Khung kiến trỳc một ứng dụng MapWindow

Một phần của tài liệu Xây dựng hệ thống Gis ứng dụng trong quy hoạch xây dựng nông thôn (Trang 27 - 77)

2.1.1 Khụng gian làm việc

MapWindow duy trỡ một khụng gian làm việc bao gồm cỏc lớp khỏc nhau, nhón hiệu, màu sắc và phong cỏch mà ta định nghĩa cho bản đồ. Để bắt đầu một dự ỏn mới tại bất kỳ thời điểm nào bằng cỏch nhấn vào nỳt thanh cụng cụ “New”. Bất kỳ sự thay đổi nào mà ta thực hiện cho một dự ỏn khụng đƣợc lƣu trữ cho đến khi nhấp vào nỳt trờn thanh cụng cụ “Save”, hoặc khi kết thỳc ứng dụng. Dự ỏn trƣớc đõy đƣợc truy cập bằng cỏch nhấn vào nỳt thanh cụng cụ “Open” hoặc chọn từ “File” từ menu trờn cựng và nhấp vào

Recent Projects”. Tập tin dự ỏn mang phần mở rộng. Mwprj

Để thiết lập chung cho khung làm việc hiện thời nhƣng hệ tọa độ, ngụn ngữ, đơn vị ta chọn vào menu “File” rồi nhấp vào “Settings”.

2.1.2 Cỏc trỡnh cắm thờm (Plug-in)

Chƣơng trỡnh cài đặt cài đặt một số cốt lừi plug-in vớ dụ nhƣ “Shapefile Editor” chẳng hạn, cung cấp cỏc chức năng bổ sung cho chƣơng trỡnh cơ sở. Để cài đặt một plug-in mới bạn đƣa nú vào MapWindow plug-trong thƣ mục, thƣờng là C:\ProgramFiles\MapWindow \Plugins. Đụi khi cỏc plug-in là một dll., Nhƣng nú cũng cú thể là một thƣ mục chứa nhiều tập tin trong trƣờng hợp toàn bộ thƣ mục vào \MapWindow\Plugins.

Trƣớc khi bạn cú thể sử dụng bất kỳ cỏc plug-in, bạn phải khẳng định nú đƣợc kớch hoạt trong MapWindow. Để làm điều này chọn "Plug-in" từ menu chớnh và click vào cỏc plug-in mà bạn muốn để kớch hoạt. Nú sẽ vẫn đƣợc kớch hoạt, ngay cả trong cỏc dự ỏn mới, cho đến khi bạn nhấp vào nú

Số húa bởi Trung tõm Học liệu – Đại học Thỏi Nguyờn http://www.lrc-tnu.edu.vn

một lần nữa. Một khi một plug-in đƣợc kớch hoạt một nỳt thanh cụng cụ mới hay mục trỡnh đơn sẽ đƣợc hiển thị cho phộp bạn sử dụng nú.

2.2 Tạo cỏc lớp bản đồ chuyờn đề

Cỏc bản đồ sản xuất thƣờng sẽ đƣợc bao gồm một số cỏc lớp dữ liệu GIS. Những lớp này đƣợc thờm bằng cỏch nhấn vào nỳt thanh cụng cụ "Add". Mỗi lớp đƣợc thờm vào đƣợc liệt kờ trong cửa sổ quản lý lớp bản đồ (Để sử dụng chọn vào View → Panels → Legend View nếu khụng nhỡn thấy). Click đỳp vào lớp dữ liệu trong Legend hoặc nhấp chuột vào nỳt trờn thanh cụng cụ “Properties” để xem cỏc thụng tin về lớp nhƣ: Hệ tọa độ, cỏc trƣờng dữ liệu …Để loại bỏ lớp cú thể chọn vào “Remove” hoặc bỏ hết cỏc lớp chọn vào

Clear” trờn thanh cụng cụ của MapWindow.

Cỏc biểu tƣợng màu hiển thị trong Legend minh họa cỏc loại dữ liệu trong cỏc lớp (đa giỏc, đƣờng hoặc điểm) . Thứ tự của cỏc lớp trong Legend

xỏc định thứ tự lớp phủ trong bản đồ: cỏc lớp cao hơn sẽ đƣợc hiển thị ƣu tiờn trƣớc đối với cỏc lớp cú vị trớ thấp hớn. Để thay đổi thứ tự của một lớp chỉ cần nhấp vào và kộo nú. Cú thể tắt, mở lớp bản đồ chọn vào nỳt chọn trong

Legend View.

