Tích hợp dữ liệu

Một phần của tài liệu Xây dựng cơ sở dữ liệu nền địa lý tỷ lệ 1 (Trang 83 - 92)

CHƯƠNG 3 THỰC NGHIỆM XÂY DỰNG CSDL NỀN ĐỊA LÝ TỪ BĐĐH TỶ LỆ 1:2000 KHU VỰC HUYỆN SÔNG LÔ TỈNH VĨNH PHÚC

3.5. Tích hợp dữ liệu

MDB được thiết kế gồm 7 lớp thông tin bao gồm:

1. Biên giới địa giới 2. Cơ sở đo đạc

3. Dân cư cơ sở hạ tầng 4. Địa hình

5. Giao thông 6. Phủ Bề Mặt 7. Thủy hệ

1. Lớp Biên giới địa giới gồm các đối tượng sau:

Bảng 3.15 Cấu trúc dữ liệu của Lớp Biên giới địa giới Đối tượng Dạng

Địa phận tỉnh Polygon Địa phận huyện Polygon

Địa phận xã Polygon

Đường biên giới Line Đường địa giới Tỉnh Line Đường địa giới huyện Line Đường địa giới xã Line

Mốc địa giới Point Mốc biên giới Point

Các đối tượng thiết kế gồm các thuộc tính như sau:

Đối tượng Địa phận tỉnh

Bảng 3.16 Cấu trúc dữ liệu của Địa phận tỉnh Thuộc tính Dạng

Shape Geometry

OBJECTID Object ID

Mã nhận dạng Text Ngày thu nhận Date Ngày cập nhật Date Mã đối tượng Text Mã đơn vị hành chính Text

Danh từ chung Text

Địa danh Text

Diện tích Double

Shape_Length Double Shape_Area Double

2. Lớp Cơ sở đo đạc gồm các đối tượng sau:

Bảng 3.17 Cấu trúc dữ liệu của Lớp Cơ sở đo đạc Đối tượng Dạng

Điểm cơ sở quốc gia Point

Đối tượng Điểm cơ sở quốc gia

Bảng 3.18 Cấu trúc dữ liệu của Điểm cơ sở quốc gia

Thuộc tính Dạng

Shape Geometry

OBJECTID Object ID

Mã nhận dạng Text Ngày thu nhận Date Ngày cập nhật Date Số hiệu điểm Text

Tọa độ X Double

Tọa độ Y Double

Cao độ H Double

Mã đối tượng Text

Đối tượng Long Integer

Loại cấp hạng Short Integer

Loại mốc Long Integer

3. Lớp Dân cư cơ sở hạ tầng giới gồm các đối tượng sau:

Bảng 3.19 Cấu trúc dữ liệu của Dân cư cơ sở hạ tầng Đối tượng Dạng

Công trình kiến trúc đặc biệt Polygon/ Point

Cột điện Polygon/ Point

Điểm dân cư Polygon/ Point

Đường dây tải điện Line Họng nước chữa cháy Point

Khu chức năng Polygon/ Point

Nhà Polygon Ranh giới khu chức năng Line

Tháp nước bể nước Polygon/ Point

Trạm điện Polygon/ Point

Trạm quan trắc Polygon/ Point

Trạm thu phát sóng Polygon/ Point

Các đối tượng thiết kế gồm các thuộc tính như sau:

Đối tượng Điểm dân cư dạng Polygon

Bảng 3.20 Cấu trúc dữ liệu của Điểm dân cư Thuộc tính Dạng

Shape Geometry

OBJECTID Object ID

Mã nhận dạng Text Ngày thu nhận Date Ngày cập nhật Date Mã đối tượng Text

Loại điểm dân cư Short Integer

Loại Danh từ chung Short Integer

Địa danh Text

Shape_Length Double Shape_Area Double

4. Lớp Địa hình giới gồm các đối tượng sau:

Bảng 3.21 Cấu trúc dữ liệu của Lớp Địa hình Đối tượng Dạng

Địa văn sơn văn Point

Địa hình đặc biệt Polygon/Line/Point

Điểm độ cao Point

Đường bình độ Line

Các đối tượng thiết kế gồm các thuộc tính như sau:

Đối tượng Đường bình độ

Bảng 3.22 Cấu trúc dữ liệu của Đường bình độ Thuộc tính Dạng

Shape Geometry

OBJECTID Object ID

Mã nhận dạng Text Ngày thu nhận Date Ngày cập nhật Date Mã đối tượng Text Loại khoảng cao đều Short Integer

Độ cao H Double

Loại đường bình độ Short Integer

Shape_Length Double 5. Lớp Giao thông gồm các đối tượng sau:

Bảng 3.23 Cấu trúc dữ liệu của Lớp Giao thông Đối tượng Dạng

Báo hiệu giao thông Point

Bến bãi Polygon/Line/ Point

Cầu đi bộ Polygon/ Line

Cầu giao thông Polygon/ Line

Cống giao thông Line

Đèo Point

Đoạn đường sắt Line Đoạn tim đường bộ Line Đoạn vượt sông suối Line Đường cáp treo Point

Đường nội bộ Polygon/ Line

Hầm đi bộ Polygon/ Point

Hầm giao thông Polygon/ Line

Mặt đường bộ Polygon Nút đường sắt Point Nút mạng đường bộ Point Ranh giới đường bộ Line Taluy giao thông Line

Các đối tượng thiết kế gồm các thuộc tính như sau:

Đối tượng Đoạn tim đường bộ

Bảng 3.24 Cấu trúc dữ liệu của Đoạn tim đường bộ Thuộc tính Dạng

Shape Geometry

OBJECTID Object ID

Mã nhận dạng Text Ngày thu nhận Date Ngày cập nhật Date Mã đối tượng Text

Loại đường bộ Short Integer

Loại chất liệu trải mặt Short Integer Loại hiện trạng sử dụng Short Integer

Loại kết cấu Short Integer

Độ rộng Double Tên Text

Tên tuyến 1 Text

Tên tuyến 2 Text

Tên tuyến 3 Text

Shape_Length Double

6. Lớp Phủ bề mặt giới gồm các đối tượng sau:

Bảng 3.25 Cấu trúc dữ liệu của Lớp Phủ bề mặt Đối tượng Dạng

Phủ bề mặt Polygon Ranh giới phủ bề mặt Line

Các đối tượng thiết kế gồm các thuộc tính như sau:

Đối tượng Phủ bề mặt

Bảng 3.26 Cấu trúc dữ liệu của Phủ bề mặt Thuộc tính Dạng

Shape Geometry

OBJECTID Object ID

Mã nhận dạng Text Ngày thu nhận Date Ngày cập nhật Date Mã đối tượng Text

Đối tượng Long Integer

Loại phủ bề mặt Short Integer

Tên Text Shape_Length Double

Shape_Area Double

7. Lớp Thủy hệ gồm các đối tượng sau:

Bảng 3.27 Cấu trúc dữ liệu của lớp Thủy hệ Đối tượng Dạng

Bãi bồi Polygon Biển Polygon Biến đổi dòng chảy Polygon/Line/Point

Bờ kè Polygon/Line

Cống thủy lợi Polygon/Line/Point Công trình trên đê Polygon/Line/Point

Đảo Polygon/Point Đập Polygon/Line

Đê Polygon/Line

Đường bờ nước Line Đường mép nước Line

Kênh mương Polygon/Line Máng dẫn nước Polygon/Line Mặt bờ kênh mương Polygon/Line Mặt nước tĩnh Polygon

Nguồn nước Polygon/Point Ranh giới mặt nước quy ước Line

Sông suối Polygon/Line Taluy công trình thủy lợi Line

Trạm bơm Point

Các đối tượng thiết kế gồm các thuộc tính như sau:

Đối tượng Đường bờ nước

Bảng 3.28 Cấu trúc dữ liệu của Đường bờ nước Thuộc tính Dạng

Shape Geometry

OBJECTID Object ID

Mã nhận dạng Text Ngày thu nhận Date Ngày cập nhật Date Mã đối tượng Text Loại trạng thái đường bờ nước Short Integer

loại ranh giới nước mặt Long Integer

Shape_Length Double

Ta khởi động phần mềm ConvertDGNToGeoDB và chuyển đổi các lớp thông tin với mẫu .mdb quy định.

Một phần của tài liệu Xây dựng cơ sở dữ liệu nền địa lý tỷ lệ 1 (Trang 83 - 92)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(105 trang)