Môi trường lập trình

Một phần của tài liệu Tìm hiểu Hệ điều hành Android và xây dựng ứng dụng minh họa - ứng dụng VietTour (Trang 28 - 30)

Môi trường lập trình Android phổ biến là dùng Eclipse kết hợp với ADT (Android Development Tool). Cài đặt môi trường lập trình là bước đầu tiên để bước vào thế giới lập trình Android.

 Download các công cụ và tiến hành cài đặt:

o Android SDK: http://dl.google.com/android/android-sdk_r16-windows.zip

o Eclipse for Java Developer: http://www.eclipse.org/downloads/

o ADT (Android Development Tool): http://dl.google.com/android/ADT-16.0.1.zip 3.1.2Tạo một Android project mới

Trong cửa sổ Eclipse, chọn file  New  Android Project. Hoặc trên thanh công cụ:

o Project name: HelloWorld (tên project hiển thị trên eclipse cũng sẽ là thư mục chứa ứng dụng trong workspace).

o Application name: Hello World (tên ứng dụng sẽ hiện thị trên điện thoại).

o Package name: com.android.helloworld (tên của package sẽ chứa source code, tương tự trong java.

o Create activity: HelloWorldActivity (tạo một lớp con của lớp Activity, dùng để hiển thị một màn hình).

o Min SDK version: 8 (tức SDK 2.2, tức là ứng dụng có thể đáp ứng được phiên bản SDK thấp nhất là phiên bản 2.2)

Bước 1:

Bước 2:

3.1.3 Cấu trúc của một Android project

o Thư mục src chứa source code ứng dụng. Gồm các package và các class.

o Thư mục gen chứa các file tự động phát sinh (mà thường gặp nhất là R.class). o Thư mục res để chứa các resource dùng

trong ứng dụng (thông qua ID).

o Thư mục assets chứa các resource file mà ứng dụng cần dùng (dưới dạng file). o File Manifest là file khai báo thông tin về

ứng với hệ thống (như ứng dụng gồm những màn hình nào, có service nào… xin các quyền gì, phiên bản bao nhiêu, dùng từ SDK phiên bản nào…)

Hình....: Cấu trúc của một Android Project

Một phần của tài liệu Tìm hiểu Hệ điều hành Android và xây dựng ứng dụng minh họa - ứng dụng VietTour (Trang 28 - 30)