MapWindow sẽ hiển thị cỏc loại khỏc nhau của dữ liệu GIS, bao gồm: vector (đa giỏc, đƣờng, và cỏc điểm), rasters (hỡnh chữ nhật lƣới dữ liệu), và hỡnh ảnh.

2.2.1 Biờn tập, trỡnh bày, xõy dựng bản đồ chuyờn đề

Khi lần đầu tiờn thờm một lớp tất cả cỏc hỡnh dạng đƣợc đƣa ra cựng màu và cựng đƣờng nột. MapWindow cú hai hộp thoại để tựy biến tƣợng trƣng (màu sắc, đƣờng nột, phong cỏch, vv). Một là hộp thoại “Layer

Số húa bởi Trung tõm Học liệu – Đại học Thỏi Nguyờn http://www.lrc-tnu.edu.vn

là nỳt trờn thanh cụng cụ “Categories”. Cả hai đều làm việc nhiều theo cựng một cỏch.

Giỏ trị duy nhất

Nếu lớp đƣợc tạo bởi cỏc đối tƣợng riờng biệt, tiến hành trỡnh bày cỏc dữ liệu nhƣ sau: Nhấn vào “Categories” trờn thanh cụng cụ của Mapwindow chọn vào hộp thoại

Symbology”. Đầu tiờn

hộp thoại sẽ chƣa đƣợc

thiết lập khi lớp dữ liệu chƣa đƣợc trỡnh bày lần nào cho cỏc đối tƣợng. Tiếp tục nhấp vào nỳt “Generate Categories” để hiển thị hộp thoại “Category

generation”. Thực hiện theo cỏc bƣớc dƣới đõy để gỏn cỏc màu dựa trờn cỏc

thuộc tớnh đƣợc chọn.

 Trong hộp chọn “Classification type” chọn “Unique values”

 Chọn thuộc tớnh trong phần “Classification field” để gỏn màu sắc khỏc nhau cho cỏc đối tƣợng trong lớp dữ liệu.

 Chọn “Color scheme” để cú cỏc bảng màu khỏc nhau. Cỏc dải màu này cú thể đƣợc chỉnh sửa theo tựy ý bằng cỏch chọn vào nỳt bờn cạnh.

 Nếu để màu hiển thị một cỏc tự do thỡ chọn vào “Choose color randomly”. Nếu khụng chọn mục này thỡ màu của cỏc đối tƣợng trong phõn loại sẽ từ trỏi sang phải trong dải màu đang chọn.

Số húa bởi Trung tõm Học liệu – Đại học Thỏi Nguyờn http://www.lrc-tnu.edu.vn

 Nếu “Set gradient” đƣợc chọn thỡ màu của cỏc vựng sẽ hiển thị từ mờ tới sỏng. Hiệu ứng này thực sữ rừ ràng đối với những vựng cú diện tớch lớn.

 Nhấp vào nỳt “Ok” để kết thỳc.

Dữ liệu liờn tục

Nếu dữ liệu của lớp cần trỡnh bày cú dạng liờn tục nhƣ dõn số, diện tớch … sau đú ta phải xỏc định loại hoặc khoảng giỏ trị nào đú. Bắt đầu bằng cỏch mở hộp thoại “Category” và lựa chọn lĩnh vực phõn loại và màu.

Nếu muốn hiển thị cỏc khoảng giỏ trị bằng một đoạn đƣờng nối màu sắc, ỏnh sỏng đỏ cho cỏc giỏ trị thấp, màu đỏ sẫm cho cỏc giỏ trị cao, chọn danh sỏch bảng màu trong hộp thoại. Khụng chọn “Set gradien” bởi vỡ điều này chỉ thể hiện màu trong cỏc dữ liệu dạng vựng hay một loại dữ liệu nào khỏc.

Nếu lớp dữ liệu là dạng đƣờng hoặc điểm, cú thể cú ý nghĩa hơn để minh họa phõn loại màu bằng cỏch sử dụng kớch thƣớc biểu tƣợng (vớ dụ nhƣ tăng độ dày của đƣờng hoặc kớch thƣớc của điểm) chứ khụng phải là màu cỏc đoạn đƣờng. Để làm đƣợc điều này phải chọn “Use variable line width” và xỏc định giỏ trị nhỏ nhất và lớn nhất của biểu tƣợng. Kớch thƣớc sẽ đƣợc dựa vào giỏ trị trong trƣờng đƣợc chọn trong “Classification field”.

