Hớnh 2.7: Thanh cừng cụ trong Arcview
Arcview phón biệt rử rỏng cõc nỷt (buttons) vỏ cõc cừng cụ (tools). Khi kợch vỏo cõc nỷt trởn thanh buttons, ngay lập tức chức năng của nỷt ũụ sẽ ũược thực thi. Cún khi kợch vỏo một nỷt cừng cụ trởn thanh tools, chức năng của cừng cụ ũụ sẽ khừng ũược thực hiện ngay mỏ phải chờ khi cụ yởu cầu thực hiện tiếp theo.
3.1. Cõc nỷt (buttons)
Add theme: Thởm một chủ ũề vỏo cửa sổ hiển thị.
Theme properties: Thuộc tợnh của Theme, chứa nhiều chức năng khõc như: xõc ũịnh chủ ũề, chọn vị trợ ũặt nhọn cho chủ ũề, ũặt mừi trường hiển thị, liởn kết cho chủ ũề…
Edit legend: Chỉnh sửa chế ũộ chỷ giải cho cõc chủ ũề vỏ hiển thị chỷ giải nỏy trong TOC.
Find: Tớm kiếm một ũối tượng cụ thể trởn bản ũồ khi biết ũược thuộc tợnh của chỷng.
Query builder: Tớm kiếm ũối tượng trởn bản ũồ bằng cõch sử dụng biểu thức truy vấn.
Zoom to full extent: Nếu bản ũồ ũang ũược phụng to hoặc thu nhỏ ở một chế ũộ hiển thị nỏo ũụ, kợch vỏo nỷt nỏy ũể ũưa tất cả cõc chủ ũề trong view vộ chế ũộ hiển thị toỏn bộ mỏn hớnh.
Zoom to active themes: Đưa một chủ ũề ũang ũược kợch hoạt về chế ũộ hiển thị toỏn bộ trởn mỏn hớnh. Chủ ũề ũang ũược kợch hoạt lỏ chủ ũề cụ hớnh chữ nhật nổi bao quanh tởn vỏ chỷ giải của chủ ũề trong TOC.
Zoom to selected: Phụng to ũối tượng ũang ũược chọn vỏ hiển thị tại trung tóm mỏn hớnh.
Open theme table: Mở bảng thuộc tợnh của chủ ũề ũang ũược kợch hoạt. Zoom in: Phụng to dần tất cả cõc chủ ũề ũang hiển thị trởn mỏn hớnh tợnh từ tóm mỏn hớnh hiển thị của cửa sổ view.
Zoom out: Ngược lại với zoom in, dỳng ũể thu nhỏ dần tất cả cõc chủ ũề ũang hiển thị trởn mỏn hớnh tợnh từ tóm mỏn hớnh hiển thị của cửa sổ view.
Zoom to previous extent: Quay trở lại cõc thao tõc vừa phụng to, thu nhỏ hay di chuyển. Arcview cho phờp quay lại tối ũa 5 thao tõc thực hiện trước ũụ.
Join: Liởn kết hai bảng dữ liệu
Promote: Đưa phần sữ liệu ũọ ũược chọn trong bảng thuộc tợnh lởn ũầu bảng. Sort ascending: Sắp xếp lại tất cả cõc mẫu tin trong bảng theo thứ tự tăng dần của một trường ũược chọn.
Sort descending: Sắp xếp lại tất cả cõc mẫu tin trong bảng theo thứ tự giảm dần của một trường ũược chọn.
Swich select: Chuyển ũổi qua lại giữa hai phần dữ liệu ũược chọn vỏ khừng ũược chọn trong bảng thuộc tợnh.
Creat chart: Tạo biểu ũồ
Sumarize: Thống kở lại cõc giõ trị trong bảng dữ liệu Select all: Chọn tất cả dữ liệu trong bảng thuộc tợnh
Clear selected features/select none: Hủy bỏ thao tõc chọn ũối tượng hay mẫu tin. I.2. Cõc cừng cụ (tools)
Identify: Xem thừng tin về một ũối tượng tự chọn trởn bản ũồ.
