KIẾN NGHỊ

Một phần của tài liệu SKKN: SƯU TẦM VÀ ỨNG DỤNG CÁC TRÒ CHƠI VÀO DẠY HỌC LỊCH SỬ Ở TRƯỜNG THPT GÓP PHẦN NÂNG CAO CHẤT LƯỢNG BỘ MÔN ( PHẦN LỊCH SỬ THẾ GIỚI THỜI NGUYÊN THỦY, CỔ ĐẠI VÀ TRUNG ĐẠI) (Trang 45 - 47)

- Câu hỏi cần chú trọng phát huy được tính gợi mở, phát huy sự chủ động của Học sinh.

- Nội dung thi không nên quá chú trong đến các sự kiện lịch sử xa rời với thực tế, lịch sử thời đại.

- Đáp án cần có những phần điểm cho sự sáng tạo của học sinh trong cách thể hiện - Khi thực hiện, Giáo viên cũng cần phê bình, chỉnh sửa cho học sinh cách diễn đạt, lời văn và suy nghĩ cá nhân về vấn đề được nêu trong mỗi trò chơi.

TÀI LIỆU THAM KHẢO

1- Sách giáo khoa Lịch sử lớp 10 hiện hành. 2- Nhập môn sử học của NXB Giáo dục 2001.

3- Lý luận dạy học của Phan Ngọc Liên – Trần Văn Trị - NXB Giáo dục 2004. 4- Lịch sử thế giới cổ đại của Lương Ninh- NXB Giáo dục năm1998.

5- Tạp chí nghiên cứu lịch sử.

6- Con đường và biện pháp nâng cao hiệu quả dạy học lịch sử ở trường phổ thông” của Ngô Minh oanh NXB Giáo dục năm 2008.

SỞ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO ĐỒNG NAI TRƯỜNG THPT NGUYỄN HỮU CẢNH

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập – Tự do – Hạnh phúc

Trường THPT Nguyễn Hữu Cảnh, ngày 20 tháng 5 năm 2011

PHIẾU NHẬN XÉT, ĐÁNH GIÁ SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM Năm học 2010 – 2011

Tên sáng kiến : SƯU TẦM VÀ ỨNG DỤNG CÁC TRÒ CHƠI VÀO DẠY HỌC LỊCH SỬ Ở TRƯỜNG THPT

GÓP PHẦN NÂNG CAO CHẤT LƯỢNG BỘ MÔN

( PHẦN LỊCH SỬ THẾ GIỚI THỜI NGUYÊN THỦY, CỔ ĐẠI VÀ TRUNG ĐẠI )

Họ tên tác giả : Phạm Thị Hạnh Chức vụ : Giáo viên

Đơn vị : Trường THPT Nguyễn Hữu Cảnh Lĩnh vực :

- Quản lý giáo dục : □

- Phương pháp giáo dục : □ - Phương pháp dạy học bộ môn : □- Lĩnh vực khác : □ Sáng kiến kinh nghiệm đã được triển khai áp dụng :

Tại đơn vị □ Trong ngành □ 1. Tính mới : ( Đánh dấu x vào 1 trong 2 ô dưới đây )

- Có giải pháp hoàn toàn mới □

- Có giải pháp cải tiến, đổi mới từ giải pháp đã có

2. Hiệu quả : ( Đánh dấu X vào 1 trong 4 ô dưới đây )

- Hoàn toàn mới và đã áp dụng trong toàn ngành có hiệu quả cao

- Có tính cải tiến hoặc đổi mới từ những giải pháp đã có và đã triển khai áp dụng trong toàn ngành có hiệu quả cao

- Hoàn toàn mới và đã triển khai áp dụng tại đơn vị có hiệu quả cao □

- Có tính cải tiến hoặc đổi mới từ những giải pháp đã có và đã triển khai áp dụng tại đơn vị có hiệu quả cao

3. Khả năng áp dụng : ( Đánh dấu X vào 1 trong 3 ô mỗi dòng dưới đây )

- Cung cấp được các luận cứ khoa học cho việc hoạch định đường lối chính sách

Tốt □ Khá □ Đạt □

- Đưa ra các giải pháp khuyến nghị có khả năng ứng dụng thực tiễn, dễ thực hiện và dễ đi vào cuộc sống (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Tốt □ Khá □ Đạt □

- Đã được áp dụng trong thực tế đạt hiệu quả hoặc có khả năng áp dụng đạt hiệu quả trong phạm vi rộng

Tốt □ Khá □ Đạt □

Phiếu này được đánh dấu X đầy đủ các ô tương ứng, có ký tên xác nhận của người có thẩm quyền, đóng dấu của đơn vị và đóng kèm vào cuối mỗi bản sáng kiến kinh nghiệm.

Xác nhận của Tổ chuyên môn

( Ký tên và ghi rõ họ tên )

Thủ trưởng đơn vị

( Ký tên, ghi rõ họ tên và đóng dấu)

Một phần của tài liệu SKKN: SƯU TẦM VÀ ỨNG DỤNG CÁC TRÒ CHƠI VÀO DẠY HỌC LỊCH SỬ Ở TRƯỜNG THPT GÓP PHẦN NÂNG CAO CHẤT LƯỢNG BỘ MÔN ( PHẦN LỊCH SỬ THẾ GIỚI THỜI NGUYÊN THỦY, CỔ ĐẠI VÀ TRUNG ĐẠI) (Trang 45 - 47)