2.2.2 Tạo và chỉnh sửa lớp dữ liệu bản đồ Làm việc với Legend Làm việc với Legend

The Legend là một đại diện đồ họa của tất cả cỏc lớp bản đồ trong dự ỏn. Vị trớ của Legend là ở phớa bờn tay trỏi của màn hỡnh. Mỗi dũng của văn bản đại diện cho một lớp dữ liệu đƣợc mụ tả trong cỏc hiển thị bản đồ.

Số húa bởi Trung tõm Học liệu – Đại học Thỏi Nguyờn http://www.lrc-tnu.edu.vn

đổi một tƣợng trƣng lớp hoặc tự hiển thị cho cỏc lớp. The Legend cú thể đƣợc bật và tắt

Checkboxs đƣợc sử dụng để xỏc định xem một lớp cú thể ẩn hoặc hiển

thị bản đồ.

Lớp ký hiệu chỉ số cung cấp một chỉ bỏo trực quan cho lớp. GIS, sự xuất hiện của cỏc lớp trong bản đồ đƣợc gọi là tượng trưng của lớp. Trong cửa sổ Legend, đa giỏc đƣợc chỉ định bởi một đa giỏc, hoặc hộp vuụng, đƣờng đƣợc chỉ định bởi một đƣờng, và điểm bằng một dấu chấm nhỏ. Raster hỡnh ảnh đƣợc chỉ định bởi một biểu tƣợng mỏy ảnh hoặc bởi một hộp vuụng, tựy thuộc vào loại hỡnh ảnh.

Phần lớn cỏc chức năng đƣợc giao Legend đƣợc tỡm thấy trong menu chuột phải. Truy cập trỡnh đơn này bằng cỏch click chuột phải vào tờn layer. Trỡnh đơn này chứa cỏc tựy chọn cho cỏc thao tỏc lớp.

 Cỏc tựy chọn Add Group cho phộp bạn cú một lựa chọn của cỏc lớp trong một dự ỏn dƣới một tiờu đề chung.

 Cỏc tựy chọn Add layer sẽ trả về một cửa sổ Map Add layer cho phộp bạn điều hƣớng đến một thƣ mục tập tin cú chứa shapefiles vector và hỡnh ảnh raster.

 Cỏc tựy chọn Layer Remove loại bỏ cỏc lớp hoạt động từ Legendhiển thị bản đồ.

Layers delete tựy chọn loại bỏ tất cả cỏc lớp từ dự ỏn.

Phúng to đến chức năng lớp phự hợp với bản đồ hiển thị tốt nhất

Số húa bởi Trung tõm Học liệu – Đại học Thỏi Nguyờn http://www.lrc-tnu.edu.vn

 Cỏc tựy chọn cài đặt Label mang lại Labeler Shapefile mà cho phộp bạn tạo ra một chƣơng trỡnh ghi nhón cho lớp.

 Cỏc tựy chọn biểu đồ sẽ mở ra cửa sổ Kiểu Biểu đồ cho phộp bạn tạo và thao tỏc cỏc bảng xếp hạng khỏc nhau bằng cỏch sử dụng cỏc dữ liệu liờn quan đến một lớp. Những biểu đồ sau đú cú thể đƣợc hiển thị trong hiển thị bản đồ.

Categories Shapefile tựy chọn mở cửa sổ Categories Shapefile

thể đƣợc sử dụng để phõn loại và tạo biểu đồ mầu cho cỏc tớnh năng của một lớp.

Bảng tựy chọn Attribute Editor sẽ mở ra cửa sổ Attribute Editor Bảng.

 Cỏc tựy chọn quản lý ký hiệu mở cửa sổ quản lý ký hiệu cú thể đƣợc sử dụng để lƣu cỏc chƣơng trỡnh khỏc nhau tƣợng trƣng cho một lớp nhất định.

 Cỏc tựy chọn File Save As lớp cho phộp bạn xỏc định vị trớ và tờn tập tin trong đú để lƣu cỏc lớp đƣợc chọn vào mỏy tớnh của bạn.

Số húa bởi Trung tõm Học liệu – Đại học Thỏi Nguyờn http://www.lrc-tnu.edu.vn

Thay đổi tờn lớp khụng ảnh hƣởng đến dữ liệu cơ bản. Tờn layer là dự ỏn phụ thuộc và sẽ khụng thay đổi bất kỳ thụng tin nào trong tập tin nguồn. Kớch đỳp vào tờn layer để mở cửa sổ Layer Properties. Bạn cũng cú thể truy cập cửa sổ này bằng cỏch chọn tựy chọn Properties trong menu chuột phải.

