- Phơng tiện dạy: SGK, máy tính,tranh minh hoạ(nếu có), giáo án
III. Nội dung và tiến trình tiết dạyA. Tổ chức lớp: A. Tổ chức lớp:
- Gv ổn định lớp, kiểm tra sĩ số (2’)
B. Tiến trình tiết dạy:
Tiết 19 (33’) + Tiết 20 (33’) (chấm bài thực hành+ câu hỏi lý thuyết)
I. Lý thuyết
Câu 1
a)Em hóy điền vào chỗ trống tờn cỏc thành phần của mỏy tớnh để bàn:
b) Em hãy nêu tên hai loại máy tính dới đây:
Câu 2 Em hãy đánh dấu (x) vào câu trả lời đúng
a, Kết quả làm việc của máy tính hiện ra ở
Thân máy Bàn phím Màn hình
b, Bộ phận nào dùng để gõ chữ vào máy tính ?
Màn hình Bàn phím Chuột
c, Bộ xử lý đợc ví nh của máy tính.… Trái tim Đôi tay Trái tim Đôi tay
Bộ não Cả 3 ý trên
d, Chuột máy tính dùng để ?
Gõ chữ vào máy tính.
Giúp em điều khiển máy tính đợc nhanh chóng và thuận tiện.
Cho em biết kết quả hoạt động của máy tính
Câu 3 :Điền các từ còn thiếu vào chỗ trống (…….)
a, Khi em xem các bạn biểu diễn văn nghệ chào mừng ngày nhà giáo việt nam, em nhận đợc thông tin dạng………. và dang. ……… thông tin dạng………. và dang. ………
b, Truyện tranh cho em dạng thông tin ……….. và dạng ………..c, Khi em nghe đài, cho em thông tin dạng ……… c, Khi em nghe đài, cho em thông tin dạng ………
Câu 4 : Em hãy đánh dấu (x) vào câu trả lời đúng.
a. Thông tin về âm thanh thờng đợc càm nhận qua: Tai Tayb. Thông tin về hình ảnh thờng đợc cảm nhận qua: Tay Mắt b. Thông tin về hình ảnh thờng đợc cảm nhận qua: Tay Mắt ………...
…………..
………...
…………
c. Thông tin về văn bản thờng cảm nhận qua: Mắt và bộ não mũi và bộ não
Câu 5 : Trong những biểu tợng sau đây biểu tợng nào là biểu tợng của trò chơi Blocks
II. Thự hành
- Yc Hs biết cách chơi trò chơi Blocks, Dots, Sticks, luyện gõ phần mềm Mario - Gv Qs và chấm điểm - Gv HD hs thực hành Tuần: 11 Tiết: 21 Phần 3: Em tập gõ bàn phímBài 4: Tập gõ các phím ở hàng phím số (Tiết 1) I. Mục đích Yêu cầu:– a. Kiến thức: Giúp HS:
+ Biết đợc tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím. + Biết đợc quy tắc gõ các phím ở hàng phím số
+ Biết sử dụng phần mềm Mario để luyện tập gõ phím bằng mời ngón.
b. Kĩ năng:
- HS sử dụng đợc cả mời ngón tay để gõ đúng các phím ở hàng phím số - Sử dụng phần mềm Mario để luyện tập gõ phím ở mức đơn giản.
c. Về thái độ:
- HS có thái độ nghiêm túc khi luyện tập gõ bàn phím, gõ đúng theo ngón tay quy định, ngồi và nhìn đúng t thế.
II. Tài liệu và ph ơng tiện:
- Giáo viên: SGK, giáo án, bảng, phấn, máy tính, phần mềm Mario - Hs: SGK, vở, máy tính, bút
III. Nội dung và tiến trình tiết dạyA. Tổ chức lớp: A. Tổ chức lớp:
- GV ổn định lớp, kiểm tra sĩ số (2’)
B. Tiến trình tiết dạy:
Nội dung Hoạt động của thầy Hoạt động của trò