Select feature: Chọn ũối tượng trởn bản ũồ, cụ thể khoanh vỳng chọn nhiều ũối tượng cỳng một lỷc.
Label: Hiển thị tởn (nhọn) của ũối tượng ũược chọn lởn bản ũồ. Zoom in: Phụng to
Zoom out: Thu nhỏ
Pan: Di chuyển trực tiếp cõc chủ ũề
Text: Tạo mừi trường nhập văn bản trong Arcview Edit: Nhập dữ liệu thuộc tợnh cho bảng thuộc tợnh
ắt ũầu ArcView vỏ chộn một Theme
Khởi ũộng ArcView, chọn vỏo ừ with a new View (hớnh 2.3) hoặc vỏo File / New project từ thanh Menu (hớnh 2.8), khi ũụ Project mới ũược mở ra như hớnh 2.9.
Hớnh 2.8: Bắt ũầu Project mới. Hớnh 2.9: Cửa sổ View
Từ hớnh 2.9 ta nhấn nỷt trởn thanh Buttom hoặc vỏo View / Add theme ở thanh Menu (hớnh 2.10). Cửa sổ giao diện yởu cầu tớm Theme ũể chộn vỏo Project, ta tiến hỏnh tớm ũường dẫn, file như hớnh 2.11 vỏ kết quả ũược thể hiện như hớnh 2.13 khi ta nhấn vỏo hộp Checkbox ở hớnh 2.12.
Hớnh 2.12: Sau khi Add theme Hớnh 2.13: Nội dung Theme ũược hiện thị Bóy giờ chỷng ta cần lưu file nỏy như
một Project vớ chỷng ta cún sử dụng nụ ở những mục sau. Chỷng ta cụ thể lưu bất kỳ vị trợ nỏo chỷng ta muốn nhưng cõch tốt nhất lỏ lưu vỏo một Folder riởng ở vỳng cụ bộ nhớ ũủ lớn. Thực hiện như sau:
- Trởn thanh menu vỏo File / Save Project sau ũụ chọn ổ ũĩa, thư mục vỏ ũặt tởn file như hớnh 2.14 rồi nhấn OK.
- Đụng tất cả file khõc nếu nụ vỏ ũụng chương trớnh từ File / Exit.
Hớnh 2.14: Lưu project
5. Mở Project ũọ cụ sẵn
Từ thanh menu vỏo File / Open project. Tại cửa sổ Open project (hớnh 2.15) ta tiến hỏnh chọn vị trợ chứa project bao gồm chọn ổ ũĩa, chọn thư mục vỏ cuối cỳng chọn tởn projcet cần mở, kết quả như hớnh 2.16.
6. Thay ũổi giao diện thể hiện ở khung nhớn
6.1. Thay ũổi mỏu sắc legend
Khởi ũộng ArcView, mở 1 Project mới vỏ 1 View mới, sau ũụ chộn Theme ‘population density.shp’ từ folder ‘02_Graphical display’ trởn CD / ổ cứng. Sau ũụ ũõnh dấu chọn vỏo Legend Checkbox, bản ũồ sẽ hiện ra trởn mỏu sắc dần dần thay ũổi, mỏu ũỏ cho biết mật ũộ dón số cao hơn. Số lượng từng mỏu cũng như mỏu sắc thể hiện cụ thể ũược thay ũổi một cõch dễ dỏng bằng cõch Click ũừi chuột vỏo Theme legend hoặc từ mene chọn Theme / Edit Legend. Lỷc nỏy ta dễ dỏng thay ũổi cõc thừng số ở cửa sổ Legend Editor (hớnh 2.17). Tại Color Ramps ta chọn ‘Yellow monochromatic vỏ Apply, sau ũụ ũụng Legend Editor. Kết quả ũược thể hiện ở hớnh 2.18. Ta cún cụ thể chọn những mỏu sắc khõc cửa sổ Legend Editor nỏy.
