3. CÁC LỆNH VẼ CƠ BẢN 15
3.6. Vẽ đa tuyến bằng lệnh PLINE 24
Type in Pull – Down Menu Toolbars Shortcut Menu PLINE hoặc PL Draw\Polyline Draw
Công dụng: liên kết các đoạn thẳng đơn lẻ thành đoạn thẳng phân khúc duy nhất, liên kết các cung tròn đơn lẻ thành cung tròn phân khúc duy nhất hoặc liên kết cả đoạn thẳng và cung tròn. Ngoài ra, ta còn định được độ dày của đường.
Command: PL
Specify start point: (Chọn điểm đầu)
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: W (Định chiều rộng) Specify starting width <0>: (Bề rộng điểm đầu)
Specify ending width <0>: (Bề rộng điểm cuối)
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A (Chuyển từ đường thẳng sang vẽ cung tròn)
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: A
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]:
Các lựa chọn:
– Angle, Center, Radius: Khi được chọn sẽ vẽ như lệnh Arc
– Direction: Định hướng đường tiếp tuyến với điểm đầu tiên của cung.
Khi ta nhập D sẽ có dòng nhắc:
Specify the tangent direction for the start point of arc: (Nhập góc hay chọn hướng)
Specify endpoint of the arc: (Nhập tọa độ điểm cuối) – Close: đóng pline.
– Undo: bỏ lệnh vừa thực hiện
Start Point
1 2
3 4
Last Point Starting Haftwidth Ending Haftwidth
Close
Starting Haftwidth Ending Haftwidth
a.- b.-
Starting Width Ending Width
Starting Width Ending Width
c.- Hình 3.25
Ví dụ 1:Vẽ mũi tên A B C 150 30 10 30 Hình 3.26 Command: PL
Specify start point: (Nhập tọa độ điểm bắt đầu của Pline) - (điểm A) Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: W
Specify starting width <0>: 100 (Nhập bề dày điểm đầu của line) Specify ending width <100>:
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @1500,0 (điểm B) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: W
Specify starting width <100>: 300 (Nhập bề dày điểm cuối của line) Specify ending width <300>: 0
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @250,0 (điểm C) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
Ví dụ 2: Dùng lệnh PLINE để vẽ hình sau: Command: PL
Specify start point: (Chọn điểm bất kỳ) Current line-width is 0
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: W
50
30
10 10
Hình 3.27
Specify starting width <0>: 10
Specify ending width <10>: 10
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 30
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: W
Specify starting width <10>:
Specify ending width <10>: 0
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: A
Specify endpoint of arc or [CEnter/Radius]: R
Specify radius of arc: 25
Specify direction of chord for arc <90>:
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Directi on/Halfwidth/Line/Radius/Sec ond pt/Undo/Width]: (nhấn phím Esc) Ví dụ 3: Dùng lệnh PLINE để vẽ hình sau: 90 90 60 30 90 90 60 30 Hình 3.28 3.7. Tạo đối tượng PolyLine bằng đường biên của đối tượng:
Thực hiện như sau: – Vẽ các đối tượng.
– Vào menu Draw Boundary… (hoặc tại dòng nhập lệnh, nhập: BO ). – Trong cửa sổ Boundary Creation: click Pick Points chọn vùng biên
nhấn Enter đối tượng PolyLine được tạo ra.
– Đối tượng PolyLine được tạo ra bị trùng với đối tượng trước đó nên ta phải di chuyển đối tượng mới ra ngoài.
R20 50 50 50 50 50 25 25 25 25 30 R20 Hình 3.29
3.8. Tạo vùng giới hạn (Region) giữa các đối tượng, xác định các đặc trưng khối lượng của đối tượng: khối lượng của đối tượng:
– Vẽ các đối tượng.
– Vào menu Draw Boundary… (hoặc tại dòng nhập lệnh, nhập: BO ). – Trong cửa sổ Boundary Creation:
o Trong mục Object type: Chọn Region
o Click Pick Points chọn vùng biên nhấn Enter đối tượng
Region được tạo ra.
– Đối tượng Region được tạo ra bị trùng với đối tượng trước đó nên ta phải di chuyển đối tượng mới ra ngoài.
Lưu ý:
– Đối tượng Region được tạo ra để:
o Tô, ký hiệu mặt cắt.
o Phân tích đặc trưng hình học của đối tượng.
– Đối tượng Region chỉ được tạo khi ta có một vùng biên kín, các đối tượng tạo ra vùng biên kín là bất kỳ.
