Ổn định tổ chức lớp(1 phỳt) B Kiểm tra bài cũ

Một phần của tài liệu giáo an tin 8 rất chuẩn (Trang 49 - 51)

IV. Tiến trỡnh tiết dạy:

A.Ổn định tổ chức lớp(1 phỳt) B Kiểm tra bài cũ

B. Kiểm tra bài cũ

C. Bài mới

HOẠT ĐễNG CỦA GIÁO VIấN HOẠT ĐễNG CỦA HỌC SINH

Hoạt đụng 1: Giới thiệu

Gegebra dựng để làm gỡ?

Gv: Gegebra cú thể vẽ hỡnh khụng gian được khụng?

Yenka là một phần mềm nhỏ của cụng ty phần mềm Crocodile nổi tiếng.

Chức năng chớnh của phần mền Yenka dựng để làm gỡ?

H: Trả lời

Hs: Trả lời

Chức năng chớnh của phần mềm là giỳp học sinh thiết kế cỏc mụ hỡnh hỡnh khối kiến trỳc trong khụng gian dựa trờn cỏc hỡnh khụng gian cơ bản như hỡnh trụ, lăng trụ, hỡnh chúp, hỡnh hộp

Hoạt đụng 2: Giới thiệu màn hỡnh làm việc chớnh của phần mềm

a/ khởi động : b/ Màn hỡnh chớnh :

G: Chiếu lờn màn hỡnh chớnh của phần mềm Yenka.

c/Thoỏt khỏi phần mềm :

G: Để thoỏt khỏi phần mềm, nhỏy chuột vào

đõu?

G: Thực hiện và chiếu lờn màn hỡnh

H: Nhỏy nỳt Close trờn thanh cụng cụ. H: Quan sỏt.

Hoạt đụng 3: Tạo hỡnh khụng gian

a)Tạo mụ hỡnh.

G: Chiếu cỏc đối tượng và giới thiệu từng hỡnh.

G: Cỏc bước để tạo hỡnh như thế nào?

 Xoay mụ hỡnh trong khụng gian 3D : G: Cỏc bước để xoay mụ hỡnh?

G: Thực hiện trờn mỏy tớnh và học sinh quan sỏt.

 Phúng to , thu nhỏ :

G: Cỏc bước để phúng to, thu nhỏ? G: Thực hiện

 di chuyển khung mụ hỡnh :

G: Cỏc bước để di chuyển khung mụ hỡnh?

H: Quan sỏt đối

tượng (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

H: Chọn hỡnh và kộo

thả cỏc đối tượng

vào khu vực tạo cỏc đối tượng - Nhỏy vào biểu tượng xoay

- Đưa

con trỏ

chuột lờn mụ hỡnh

H: Lờn thực hiện xoay mụ hỡnh.

B1: Nhỏy chuột vào biểu tượng phúng to

B2: Nhấn giữ và di chuyển chuột. Mụ hỡnh sẽ được phúng to hay thu nhỏ.

H: Lờn thực hiện phúng to, thu nhỏ hỡnh khụng gian. B1: Nhỏy chuột vào biểu tượng bốn chiều.

G: Thực hiện trờn mỏy

Gv: Yờu cầu học sinh lờn thực hiện Gv: Chốt vấn đề

Một phần của tài liệu giáo an tin 8 rất chuẩn (Trang 49 - 51)