LUẬN VĂN TÓT NGHIỆP GVHD: TS. PHAM THE DAN
Bước | : Khởi động phan mềm Macromedia Flash
Bước 2 : Click chọn Flash Document đề tạo một file Flash mới
F FLASH Professional
Open a Recent Item Create from Template
© Oren OC Mtrortising
CD Foen Applications
@ Fisch Form Acptcotion © Gorel Phones
Bước 3 : Nhắn phim Ctrl + J trên bàn phim xuất hiện bang Document Properties dé thiết lập chiều rộng, chiều cao của Stage (vùng làm việc), màu nén, tốc độ Frame
rate, sau đó Click chon OK.
Document Properties
Bước 4 : Sử dung công cy Oval (phim O) dé vẽ hình tròn, nhắn phim Ctrl + F3 mở
bảng Propertics và chọn như hình. Vẽ một hình tròn trong Stage bằng cách kéo và
giữ phím Shift.
Bước 5 : Trong khi hình tròn đó vẫn đang được chọn (có hình vuông màu xanh bao quanh), nhắn phim Ctrl + K xuất hiện bang Align, Click vào nút Align Horizontal
SVTH : TRAN THỊ KIEU PHƯỢNG
LUẬN VĂN TÓT NGHIỆP GVHD : TS. PHAM THE DAN
Center va Align Vertical Center dé đưa hình tròn vào chính giữa Stage, mục To stage
dang duge chon " "
Align Vertical Center |
SS bow (HH,
Match size: Space:
SOEs -S d
Bước 6 : Sử dụng công cụ Rectangle (phím R) dé vẽ hình chữ nhật với các tùy chọn
như hình
Rectangle Tool (R}
ofa
Z” Click chọn để về hình
chữ nhật với 4 góc bọ
tron, xuất hiện hộp
thoại như hình bén, ở đây chon là 10
Bước 7 : Thực hiện tương tự bước 5 đề đưa hình chữ nhật đó vào chính giữa Stage
Bước & : Double Click vào Layer | va đôi tên thành background. Click vao nút Insert Layer dé tạo một layer mới ở trên layer background. Double Click vào Layer 2 và đôi tên thành giay
Bước 9 : Tai Frame 1 của Layer giay, sử dụng công cụ Text (phím T) với các tùy
chọn như hình. Viết vào Stage 00 : 00. Click chọn công cụ Selection.
Selection
A | eR
dy [o Cl %
Bước 10 : Thực hiện tương tự bước 5 dé đưa text vào chính giữa Stage. Sau đó sử
dụng phim mũi tên đẻ di chuyên text lên trên.
Bước I1 : Click chon nút Insert Layer dé tạo layer mới, Double Click vào Layer 3 và
đôi tên thành sao
SVTH : TRAN THỊ KIEU PHƯỢNG
LUẬN VĂN TÓT NGHIỆP GVHD : TS. PHAM THE DÂN
Bước 12 : Sử dung công cu Text (phim T) với các tùy chọn như hình. Viết vào Stage 00. Click chọn công cụ Selection. Kéo con số đó đến vị trí thích hợp.
Bước 13 : Nhân Ctrl + A dé chọn hết toàn bộ, Kéo toàn bộ hình sang trai Stage. Nếu muốn thay đôi kích thước ta sử dung công cụ Free Transfrom (phím Q), Click vào
đỉnh của hình, giữ phim Shift và Kéo chuột. Hiện giờ, Stage có dang như hình.
