Một số ảnh hƣởng về mặt tích cực của việc chơi game online thể loại MOBA

Một phần của tài liệu đề tài nghiên cứu về trò chơi trực tuyến (Trang 25 - 41)

Bảng 4.7: Ý kiến về một số ảnh hường về mặt tích cực của việc chơi game online thể loại MOBA N Minimum Maximu m Mean Std. Deviation Chơi game moba giúp bạn cảm

thấy thoải mái sau những giờ học căng thẳng

300 1,00 3,00 1,453

3 ,60197 Chơi game giúp bạn làm quen

được nhiều bạn mới 300 1,00 5,00 2,7667 ,91012 Giải trí cũng bạn bè một cách vui

vẻ nhất 300 1,00 3,00 1,4700 ,68116

Chơi game online thể loại moba giúp bạn suy nghĩ chiến thuật

hơn, đồng đội hơn 300 1,00 5,00

3,300

0 1,20340 Kỹ năng phản xạ tăng lên nhiều

khi chơi game 300 1,00 5,00

3,570

0 1,17603 Bạn sẽ học được cách tha thứ,

kiềm chế khi gặp phải đồng đội kém

300 2,00 5,00 4,366

7 ,89156 Rèn luyện khả năng tính toán

300 1,00 5,00 2,776

7 ,80972

Tổng 300

Nguồn: Nghiên cứu của tác giả, 2014

Về cơ bản, trò chơi nói chung và trò chơi trực tuyến nói riêng là một loại hoạt động giải trí của con người. Không những vậy, trò chơi còn là một loại hoạt động mang tính xã hội, vì vậy, nó ảnh hưởng đến sự phát triển của nhân cách, tính tình toàn diện của người chơi và đặc biệt là trẻ nhỏ.

26

Đối với các trò chơi trực tuyến, người chơi có thể hóa thân thành các nhân vật khác nhau để tham gia vào thế giới ảo trên internet, làm những việc theo trí tưởng tượng của chính mình. Chính môi trường internet đã khiến cho người sử dụng nó trở nên mạnh dạn hơn, tự tin hơn trong các giao tiếp của mình và giúp họ thể hiện chính mình. Game online, hay còn gọi là trò chơi trực tuyến được phát triển dựa vào mạng internet, đây là một trong những hoạt động được ưa thích nhất ở trên mạng. Những hoạt động trong game giúp con người “thăng hoa” ở thế giới ảo, người chơi có thể tự do bày tỏ tình cảm, tự biến mình thành “người hùng”, và có thể làm bất kỳ những gì họ muốn mà không chịu quá nhiều sự chi phồi của người khác.

Mạng internet phát triển mạnh mẽ, các hoạt động trên mạng ngày càng đa dạng và ngày càng được đổi mới khiến cho con người ngày nay không thể không dính dáng gì đến internet. Các hoạt động vui chơi, giải trí trên mạng ngày càng nhiều, các công ty game đua nhau phát hành các trò chơi trực tuyến. Học sinh, sinh viên hiện nay đa phần đều chơi game vào thời gian rảnh rỗi, coi đó là một hình thức giải trí hiệu quả sau những giờ học tập, làm việc căng thẳng và mệt mỏi. Khi ý kiến “ chơi game MOBA giúp bạn cảm thấy thoải mái sau những giờ học tập căng thẳng” được đưa ra, đa phẩn người được hỏi đều trả lời họ hoàn toàn đồng ý với ý kiến này. Điều này chứng tỏ một lợi ích không hề nhỏ của game online đối với giới trẻ hiện nay.

Game online thể loại MOBA, là một thể loại trò chơi trực tuyến yêu cầu cần có 10 người (hầu hết các game MOBA hiện nay) tham gia một “chiến trường” (battle), 10 người này được chia thành 2 đội thi đấu với nhau để giành chiến thắng. Họ có thể trò chuyện thoải mái với trong nhau game. Điều này khiến cho việc làm quen, kết bạn chưa bao giờ dễ dàng hơn. Ngoài ra, cộng đồng chơi game MOBA hiện nay đang phát triển rất mạnh mẽ, bạn đi đâu cũng có thể gặp được người chơi cũng một trò chơi với mình. Và hệ quả tất yếu sẽ xảy ra, việc kết bạn chơi cùng nhau là một điều mà ai trong cộng đồng người chơi game MOBA tại Việt Nam sẽ làm. Không thể phủ định được tính cộng đồng cũng như khả năng kết bạn mới của những người chơi game online thể loại MOBA.

