)