Bước 14 : Chon lần lượt các Frame 11, 21, 31, 41, 51, 61, 71, 81, 91, 101 của Layer giay và nhắn F6 đề Insert KeyFrame
Bước 15 : Click chon Frame 11 của Layer giay, rồi chọn số 00 : 00 và sửa lại thành
00 : 01. Tương tự đối với các Frame 21, 31, 41,..., 101 ta sửa thành 00 : 02, 00 : 03, 00 : 04,..., 00 : 10 (Vì tốc độ Frame ta chọn là 10 fps nên cứ sau 10 Frame thi qua
ls. Ta tạo 101 Frame tương ứng với 10s)
LUẬN VĂN TÓT NGHIỆP GVHD : TS. PHAM THE DÂN
Bước l6 : Chon Frame 101 của Layer background, nhấn phím F6 để Insert
KeyFrame
Bước 17 : Chọn Frame 2 của Layer sao, nhắn phím F6, sau đó Click vào số 00 trong
Stage và sửa thành 11
Bước 18 : Tương tự đối với các Frame từ 3 đến 10 của Layer sao, ta cũng lần lượt chon và nhân phím F6, rồi sửa số 00 thành những con số ngẫu nhiên với hàng chục tăng dần. Ở đây là 23, 35, 41, 54, 63, 77, §2, 95. Vì thời gian lưu ảnh của mắt là 0,1s
Frame
de d
Irroet leyẾraese=
Insert Bhark KeyÍtrerse
Conwert to Keyfractes
Comwert to Blark Keyframes
Bước 20 : Click phải tai Frame I1 của Layer sao, chon Paste Frame. Tương tự đối
với các Frame 21, 31,..., 91 của Layer sao, Click phải chon Paste Frame
Bước 21 : Click phải tai Frame | của Layer sao, chon Copy Frame. Click phải tại
Frame 101 của Layer sao, chon Paste Frame.
Bước 22 : Nhắn Ctrl + F8, xuất hiện hộp thoại Create New Symbol, chon Button và nhập tên là nut nhan, Click OK dé đóng hộp thoại va chuyên vào chế độ soạn thảo biểu tượng.
LUẬN VĂN TÓT NGHIEP GVHD: TS. PHAM THE DAN
Bước 23 : Sử dụng công cụ Rectangle (phím R) đẻ vẽ hình chữ nhật với các tùy chọn
như hình. Sau đó thực hiện tương tự bước 5.
Bước 24 : Lần lượt Click chọn vào khung Over, Down, Hit trong bảng tiên trình và
nhắn F6. Click vào khung hình Down trong bảng tiến trình, sử dụng phím mũi tên dé di chuyên hình chữ nhật đó đi xuống một ít, vì khi ta nhắn nút thì nút sẽ lún vào trong. Thoát khỏi chế độ soạn thảo biểu tượng bằng cách Click vào Scene 1.
=
€ w. ene 1) Le nut nhan
—= —— |
Bước 25 : Chon Layer sao, Click vào nút Insert Layer dé tao Layer méi, Double
Click vào Layer 4 mới tao dé đồi tên thành nut. Sau đó kéo Layer nut xuống cuối.
Bước 26 : Tai Layer nut, nhân Ctrl + L mở thư viện Library, kéo nut nhan vào Stage, thực hiện 2 lần để có 2 nút
Bước 27 : Sử dụng công cụ Selection (phim V) và Free Transform (phím Q) dé di
chuyển, thay đôi kích thước và quay nút cho phù hợp.
SVTH : TRAN THỊ KIEU PHƯỢNG
LUẬN VĂN TÓT NGHIỆP GVHD : TS. PHAM THE DAN
Bước 28 : Click phải vào nút đầu tiên, chon Actions, viết câu lệnh như trong hình trên. Tương tự đôi với nút thứ hai, viết câu lệnh ở hình bên dưới.
%2 2 @v 8 GY,
a in Place - __ {govtoAndP lay (1) :
Edit in New Window
RIZIOv Fle
Swap Symbol... on(press) (stop():
Duplicate Symbol...
Bước 29 : Click phải tai Frame 1 của bat ki Layer nào, ở đây chon Frame 1 của Layer background, chon Actions, viết câu lệnh cho Frame như hình. Ta thấy tại
Frame đó xuất hiện chữ a
Select All Frames
$ @v
soo;
Bước 30 : Tương tự Click phải tai Frame 101 của Layer background, viết câu lệnh như trên. Tại Frame 101 đó cũng xuất hiện chữ a. Kéo chọn các Frame từ 1 đến 24 của tat cả Layer, Click phải chon Copy Frame. Kéo chọn các Frame từ 102 đến 125 của tất cá Layer, Click phải chọn Paste Frame.
k0klklelkikkkskbkir a}
SVTH : TRAN THỊ KIEU PHƯỢNG
LUẬN VĂN TÓT NGHIỆP GVHD : TS. PHAM THẺ DÂN
Bước 31 : Tạo 2 Layer mới và đặt tên là DAT va VAT. Chọn Frame 102 của Layer
DAT, nhắn phím F6. Sử dụng công cụ Line (phím N) với các tùy chọn như hình.