Trong nghiên cứu, kết quả điều tra cho thấy việc chơi trò chơi trực tuyến thể loại MOBA này có ảnh hưởng cực kỳ lớn đến yếu tố tâm lý cá nhân. Nhiều người có tâm lý e dè, ngại va chạm và chỗ đông người, nhưng khi họ tham gia vào game online thể loại MOBA, cộng đồng người chơi lớn này đã giúp họ tự tin hơn trong cuộc sống và giao tiếp. Họ có thể thoải mái bàn luận với bạn bè, với những người chơi xung quanh về “game” mà mình đang chơi. Chính điều này đã khiến cho việc giải trí cùng bạn bè trở nên hiệu quả nhất, vui vẻ nhất.

Bên cạnh đó, như trên đã nói, việc chơi trò chơi trực tuyến cũng có những mặt tích cực trong việc hoàn thiện nhân cách cũng như các phản xạ của người chơi. Các ý kiến như: “suy nghĩ chiến thuật”, “kỹ năng phản xạ tăng”, “rèn luyện khả năng tính toán”... khi được hỏi, hầu hết người trả lời đều suy nghĩ, phân vân về việc đúng sai. Điều này cũng không hề ngạc nhiên khi tính kiên nhẫn, tinh thần đồng đội, ý chí, khả năng của mỗi người không thể nhận ra ngay được mà nó cần có thời gian để hoàn thiện trong mỗi người. Quan trọng hơn, sự khẳng định “cái tôi” trong xã hội là một sự biến chuyển tâm lý quan trọng đối với thanh niên Việt Nam, vốn được cho là tự ti trong những hoạt động tập thể.

27 3. Những ảnh hƣởng tiêu cực của việc chơi game online nói chung và chơi game online thể loại MOBA nói riêng

3.1. Những ảnh hưởng tiêu cực đối với cá nhân người chơi game online thể loại MOBA MOBA

Bảng 4.8: Ý kiến về một số ảnh hưởng tiêu cực đối với cá nhân của việc chơi game online thể loại MOBA

N Minimum Maximu m Mea n Std. Deviation Chơi game moba nói riêng và game

online nói chung sẽ ảnh hưởng đến kết

quả học tập của bạn 300

0,00 4,00 2,82

33 1,19592 Tham gia chơi game moba hay game

online vẫn có thể có kết quả học tập tốt 300 0,00 5,00 1,5733 1,23952 Chơi game moba sẽ tiêu tốn phần lớn

thời gian của bạn trong ngày 300 1,00 4,00

1,89

33 ,97217 Chơi game moba nói riêng và game

online nói chung sẽ làm sức khỏe của

bạn tồi tệ đi 300

0,00 4,00 1,81

00 ,84238 Chơi game moba nói riêng và game

online nói chung sẽ làm mất đi những mối quan hệ bạn bè tốt 300

0,00 4,00 1,22

33 1,16532 Chơi game moba là một hình thức xả

xitress cực tốt, giúp bạn phấn chấn hơn 300 0,00 5,00

3,99

33 1,31111 Chơi game moba làm bạn không thể

kiểm soát được thời gian và hành vi của mình

300 0,00 5,00 2,23

67 1,00200 Bạn thường nghĩ về game ngay cả khi

lúc không chơi 300 0,00 5,00

2,37

00 ,91060 Bạn lựa chọn dành nhiều thời gian để

online hơn là thời gian đi chơi với bạn bè và người thân

300 1,00 5,00 2,26

33 1,17413 Bạn cảm thấy phấn khích mỗi khi chiến

thắng trong game online 300 1,00 5,00

4,14 00 1,35888 Bạn sợ rằng cuộc sống sẽ buồn tẻ, trống rỗng và tẻ nhạt khi không có internet/game-online 300 0,00 5,00 3,63 00 1,22670 Tổng 300

28

Đã không ít người nhăn mặt hay lắc đầu ngao ngán khi nghe đến chuyện chơi game online. Game online từ khi xuất hiện tại Việt Nam vào năm 2003 với siêu phẩm MU Online thời bấy giờ đã mang lại rất nhiều tai tiếng, rất nhiều sự việc khiến cho hầu hết mọi người tại Việt Nam đều cho rằng game nói chung, game online nói riêng là một thứ gì đó xấu xa đẩy trẻ em, thanh thiếu niên vào thế giới bạo lực chứ không ai để ý rằng những sản phẩm game mà nhà sản xuất đưa ra là một phương tiện giải trí giống như phim ảnh và âm nhạc. Chính vì vậy, hiện nay game online đã in đậm trong tâm trí của mọi người rằng chơi game chỉ có mặt hại, còn mặt lợi thì hầu như không ai quan tâm. Gerhard Florin, Giám đốc chi nhành Châu ÂU của EA (Electronic Arts) nhận định: “Nhiều người chưa từng chơi game, thế mà họ lại buộc tội hàng triệu người đang chơi game là bạo lực hay xấu xa”. Điều này giải thích khá rõ ràng cho việc khi cứ nói đến “game” hay “game online” là người ta nghĩ ngay đến một cái gì đó rất xấu, rất tiêu cực.