– Đối tượng PolyLine chỉ được tạo khi ta có một vùng biên kín, các đối tượng tạo ra vùng biên kín chỉ có thể là Line, Rectangle, Circle.
R20 50 50 50 50 50 25 25 25 25 30 R20 Hình 3.30
3.9. Xác định các đặc trưng hình học của đối tượng:
Thực hiện như sau: Chọn đối tượng Region vào menu Tools Inquiry
Region/Mass Properties kết quả hiện trên dòng nhập lệnh (nhấn phím F2 để mở/đóng cửa sổ dòng nhập lệnh)
Ví dụ: Tìm trọng tâm và mômen quán tính đối hệ trục đi qua trọng tâm của các hình sau: 100 10 80 10 8 Ø100 C 50 50 50 50 R50 y x a.- b.- c.-
3.10. Vẽ đa giác đều bằng lệnh POLYGON
Type in Pull – Down Menu Toolbars Shortcut Menu POLYGON hoặc POL Draw\Polygon Draw
Command: POL
Specify center of polygon or [Edge]: (Định tâm của polygon hay nhập tọa độ 1 cạnh của đa giác).
Enter an option [Inscribed in circle/ Circumscribed about circle] <I> : (Chọn đa giác nội tiếp hoặc ngoại tiếp đường tròn)
Enter radius of circle: (Nhập giá trị bán kính, toạ độ điểm hay truy bắt điểm).
Có 3 cách cơ bản:
3.10.1. Đa giác nội tiếp đường tròn
Command: POL
Number of side <4>: 5 (Nhập số cạnh đa giác)
Specify center of polygon or [Edge]: (Chọn điểm C) (Nhập tọa độ tâm đa giác).
Enter an option [Inscribed in circle/ Circumscribed about circle] <I>: I (Chọn mục đa giác nội tiếp đường tròn)
Specify radius of circle: 100 (Nhập giá trị bán kính, hay toạ
độ điểm hay truy bắt điểm cạnh đa giác).
C
R100
Hình 3.31
3.10.2. Đa giác ngoại tiếp đường tròn
Command: POL
Number of side <4>: 5
Specify center of polygon or [Edge]: (Chọn điểm C) (Nhập tọa độ tâm đa giác)
Enter an option [Inscribed in circle/ Circumscribed about circle] <I>: C (Chọn mục đa giác ngoại tiếp đường tròn) Specify radius of circle: 100
C
R100
Hình 3.32
3.10.3. Nhập tọa độ một cạnh của đa giác (Edge)
Command: POL
Number of side <4>: 5
Specify center of polygon or [Edge]: E
Specify first endpoint of edge: (Nhập tọa độ đầu mút thứ nhất
của cạnh, hoặc truy bắt điểm)
Specify second endpoint of edge: (Nhập tọa độ đầu mút còn lại của cạnh, hoặc truy bắt điểm).
Second Endpoint Edge =100 First Endpoint Hình 3.33
3.11. Vẽ hình chữ nhật bằng lệnh RECTANG
Type in Pull – Down Menu Toolbars Shortcut Menu RECTANG hoặc REC Draw\Rectangle Draw
Command: REC
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: – Chamfer: vạt mép 4 góc. – Elevation: cao độ. – Fillet: bo tròn 4 góc. – Thickness: độ dày. – Width: định độ dày. 3.11.1. Vẽ hình chữ nhật với độ dày bằng 0 Command: REC
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Nhập tọa độ
điểm đầu của đường chéo hình chữ nhật)
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: (Nhập tọa độ điểm thứ 2 của đường chéo HCN, hoặc truy bắt điểm, hoặc độ lớn của đường chéo)
120.0 80.0 first corner point other corner point Hình 3.34 3.11.2. Vạt 4 đỉnh của hình chữ nhật Command: REC
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: C
Specify first chamfer distance for rectangles <0>: 10
(Nhập khoảng vạt thứ nhất – d110)
Specify second chamfer distance for rectangles <10>: (Nhập khoảng vạt thứ hai – d2 7) 120 80 10 7 P1 P2 Hình 3.35
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Điểm P1)
(Nhập tọa độ điểm đầu của đường chéo hình chữ nhật)
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: (Điểm P2) (Nhập tọa độ
3.11.3. Bo tròn 4 đỉnh của hình chữ nhật
Command: REC
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: F
Specify fillet radius for rectangles <0>: 10 (Nhập bán kính bo tròn) P1 P2 R=10 120 80 Hình 3.36
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Điểm P1)
