HOC CO HOAT DONG MINH HOA
2.3.2. THIẾT KE CAC HOAT HINH THÍ NGHIEM HOA HỌC
Nhu ching ta da biết hóa học là một môn khoa học thực nghiệm vi vậy ma
thí nghiệm hóa học đóng một vai trò cực kỷ quan trọng. Nó là một trong những
nhân tổ quyết định sự thành công hay thất bại của một tiết học. Bằng thí nghiệm hóa học, bai giảng của giáo viên có sức thuyết phục hơn, hấp dẫn hơn và học sinh dé hiểu, để chap nhận kién thức mới hơn.
Tuy nhiên để biểu dién thí nghiệm thi các thí nghiệm phải an toàn cho cả học sinh lin giáo viên, đồng thời hiện tượng của các thí nghiệm phải chính xác khoa hoc, rõ rang dé cho cả lớp quan sat được và một điều cũng không kém phan
quan trọng là điều kiện thời gian phải cho phép. Vì những yêu cầu đó mà việc minh
họa thí nghiệm ở trường phổ thông còn hạn chế. Do đó việc mô hinh hóa các thí nghiệm sau đó đưa lên Web trở nên vô củng cẩn thiết bởi lẽ nó vừa giúp học sinh hiểu rd vẻ quá trình biến đổi các chất trong phản ứng hóa học vừa tiện dụng cho
SOTH: Hguyén Agge Ankh Thi “rang 67
Xkháa luận tất nghiệp GOD: TS. Lé “Trọng Fin
học sinh. Học sinh có thẻ truy cập WEB site va xem các thi nghiệm minh họa mọi
luc mọi nơi.
2.3.2.1 Thí nghiệm dung dịch amoniac tác dung với dung dịch đồng (11) sunfat
23211 Xây dung ý tưởng
Dựa trên thực nghiệm và những cơ sở kiến thức khoa học hóa học của phan ứng giữa dung dich amoniac với dung dịch đông (II) sunfat, tôi đã sử dụng phân mém Macromedia Flash dé mô tả quá trình phan ứng xảy ra.
Giao điện thí nghiệm gom:
> Tên thí nghiệm
> Nút điều khiến thí nghiệm
> Trang ghi nội dung thí nghiệm. trên đó có hướng dẫn thao tác tiễn
hành thí nghiệm. Ngoài ra còn có phần hiện tượng, phản img được chừa trắng
nhằm giúp học sinh tư duy vả kiểm tra nhận thức của minh sau khi quan sát thi
nghiệm.
Khi click chuột vao nút PLAY, chúng ta sẽ được xem mô hình thí nghiệm
2.3.2.1.2 Sứ dụng phan mém Macromedia Flash dé thể hiện ý tưởng
Bước |: Vẽ dụng cụ thí nghiệm:
> Dùng công cụ Rectangle ——> Round Rectangle Radius ——> nhập
giỏ trị gúc bo là 30 ——ằ bỏ đường line trờn.
> Chọn công cụ Oval Tool vẽ hình elip có kích thước đúng bằng chiều
ngang của hình chữ nhật. Đặt hình elip lên đầu hình chữ nhật dé làm miệng ông nghiệm. Bỏ các phân dư thừa.
> Vào hộp Color Mixer ——> Liner dé tô mau sáng tối cho dng
nghiệm. Sau đó giảm độ Alpha xuống 30.
> Dùng công cụ Line Tool vẽ đường line màu trắng, bề day 3 để tạo cảm giác thật cho ống nghiệm.
> Chọn ông nghiệm ấn tô hợp phim Ctrl + G. sau đó click phải chuột
chon Convert to Symbol ——> Graphic dé chuyên đối tượng thành symbol lưu giữ
trong library.
SOTH: Aguyén Agee Ankh Thi Trang 68
Khda luậm tất =gkiệp GOMD: TS. Le Trong Tin
- VE myc chat lỏng:
> Copy ông nghiệm, vẽ một đường thắng nằm ngang cắt ngang thân ông nghiệm
> Lay phan đưới của ông nghiệm, chọn miệng ông nghiệm đặt lên phan đưới của ông nghiệm, bỏ phan du thừa.
> Vào hộp Color Mixer tô màu tùy ý, ấn Ctrl +G ta được mực chất long. Chuyển đối tượng thành Symbol
ằ Dựng cụng cu Line Tool về 2 đường line song song va 2 đường line
tạo hinh chữ V dé làm thân vả mũi của công-tơ-hút.
z Chọn công cy Oval Tool vẽ hình elip, vào hộp Color Mixer ——>
Liner dé tô màu sáng tôi Chon elip vừa hoàn chỉnh (elip!) copy thêm | bản sao
(elip 2).
> Chọn công cu Selection Tool cắt phần trên của elip 2 dan vào phan
đưới của elip | để tạo nắp của công-tơ-hút. Bỏ các phần dư thừa
> Dùng công cụ Line Tool vẽ đường Line cắt ngang thân ông nghiệm đê tạo lớp chất lỏng bên trong. Chọn công cụ Paint Bucket Tool để tô màu cho lớp chất lỏng
> Chon tắt cả va ấn Ctrl + G để tạo công-tơ-hút hoàn chỉnh.