Chính vì vậy, trong cuộc nghiên cứu của mình, tác giả đã đưa ra một số mặt tiêu cực của việc chơi game online thể loại MOBA để tìm hiểu xem người chơi nghĩ gì khi đề cập đến những vấn đề này.

Ảnh hưởng đầu tiên của việc chơi game online nói chung đó chính là kết quả học tập và sức khỏe của người chơi là học sinh-sinh viên. Theo kết quả thu được, hầu hết người được hỏi đều trả lời rằng kết quả học tập của họ bị ảnh hưởng khá nhiều và thường xuyên. Khi tập trung quá nhiều vào màn hình máy tính liên tục nhiều giờ liền, thị lực của mắt sẽ bị sút giảm, mắt thường bị nhức, mỏi do ít được điều tiết. Ngoài ra, hệ thống thần kinh của người chơi cũng trong tình trạng căng thẳng do làm việc quá tải trong thời gian dài không được nghỉ ngơi. Game online thể yêu cầu người chơi dành quá nhiều thời gian để “cày” và khi bạn sử dụng máy tính trong khoảng 2-3 tiếng đồng hồ, cơ thể đã bắt đầu cảm thấy mệt mỏi, khó chịu. Chưa kể đến việc thời gian dành cho ăn uống cũng như chất lượng bữa ăn của sinh viên hiện nay chất lượng chưa được cao, đầy đủ chất dinh dưỡng, khiến cho cơ thể mệt mỏi, sức khỏe bị ảnh hưởng dẫn đến việc học tập cũng bị ảnh hưởng theo. Theo kết quả điều tra, hầu hết người chơi chỉ sử dụng thời gian rảnh của mình vào việc chơi game, rất ít trường hợp “cày đêm” nên có thể nói, sức khỏe của người chơi khi tham gia chơi game thể loại MOBA thường ít bị ảnh hưởng hơn các thể loại game online khác. Bên cạnh đó, những mối quan hệ bạn bè không bị mất đi do người chơi có thể chơi cùng bạn bè, đây được coi là một cách xả xitress một cách hiệu quả, cũng có thể gắn kết bạn bè với nhau hơn. Điều này là một mặt tiêu cực khi chơi game online nhưng đối với thể loại MOBA mới này thì lại khác, đây lại là một mặt tích cực khi chơi game của bạn.

Dành quá nhiều thời gian chơi game online đồng nghĩa với việc các gamer (người chơi) không có thời gian để tích lũy kiến thức ngoài cuộc sống, mở mang các mối quan hệ xã hội. Sử dụng internet cũng như máy tính quá nhiều dẫn đến việc cuộc sống không thể thiếu internet, cuộc sống sẽ trở nên buồn tẻ và trống rỗng. Điều này cũng được đa số người chơi đồng tình.

Không chỉ ảnh hưởng tới học tập, sức khỏe, game online còn tác động một cách sâu sắc tới cảm xúc của người chơi. Khi tham gia vào một game, khi chiên thắng, bạn thường có cảm giác phấn khích, vui sướng. Tuy nhiên, khi thất bại, người chơi thường có cảm giác bực tức, khó chịu, thậm chí còn có thể văng tục, chửi bậy. Điều này cho thấy game online nói chung và game online thể loại MOBA nói riêng không phải lúc

29

nào cũng giúp người chơi cân bằng cảm xúc hoặc tạo cảm giác hăng hái, phấn chấn tinh thần.

4. Những ảnh hƣởng tiêu cực đối với xã hội và gia đình của ngƣời chơi game online thể loại MOBA

Bảng 4.9: Ý kiến về một số ảnh hưởng tiêu cực đối với xã hội của việc chơi game online thể loại MOBA

N Minimum Maximu m Mea n Std. Deviation Chơi game moba là một hình thức

làm gia tăng tệ nạn xã hội tuổi vị thành niên

300 0,00 5,00 1,56

67 1,10285 Game moba cản trở sự phát triển

chung của xã hội 300 0,00 4,00

1,38

67 1,15250 Chơi game moba là bạn đang góp

phần giúp nền công nghệ và internet của đất nước phát triển

300 0,00 5,00 3,76

00 1,22777

Tổng 300

Nguồn: Nghiên cứu của tác giả, 2014

Bảng 4.10: Ý kiến về một số ảnh hưởng tiêu cực đối với gia đình của việc chơi game online thể loại MOBA

