2.1.1.1. Định nghĩa Physically System
Physically System được định nghĩa như sau:
Một Physically System là một hệ vật lý được mô phỏng lại (thông thường với kích cỡ được thu nhỏ) sao cho các lực chủ yếu tác dụng lên hệ được mô phỏng ở mô hình bằng một tỷ lệ chính xác với hệ vật lý thực tế.
2.2.1.2. Đặc tính của Physically System
Mục tiêu dài hạn của Physically System là phát triển phương pháp cho phép xác định, thiết kế, xây dựng và kiểm soát mô hình tính toán của các hệ thống vật lý không đồng nhất của các đối tượng.
Physically System đã trở thành thuật ngữ cho một loạt các kỹ thuật mà tất cả các phương pháp chia sẻ xác định các nguyên tắc vật lý về hành vi của
Số hóa bởi trung tâm học liệu http://lrc.tnu.edu.vn/
mô hình. Một Physically System là đại diện toán học của một đối tượng (hoặc hành vi) trong đó kết hợp các đặc tính vật lý như lực tác động, lực truyền động và năng lượng vào mô hình, cho phép mô hình hành vi của đối tượng. Trong đồ họa máy tính, các yếu tố phổ biến là động lực cổ điển (chuyển động dựa trên lực lượng, khối lượng, quán tính, …) với các cơ quan, cứng hoặc có linh hoạt, tương tác giữa các cơ quan kiểm soát…
Trong tầm nhìn máy tính tiền tố Physical-based được sử dụng để biểu thị hai phương pháp tiếp cận:
1. Trong phương pháp tiếp cận đầu tiên, hình ảnh được đưa vào xem xét để liên kết thế giới thực 3D cho hình ảnh đầu vào tới một hệ thống thị giác. Mô hình hóa các tính chất của bề mặt và bộ cảm biến để khai thác các hiện tượng như màu sắc, che bóng, điểm nổi bật, phân cực và liên phản ánh… giải thích hình ảnh. Các mô hình vật lý dẫn đến thuật toán mới cho phân khúc hình ảnh và thu được các kết quả của bề mặt như hình dạng, phản xạ quang phổ và vật chất.
2. Cách tiếp cận thứ hai sử dụng các nguyên tắc vật lý để tạo thành mô hình trừu tượng. Bề mặt của mô hình được cấu tạo từ vật liệu đàn hồi mô phỏng mà làm biến dạng để đáp ứng với lực áp dụng. Xây dựng các mô hình, tạo ra khuôn mô hình mẫu mong muốn. Ví dụ, sự phát triển của các mô hình thông qua thời gian có thể được mô tả bằng phương trình vi phân, có thể được giải quyết số lượng ước tính hình dạng và các thông số chuyển động của một đối tượng di chuyển.
Mô hình mới này nhằm mục đích tạo ra khái niệm trừu tượng và các đại diện toán học của đối tượng di chuyển và hình dạng của chúng thay đổi theo thời gian. Tính chất ràng buộc hình học, tính chất cơ học của các đối tượng, các thông số đại diện cho hình dạng của một đối tượng và sự kiểm soát của chuyển động của nó được đưa vào khuôn khổ khái niệm tương tự.
Số hóa bởi trung tâm học liệu http://lrc.tnu.edu.vn/