Bước 32 : Chon Frame 102 của Layer VAT, nhấn phím F6. Sử dụng công cụ Rectangle (phím R) với các tùy chọn như hình. Vẽ một vật nhỏ hình vuông bang
cách kéo chuột va giữ phim Shift.
Bước 33 : Chọn Frame 125 của Layer DAT. nhắn F6. Chọn Frame 125 của Layer VAT, nhắn F6. Sau đó kéo vật theo phương thăng đứng xuống dưới chạm vào đường thăng nằm ngang. Click phải tại một Frame nằm trong khoảng từ Frame 102 đến 125 của Layer VAT, chọn Create Motion Tween. Xuất hiện mũi tên từ Frame 102 đến
125.
Bước 34 : Nhân phím Ctrl + F3, xuất hiện bảng Properties, chọn -100 cho mục Ease
vì vật rơi nhanh dân nên mục Ease chọn sô âm, ở đây ta chọn -100.
Bước 3Š : Tạo một Layer mới và đặt tên là PLAY. Vào menu Window chọn
Common Libraries, tiếp theo chọn Buttons. Sau đó kéo một nút trong Library
Buttons vào Stage. Ở đây chọn classic buttons, rồi chọn Playback, cuối cùng kéo nút
gel Right vào Stage
SVTH : TRAN THỊ KIEU PHƯỢNG
LUẬN VĂN TÓT NGHIỆP GVHD : TS. PHAM THE DÂN
Window
Toobers
v Timeline Ctừrl+Alt+T
v Took Cừi+F2
Properties
Lbrwy Ctừl+L
| Common Liraries
Bước 36 : Tai Frame 102 của Layer PLAY, nhắn phim F6. Chon Frame | cua Layera
PLAY, sau đó Click phải vào nút, chon Actions va viết câu lệnh như trong hình trên.
Chọn Frame 102 của Layer PLAY, sau đó Click phải vào nút, chọn Actions và viết
cau lệnh như trong hình dưới.
Swap Symbol...
Duplicate Symbol...
Convert to Symbol...
Timeline Effects
Bước 37 : Click phải tai Frame 125 cua Layer background, chon Actions vả viet câu lệnh như trong hình
Bước 3§ : Nhân Ctrl + Enter xem sản pham
Bước 39 : Vào menu File, chọn Save.
2.2.4 Tạo chuyển động thăng biến đỗi của xe ôtô khi xuất phát và dừng lại
SVTH : TRAN THỊ KIEU PHUONG
LUẬN VĂN TÓT NGHIỆP GVHD : TS. PHAM THE DÂN
Bước 1 : Khởi động phần mềm Macromedia Flash.
Bước 2 : Click chọn Flash Document dé tạo một file Flash mới.
Bước 3 : Nhắn phim Ctrl + J trên ban phím xuất hiện bảng Document Properties dé
thiết lập chiều rộng, chiều cao của Stage (vùng làm việc), màu nên, tốc độ Frame
rate, sau đó Click chọn OK.
Document Properties
Match: C3Prrtee Oontents @Defeut
Background colors „
fromercte: 24 Ípz
Ruler urits:
Moke Defauk
Bước 4 : Sử dụng công cụ Line (Click vào công cụ hoặc nhan phim N) dé vẽ đường thăng với các tùy chọn như trong hình. Kéo chuột để vẽ những đường thăng như
trong hình.
Av
0 A
Bước 5 : Sử dung công cụ Selection (phim V), di chuyên con trỏ lại gần đường
thăng, đến khi xuất hiện một đường cong nhỏ bên cạnh con tro thì ta kéo chuột đề
( `
làm cong đường thăng đó.
