Để ghi và hiệu chỉnh văn bản ta tiến hành theo các bước sau:
– Tạo các kiểu chữ cho bản vẽ bằng lệnh Style (hoặc ST).
– Ghi dòng chữ bằng lệnh TEXT hoặc đoạn văn bản bằng lệnh MTEXT. – Hiệu chỉnh nội dung bằng lệnh DDEDIT hay kích đúp, hay sửa tính chất
bằng hộp thoại Properties.
Dòng chữ trong ACAD được tạo từ các đối tượng Line, Circle, Arc… do đó có thể sử dụng các lệnh sao chép hoặc biến đổi hình (Move, Copy, Mirror, Array, Rotate,…). Vì dòng chữ là một phần tử đồ họa, do đó nếu trong bản vẽ có nhiều dòng chữ, sẽ làm chậm quá trình thể hiện bản vẽ.
6.1. Tạo kiểu chữ bằng lệnh STYLE
Type in Pull – Down Menu Toolbars STYLE hoặc ST Format\Text Style… Text toolbar
Thực hiện lệnh STYLE, hoặc từ Menu Format chọn Text Style…, xuất hiện một hộp thoại sau (Hình 6.1):
Hình 6.1: Hộp thoại Text Style
– Chọn nút New, xuất hiện hộp thoại Text Style (Hình 6.2),
nhập vào tên kiểu chữ (ví dụ: VNI-TIMES) và nhấn nút OK.
– Chọn Font chữ: bằng cách kích vào mũi tên tại ô Font Name, một Menu thả xuống cho phép chúng ta chọn kiểu chữ việt thích hợp (ví dụ ta chọn font: VNI-TIMES).
– Chọn chiều cao kiểu chữ tại ô Height: (ví dụ cao 2.5). – Width Factor: hệ số chiều rộng chữ (thường bằng 1)
– Oblique Angle: độ nghiêng của chữ, mặc định thẳng đứng.
– Ô Preview cho ta xem trước kiểu chữ. – Để xoá tên kiểu chữ : chọn nút Delete.
– Sau khi tạo một kiểu chữ ta nhấp nút Apply để tạo thêm, kiểu chữ khác. Kết thúc lệnh ta nhấp nút Close.
6.2. Tạo các dòng chữ hoặc văn bản trong bản vẽ bằng lệnh TEXT và MTEXT
Command : TEXT
Current text style: "TNRM" Text height: 15.0000 Annotative: No (Báo cho bạn biết là kiểu chữ đang hiện hành là TNRM và chiều cao chữ là 2.5).
Specify start point of text or [Justify/Style]: (Chọn điểm canh lề trái).
Specify rotation angle of text <0>: (Độ nghiêng của dòng chữ). Goùc n ghiên g dòn g TEX T Rotation Angle Hình 6.3
Ngoài ra ta có thể nhập đoạn văn bản vào bản vẽ bằng lệnh MTEXT. Command: MTEXT (hoặc MT)
TEXT Current text style: "TNRM" Text height: 15.0000 Annotative: No Specify first corner: (Chọn điểm góc thứ nhất của đoạn văn bản).
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width/Columns]: (Chọn điểm gốc đối diện).
Sau đó một hộp thoại Text Formatting (Hình 6.4) xuất hiện: trên hộp thoại này cho phép ta nhập văn bản vào như các phần mềm khác. (Tham khảo SGK)
6.3. Hiệu chỉnh nội dung dòng chữ bằng lệnh DDEDIT:
Type in Pull – Down Menu Toolbars DDEDIT hoặc ED
hoặc kích đúp Modify\Object\Text\Edit… Text Command : ED
Select an annotation object or [Undo]: (Chọn dòng chữ
cần thay đổi nội dung). Hình 6.5
– Nếu dòng chữ được tạo ra bởi lệnh TEXT hoặc DTEXT, sẽ xuất hiện hộp
thoại Edit Text (Hình 6.5).
– Nếu dòng chữ được viết bằng lệnh MTEXT thì xuất hiện bảng Text
Formatting (Hình 6.4). Ta có thể trực tiếp điều chỉnh dòng chữ như là viết
chữ ban đầu.