(Nhập tọa độ điểm đầu của đường chéo hình chữ nhật)
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: (Điểm P2) (Nhập tọa độ
điểm thứ 2 của đường chéo HCN, hoặc truy bắt điểm, hoặc độ lớn của đường chéo)
3.11.4. Vẽ hình chữ nhật với độ dày khác 0
Specify first corner point or [Chamfer/ Elevation/ Fillet/ Thickness/ Width]:T
Specify thickness for rectangles <0.0000> : (Nhập độ dày của nét vẽ – 1.5)
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Điểm
P1) (Nhập tọa độ điểm đầu của đường chéo hình chữ
nhật) P1 P2 120 80 Hình 3.37
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: (Điểm P2) (Nhập tọa độ
điểm thứ 2 của đường chéo HCN, hoặc truy bắt điểm, hoặc độ lớn của đường chéo)
3.12. Vẽ đường ELIP
Type in Pull – Down Menu Toolbars Shortcut Menu ELLIPSE hoặc EL Draw\Ellipse Draw
Có 2 cách vẽ cơ bản:
3.12.1. Tọa độ một trục và khoảng cách nửa trục còn lại
Command: EL
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: (Chỉ định điểm
P1của trục thứ nhất)
Specify other endpoint of axis: (Chỉ định điểm P2 của trục thứ nhất)
Specify distance to other axis or [Rotation]: 30 (Chọn điểm P3
hoặc định khoảng cách ½ trục còn lại)
P1 P2
P3
100 30
3.12.2. Tâm và các trục
Command: EL
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/ Center]: C
Specify cẹnter of ellipse: (Chọn điểm C) (Nhập tọa độ tâm C)
Specify endpoint of axis: 50 (Xác định khoảng cách ½ trục thứ nhất) Specify distance to other axis or [Rotation]: (Nhập khoảng cách ½ trục còn lại)
C
R=50
r=30
Hình 3.39
3.13. Vẽ đường cong bằng lệnh SPLINE:
Là đường cong bất kì được vẽ theo định hướng.
Type in Pull – Down Menu Toolbars Shortcut Menu SPLINE hoặc SPL Draw\Spline Draw
Command: SPL
Specify first point or [Object]: (Nhập tọa độ điểm P1). Specify next point: (Nhập tọa độ điểm tiếp theo).
Specify next point or [Close/Fit tolerance ] <start tangent>: (Nhập tọa độ điểm tiếp theo hoặc:
– Close: (Đóng Spline)
– Fit tolerance: tạo đường cong SPL mịn hơn. Khi giá trị này bằng 0 đường
spl đi qua tất cả các điểm chọn. Khi giá trị khác không thì đường cong kéo ra xa các điểm này để tạo đường cong mịn hơn.
Start tangent: (Xác định tiếp tuyến tại điểm đầu tiên (first point) và điểm cuối (last point) của đường Spline).
Specify start tangent: (Chọn điểm định tiếp tuyến hoặc )
Specify end tangent: (Chỉ định điểm tiếp tuyến tại điểm cuối Spline hoặc ) P1 P2 P3 P4 P5 P1 P2 P3 P4 P5 P1 P2 P3 P4 P5 end tangent start tangent P1 P2 P3 P4 P5
a.- Spline (Defaut Tangents)
c.- Spline đóng (Close)
b.- Spline với Tangents)
d.- Spline với Fit Tolerance =2
Hình 3.40
3.14. Vẽ hình vành khăn bằng lệnh DONUT:
Type in Pull – Down Menu Toolbars Shortcut Menu DONUT hoặc DO Draw\Donut Draw
Command: DO
Specify inside diameter of donut <5>: (Nhập giá trị đường kính trong) Specify outside diameter of donut <10>: (Nhập giá trị đường kính ngoài)
Specify center of donut or <exit>: (Chỉ định các tâm)
Hình 3.41
3.15. Vẽ điểm bằng lệnh POINT
Sử dụng lệnh Point để vẽ một điểm trên bản vẽ
Type in Pull – Down Menu Toolbars Shortcut Menu POINT hoặc PO Draw\Point\Single Point Draw
Command: PO
Current point modes: PDMODE=0 PDSIZE=0.0000
Specify a point: (Chỉ định điểm)
Sử dụng biến PDMODE và PDSIZE định dạng và kích thước điểm.
Định kiểu điểm bằng lệnh DDPTYPE:
Hình 3.42: Sử dụng biến PDMODE
Type in Pull – Down Menu Toolbars Shortcut Menu DDPTYPE Format\Point Style… Format
Sử dụng lệnh DDPTYPE sẽ làm xuất hiện
hộp thoại Point Stype. Trên hộp thoại này ta định kiểu và kích thước điểm.