SVTH : TRAN THỊ KIEU PHƯỢNG
LUẬN VĂN TÓT NGHIỆP GVHD : TS. PHAM THE DÂN
Bước 6 : Sử dụng công cụ Rectangle (phim R) đẻ vẽ hình chữ nhật với các tùy chọn như trong hình. Kéo chuột trong Stage (vùng làm việc) dé vẽ một hình chữ nhật như hình. Trong khi hình chữ nhật đó vẫn đang được chọn, nhắn Ctrl + C để Copy, rồi
nhân Ctrl + V dé dan, di chuyên bóng dén thứ 2 đến vị trí thích hợp.
Click vào để vẽ
hình chữ nhật với
4 góc bo trần, xuất
hiện hộp thoại Rectangle
Settings, 6 day chon 1$
Bước 7 : Sử dụng công cụ Oval (phim O) với các tùy chọn như hình. Sau đó kéo
chuôt đê vẽ hai hình tròn trong Stage, một hình tròn lớn và một hình tròn nhỏ. Sử dụng công cụ Selection (phím V), git phim Shift dé chọn cả hai hình tròn, nhắn Curl
+ K đê mở bảng Align, Click vào nút Align Horizontal Center và Align Vertical
Center dé đưa hình tròn vào chính giữa Stage, mục To stage đang được chọn, ta có được hai hình tròn đồng tâm.
Bước 8 : Click chuột vào khoảng trồng trong Stage, sử đụng công cy Paint Bucket
(phím K). chọn màu rồi Click vào bánh xe. Sử dụng công cụ Selection (phím V), kéo chọn toàn bộ bánh xe, nhắn Ctrl + G dé nhóm lại. Nhắn Ctrl + € để Copy, rồi nhắn Ctrl + V dé dan, ta có được 2 bánh xe. Di chuyên hai bánh xe đó lại thân xe.
SVTH : TRAN THỊ KIEU PHƯỢNG
LUẬN VĂN TÓT NGHIỆP GVHD : TS. PHAM THE DAN
Bước 9 : Sử dụng công cy Selection (phim V), kéo chon toàn bộ xe, Click phải vao
xe, chon Break Apart. Sử dụng công cụ Paint Bucket (phím K), chon mau rồi Click
vào than xe và kính xe.
Dmtritsre to Layers
Trrsdre Cifects
Bước 10 : Tương ty ta sử dung công cy Line (phím N) dé vẽ đường thăng với các tùy
chọn như trong hình. Sử dụng công cụ Selection (phím V), đi chuyền con trỏ lại gan đường thăng, đến khi xuất hiện một đường cong nhỏ bên cạnh con trỏ thì ta kéo chuột dé làm cong đường thăng đó. Kéo chọn những nét vừa vẽ, nhân Ctrl + C dé Copy, rồi nhân Ctrl + V dé dan, nhắn Ctrl + T mở bảng Transform, chọn mục Skew và nhập vào 1§0.0°. Ta có hai hình đối xứng, đi chuyên chúng lại gần nhau.
'_W Transform
++ 10.0% $ 000%
Bước II : Sử dụng công cụ Oval (phím O) với các tùy chọn như hình. Sau đó kéo
chuột đề vẽ hai hình tròn trong Stage, một hình tròn lớn và một hình tròn nhỏ. Sử dụng công cụ Line (phím N) dé vẽ 6 đường thăng với các tùy chọn như trong hình.
Sử dung công cụ Selection (phim V), chọn đường thăng thứ nhất, nhắn Ctrl + T, chọn mục Rotate, nhập vào 30.0”, rồi Enter. Tương tu, lần lượt chọn 4 đường thang tiếp theo và nhập vào 60.0°, 90.0°, 120.0”, 150.0°. Đường thăng cuối cùng không can
quay.
SVTH : TRAN THỊ KIEU PHƯỢNG
LUẬN VĂN TÓT NGHIỆP GVHD : TS. PHAM THE DÂN
Oy Transform
@kowte = 3;
Oskew | Iẹ[%z
Bước 12 : Kéo chọn hai hình tròn và 6 đường thăng đó, nhân Ctrl + K mở bảng Align, Click vào nút Align Horizontal Center va Align Vertical Center dé đưa các
hình đó vào chính giữa Stage, mục To stage dang được chon, ta có được như hình.