6.4. Hiệu chỉnh các tính chất của đối tượng hoặc dòng chữ bằng hộp thoại Properties Window Properties Window
Type in Pull – Down Menu Toolbars Shortcut Menu PROPERTIES hoặc CHANGE
Hoặc CH hoặc kích đúp Modify\Properties Standard Ctrl + 1 – Lệnh Change (Ch ) hoặc Từ
Modify menu chọn Properties,
hoặc nhấp vào biểu tượng trên thanh công cụ Object
Propeties, một hộp thoại Properties sau xuất hiện như
Hình 6.6.
– Chọn đối tượng hay dòng chữ muốn thay đồi tính chất. Khi đó các tính chất đối tượng được liệt kê, cho phép ta thay đổi như: Color, Layer, Linetype, Linetype scalre, Contens, Style, Justify, Height, Rotation, Width factor,…
7. GHI KÍCH THƯỚC 7.1. Các thành phần của kích thước 200 Arrow 1 Arrow 2
Ext Line 1 Ext Line 2
Dim Line 1 Dim Line 2
200 Ext Line 2 Ext Line 1 Dim Line 2 Dim Line 2 Arrow 2 Arrow 1
Extend beyond ticks
Hình 7.1
Một kích thước (Hình 7.1) có 4 thành phần chính:
– Dimension line: đường kích thước là đường giới hạn bởi 2 đầu mũi tên hay
là cung tròn có tâm là đỉnh góc.
– Extension line: Đường gióng là đường truy bắt điểm ghi kích thước, giới hạn
điểm đầu và điểm cuối.
– Dimension text: Chữ số kích thước là giá trị đo độ dài của đường thẳng hay
giá trị góc của cung tròn.
– Arrowheads: Các phiếm mũi tên, gạch chéo. Có khoảng 20 dạng.
7.2. Thanh công cụ DIMENSION
Hình 7.2: Thanh công cụ DIMENSION
Để gọi thanh công cụ DIMENSION, ta để trỏ chuột trên những thanh công cụ có sẵn trên màn hình, click phải chuột và chọn đề mục DIMENSION
– Linear : Ghi kích thước thẳng. – Aligned : Ghi kích thước xiên. – Arc Length : Ghi kích thước cung tròn. – Ordinate : Ghi tọa độ điểm.
– Radius : Ghi kích thước bán kính. – Diameter : Ghi kích thước đường kính.
– Angular : Ghi kích thước góc.
– Baseline : Ghi chuỗi kích thước song song. – Continue : Ghi chuỗi kích thước nối tiếp.
– Dimension space : Định khoảng cách giữa 2 đường kích thước s/song. – Center mark : Ghi dấu tâm đường tròn
– Dimension style : Làm xuất hiện hộp thoại Dimension Style Manager
7.3. Hộp thoại Dimension Style Manager
Type in Pull – Down Menu Toolbars Shortcut Menu D hoặc DST Dimension\Dimension Style… Styles
Ctrl + 1
Hình 7.3
Command: D
Ở thẻ Style hiển thị những dạng kích thước đã được tạo trước đó – Set current : Gọi một kiểu kích thước làm hiện hành – New : Tạo một kiểu kích thước mới
– Modify : Hiệu chỉnh một kích thước đã tạo
– Override : Chép chồng lên kích thước đang hiện hành – Compare : So sánh 2 kiểu kích thước có trong bảng
7.4. Trình tự tạo 1 kiểu kích thước
– Vào New làm xuất hiện hộp
thoại Creat New Dimension Style (Hình 7.4).
– Vào Continue sẽ cho bảng New
Dimension Style. Cấu tạo bảng
này gồm 6 trang, chúng ta chỉ khảo sát 4 trang đầu.
Hình 7.4: Hộp thoại Create New Dimension Style
7.4.1. Trang Symbols and Arrows
Hình 7.5: Trang Symbols and Arrows
7.4.1.1. Arrowheads
– First: Mũi tên phía bên trái đường gióng.
– Second: Mũi tên phía bên phải đường gióng.
7.4.1.2. Center marks – dấu tâm và đường tâm của đường tròn
– None: Không xuất hiện đấu tâm
– Mark: Dấu tâm là dấu cộng và định độ lớn của đường tâm
– Line: Đường tâm có độ lớn theo kích thước
7.4.2. Trang Lines – đường kích thước
Hình 7.6: Trang Lines
7.4.2.1. Dimension lines – Đường kích thước
– Color: Gán màu cho đường kích thước.