Point Size: (Kích thước điểm).
Set Size Relative to Screen: Kích thước tương đối so với màn hình (theo % so với màn hình).
Set Size in Absolute Units: Định kích thước tuyệt đối của điểm (theo đơn vị vẽ).
Hình 3.43: Các kiểu điểm (hộp thoại Point Style)
3.16. Chia đối tượng thành các đoạn bằng nhau bằng lệnh DIVIDE Type in Pull – Down Menu Toolbars Shortcut Menu Type in Pull – Down Menu Toolbars Shortcut Menu DIVIDE hoặc DIV Draw\Point\Divide Draw
Lệnh DIVIDE dùng để chia các đối tượng (Line, Arc, Circle, Pline, Spline) thành các đoạn có chiều dài bằng nhau. Tại các điểm chia của đối tượng sẽ xuất hiện một điểm. Đối tượng được chia vẫn giữ nguyên tính chất của đối tượng gốc.
Command: DIV
Select object to divide : (Chọn đối tượng cần chia)
Enter the number of segment or [Block]: (Nhập số đoạn cần chia).
chiều dài đo ạn chi a Line Arc Circle Spline Hình 3.44
3.17. Chia đối tượng ra các đoạn có chiều dài bằng nhau bằng lệnh MEASURE
Type in Pull – Down Menu Toolbars Shortcut Menu MEASURE hoặc ME Draw\Point\Measure Draw
Tương tự lệnh DIVIDE, lệnh
MEASURE dùng để chia các đối
tượng (Line, Arc, Circle, Pline, Spline) thành các đoạn có chiều dài cho trước bằng nhau. Tại các điểm chia của đối tượng sẽ xuất hiện một điểm. Đối tượng được chia vẫn giữ nguyên tính chất như đối tượng gốc.
Command: ME
Select object to measure: (Chọn đối tượng cần chia)
Specify length of segment or [Block]: (Nhập chiều dài mỗi đoạn chia)
chiều dài đo ạn chi a Line Arc Circle Spline 50.0 50.0 50.0 50.0 50.0 Hình 3.46
4. CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH
Tên Menu: Modify Tên Toolbars: Modify
và Modify II Công dụng Command Alias
NHÂN BẢN ĐỐI TƯỢNG
Sao chép COPY CP/ CO
Tạo mảng ARRAY AR
Tạo các đối tượng song song OFFSET O
Đối xứng gương MIRROR MI
THAY ĐỔI VỊ TRÍ
Di chuyển MOVE M
Xoay ROTATE RO
THAY ĐỔI HÌNH DẠNG
Phóng to/ thu nhỏ obj. SCALE SC
Kéo dãn STRETCH S
Kéo dài một đường EXTEND EX
Cắt gọt một đoạn TRIM TR
Thay đổi độ dài một đường LENGTHEN LEN Ngắt một đoạn của đường BREAK BR
Bo góc FILLET F
Vạt góc CHAMFER CHA
HIỆU CHỈNH CÁC ĐƯỜNG
Đa tuyến PEDIT PE
Phá vỡ đối tượng EXPLODE X
XOÁ VAØ KHÔI PHỤC ĐỐI TƯỢNG
Xóa đối tượng ERASE E
Khôi phục đối tượng vừa xóa OOPS Erase Copy Mirror Offset Array Move Rotate Scale Strectch Lengthen Trim Extend Break Chamfer Fillet Explode
4.1. Các phương pháp lựa chọn đối tượng
4.1.1. Pickbox
Sử dụng ô chọn, mỗi lần ta chỉ chọn được một đối tượng. Tại dòng nhắc: “Select objects:” xuất hiện ô vuông, ta kéo ô vuông này giao với đối tượng cần chọn và nhấp phím chọn.
Hình 4.1
4.1.2. Auto
Tại dòng nhắc “Select object:” ta chọn hai điểm để xác định khung cửa sổ. Nếu điểm đầu tiên bên trái (điểm P1), điểm thứ hai bên phải thì chỉ những đối tượng nào nằm trong khung cửa sổ mới được chọn (tương tự phương pháp Window – Hình 4.2a). nếu điểm đầu tiên bên phải và điểm thứ hai bên trái thì những đối tượng nào nằm trong và giao với khung cửa sổ sẽ được chọn (tương tự Crossing Window – Hình 4.2b).
a.- Auto (Window) b.- Auto (Crossing)
Hình 4.2: Chọn các đối tượng theo chế độ Auto
4.1.3. Các chế độ lựa chọn đối tượng
Khi ta chọn lệnh trước thì ACAD xuất hiện dòng nhắc Select objects: nhập vào ? , khi đó các chế độ lựa chọn đối tượng được sử dụng là:
Expects a point or
Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/ Multiple/Previous/Undo/AUto/SIngle/SUbobject/Object
– Last: Chọn đối tượng cuối cùng được tạo ra. – ALL: Chọn tất cả đối tượng.
