Thanh Công Cụ Drawing

Một phần của tài liệu giáo trình quản lý hệ thống thông tin đất đai (Trang 46)

- Thanh công cụ: có bốn thanh công cụ chính là Standard, Main, Drawing và Tools Nếu có cài đặt DBMS thì có thêm một thanh công cụ nữa là DBMS (hay

4.Thanh Công Cụ Drawing

Để sử dụng nút lệnh này, phải có một lớp bản đồ đang ở chế độ chỉnh sửa. Các nút lệnh này chỉ có tác dụng trên cửa sổ bản đồ. Thanh công cụ này gồm 16 nút lệnh với ý nghĩa sau:

Hình 32: Thanh công cụ Drawing

1. Symbol Button: Vẽ một điểm trên bản đồ. Cách vẽ: chọn nút này rồi nhấp chuột lên vị trí muốn chấm biểu tƣợng. Điểm đƣợc tạo thành là biểu tƣợng mặc định hình ngôi sao màu đen, cỡ 12 point, trừ khi trƣớc đó ta đã chọn kiểu khác.

2. Line Button: Là nút lệnh vẽ đƣờng thẳng. Cách làm: chọn nút công cụ này, nhắp chuột trái tại vị trí bắt đầu và rê chuột đến điểm kết thúc rồi thả phím chuột trái ra.

chuột tại vị trí trí muốn bắt đầu vẽ, di chuyển chuột rồi lại nhắp chuột để tạo ra một đoạn, thực hiện tƣơng tự cho đến khi vẽ hết đƣờng cần vẽ. Nhắp chuột đúp tại vị trí kết thúc để chấm dứt đƣờng vẽ hay nhấp chuột một lần tại vị trí kết thúc rồi nhấn phím <Esc>.

4. Arc Button: Nút lệnh này cho phép ta vẽ một cung. Cách vẽ tƣơng tự nhƣ cách vẽ một đƣờng thẳng.

5. Polygon Button: Nút lệnh này vẽ một hình đa giác (tức một vùng). Cách vẽ tƣơng tự nhƣ cách vẽ một đƣờng gấp khúc nhƣng khi kết thúc đƣờng thì nốt của đoạn cuối cùng sẽ nối vào nốt đầu tiên để khép kín đƣờng vẽ và tạo ra một vùng.

6. Ellipse Button: Vẽ một hình ellipse. Giữ phím <Shift> khi rê chuột sẽ tạo ra một hình tròn. Cách vẽ tƣơng tự nhƣ cách vẽ đƣờng thẳng.

7. Rectangle Button: Vẽ hình chữ nhật. Giữ phím <Shift> khi rê chuột sẽ tạo ra một hình vuông. Cách vẽ tƣơng tự nhƣ cách vẽ đƣờng thẳng.

8. Rounded Rectangle Button: Vẽ hình chũe nhật bo tròn góc. Giữ phím <Shift> khi rê chuột sẽ tạo ra một hình vuông bo tròn góc. Cách vẽ tƣơng tự nhƣ cách vẽ đƣờng thẳng. Khi đổi hình chữ nhật bo tròn góc thành đƣờng dùng lệnh

Convert to region, góc bo tròn sẽ bị mất.

9. Text Button: Goc chữ vào cửa sổ bản đồ. Nút lệnh này tạo ra một đối tƣợng đặc biệt trên bản đồ trong MapInfo, đó là đối tƣợng kiểu ký tự. Cách gõ: nhắp chuột chọn công cụ này rồi di chuyển chuột vào cửa sổ bản đồ, nhắp chuột tại vị trí muốn gõ chữ, gõ nội dung cần thiết, sau khi gõ xong, di chuyển chuột vè thanh công cụ Main nhắp chuột vào công cụ chọn, lệnh gõ chữ sẽ kết thúc. Nếu nhắp chuột trên cửa sổ bản đồ thì một đối tƣợng ký tự thứ hai sẽ bắt đầu tại vị trí nhấp chuột đó.

10. Frame Button: Tạo mọt khung để chứa thông tin trong cửa sổ trình bày. Khi sử dụng nút lệnh này để vẽ một khung, MapInfo sẽ hiển thị hộp thoại hỏi ta muốn chèn nào vào khung đó. Nội dung có thể đƣợc chèn vào là một trong những cửa sổ đang đƣợc mở trong MapInfo. Cửa sổ đƣợc chèn vào khung có thể là một bản đồ, biểu đồ, cửa sổ dữ liệu, chú giải bản đồ, cửa sổ Info (thông tin), cửa sổ thống kê (Statistrics), cửa sổ thông điệp (massage) hoặc có thể là một khung rỗng (không có nội dung).

11. Reshape Button: Chỉnh sửa hình dạng của đối tƣợng sau khi đã vẽ xong. Nút lệnh này chỉ đƣợc sử dụng khi nào có một lớp bản đồ đang ở chế độ chỉnh sửa và một đối tƣợng trong lớp đó đã đƣợc chọn.

12. Add Node Button: Thêm một nốt vào một đối tƣợng kiểu đƣờng hay kiểu vùng. Nút lệnh này chỉ sử dụng đƣợc khi nút chỉnh sửa hình dạng đƣợc kích hoạt.

13. Symbol Style Button: Chọn/chỉnh biểu tƣợng. Nút lệnh này là lệnh tắt của lệnh Options > Symbol Style.

14. Line Style Button: Chọn/chỉnh kiểu đƣờng. Nút lệnh này là lệnh tắt của lệnh

Options > Line Style.

15. Region Style Button: Chọn/chỉnh kiểu vùng. Nút lệnh này là lệnh tắt của lệnh

Options > Region Style.

16. Text Style Button: Chọn/chỉnh kiểu chữ. Nút lệnh này có tác dụng trên cả cửa sổ bản đồ lẫn cửa sổ Browser, tuỳ theo cửa sổ nào đang đƣợc kích hoạt. Đây là lệnh Option > Text Style

Một phần của tài liệu giáo trình quản lý hệ thống thông tin đất đai (Trang 46)