– Lineweight: Định chiều rộng nét khi in.
– Extend beyond ticks: khoảng cách đường kích thước kéo dài ra khỏi đường
gióng (1-3mm).
– Baseline Spacing: khoảng cách giữa các đường kích thước trong chuỗi kích
thước song song.
7.4.2.2. Extension Lines – Đường gióng
– Color: gán màu cho đường gióng
– Lineweight: Định chiều rộng nét khi in
– Extend beyond dim lines: khoảng cách đường gióng nhô ra khỏi đường kích
thước (2-3mm)
– Offset from origin: khoảng cách từ điểm bắt cho đến điểm bắt đầu đường
7.4.3. Trang Text
7.4.3.1. Text Appearance – Khai báo dạng chữ số kích thước
– Text Style: Gán kiểu chữ đã tạo bằng lệnh Style làm hiện hành – Text Color: Gán màu cho chữ
– Text Height: Định độ cao chữ. Thường độ cao chữ tương ứng với tỉ lệ của
bản vẽ (1,6-3mm)
Hình 7.7: Trang hộp thoại Text
7.4.3.2. Text Placement – Cách thể hiện chữ số
– Vertical: Chọn cách thể hiện chữ là Above – Horizontal: Chọn là Centered
– Offset from dim lines: Khoảng cách giữa chữ số với đường k/thước (0,5-
7.4.3.3. Text Alignment – Kiểm tra chữ số kích thước
– Horizontal: Chữ số kích thước luôn nằm ngang.
– Aligned with dimension line: chữ số kích thước luôn luôn song song với
đường kích thước.
– ISO Standard: Chữ số kích thước nằm song song với đường kích thước khi
nằm trong 2 đường gióng và nằm ngang khi nằm ngoài đường gióng.
7.4.4. Trang Fit
Hình 7.8: Trang Fit
7.4.4.1. Fit Option – Kiểm tra vị trí chữ số và mũi tên
– Either the text or the arrows (best fit): Ưu tiên chọn lựa giữa text và mũi
tên.
– Arrows: Ưu tiên cho mũi tên trước
– Text: Ưu tiên cho text trước
– Always keep text between ext lines: chữ số kích thước luôn luôn name
trong 2 đường gióng
– Suppress arrows if they don’t fit inside extension lines: Không xuất hiện
7.4.4.2. Text Placement
Cách thể hiện chữ số kích thước trên đường kích thước
– Beside the dimension line: Chữ text ở giữa đường kích thước
– Over the dimension line, with a leader: Chữ text nằm ngoài đường kích
thước nếu không đủ chỗ và không xuất hiện đường dẫn
– Over the dimension line, without a leader: Chữ text nằm ngoài đường kích
thước nếu không đủ chỗ và xuất hiện đường dẫn
7.4.4.3. Scale for dimension features:
Gán tỉ lệ trong không gian cho toàn bộ kích thước bản vẽ – Use overall scale of: Nhập tỉ lệ in cho chi tiết hoặc bản vẽ.
7.4.4.4. Fine Turning:
Cách chọn vị trí của chữ số
– Place text manually: Chữ text được xuất hiện tại vị trí con trỏ
– Always draw dim line between ext lines: Luôn có đường kích thước ở giữa
2 đường gióng
7.4.5. Trang Primary Units
Trang này chúng ta chỉ cần lưu ý đến những ô sau: – Unit Format: Chọn hệ đơn vị là Decimal
– Precision: Gán số thập phân
– Scale Factor: Gán hệ số tỉ lệ đo chiều dài cho toàn bộ một kiểu kích thước
7.5. Hiệu chỉnh chữ số kích thước
Có thể sử dụng những lệnh sau để hiệu chỉnh kích thước cho đúng theo mong muốn:
– Dùng lệnh DDEDIT (hay ED) hay nút lệnh để hiệu chỉnh sai số của chữ text
– Dùng lệnh Strecth để thay đổi vị trí của đường kích thước. – Dùng EXPLODE (hay X) để phá vỡ liên kết một kích thước.