– Fence: Chọn đối tượng bằng cách dùng các đường thẳng cắt ngang qua đối
tượng.
– WPolygon: Chọn đối tượng bằng cách dùng đa giác bao đối tượng. – CPolygon: Chọn đối tượng bằng cách dùng đa giác cắt đối tượng. – Group: Chọn đối tượng bằng cách dùng tên nhóm.
– Previous: Chọn các đối tượng trước đó đã chọn. – SIngle: Chỉ chọn 1 đối tượng.
4.1.4. Dimensional Input
4.2. ERASE (E)
– Lệnh thực hiện xoá các đối tượng.
Command: E
Select Objects: (Chọn đối tượng cần xóa).
Select Objects: (Tiếp tục chọn đối tượng hay Enter để xoá đối tượng được chọn).
– Khôi phục các đối tượng vừa xóa.
Command: OPPS
– Cắt đối tượng và đưa vào Clipboard. Chọn đối tượng và nhấn Ctrl + X.
Đối tượng được đưa vào Clipboard có thể dán (Ctrl + V) vào bản vẽ khác.
4.3. COPY (CO/CP)
Lệnh thực hiện sao chép đối tượng từ vị trí hiện tại đến vị trí khác.
Command: CP
Select Objects: (Chọn đối tượng cần sao chép)
Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: (Chọn điểm chuẩn hay sử dụng phương pháp truy bắt điểm chính xác)
Specify second point or <use first point as displacement>: (Chọn điểm cần sao chép đến, nhập khoảng cách trực tiếp hay sử dụng phương pháp truy bắt điểm chính xác).
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: (Chọn điểm cần sao chép đến hoặc nhấn Enter để thoát lệnh Copy)
Ø50 Ø50 Ø50 Ø50 a.- b.- Hình 4.3 4.4. MIRROR (MI)
Tạo các đối tượng đối xứng qua 1 trục.
Command: MI
Select Objects: (Chọn đối tượng cần lấy đối xứng).
Select Objects: (Tiếp tục chọn hay Enter để kết thúc việc chọn đối tượng).
Specify first point of mirror line: (Chỉ định điểm đầu tiên của trục đối xưùng).
Specify second point or mirror line: (Chỉ định điểm thứ hai của trục đối xứng).
Erase source objects? [Yes/No] <N>: (Có xóa đối tượng gốc hay không).
a.- b.- c.- R40 R20 R20 Ø20 150 R40 R20 R20 Ø20 150 R40 R20 R20 Ø20 150 R20 Ø20 150 Hình 4.4 4.5. OFFSET (O)
Lệnh thực hiện tạo các đối tượng song song
Command: O
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: 5 (Nhập khoảng cách giữa 2 đối tượng song song, giá trị được mặc định bởi lần chọn trước).
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: (Chọn đối tượng cần tạo song song).
50 100 50 100 R50 R25 R50 R10 80 100 30 50 R20 80 100 30 50 10 10 10 10 Hình 4.5 4.6. ARRAY (AR)
Lệnh thực hiện sao chép hay copy đối tượng theo dãy hàng, cột hay xung quanh một tâm.
Command: AR
“Rectangular Array”: (Sao chép theo hàng cột).
“Polar Array”: (Sao chép quay quanh tâm).
“Select Objects” (Chọn đối tượng cần chép).
4.6.1. Array theo hàng cột: Hình 4.6
Rows: (Nhập số các hàng).
Columns: (Nhập số các cột).
Thẻ “Offset distance and direction”:
Row offset: (Nhập khoảng cách giữa các hàng).
Column offset: (Nhập khoảng cách giữa các cột).
(Chú ý : khoảng cách giữa các hàng và cột có thể âm hoặc dương)
4.6.2. Array xung quanh một tâm:
Thẻ “Center point”:
X: (Nhập hoành độ tâm xoay).
Y: (Nhập tung độ tâm xoay).
Thẻ “Total number of items”: (Nhập số các bản cần sao chép).
Angle to fill: (Nhập số đo góc xoay tổng tạo đối tượng).
Nút “Rotate items as copied”: (Xoay đối
1200 850 4000 12 00 400 400 400 R1000 R1000 a.- b.- c.- Hình 4.8 300 180