N Minimum

Maximu

m Mean

Std. Deviation Chơi game moba sẽ tiêu tốn nhiều

tiền của bố mẹ 300 0,00 5,00

1,280

0 1,55230 Chơi game moba không hề tiêu tốn

nhiều tiền hay không ảnh hưởng đến tài chính gia đình

300 0,00 5,00 2,920

0 1,66016 Gia đình sẽ thất vọng khi bạn chơi

game online 300 0,00 5,00 4,096

7 1,33414 Gia đình hưởng ứng việc bạn tham

gia chơi game moba 300 0,00 2,00 0,4567 0,62404

Tổng 300

Nguồn: Nghiên cứu của tác giả, 2014

Internet và game online đã và đang phát triển rất mạnh mẽ, không chỉ ở khu vực thành phố, mà cả các vùng nông thôn. Thế nhưng, bên cạnh những lợi ích mà

30

internet mang lại là những hệ lụy khi không được kiểm soát chặt chẽ. Game online không phải tiêu cực nhưng chính sự lạm dụng quá mức của người sử dụng đã đem lại những tác hại xấu mà giờ đây, game online đã được gắn chặt với tác hại, tác hại với chính người chơi cũng như tác hại với gia đình và xã hội. Đáng chú ý là hiện nay, trẻ em tiếp xúc quá sớm với máy tính, với mạng internet cũng như game online, tình trạng chơi game, nghiện game đang ngày càng tăng, điều này khiến gia tăng tệ nạn xã hội tuổi vị thành niên. Các bạn học sinh-sinh viên bị ảnh hưởng bởi các game bạo lực, đánh đấm, chém giết... khiến cho đầu óc lúc nào cũng căng thằng. Ở một số nơi trên thế giới, đã có nhiều vụ xả súng giết người hàng loạt, phá hoại hay trộm cướp... chỉ vì muốn bắt chước game. Tiếp xúc với các game có xu hướng gợi dục, kích dục quá nhiều, một số học sinh-sinh viên sẽ có những biểu hiện lệch lạc về tâm sinh lý.

Gần đây ở Việt Nam càng ngày càng xuất hiện nhiều những vụ kiểu như giết người, cướp của để lấy tiền chơi game online, hoặc đánh giết nhau vè mâu thuẫn hoặc lợi ích trong game online. Ở nước ngoài cũng có khồn ít trường hợp như vậy, thậm chí có kẻ còn dám giết cả cha mẹ, họ hàng của mình để lấy tiền cống cho game online hoặc vì họ ngăn cấm chơi game

Tuy nhiên, với sự phát triển của thẻ loại game online mới hiện nay, thể loại game MOBA là hoàn toàn miễn phí, tính năng cấp độ, “level” được bỏ qua khi người chơi tham gia chơi game. Chính vì vậy, những tình trạng xấu xảy ra tại các game online trước đây như: cày đêm, cày ngày, nạp tiền vào game để mua vật phẩm... hầu như được xóa bỏ. Khi tham gia chơi game MOBA, bạn được chọn miễn phí các vị tướng (hero) trong trò chơi cũng như miễn phí giờ chơi. Nắm bắt được sự phát triển lớn mạnh của thị trường game miễn phí giờ chơi này, thể loại game online MOBA từ đó ra đời. Chính sự miễn phí này đã khiến cho người chơi tại Việt Nam thoải mái hơn khi lựa chọn trò chơi muốn tham gia. Nghiên cứu cũng đã chỉ ra rằng, tệ nạn xã hội rất hiếm xuất hiện khi người chơi tham gia chơi game MOBA. Việc tham gia chơi game online MOBA hiện nay của đa phần người chơi đều chỉ nhằm mục đich giải trí cùng bạn bè, xả xitress những lúc rảnh rỗi, điều này có ảnh hưởng đến học tập cũng như công việc của người chơi nhưng cũng chỉ là một phần nhỏ.

Theo thông báo của tập đoàn nghiên cứu thị trường DFC Intelligence, thị trường game trên PC sẽ có bước phát triển mạnh mẽ trong năm 2014, tăng từ 22 tỷ USD lên 25 tỷ USD. Sự phát triển mạnh mẽ của 2 game Liên Minh Huyền Thoại và DotA 2 đã khiến cho thị trường game MOBA đã bỏ rất xa các game online nhập vai truyền thống về doanh thu cũng như thị phần. Liên Minh Huyền Thoại đã trở thành tựa game được chơi nhiều nhất tại Bắc Mỹ và Châu Âu. Với sự phát triển mạnh của game MOBA, E-sports (thể thao điện tử) có thể sẽ sớm được trở thành một môn thi đấu tại Thế vận hội Olympic 2020.

5. Kết luận

Games online là một loại hình thức giải trí có nhiều đặc tính phù hợp với giới trẻ như tính mới mẻ, có nhiều cái hay và bí ẩn để khám phá, do đó nó được xem như là một loại hình giải trí “hot” nhất đối với giới trẻ hiện nay và nó giống như một loại

Một phần của tài liệu đề tài nghiên cứu về trò chơi trực tuyến (Trang 25 - 41)