Hớnh 2.17: Cửa sổ chuyển ũổi mỏu Legend Hớnh 2.18: Kết quả chuyển ũổi mỏu
6.2. Thay ũổi số lượng lớp trong legend
Ở những vợ dụ trước cho thấy, mật ũộ dón số ũược chia lỏm 5 lớp do vậy nếu muốn chi tiết hơn thớ ta cần tăng số lớp lởn. Cõch tiến hỏnh tăng số lớp lởn cũng tương tự như cõch thay ũổi mỏu ở Legend. Nhấp ũừi chuột vỏo Theme legend hoặc tại menu vỏo Theme / Edit Legend, cửa sổ Legend Editor mở ra. Tại ũóy nhấn chọn Classity vỏ cửa sổ Classification mở ra, tại cửa sổ Classification ta chọn 15 lớp như hớnh 2.19. Cuối cỳng nhấn OK, Apply vỏ ũụng cửa sổ Legend Editor. Kết quả ũược thể hiện như hớnh 2.20.
6.3. Thay ũổi giõ trị phón lớp
Ngoỏi việc thay ũổi mỏu sắc, số lượng lớp ở Legend, chỷng ta cún cụ thể thay ũổi giõ trị phón lớp trong Legend. Cõch tiến hỏnh giống như 2 sự thay ũổi trởn. Tại cửa sổ Legend Editor ta ũưa chuột vỏo những ừ chứa dữ liệu bởn dưới mục Value vỏ thay ũổi số liệu như sau: 11-48 thỏnh 0-10; 49-70 thỏnh 10-20; 71-90 thỏnh 20-30; …, ta thấy giõ trị cuối cỳng của nụ lỏ 923-1825. Để hiện thị tất cả thừng tin của chủ ũề nỏy thớ họp số liệu cuối cỳng ở mục Value sẽ ũiền 140-1825. Giõ trị bởn mục Label cũng tự ũộng thay ũổi theo giõ trị bởn mục Value nhưng ở dúng cuối cỳng thớ 140-1825 sẽ thay ũổi thỏnh >140. Quõ trớnh thực hiện vỏ kết quả như hớnh 2.21; 2.22; 2.23.
Hớnh 2.21: Thay ũổi giõ trị của lớp Hớnh 2.22: Chuyển nhọn của lớp
6.4. Lưu vỏ sử dụng legend
Để tạo ra một legend mới với những mỏu sắc theo mong muốn mất rất nhiều thời gian, vớ thế khi tạo ra nụ ta cụ thể lưu lại ũể sử dụng cho những lần khõc nhằm tiết kiệm ũược thời gian cho cừng việc. Để lưu legend ta lỏm như sau: Mở Legend Editor bằng cõch Click ũừi chuột trõi trởn Theme legend hoặc ở menu chọn Theme / Edit Legend. Ở cửa sổ Legend Editor nhấn vỏo Save, cửa sổ Save legend mở ra cho phờp ta ũặt tởn vỏ chọn
folder ũể lưu. Vợ dụ ở hớnh 2.24 ta lưu vỏo C:\02_graphical display với tởn file ‘population15.avl’. Legend ũược lưu với phần mở rộng lỏ ‘.avl’.
Tương tự như cõc bước trởn, ở cửa sổ Legend Editor, nhấn vỏo nỷt Load, lỷc nỏy cửa sổ Load legend mở ra cho phờp ta tớm folder vỏ tởn legend cần load. Khi tớm ũến folder rồi chọn file, sau ũụ nhấp OK ở cửa sổ Load legend vỏ Apply ở cửa sổ Legend Editor.