Bước 12 : Giữ phim Shift, chọn những đoạn thăng nhỏ trong hình đó. di chuyên đến tốc kế. Phần còn lại, kéo chọn toàn bộ, nhắn Delete. Sau đó sử dụng công cụ Text (phím T), lần lượt nhập các con số 0, 30, 60, 90, 120, 150, 180 réi thay đôi kích thước và vị trí cho phù hợp bằng cách sử dụng công cụ Selection (phím V) và Free Transfrom (phím Q) . Kéo chọn toàn bộ hình tốc kế, nhân Curl + G,
Bước 13 : Nhắn nút Insert Layer 3 lần dé tạo thêm 3 Layer mới, Double Click vào
Layer và đổi tên chúng là BANH TRUOC, BANH SAU, CON DUONG, kéo Layer
CON DUONG xuống cuối cùng. Click chọn một bánh xe sau, nhân Ctrl + X, sau đó
chon Frame | của Layer BANH SAU, nhan Ctrl + Shift + V dé dan đúng vi trí ban
dau, nhấn Ctrl + G dé nhóm lại, tương tự đối với bánh trước đán vào Layer BANH
TRUOC.
Bước 14 : Khóa các Layer khác, chỉ mở Layer CON DUONG. Tại Frame 1 của Layer đó. sử dụng các công cụ Selection (phím V), Pencil (phimY), Line (phím N),
Rectangle (phím R), Paint Bucket (phím K) và Free Transfrom (phím Q) dé vẽ con
đường va 2 cai cây.
SVTH : TRAN THỊ KIEU PHƯỢNG
LUẬN VĂN TÓT NGHIỆP GVHD : TS. PHAM THE DÂN
Bước 15 : Nhân Ctrl + F3 mở bang Properties, đôi màu nền là màu đen.
Sử dụng công cu Selection (phím V), kéo chọn toàn bộ. nhân Ctrl + G nhóm chúng lại rồi nhân Ctrl + C, sau đó nhắn 3 lần Ctrl + V dé có thêm 3 đoạn đường như thế, di chuyên chúng lại với nhau tạo thành một con đường đải. Vẽ thêm cột đẻn giao thông và vạch sơn trắng ở gan cudi con đường.
Kéo chọn toàn bộ, nhân Ctrl + G dé nhóm chúng lại.
m...
Bước 16 : Click chọn Frame 30 của Layer CON DUONG, nhắn F6. Trong Stage di chuyển cả con đường qua trai một đoạn như trong hình. Click chon tiếp Frame 70, nhan F6, trong Stage di chuyên cả con đường qua trái một đoạn nữa. Click chọn tiếp Frame 90, nhân F6, trong Stage đi chuyển cả con đường qua trái một đoạn nữa.
SVTH : TRAN THỊ KIEU PHƯỢNG
LUẬN VĂN TÓT NGHIỆP GVHD : TS. PHAM THE DÂN
Bước 17 : Click phải tai một Frame bat ki nam trong khoảng từ Frame 1 đến 30 của Layer CON DUONG, chon Create Motion Tween, nhấn Ctrl + F3 mở bảng
Properties, tai muc Ease chon -100 dé chuyén động nhanh dan. Tuong ty, Click phai
tại một Frame bat kì năm trong khoảng tir Frame 30 đến 70, chon Create Motion
Tween, tại mục Ease chon 0, va Click phải tại một Frame bat ki năm trong khoảng tr Frame từ 70 đến 90 của Layer CON DUONG, chon Create Motion Tween, tại mục
Ease chọn 100 dé chuyển động chậm dan. Bây giờ ở Layer CON DUONG xuất hiện
3 mũi tên.
Bước 18 : Khóa Layer CON DUONG, mở khóa Layer BANH TRUOC. Lần lượt chọn Frame 30, 70, 90 và nhấn F6. Click phải tại một Frame bất kì nằm trong khoảng từ Frame 1 đến 30 chọn Create Motion Tween, tại mục Rotate chọn CW, 3 times, mục Ease chọn -100 dé bánh xe quay 3 vòng theo chiều kim đồng hỗ và nhanh dần. Click phải tại một Frame bat kì nằm trong khoảng từ Frame 30 đến 70 chọn
Create Motion Tween, tại mục Rotate chọn CW, 5 times, mục Ease chọn 0.