> Xoay công-tơ-hút một gốc 30° bằng cách dùng công cụ Free
Transform Tool
ằ Click phải chuột chon Convert to Symbol ——> Graphic va Đặt tờn
“ống hút 1“để chuyển đối tượng thành symbol lưu giữ trong library.
> Vào Library, click phải chuột vào symbol “ ống hút!” ——> chọn
Duplicate——> Đôi tên thành “ống hút 2” ——> Graphic. Double click vào symbol
"ống hút 2”, chọn nắp của công-tơ- hút vào Color Mixer ——> Radius. Click vảo Scene dé đóng symbol “dng hút 2” lại
- Giọt chat lòng: Chon Oval Tool vẽ hình elip với kích thước 21x25. Vào
Color Mixer ——> Radial để tô màu sáng tối. Click phải chuột chon Convert to Symbol để chuyên đối tượng thành symbol lưu giữ trong library.
8/072: (À(guuên ⁄2[gọc Anh Thu rang 69
Khda luận tất nghi¢p GOWD: TS. Lé “Trọng “Tín
——— >> ————
- Vẽ kết tủa: Chọn công cụ Selection Tool cắt phan đáy ông nghiệm.
Chọn công cụ Pencil Tool vé đường cong khúc khuyu tạo với đáy ống nghiệm một hình khép kin. Bỏ phan dư thừa. Mỗi lin tang kích thước ta được được một kết tủa theo thứ tự tử ít đến nhiều.
- Tao nút PLAY: Chon Insert Symbol ——> Button, tao nút ứng với 3 trang thai:
> Trạng thải Up:Chon Rectangle về hình chữ nhật, ấn Ctrl + K canh giữa sân khẩu vào Color Mixer tô màu sáng tdi: héng-trang. Chọn công cụ Text:
Ghi chữ PLAY, canh giữa sân khẩu
> Trạng thái Over: nhân F6, đôi mau sắc của hình chữ nhật: vang-trang
> Trang thái Down: nhắn F6, màu sắc của hình chữ nhật: xanh-trắng
~ Tạo nút STOP: tương tự như tạo nút PLAY, đổi chữ PLAY thành STOP
Bước2: Tạo hoạt hình thí nghiệm:
- Mở một trang mới định kích thước 779 x 450, chon background có mau
SOTH: Aguytn /⁄(gọô Anh Thi rang 70
Xháa luận tốt sgiiệp 40⁄0: TS. Lé “Trọng Tin
- Tao layer nền:
e Chon Rectangle vẻ hình chữ nhật mau vàng có kích thước 500x400
e Chọn công cu Text ghi: tên thí nghiệm, hướng dẫn thao tác làm thí
nghiệm. hiện tượng, phản ứng.
e Kéo nút PLAY va STOP ra sân khấu
S2jủm%Ceằz Geernrorrve
'®Hay/2t
- Tạo layer ống nghiệm: Tại Frame số 2, kéo ống nghiệm không ra sân khấu. Trong quá trình cho hóa chất vào ống nghiệm, chất lỏng trong ống nghiệm sẽ dân lên do đó tại Frame 80, 95, 110 ta thay ống nghiệm không bang ống nghiệm có chứa chất lỏng theo mực chất lỏng tăng dan.
- Thao tác cho hóa chất CuSO, vào ống nghiệm
ằ Tạo layer ống hỳt:
© Tai Frame số 5. kéo symbol * ống hut!” ra bên ngoải sân khấu.
© Tại Frame 40, nhắn F6 và đưa “ống hút |” đến phía trên miệng ong
nghiệm. Trên thanh Properties ——> Tween ——> Motion
e Tại Frame 50, kéo ~ ông hút 2” ra sản khấu.
© Tại Frame 70, kéo "* dng hút 1” ra sản khấu.
e Tại Frame 80. kéo * ống hút 2” ra sân khấu.
Cứ như thể tiếp tục cho đến Frame 100
Ƒ——————————.
SOTH: Uguyen ((gọc Ankh Thi rang 71
Khéa luận tết nghiệp 403/0): TS. Le (Trọng Tin
EE Ee
ằ Tao layer giọt nước:
e Tai Frame 50, kéo giọt chat lỏng ra sân khấu.
e Từ Frame 50 ——ằ65 cho chất lỏng chuyển động từ miệng ống nghiệm xuống day ống nghiệm. Lap lại thao tac nay 4 lân
> Tao layer chữ:Dùng công cu Text để chú thích hóa chat trong ông
nghiệm va trong céng-to-hut
- Thao tac cho dung dich NH; vào ông nghiệm: tương tự thao tác cho dung dich CuSO, nhưng trong quá trình cho dung dich NH, vào ống nghiệm CuSO, phan img hóa học xảy ra tạo kết tủa Cu(OH); mau xanh lam
> Tao layer kết tủa:
e Tai Frame 215 đặt mẫu kết tủa Cu(OH); nhỏ nhất vao đáy ống
nghiệm. Tại Frame 245 nhắn F7, đặt mẫu kết tủa lớn hơn vào đáy ông nghiệm.