8. HÌNH DÁNG, MẶT CẮT VAØ KÝ HIỆU VẬT LIỆU
8.1. Công dụng
Biểu diễn hình cắt và kí hiệu vật liệu của một vật thể theo mẫu tô sẵn có hay tự tạo. Có 2 dạng tô: tô vật thể đặc và tô vật thể rỗng
Tô vật thể rỗng Tô vật thể đặc
Hình 8.1 8.2. Vẽ mặt cắt bằng lệnh HATCH
Type in Pull – Down Menu Toolbars HATCH hoặc BH hoặc H Draw\Hatch… Draw
Command: BH sẽ làm xuất hiện hộp thoại Hatch Gradient
8.3. Trang Quick
– Type: Chọn dạng mẫu mặt cắt, có 3 lựa chọn:
Predefined: Chọn các mẫu có sẵn trong tập tin ACAD.Pat
Custom: Chọn mẫu tự tạo bằng file.pat
User-defined: Dùng chọn mẫu có dạng các đoạn thẳng song song.
– Pattern: Chọn nút [….] sẽ làm xuất hiện hộp thoại Hatch Pattern Palette
là bảng danh sách các dạng vật liệu.
Trang ANSI gồm 8 mẫu từ ANSI31 đến ANSI38
Trang ISO gồm 14 dạng đường đứt khúc song song
Trang Other predefined gồm 46 mẫu mặt cắt khác nhau (Hình 8.3).
Trang Custom thường không có mẫu vật liệu nào
Hình 8.3
– Swatch: Xem trước một mẫu vật liệu đã chọn
– Angle: Định góc xoay cho mẫu mặt cắt
– Scale: Nhật tỉ lệ cho mẫu mặt cắt
– Spacing và Double: Chỉ có tác dụng khi chọn User-Defined. Spacing là
khoảng cách giữa các đường song song; Double sẽ thêm các đường gạch vuông góc.
8.4. Trang Hatch mở rộng
Hình 8.4
Cột Islands:
– Islands Detection: Chọn theo 3 kiểu Normal, Outer và Ignore
– Object type: Dạng đối tượng giữ lại là Polyline hay Region
8.5. Xác định vùng biên kín
Cột Boundaries:
– Pick point: Chọn một điểm trong vùng đường biên kín cần tô. – Select Objects: Chọn đường biên kín bằng cách chọn các đối tượng đơn.
– Remove Island: Trừ đi một vài vùng trong vùng biên.
– View Selection : Xem các đường biên đã chọn dưới dạng các nét đứt.
– Inherite Properties: Chọn các mẫu cắt có sẵn trên hình vẽ.
8.6. Hiệu chỉnh mặt cắt
Type in Pull – Down Menu Toolbars HATCHEDIT hoặc HE hoặc kích đúp
Draw
Command: HE
Select hatch object: (Chọn mặt cắt cần hiệu chỉnh).
Khi đó xuất hiện hộp thoại Hatch Edit tương tự như hộp thoại Hatch Gradient và hiệu chỉnh trực tiếp lên đó.
Có thể hiệu chỉnh nhanh bằng cách chọn trước mặt cắt cần hiệu chỉnh sau đó ấn chuột phải rồi chọn Hatch Edit. Hộp thoại Hatch Gradient và hiệu chỉnh trực tiếp lên đó.
9. BLOCK VAØ CHÈN BLOCK
9.1. Định nghĩa
– Block là tập hợp của nhiều đối tượng liên kết thành một đối tượng duy nhất.
– Phạm vi sử dụng: Block được sử dụng trong các trường hợp khi trong bản vẽ
có nhiều chi tiết được lặp đi lặp lại nhiều lần. Ưu điểm khi dùng Block:
Kích thước file bản vẽ nhỏ, tốc độ xử lý bản vẽ nhanh hơn.
Hiệu chỉnh, sửa chữa nhanh chóng dễ dàng.
Tạo 1 thư viện các chi tiết thường dùng.
Ví dụ: Bánh răng, tụ điện, cửa sổ, lavabo, …
9.2. Tạo Block
Type in Pull – Down Menu Toolbars BLOCK hoặc B Draw\Block…\Make… Draw
Lưu ý: Khi Block được tạo thì nhóm các đối tượng tạo Block sẽ tự động biến mất,
để gọi lại phải dùng lệnh INSERT
Command: B khi đó xuất hiện hộp thoại Block Definition (Hình 9.1)
– Name: Đặt tên cho Block
– Base point: Chọn điểm chuẩn chèn, trong đó :
Pick point: Chọn trực tiếp một điểm chèn trên bản vẽ
Chọn theo tọa độ X, Y, Z.
