III. PHƯƠNG PHÁP LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG TRONG C 1 Các khái niệm:
Thuộc tính Thành phần dữ liệu của kiểu lớp
Khái niện chung của một
đối tương Lớp đối tượng Kiểu lớp(Class-tương tự kiểu cấu trúc)Thuộc tính được quan tâm Thuộc tính được quan tâm
của đối tượng
Thuộc tính Thành phần dữ liệu của kiểu lớp kiểu lớp
Thuộc tính Thành phần dữ liệu của kiểu lớp kiểu lớp
III.2. Phương pháp:
III.2.1. Xác định các lớp đối tượng, quan hệ qua các lớp này (xây dựng sơ đồ lớp) (xây dựng sơ đồ lớp)
III.2.2. Thiết kế các lớp (biểu diễn trên máy tính)
− Thành phần dữ liệu (thuộc tính).
− Thành phần xử lý (hành động).
III.2.3. Cài đặt các lớp: Viết hàm main()III.2.4. Thử nghiệm. III.2.4. Thử nghiệm.
IV. Thực hiện viết chương trình DownLoad:IV.1.Yêu cầu của giao diện: IV.1.Yêu cầu của giao diện:
− Cho phép chọn file sẽ truyền.
+ Bằng cách gõ vào tên file
+ Bằng cách click chuột để chọn
− Xem trước vùng nhớ cần thiết sẽ sử dụng ở RAM ở Kit 8085
− Chọn cổng truyền.
− Truyền file có kiểm tra.
IV.2.Chọn ngôn ngữ lập trình:
− Chọn ngôn ngữ C viết ở môi trường Dos
− Lý do: yêu cầu thiết bị (máy tính) không cao, phù hợp kiến thức người viết. người viết.
− Ưu điểm: C là một công cụ lập tình gọn nhẹ, chạy nhanh, hiệu quả và khép kín. Vì sử dụng C ở môi trường Dos nên không cần phải và khép kín. Vì sử dụng C ở môi trường Dos nên không cần phải kiểm soát các driver như nếu viết ở môi trường Windows. Ngôn ngữ C cho phép truy cập trực tiếp các port, dể dàng kiểm soát từng bit dữ liệu.
− Khuyết điểm: Vùng nhớ trống ở môi trường Dos chỉ có 640Kbyte, và sau khi khởi động xong (ở màn hình dos) thì chỉ còn lại trên dưới và sau khi khởi động xong (ở màn hình dos) thì chỉ còn lại trên dưới 400Kbyte, không cho phép tạo một giao diện phức tạp. Độ phân giải ở chế độ graph trong Dos không thể so sánh với môi trường Windows.