Trờn thanh Properties —->Tween ——ằShape
e Lap lại thao tác tương tự cho các Frame 275, 305 với kích thước
mẫu kết tủa tăng dần
> Tạo layer hiện tượng: Tại Frame 330. dùng công cụ Text đánh
chữ "Xuất hiện kết tủa màu xanh lam”. Tại Frame 350, nhắn F6 và trên thanh
Properties ——> Tween —>Motion ——> Rotate: chọn CW ( xoay theo chiều kim đồng hỏ)
- Tiếp tục cho dung dich NH, vào ống nghiệm: kết tủa Cu(OH); tan và dung dich chuyển sang mau xanh thẩm
> Lặp lại thao tác cho hóa chất vào ống nghiệm
> Trên layer kết tủa:
e Tại Frame 480, nhắn F6 và tại Frame 510 nhắn F7 sau đó đặt có
két tủa nhỏ hơn một chút vào day ông nghiệm. Trên thanh Properties ——> Tween
——>Shape
© Lap lại thao tác tương tự cho các Frame 540, 570 với kích thước
mẫu kết tủa giảm dan
ằ Tạo layer màu dung dịch: Tại Frame 480, kộo mực chat lỏng mau
xanh ra san khẩu va đặt trùng khít với day ống nghiệm. an Ctrl +B. Tại Frame 570,
SOUTH: Hguyén Ugge Anh Thu Trang 72
®Xkáa luận tất sgkiệp GOWD: TS. Lé “Trọng “Tín
nhắn F6 va thay doi mau sắc của chat lóng từ màu xanh lam sang màu xanh tham.
Trên thanh Properties ——>T ween ——>Shape.
> Trên layer hiện tượng: Tại Frame 610 dùng công cụ Text ghi nhận
hiện tượng "Khi dung dịch NH; dư, kết tủa màu xanh lam tan tạo thành dung dịch
màu xanh thẫm”
> Tạo layer phản ứng: Tại Frame 650, dùng công cụ Text ghi các phương trinh phản ứng xảy ra.
* Mã lệnh
- Trên Frame s61: viết lệnh: Stop( );
- Viết lệnh cho nút PLAY: on(press) {gotoAndPlay(2);}
- Viết lệnh cho nút STOP: on(press) (gotoAndStop(2);}
2.3.2.1.3 Giao điện thi nghiệm
Thí nghiệm pay vã
Cho vào ống nghiệm 1 - 2 ml dung dịch CuSO.
2.3.2.2 Thí nghiệm nhận biết ion photphat
2.3.2.2.1 Sử dụng phân mém Macromedia Flash dé thé hiện ý tưởng
- Sử dụng lại các dụng cụ thí nghiệm của “Thí nghiệm dung dịch
amoniac tác dung với dung dịch đẳng (11) sunfat”
- Mở một trang mới định kích thước 779 x 450, chon background có mau
xám.
SOTH: (Äguugễn Ugoe Anh Thi Frang 73
Khda luận tất nghigg GORD: TS. Lé “Trọng “Tin
—ơ——————
- Thiết kế giao diện thi nghiệm
i
%X#ŒữwCe^x-O& Imi nghiệm yy ôtoe_$amxéB>95%#
(tor Che vận ding s=ghưệm | ~ 2 ml deme dich Nad),
FR Fede tu tu dune ocd AgNO, quan wat hiện tượng
am | Hiện tượng:
en Nhén xét:
Két luan:
- Tai Frame sé 2, kéo ống nghiệm không ra sân khấu
- Thực hiện thao tác cho hóa chất Na;PO, vào ống nghiệm
- Thực hiện thao tác cho hóa chất AgNO; vào ống nghiệm: xuất hiện kết
tủa màu vàng
- Dùng công cụ Text ghi chú: hiện tượng, nhận xét (phản img), kết luận về thuốc thử nhận biết gốc photphat.
đADj : ằ" s 2 es mm s ô "mm “4ơ
_ ID mua ồỎ| Ò,
) phưzg . 8
rare .. |
D weươg ‘-s Daan on |
DO aw . 88
2m son, Ẩn TT
(2 ogut (Ol ti 2/4/68 © — h
Doggen + + By
P. r ~~
vad 9® | ®O RN 1 Row wm CF >
- Viết mã lệnh cho thí nghiệm:
> Trên Frame s6l: viết lệnh: Stop( );
> Viết lệnh cho nút PLAY: on(press) {gotoAndPlay(2);}
> Viết lệnh cho nút STOP: on(press) {gotoAndStop(2);}
07%: (XguuÊn Agge Ankh “7kur Frang 74
Khoa luận tốt xghiệp @0%/0: TS. Lé Trong Fin
23222 Giao diện thi nghiệm