TIẾN TRÌNH LÊN LỚP

Một phần của tài liệu giao an tin hoc 7 chuan NHUNG(14-15) (Trang 104 - 108)

1. Ổn định tổ chức (1’):

2. Kiểm tra bài cũ:

? Thực hành khởi động phần mềm và mở trò chơi Bubbles.

3. Bài mới:

Hoạt động của thầy và trò Nội dung cần đạt Hoạt động 1: Tìm hiểu các trò chơi của chương trình.

GV: Giới thiệu cách chơi trò chơi và thao tác mẫu cho HS thấy.

Gọi 1 HS lên thao tác cho tất cả cùng xem.

HS: Chú ý quan sát

GV: Lưu ý HS phân biệt chữ hoa và chữ thường.

HS: lắng nghe, ghi chép

GV: Giới thiệu cách chơi trò chơi và thao tác mẫu cho HS thấy.

Gọi 1 HS lên thao tác cho tất cả cùng

4. Trò chơi ABC (bảng chữ cái):

- Một dãy các chữ cái xuất hiện theo vòng tròn.

- Gõ chữ cái sáng màu đầu tiên và tiếp tục theo thứ tự xuất hiện của chúng.

* Lưu ý:

- Cần gõ nhanh và chính xác để hoàn thành trong 5 phút.

- Score: điểm của người chơi.

- Time: thời gian thi hành.

GV:Trần Thị Phương Nhung

Hoạt động của thầy và trò Nội dung cần đạt xem.

HS: Lên bảng thao tác

Lưu ý HS gõ nhanh và chính xác

4. Củng cố: (2’)

- Cách khởi động trò chơi.

- Các trò chơi của chương trình.

5. Dặn dò: Về nhà tự thực hành nếu có máy

Chuẩn bị bài sau để thực hành.

Ngày soạn: 18/3/2015 Ngày dạy: 24/3/2015

Tiết 56:

LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST (tiếp) I. MỤC TIÊU:

1. Kiến thức:

- Nắm được các chức năng của các nút lệnh lựa chọn trên phần mềm 2. Kỹ năng:

Luyện tập gõ nhanh, chính xác thông qua các trò chơi.

3. Thái độ:

- Nghiêm túc, kiên nhẫn.

II. PHƯƠNG PHÁP:

- Thực hành.

III. CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy tính, phần mềm Typing test.

- Học sinh: Dụng cụ học tập, sách, vở.

IV. TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:

1. Ổn định tổ chức (1’.

2. Kiểm tra bài cũ:

? Thực hành khởi động phần mềm và mở trò chơi ABC 3. Bài mới:

Hoạt động của thầy và trò Nội dung cần đạt Hoạt động 1: Tìm hiểu các trò chơi của chương trình.

GV: Giới thiệu cách chơi trò chơi và thao tác mẫu cho HS thấy.

Gọi 1 HS lên thao tác cho tất cả cùng xem.

HS: Chú ý quan sát

6. Trò chơi Clouds:

GV:Trần Thị Phương Nhung

Hoạt động của thầy và trò Nội dung cần đạt GV: Lưu ý HS phân biệt chữ hoa và

chữ thường.

HS: lắng nghe, ghi chép

GV: Giới thiệu cách chơi trò chơi và thao tác mẫu cho HS thấy.

Gọi 1 HS lên thao tác cho tất cả cùng xem.

HS: Lên bảng thao tác

Lưu ý HS gõ nhanh và chính xác

Thực hiện trong 30 phút.

4. Củng cố: (2’)

- Cách khởi động trò chơi.

- Các trò chơi của chương trình.

5. Dặn dò: Về nhà tự thực hành nếu có máy

Chuẩn bị bài sau để thực hành.

**************************

Ngày soạn: 11/3/2015 Ngày dạy: 20/3/2015

Tiết 57:

LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST (tiếp) I. MỤC TIÊU:

1. Kiến thức:

- Nắm được các chức năng của các nút lệnh lựa chọn trên phần mềm 2. Kỹ năng:

Luyện tập gõ nhanh, chính xác thông qua các trò chơi.