Một lƣợng lớn cỏc chức năng trong MapWindow đƣợc phõn cụng vào cửa sổ Layer Properties.

Chạy dọc theo phớa trờn của cửa sổ, dƣới tờn layer, là một loạt cỏc tab. Nhấp vào tabGeneral. Tab này chứa một lĩnh vực mà chỉ định tờn của lớp nhƣ nú xuất hiện trong Legend. Để thay đổi tờn lớp, chỉ đơn giản là ta xúa cỏc văn bản trong trƣờng Name và thay thế nú bằng văn bản mong muốn . Tab này cũng cung cấp một số thụng tin về tập tin nguồn của lớp và cung cấp một nơi cho ta để tạo ra một mụ tả ngắn gọn của lớp. Click Apply để cập nhật Legend để hiển thị tờn layer mới và Ok để đúng cửa sổ.

Nhúm

Cỏc lớp đƣợc liệt kờ trong Legend cú thể đƣợc nhúm lại với nhau. Chỳ ý rằng khi bạn thờm cỏc layer vào một dự ỏn mới, chỳng đƣợc đặt vào một nhúm duy nhất cú tờn lớp dữ liệu. Để tạo một nhúm mới, chọn tựy chọn Add

Group trong menu chuột phải. Một nhúm với một hộp kiểm đƣợc thờm vào ở

phớa trờn cựng của Legend tựa đề New Group. Sử dụng cựng một quỏ trỡnh đƣợc mụ tả trong phần trờn thứ tự vẽ, bõy giờ bạn cú thể kộo cỏc lớp vào nhúm mong muốn. Tờn nhúm cú thể đƣợc thay đổi bằng cỏch chọn tựy chọn Properties trong Right Click Menucủa nhúm.

Cỏc lớp kiểm soỏt chung

Tab General cú ba lĩnh vực và hai hộp kiểm tra cung cấp cỏc lớp kiểm soỏt chung.

Số húa bởi Trung tõm Học liệu – Đại học Thỏi Nguyờn http://www.lrc-tnu.edu.vn

Cỏc trƣờng

Name - lĩnh vực này cho phộp bạn thay đổi tờn của lớp nhƣ nú xuất hiện trong Legend.

Source - Trong lĩnh vực này, bạn sẽ tỡm thấy thụng tin về cỏc loại lớp (nghĩa là điểm, đƣờng thẳng, đa giỏc, raster, vv), số lƣợng cỏc hỡnh dạng trong lớp, số lƣợng của cỏc hỡnh dạng đƣợc lựa chọn (nếu cú), tờn và vị trớ của cỏc nguồn tập tin trong thƣ mục của mỏy tớnh của bạn, và tọa độ X và trục Y vựng bao quanh và thụng tin dự bỏo.

Hộp kiểm tra

 Hộp này xỏc định liệu lớp này cú hiển thị hay khụng hiển thị bản đồ.

 Hiện Preview - Hộp lớn ở phớa bờn tay trỏi của cửa sổ hiển thị một bản xem trƣớc của lớp nhƣ thế nào

Số húa bởi Trung tõm Học liệu – Đại học Thỏi Nguyờn http://www.lrc-tnu.edu.vn

Chế độ

Tab Mode cung cấp cho bạn với cỏc tựy chọn khỏc nhau về bản vẽ hỡnh dạng lớp.

Tab này đƣợc chia thành ba phần chớnh: Tựy chọn, hỡnh dạng và kớch thƣớc tối thiểu / điểm ảnh, và chế độ Collision.

Tựy chọn bao gồm ba hộp kiểm.

 Vẽ nhanh Mode - Tựy chọn này cho phộp cỏc ứng dụng để tải dữ liệu hỡnh khối trong bộ nhớ cho cỏc bản vẽ nhanh hơn.

 Chỉnh sửa Mode - Tựy chọn này bắt đầu hoặc dừng phiờn chỉnh sửa cho cỏc shapefile.

 Spatial Index - Tựy chọn này tạo ra một R-tree cho phộp tỡm kiếm nhanh hơn và tạo ra hai tập tin với MWD và tiện ớch mở rộng mwx trong thƣ mục shapefile.

Số húa bởi Trung tõm Học liệu – Đại học Thỏi Nguyờn http://www.lrc-tnu.edu.vn

Kớch Shape tối thiểu/điểm ảnh cho phộp bạn xỏc định số lƣợng

tối thiểu của cỏc điểm ảnh ở quy mụ hiện tại bản đồ cần thiết để vẽ một hỡnh đa giỏc hoặc polyline và nhón tƣơng ứng của nú. Nhấp vào mũi tờn lờn và xuống để xỏc định số lƣợng điểm ảnh.

