Chúng ta đã biết ảnh động là sự thể hiện liên tiếp nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh xuất hiện trong một khoảng thời gian ngắn.
Như vậy bản chất của việc tạo ảnh động là tạo ra các ảnh tĩnh có cùng kích thước rồi ghép chúng lại thành một dãy với thứ tự nhất định và đặt thời gian xuất hiện của từng ảnh, sau đó lưu lại dưới dạng một tập tin ảnh động.
Hình 1:
5 s
Hình 2:
5 s
Hình 3: 5 s
Hình 4: 5 s
Hình 5:
5 s
Hình 8. Nguyên tắc tạo ảnh động ảnh động có thể:
Gồm nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh có nội dung riêng và xuất hiện trong một khoảng thời gian nhất định.
Gồm nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh có những thay đổi nhỏ và xuất hiện trong một khoảng thời gian như nhau tạo ra cảm giác chuyển động.
Mọi phần mềm tạo ảnh động đều có các chức năng:
Ghép các ảnh tĩnh thành dãy và thay đổi thứ tự của các ảnh trong dãy, thêm hoặc bớt ảnh khỏi dãy.
Đặt thời gian xuất hiện của mỗi ảnh tĩnh trong dãy.
Có nhiều phần mềm tạo ảnh động với các dạng khác nhau, trong đó đơn giản nhất là các phần mềm tạo ảnh động dạng GIF
Hoạt động 2: Nhắc lại tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF.
Năng lực cần đạt được: HS có khả năng nhắc lại kiến thức đã học.
Gv yêu cầu HS nhắc lại kiến thức đã
2. Nhắc lại tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF Beneton Movie GIF là một phần mềm nhỏ và miễn phí cho phép tạo các tập tin ảnh động dạng GIF.
học ở bài trước.
Gv yêu cầu HS nhắc lại kiến thức đã học ở bài trước.
Hs trả lời tìm ra những ý chính của bài.
Hs trả lời tìm ra những ý chính của bài.
Để khởi động phần mềm, hãy nháy đúp chuột lên biểu tư- ợng trên màn hình nền. Giao diện của phần mềm có dạng tương tự như hình 111.
Hình 9. Màn hình chính của Beneton Movie GIF - Các bước tạo ảnh động:
1. Nháy chuột lên nút New project trên thanh công cụ.
2.Nháy chuột lên nút Add Frame(s) trên thanh công cụ.
3.Chọn tập tin ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tập tin 4.Nháy nút Open để đưa tập tin ảnh đã chọn vào ảnh động.
5.Lặp lại các bước từ 2 đến 4 để đưa các tập tin ảnh khác vào ảnh động.
6. Nháy nút Save để lưu kết quả.
Hoạt động 4: Củng cố - GV hệ thống lại bài học.
- Kiểm tra kết quả thưc hành của một HS và cho điểm thường xuyên.
- HD HS tắt máy
4. BÀI TẬP VỀ NHÀ:
- Ôn lại bài nếu có điều kiện.
- Xem trước nội dung tiếp theo của bài thực hành.
Tuần: 32 Ngày soạn: 09/04/2017
Tiết: 62 Ngày giảng: 11/04/2017
Thực hành
TẠO ẢNH ĐỘNG ĐƠN GIẢN (tt) I. MỤC TIÊU:
1. Kiến thức: Biết nguyên tắc tạo các hình ảnh động.
2. Kĩ năng: Biết khả năng tạo ảnh động của chương trình Beneton Movie GIF và các thao tác cần thực hiện để tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF.
3. Thái độ: Giáo dục tính thẩm mỹ, thái độ học tập nghiêm túc.
4. Phát triển năng lực:
HS có khả năng thực hành thành thạo với phần mềm.
II. CHUẨN BỊ:
1. Giáo viên: SGK, ĐDHT máy tính, máy chiếu.
2. Học sinh: sgk, vở ghi,….
III. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1. Ổn định tổ chức: Kiểm tra sĩ số lớp.
2. Kiểm tra bài cũ:
Kết hợp trong bài học 3. Giảng bài mới:
Hoạt động của GV Hoạt động của HS Nội dung ghi bảng
Hoạt động 1: Bài 1. Khởi động và tìm hiểu Beneton Movie GIF.
Năng lực cần đạt được: HS có khả năng thực hành thành thạo với phần mềm.
GV y/c HS thực hành bài tập 5-6-7/145
GV y/c HS đọc bài 1/146 sgk
GV giới thiệu 2 hình có sẳn ( chỉ cho HS nơi lưu 2 hình này)
Ví dụ: E:\HinhBaiTH11 Sau đó cho HS thực hành bài 1/146.
GV theo dõi và giúp đỡ Nếu còn thời gian. GV cho HS thực hành thêm với một số ảnh chức trong thư mục trên
Hs thực hiện Hs thực hiện
HS quan sát
HS thực hành
HS thực hành. Nhận xét, rút kinh nghiệm