Các Thông số mạng quan trọng nhất cho việc tạo luồng Video là đường truyền tốc độ cao, Chất lượng dịch vụ (QoS) và khả năng Multicast. Tốc độ đường truyền phụ thuộc vào tốc độ bit yêu cầu cho luồng Video. HBR, High-Bit-Rate Video, yêu cầu tốc độ truyền 1.5Mbps (MPEG 1) và cao hơn. Một đường truyền mạng tốc độ cao là cần thiết, ví dụ sử dụng kết nối 10 Mbps Ethernet. LBR, Low-Bit-Rate Video, cùng với tốc độ truyền 64Kbps hoặc nhỏ hơn (kênh ISDN đơn) có thể chạy trên Internet công cộng. Khái niệm chất lượng dịch vụ (QoS) được định nghĩa bằng khả năng duy trì cùng với độ trễ nhỏ. Khả năng unicast, multicast và broadcast là tiêu chuẩn quan trọng khác của tạo luồng video.
54
Hình 3.4:Máy chủ gửi các luồng video riêng biệt đến mỗi điểm
Trong chế độ unicast, còn được gọi là Video theo yêu cầu, mọi người sử dụng có thể yêu cầu Video tại bất cứ thời gian nào, như trên hình 3.4. Phụ thuộc vào số lượng người sử dụng, nó yêu cầu đường truyền rộng. Video có thể chấm dứt, dừng, lặp lại và bắt đầu tại mọi thời điểm.
Hình 3.5:Multicast
Trong chế độ Multicast, còn gọi là “Gần với theo yêu cầu” (NvoD), nhiều khách hàng có thể xem cùng một luồng Video tại cùng một thời điểm như hình 3.5. Luồng sẽ được gửi từ máy chủ đến nhiều người trong cùng một thời gian. Họ cần phải xem một cách đồng thời và không thể điều khiển luồng. Một Luồng đơn sẽ được gửi thông qua mạng và nhiều người sử dụng có thể nhận nó. Một Luồng đơn sẽ được gửi thông qua mạng đến một Router, nó sẽ nhân bản các luồng và ra đến các router cho phép multicast. Mỗi một Router này lặp lại cùng một thủ tục, có ưu điểm là mỗi một phân đoạn mạng chỉ giao dịch với một luồng. Thủ tục này tồn tại đến khi đến mức subnet mà ở đó mỗi
55
một máy tính nhận được một luồng và phụ thuộc vào lối vào của người sử dụng hoặc là nhận gói hoặc xoá chúng.
Multicast có vẻ là cách tốt nhất để truyền Video đã tạo luồng khi nó yêu cầu đường truyền nhỏ hơn là unicast. Tồn tại chính là phần lớn các nhà cung cấp dịch vụ không hỗ trợ multicast. Truyền thông là một trường hợp của multicast, ở đó một luồng video đơn được truyền đến tất cả các trạm đang kết nối tại cùng một thời điểm. Điều này có thể được sử dụng cho ví dụ về thuyền thông trực tiếp.
1. Tạo luồng video thông qua Intranet.
Chức năng làm trơn của video đã tạo luồng trong mạng LAN phụ thuộc vào kiến trúc mạng. Một vài môi trường LAN cần một vài thay đổi nếu muốn tạo luồng video. Các mạng Ethernet chia sẻ không có chuyển mạch có thể có vấn đề khi truyền video đã tạo luồng. Nó không thể duy trì tính có thể thâm nhập. Ethernet bỏ qua sự xung đột bằng cách sử dụng CSMA/CD. Nếu xung đột xẩy ra, mỗi một điểm sẽ quay trở lại đến một thời điểm khác để bỏ qua xung đột và sau đó truyền lại. Điều này làm việc hoàn hảo cho việc truyền dữ liệu, nhưng với việc truyền video liên tục, luồng sẽ bị ngắt hoặc bị dừng qua nhiều khung hình. Fast-Ethernet làm việc giống như Ethernet, nhưng cùng với đường truyền lớn hơn. Nhờ đường truyền tốc độ cao hơn, sự tắc ngẽn giảm xuống. Vì thế việc cung cấp luồng video tốt hơn Ethernet.
Ethernet chuyển mạch không sử dụng CSMA/CD, chuyển mạch quản lý thông lượng, và vì thế có thể sử dụng để truyền Video đã được tạo luồng, xem hình 3.6. Chuyển mạch có liên kết tốc độ cao đến máy chủ video giữa 10Mbps và 100Mbps đến các cổng riêng biệt, và nếu muốn là đường liên kết tốc độ cao đến đường trục. Các gói tin video chỉ truyền đến các điểm lựa chọn trong số các cổng ra đã được đánh định chỉ.
Hình 3.6: Ethernet chuyển mạch cho truyền trên mạng LAN tín hiệu Video luồng
ATM được thiết kế cho việc truyền dữ liệu hình ảnh, âm thanh và tiếng nói và vì vậy nó phù hợp cho việc truyền tín hiệu video đã định luồng.
Máy chủ Video
ETHENET CHUYỂN MẠCH
Trạm Video 10Mbps dùng riêng
56
2. Luồng Video qua Internet
Các Giao thức và chuẩn khác nhau được phát triển đặc biệt cho việc truyền dữ liệu qua Internet. Đây là điều cần thiết để vượt qua sự không tin cậy của việc định thời và truyền dữ liệu qua Internet để tạo luồng các nội dung Video.
Hình 3.7:Tín hiệu Video được định luồng thông qua Internet
Hình 3.7 trình bày làm thế nào để tín hiệu Video đã định luồng có thể thâm nhập trên Internet. Kết nối của khách hàng đến đường trục Internet (mạng lõi - Core Network) có thể được thâm nhập qua một loạt các kết nối, bao gồm Modem, ISDN, ADSL và Modem cable. Mạng lõi sau đó có thể kết nối đến máy chủ Video, sử dụng các giao thức đặc biệt dành cho việc truyền tín hiệu Video như UDP Universal Datagram Protocol.
57
Thâm nhập đến mạng truyền thông công cộng, như hình 3.8, có thể được thiết lập thông qua PSTN (Public Switched Telephone Network), hoặc sử dụng ISDN hoặc xDSL, modem cable để kết nối đến set-top-box, và thiết bị nhận chảo vệ tinh. Thâm nhập Video thông qua mạng tuyền thông công cộng có thể được sử dụng cho giải trí, giáo dục, mua sắm, và thông tin.