Chế độ Collision cung cấp cho bạn với cỏc tựy chọn trong một thả xuống về việc làm thế nào để xử lý cỏc hỡnh dạng điểm mà chồng chộo nhau.

 Cho phộp va chạm - Tựy chọn này cho phộp chồng chộo điểm.  Trỏnh va chạm điểm điểm vs - Tựy chọn này sẽ điều chỉnh chồng

chộo cỏc vị trớ điểm để trỏnh va chạm.

 Trỏnh va chạm điểm nhón vs - Tựy chọn này sẽ điều chỉnh vị trớ trờn bản đồ, nơi hỡnh dạng điểm trựng với nhón hỡnh dạng để trỏnh va chạm.

Cỏc kiểu của một điểm

Cửa sổ này sẽ cung cấp cho bạn vụ số tựy chọn cho kiểu dỏng một lớp bản đồ cỏc điểm nhƣ cỏc thành phố. Ở phớa bờn tay trỏi của cửa sổ là một ụ xem trƣớc và một số điều khiển cơ bản trong ba lĩnh vực:

Cỏc lĩnh vực Size cho phộp bạn xỏc định kớch thƣớc của điểm. Cỏc lĩnh vực xoay cho phộp bạn xoay điểm từ 0 đến 360 độ.

Cỏc lĩnh vực màu Fore cho phộp bạn thay đổi cỏc điểm màu sắc chớnh. Phớa bờn tay phải của cửa sổ đƣợc chia thành bốn tab khỏc nhau: biểu tƣợng, ký tự, biểu tƣợng và chọn Options.

Số húa bởi Trung tõm Học liệu – Đại học Thỏi Nguyờn http://www.lrc-tnu.edu.vn

Cỏc ký tự

Cỏc tab ký tự cung cấp cho bạn truy cập vào cỏc chữ cỏi, số và ký hiệu cú sẵn trong phụng chữ mỏy tớnh của bạn nhƣ Times New Roman, Webdings, Wingdings và vv. Kiểm tra Hiển thị Tất cả cỏc hộp kiểm Fonts để truy cập vào tất cả cỏc phụng chữ cú sẵn trờn mỏy tớnh của bạn. Bạn thay đổi cỏc lớp điểm vào một trong cỏc biểu tƣợng này, sử dụng thanh cuộn để tỡm biểu tƣợng mong muốn và click vào nú. Sự xuất hiện của cỏc lớp điểm sẽ thay đổi trong ụ xem trƣớc. Bạn sẽ phải bấm Apply hoặc OK để ban hành sự thay đổi trong cỏc hiển thị bản đồ.

Cỏc biểu tƣợng điểm

Tab cỏc biểu tƣợng cung cấp cho bạn với một số biểu tƣợng thƣờng thấy và dễ nhận biết mà cú thể đƣợc sử dụng nhƣ là hỡnh dạng cho một lớp điểm. Cỏc biểu tƣợng đƣợc chia thành cỏc loại nhƣ Giải trớ-Văn húa, giỏo dục sức khỏe và Giao thụng vận tải. Thay đổi danh mục bằng cỏch truy cập vào thả xuống bờn cạnh cỏc lĩnh vực Bộ sưu tập Icon. Chọn danh mục bạn muốn bằng cỏch nhấp vào tờn, và cỏc hỡnh ảnh đƣợc hiển thị trong hộp dƣới đõy thay đổi cho phự hợp. Kiểm tra hộp kiểm Scale to quy mụ hỡnh ảnh để nú vẫn cú cựng kớch thƣớc màn hỡnh hiển thị bản đồ bất kể mức độ zoom.

Cỏc tựy chọn đối với điểm

Tab Options cung cấp chức năng để thay đổi sự xuất hiện của biểu tƣợng hoặc ký tự bạn đó chọn làm hỡnh dạng cho cỏc lớp điểm. Lƣu ý rằng cỏc tựy chọn trong tab này sẽ khụng ảnh hƣởng đến một hỡnh dạng đƣợc lựa chọn từ cỏc loại thẻ Icons. Tab Options đƣợc chia thành hai phần chớnh. Hộp Fill cung

Một phần của tài liệu Xây dựng hệ thống Gis ứng dụng trong quy hoạch xây dựng nông thôn (Trang 27 - 77)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(77 trang)