3. Thái độ:

- Nghiêm túc, kiên nhẫn.

II. PHƯƠNG PHÁP:

- Thực hành.

III. CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy tính, phần mềm Typing test.

- Học sinh: Dụng cụ học tập, sách, vở.

IV. TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:

1. Ổn định tổ chức (1’).

2. Kiểm tra bài cũ:

? Thực hành khởi động phần mềm và mở trò chơi Clound 3. Bài mới:

GV:Trần Thị Phương Nhung

Hoạt động của thầy và trò Nội dung cần đạt Hoạt động 1: Tìm hiểu các trò chơi của chương trình.

GV: Giới thiệu cách chơi trò chơi và thao tác mẫu cho HS thấy.

Gọi 1 HS lên thao tác cho tất cả cùng xem.

HS: Chú ý quan sát

GV: Lưu ý HS phân biệt chữ hoa và chữ thường.

HS: lắng nghe, ghi chép

GV: Giới thiệu cách chơi trò chơi và thao tác mẫu cho HS thấy.

Gọi 1 HS lên thao tác cho tất cả cùng xem.

HS: Lên bảng thao tác

Lưu ý HS gõ nhanh và chính xác

7. Trò chơi Wordtris

Thực hiện trong 30 phút.

Hoạt động 2:(7’) Kết thúc.

GV: Yêu cầu HS thoát khỏi phần mềm và tắt máy tính.

HS: Thao tác

GV: Nhận xét đánh giá tiết thực hành?

- Những cái đã đạt được, những cái chưa đạt được. Cần tập luyện thêm gì?

Cách khắc phục.

HS: Lắng nghe, tiếp thu

5. Kết thúc:

4. củng cố: (3’)

- Cách khởi động trò chơi.

- Các trò chơi của chương trình.

- Về nhà các em tập gõ bàn phím

5.Dặn dò:Về nhà đọc trước bài thực hiện tính toán trên trang tính.

GV:Trần Thị Phương Nhung

Ngày soạn: 25/3/2015 Ngày dạy: 31/3/2015

Tiết 58:

HỌC TOÁN VỚI TOOLKIT MATH I. Mục tiêu:

1. Kiến thức: Biết được ý nghĩa, tác dụng của phần mềm. Học sinh biết khởi động, đóng phần mềm. Nhận biết được các thành phần có trên màn hình chính

2. Kỹ Năng: Học sinh biết cách thực hiện lệnh bằng bảng chọn và bằng cách gõ trực tiếp lệnh từ dòng lệnh. Biết thực hiện lệnh Simplify và Plot.

3. Thái độ: Rèn luyện tính cẩn thận, làm việc có khoa học.

II. Chuẩn bị:

- GV: Giáo trình, bảng phụ, bài soạn, bài tập mẫu. Thuyết trình, gợi mở.

- HS: Sách giáo khoa, xem trước bài ở nhà.

III. Tiến trình lên lớp:

1. Ổn định lớp (1’).

2. Kiểm tra bài cũ (4’)

Đề bài Đáp án Biểu

điểm HS: Thực hành một trong các trò

chơi em đã được học trong phan mềm luyện gõ phím nhanh bằng Typing test.

HS thực hành 10

10 3. Bài mới:

Hoạt động của thầy và trò Nội dung cần đạt HĐ1: Tìm hiểu phần mềm

? Đọc phần 1 và cho biết Toolkit là phần mềm gì? Có lợi ích như thế nào?

Nhận xét và bổ sung

HĐ2: Tìm hiểu cách khởi động phần mềm:

? Giống như một số phần mềm khác, nó có những cách nào để khởi động.

Nhận xét và bổ sung

Một phần của tài liệu giao an tin hoc 7 chuan NHUNG(14-15) (Trang 104 - 108)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(139 trang)
w