Click phải tai một Frame bat kì nằm trong khoảng tir Frame 70 đến 90 chon Create
Bước 19 : Khóa Layer BANH TRUOC, mo Layer BANH SAU, làm tương tu như
trên. Click tai Frame 90 của Layer 1, nhân F6.
SVTH : TRAN THỊ KIEU PHƯỢNG
LUẬN VĂN TÓT NGHIỆP GVHD : TS. PHAM THE DÂN
Bước 20 : Nhắn nút Insert Layer để tạo một Layer mới, Double Click vào Layer đó
và đôi tên thành KIM TOC KE. Khóa các Layer khác, chi mo Layer KIM TOC KE.
Tai Frame | của Layer đó, sử dụng công cụ Line vẽ một đường thăng chỉ số 0 trên
tốc kế.
(2 Layer 1
con puow6 Vwi,
Bước 21 : Tai Frame 30 của Layer KIM TOC KE, nhắn F6, Click phải tại một Frame bat kì trong khoảng tir Frame 1 đến 30, chon Create Motion Tween. Sau đó tai Frame 1, sử dung công cụ Free Transform (phim Q), Click vào kim tốc kế va di chuyên tâm
của đường thang đó ve cuối. Sau đó tai Frame 30, đi chuyén tâm của đường thang đó về cuối và đưa con trỏ lại gần đầu của đường thắng xuất hiện một vòng tròn gần con trỏ thì kéo chuột dé quay kim đi chi số 60 trên tốc kế.
Bước 22 : Click chọn Frame 70, nhân F6. Click chon Frame 90 nhân F6. Click phải
tại một Frame bat kì trong khoảng từ Frame 70 đến 90, chọn Create Motion Tween.
Sau đó tại Frame 70, đưa con trỏ lại gan một đâu của đường thang xuât hiện một vòng tròn gan con tro thì kéo chuột dé quay kim đi chỉ sô 0 trên tộc ke.
Bước 23 : Nhắn vào nút Insert Layer, tạo một Layer mới va đặt tên là PLAY. Vào
menu Window chọn Common Libraries, tiép theo chon Buttons, Sau đó kéo một nút
trong Library Buttons vào Stage. Ở đây chon classic buttons. rồi chon Playback, cudi cùng kéo nút gel Right vào Stage. Sau đó Click phải vào nút, chon Actions và
việt câu lệnh như trong hình dưới.
SVTH : TRAN THỊ KIEU PHUONG
LUẬN VĂN TÓT NGHIỆP GVHD : TS. PHAM THE DÂN
náo, lO
Duplicate Window
Toolbars >
v Timeline ChÍỈ+ẬÈ+T v Tools Ctrl+2F2
Properties >
Ubrary
% ô Q@vš Ge
on{press){play{):
)
Bước 24 : Mở khóa tat cả Layer. Sau đó Click phải tai Frame 90 của bắt cứ Layer nào, ở đây chọn Layer 1, chọn Actions và viết câu lệnh như trong hình. Tại Frame đó xuất hiện chữ a. Tương tự đối với Frame 1 của Layer 1, Click phải, chọn Actions và
ôfk ˆ
việt lệnh.
%@v8@G%
N::s: o:
Bước 25 : Nhân Ctrl + Enter để xem sản phẩm.
Bước 26 : Vào menu File, chọn Save.
Hướng dẫn cách chèn file Flash vào Power Point có thé xem tại Website http://www.
2.3 Tiến trình day học của một số bài trong chương “Động học chat điểm”_ vật
lí 10 nâng cao.
2.3.1 Tiến trình day học bài “Chuyển động co”
I. Mục tiêu
Kiến thức :
Hiểu được các khái niệm cơ bản và nêu được các ví dụ cụ thẻ về : chuyển động cơ,
chất điểm. quỹ đạo, hệ tọa độ. hệ qui chiếu, khoảng thời gian. thời điểm, chuyển động tịnh tiến.
Hiểu tính tương đối của chuyên động ; tính tương đối cúa quỳ đạo ; cách xác định vị trí của một chất diém ; cách xác định thời gian bang đồng hd.
SVTH : TRAN THỊ KIEU PHƯỢNG