Hớnh 2.24: Lưu Legend Hớnh 2.25: Load Legend
6.5. Lựa chọn vỏ sử dụng cõc loại biểu ũồ
Dữ liệu trong bản ũồ ũược thể hiện với những ga mỏu vỏ cấp ũộ khõc nhau. Tuy nhiởn, chỷng ta cũng cụ những cõch khõc ũể biểu diễn chỷng chẳng hạn như dỳng biểu ũồ, ũồ thị. Điều nỏy thật sự cần thiết nếu chỷng ta muốn biểu diễn hai hay nhiều yếu tố trởn cỳng một bản ũồ.
Xem xờt sự khõc nhau của cõc dạng biểu ũồ:
Chộn theme ‘population density.shp’ 2 lần, tiếp theo nhấp ũừi chuột trõi vỏo Theme legend, cửa sổ legend Editor mở ra. Tại ũóy ta chọn Chart ở hộp lựa chọn Legend Type (hớnh 2.26). Tiếp theo ta
phải chọn Field hoặc yếu tố cần biểu diễn. Vợ dụ ở ũóy ta chọn ‘polulation density per sup-district’ vỏ ‘population’ vỏ nhấn nỷt Add (hớnh 2.27).
Sau khi Add ‘population’ ta thấy yếu tố nỏy xuất hiện ở vỳng bởn phải. Vỳng bởn phải nỏy cho ta biết 2 thừng tin ũụ lỏ Symbol cho ta biết mỏu vỏ kiểu dõng thể hiện yếu tố, thừng tin khõc lỏ Field cho biết tởn của yếu tố ũược lựa chọn. Sau cỳng ta chọn dạng
Pie hay histogram bằng cõch nhấp chuột vỏo Chart type , chọn histogram, bấm OK vỏ ũụng cửa sổ nỏy lại. Lỷc nỏy dữ liệu ũược thể hiện như hớnh 2.28.
Hớnh 2.27: Thởm yếu tố xuất hiện trởn bản ũồ
Hớnh 2.28: Biểu ũồ thể hiện dón số cõc huyện ở Pais Pesca
Nếu muốn thay ũổi thuộc tợnh của Histogram ta nhấn vỏo nỷt properties trởn hớnh 2.27 ũể thay ũổi mỏu sắc, kợch thước…
- Tiến hỏnh thay ũổi mỏu sắc của histogram, ta nhấp ũừi chuột trõi vỏo
Symbols ở hớnh 2.27 vỏ chọn mẫu từ mỏu ở Fill patette (hớnh 2.28) vỏ chọn mỏu ở Color Palette (hớnh 2.29).
Hớnh 2.28: Mẫu từ Hớnh 2.29: Mỏu từ
- Tiến hỏnh thay ũổi hớnh dạn kợch thước
của Histogram bằng cõch nhấp vỏo nỷt Properties ở
hớnh 2.27 hay 2.28 sau ũụ lần lượt thay ũổi cõc thừng số chiều rộng, chiều cao hay số lượng cột ũược thể hiện ở Column Chart Properties (hớnh 2.30
6.6. Thể hiện 2 nhón tố trởn một Theme
Chỷng ta cụ thể thể hiện ũược 2 nhón tố trởn cỳng theme. Vợ dụ: Ta cụ thể thực hiện ũiều nỏy với histogram hoặc pie chart trởn hai nhón tố:
- Mở Arcview, mở Project mới, tiếp ũến mở View mới.
- Chộn theme ‘District town.shp’ vỏ theme ‘Population density.shp’ từ folder ‘03_More_Parameters_in_1_Theme’ trởn CD. Theme ‘Population density.shp’ liởn quan ũến tớnh hớnh kinh tế xọ hội ở Pais Pesca. Điều quan tóm trong vợ dụ nỏy lỏ sự phón bố dón số giữa thỏnh thị vỏ nừng thừn.