– Object: Chọn các đối tượng để nhóm thành Block
Select objects: Chọn các đối tượng để tạo thành Block
Retain: Giữ nguyên các đối tượng sau khi tạo thành Block
Convert to Block: Chuyển các đối tượng thành Block ngay sau khi
tạo Block
Delete: Xóa các đối tượng ngay sau khi tạo Block
9.3. Chèn Block vào bản vẽ
9.3.1. Lệnh INSERT
Type in Pull – Down Menu Toolbars INSERT hoặc I Insert\Block… Insert
Công dụng: Chèn một Block đã tạo vào bản vẽ.
Command: I xuất hiện hộp thoại Insert (Hình 9.2):
Hình 9.2
– Name: Chỉ định tên của Block cần chèn.
– Browse: Làm xuất hiện bảng Select Drawing File, trên bảng này bạn có
thể chọn Block hoặc File bản vẽ để chèn.
– Scale: Xác định tỉ lệ chèn theo các phương X, Y, Z hay theo các phương
bằng nhau nếu chọn Uniform Scale. – Rotation: Nhập góc xoay cho Block.
– Explode: Phá vỡ các đối tượng của Block sau khi chèn.
9.3.2. Lệnh MINSERT
Công dụng: Chèn Block theo dãy hàng cột
Command: MINSERT
Enter block name or [?] <bb>: (Nhập tên Block).
Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]: (Chỉ định điểm chèn trên bản vẽ).
Enter X scale factor, specify opposite corner, or [Corner/XYZ] <1>: (Hệ số tỉ lệ theo phương X)
Enter Y scale factor <use X scale factor>: (Hệ số tỉ lệ theo phương Y)
Specify rotation angle <0>: (Góc quay của Block).
Enter number of rows (---) <1>: (Số hàng).
Enter number of columns (|||) <1>: (Số cột).
Enter distance between rows or specify unit cell (---): (Nhập khoảng cách các hàng)
Specify distance between columns (|||): (Nhập khoảng cách các cột).
9.3.3. Chèn Block tại các điểm chia
9.3.3.1. Lệnh DIVIDE
Command: DIV
Select object to divide: (Chọn đối tượng cần chia).
Enter the number of segments or [Block]: B
Enter name of block to insert: (Nhập tên block cần chèn).
Align block with object? [Yes/No] <Y>: (Có muốn quay block khi chèn không?).
Enter the number of segments: (Số các đoạn chia).
9.3.3.2. Lệnh MESURE
Command: ME
Select object to divide: (Chọn đối tượng cần chia).
Enter name of block to insert: (Nhập tên block cần chèn).
Align block with object? [Yes/No] <Y>: (Có muốn quay block khi chèn không?).
Specify length of segment: (Chiều dài đoạn cần chia).
9.3.4. Ghi Block thành File bằng lệnh WBLOCK
Type in Pull – Down Menu Toolbars WBLOCK hoặc W
Công dụng: dùng để ghi một Block hoặc một số đối tượng của bản vẽ mới và có
thể chèn file bản vẽ này vào bản vẽ khác. Command: W làm xuất hiện hộp thoại
Write Block (Hình 9.3):
Trên hộp thoại này cách chọn như lệnh Block. Có thể tạo một file bản vẽ từ:
– Block: tạo file từ Block có sẵn trong
bản vẽ
– Entire drawing: tạo file mới bằng
tất cả các hình vẽ trên bản vẽ.
– Objects: chọn một số đối tượng có
trên bản vẽ tạo thành file mới.
Hình 9.3
Ví dụ: Vẽ hình sau:
20 140 20 R30
10. TRÌNH BAØY VAØ IN BẢN VẼ
10.1. Trình bày bản vẽ bằng trang Layout
Để tìm hiểu trình bày bản vẽ bằng trang Layout, ta xét trình tự vẽ bản vẽ sau:
50 30 0 50 400 50 300 50 LƯỚI CỐT THÉP ĐẦU CỌC Þ6 50