Bộ hình ảnh tiled đƣợc tạo ra từ bộ sƣu tập các nguồn ảnh ngẫu nhiên. Chúng ta gọi là những hình ảnh ngẫu nhiên vì không giống nhƣ hình ảnh tiled của chúng ta, các hình ảnh ngẫu nhiên này không có kích thƣớc và ranh giới theo một hệ thống nào cả. Các bộ sƣu tập hình ảnh nguồn này có hình thức khác nhau. Ví dụ chúng ta có 50 bức ảnh có độ phân giải cao từ trên không của các thành phố lớn nhất trên thế giới. Mỗi thành phố đƣợc đại diện bởi những số nhỏ (5 đến 50) của bức ảnh nguồn lớn ( khoảng 10000x10000). Mỗi hình ảnh nguồn có thể có một kích thƣớc khác nhau, bao gồm một thành phần khác nhau của trái đất hoặc có độ phân giải bản đồ khác nhau. Gộp lại chung, tất cả các bức ảnh nguồn của tất cả các thành phố thành một lớp bản đồ duy nhất. Định dạng cho ảnh nguồn bao gồm GEOTIFF, MrSID, và GEO-JPEG2000. Tuy nhiên hầu hết các định dạng hình ảnh đƣợc sử dụng, miễn là các thuộc tính không gian địa lý đƣợc mã hóa trong tập tin ảnh.
Tại thời điểm này nó rất hữu dụng để định nghĩa lớp bản đồ. Lớp thƣờng là đơn vị nguyên tử để yêu cầu dữ liệu bản đồ từ hệ thống bản đồ không gian địa lý dựa trên nền WEB. Một lớp bản đồ là một nhóm các dữ liệu không gian địa lý hợp lý. Thuật ngữ “layer”
22
đƣợc sử dụng để truyền đạt ý tƣởng của đồ họa nhiều lớp xếp chồng lên nhau theo thứ tự của màn hình hiển thị. Các lớp đƣợc hình thành bởi một nhóm dữ liệu không gian địa lý hợp lý. Ví dụ một lớp bản đồ “entertainment” sẽ bao gồm các khu vực rạp chiếu phim, công viên, vƣờn thú, nhà hát … Trong trƣờng hợp những bức ảnh này, chúng ta sẽ định nghĩa một lớp nhƣ là một map view duy nhất cho một không gian địa lý nhất định.
Kết luận, một lớp bản đồ sẽ chỉ tồn tại một hoặc chỉ một ảnh tiled cho một địa chỉ
tiled đặc biệt.