- Tại mục TOC, chỷ ý theme ‘District town.shp’ phải nằm trởn theme ‘Population density.shp’. Nếu theme ‘Population density.shp’ nằm trởn theme ‘District town.shp’ thớ ta nhấn vỏ giữ chuột vỏo theme ‘District town.shp’ kờo thả lởn trởn theme ‘Population density.shp’ (hớnh 2.31), kết quả như hớnh 2.32.
- Nhấp ũừi chuột trõi lởn Theme Legend của thởm ‘District town.shp’ ũể mở Legend Editor; chọn Chart trong legend type; chọn Rural_perc vỏ Urban_perc trong họp Field; nhấn Add.
- Thay ũổi mỏu thể hiện histogram, chọn mỏu xanh cho Rural_perc vỏ mỏu ũỏ cho Urban_perc. Ta cụ thể thay ũổi mỏu nền theo ý muốn vỏ thường dỳng mỏu nền sõng ũể thể hiện rử cõc histogram. Nếu muốn thay ũổi hớnh dạng, kợch thước của
Hớnh 2.30: Thay ũổi kợch thước biểu ũồ
histogram ta nhấn vỏo properties vỏ cho những thừng số thợch hợp. Kết quả ũược thể hiện ở hớnh 2.33.
Hớnh 2.31: Di chuyển theme ‘District town.shp’ lởn trởn cỳng
Hớnh 2.32: Theme ‘District town.shp’ ũang ở vị trợ trởn cỳng
Ta cũng cụ thể thể hiện cõc yếu tố trởn bằng Pie chart. Thuận lợi của Pie chart lỏ cụ thể cho thởm nhiều yếu tố vỏo bằng
cõch tăng kợch thước của Pie lởn 3 yếu tố, trong trường hợp nỏy ta chọn total population per sub-district.
- Chộn thởm theme ‘population density.shp’ vỏo View vỏ chọn theme nỏy bằng cõch nhấp ũừi chuột trõi lởn legend của nụ. Tiếp theo chọn Chart trong Legend Type, chộn Field Rural_perc vỏ Urban_perc vỏ chọn Pie ở nỷt Chart type. - Nhấn nỷt properties, cửa sổ Pie
properties mở ra (hớnh 2.34). Cho giõ trị của Maximun vỏ minimum size of the pie lỏ 4 vỏ 26, chọn Total_pop ở mục Size Field. Nhấn vỏo OK vỏ Apply, kết quả như hớnh 2.35.
Hớnh 2.34: Lựa chọn thuộc tợnh của Pie Hớnh 2.35: Dón số ũược phón chia ra khu vực thỏnh thị vỏ nừng thừn
7. Kết nối dữ liệu với ũịa phương
7.1. Kết nối bảng dữ liệu với vỳng
Cõch tiến hỏnh:
Hớnh 2.33: Phần trăm dón số ở thỏnh thị vỏ nừng thừn
ước 1: Chộn 2 Theme: Mở Arcview, mở 1 project mới vỏ một View mới. Sau ũụ chộn 2 Theme ‘Pais pesca country.shp’ vỏ ‘Three districts.shp’ từ folder ‘05_joining_Table_and_Polygon’.
ước 2: Xem dữ liệu thuộc tợnh
của Theme: Dữ liệu thuộc tợnh của Theme hoặc Shapefile ũược xem bằng cõch Click chuột vỏo biểu tượng hoặc từ menu chọn Theme / Table, xem hớnh 2.36
Nếu chỷng ta mở bảng thuộc tợnh của Theme ‘Pais pesca country.shp’ thớ dữ liệu sẽ ũược thể hiện như sau:
Shape Population Sqr_km Total_pop Rural_perc Urban_perc
Polygon 253 90442 23011601 77 23
Nếu chỷng ta mở bảng thuộc tợnh của Theme ‘Three districts.shp’ thớ dữ liệu bảng thuộc tợnh như hớnh 2.37, ở ũóy chỉ cụ những Fields: Shape, Subd_code vỏ Subd_name.
Đụng bảng vỏ ũụng View lại bằng nỷt ‘X’ hoặc vỏo File / Close All.
ước 3: Chộn bảng dữ liệu
Chỷng ta quay lại cửa sổ Project của Arcview vỏ chắc chắn rằng cửa sổ Table ũang hoạt ũộng, khi ũụ chọn biểu tượng Table , hớnh 2.38
Hớnh 2.38: Chộn bảng dữ liệu ở Menu chợnh của Arcview
Hớnh 2.39: Menu add tbale Để chộn bảng ta nhấn chuột vỏo Add trởn cửa sổ Table (hớnh 2.38), cửa sổ Add Table sẽ xuất hiện (hớnh 2.39).
Hớnh 2.36: Xem nội dung dạng bảng
Hớnh 2.37: Dữ liệu bảng của ‘Three districts.shp’
Ở hớnh 2.39 chỷng ta cần chọn ổ ũĩa chứa bảng dữ liệu ở họp Drives (chọn ổ D), tiếp ũến chọn Folder ở mục Directories (folder 05_Joining_Table_and_Polygon’), chọn ũịnh dạng dữ liệu ở mục List files of type (*.dbf) vỏ tởn file ở mục File Name (‘three_districts.dbf’) rồi nhấn OK. Bảng nỏy sẽ ũược chộn vỏ mở ra ở Project. Ta sẽ thấy Fields ũầu tiởn lỏ Subd_code (hớnh 2.40), với Field nỏy ta cụ thể liởn kết bảng của Theme ‘three_districts.dbf’ vỏ bảng của Theme ‘Pais pesca country.shp’ khi cả hai cỳng mọ số liởn kết ũụ lỏ ‘Subd_code’.
ướ Thực hiện kết nối bảng dữ liệu với vỳng
Chỷng ta muốn kết nối dữ liệu từ ‘Three_districts.dbf’ với thuộc tợnh của ’Three_districts_pais_pesca.shp’ thớ cần sử dụng ‘sub district codes’ từ 2 file. Cõc bước tiến hỏnh như sau:
- Mở thuộc tợnh của ’Three_districts_pais_pesca.shp’, tiếp theo vỏo menu Window / Tile (hớnh 2.41), chỷng ta sẽ thấy kết quả hiện như hớnh 2.42.
Hớnh 2.40: Chộn bảng 'Three_districts' với mọ subdistricts codes vỏ dữ liệu
Hớnh 2.41: Tiling your project window
Hớnh 2.42: Kết quả Tile từ hớnh 2.41
Thực hiện tương tự như vậy ũối với Theme ’Three_district.dbf’, kết quả như hớnh 2.43.
Hớnh 2.43: Kết quả Tile ‘Three_districts.dbf’ vỏ ‘Three_districts_pais_pesca.shp’ Để kết nối ũược 2 bảng nỏy, trước tiởn ta chọn Subd_code bằng cõch nhấp chuột tởn thanh tiởu ũề của bảng ‘Three_districts.dbf’. Đóy lỏ bảng nguồn vớ dữ liệu từ file nỏy sẽ ũược mang ũến bảng ũợch. Khi nhấn chuột vỏo ta thấy thanh tiởu ũề Subd_code sẽ ũược bừi ũen hơn. Tiếp tục chọn vỏo Subd_code trởn thanh tiởu ũề của bảng ‘Three_districts_pais_pesca.shp’. Đóy lỏ bảng ũợch, vớ dữ liệu từ bảng nguồn ũược mang ũến bảng nỏy. Sau khi nhấn chuột vỏo ta thấy thanh tiởu ũề Subd_code sẽ ũược bừi ũen hơn.
Sau khi ũọ chọn ũược 2 tiởu ũề như trởn thớ nỷt Join Table sẽ hoạt ũộng (nụ sẽ sõng ũậm lởn). Nhấn chuột vỏo nỷt