7.3.1. Dùng lệnh Color
Balance (Ctrl + B)
- Chọn các màu cần cân bằng khi thay đổi các thông số trong Color Levels, t-ơng ứng với 3 ô trong Color Levels là 3 thanh tr-ợt phía d-ới. - Nhấn chuột kéo thanh tr-ợt từ Cyan ----> Red, nếu kéo sang Cyan giá trị
trong ô đầu tiên của Color Levels xuất hiện các thông số âm, kéo sang Red giá trị đó sẽ chuyển thành d-ơng.
- T-ơng ứng với các màu ta sẽ cân bằng là việc di chuyển thanh tr-ợt.
- Lựa chọn trong khung Tone Balance cho ta hiệu chỉnh 3 vùng: tối (Shadows), trung bình (Midtones), sáng (Highlights).
7.3.2. Dùng lệnh Hue/Saturation (Ctrl + U) (Ctrl + U)
- Với lệnh này sẽ khó hơn trong việc hiệu chỉnh màu sắc bằng việc di chuyển các thanh tr-ợt để phối màu.
7.4. Ứng dụng bộ lộc trong menu Filter vào phục chế ảnh Filter vào phục chế ảnh
7.4.1. Làm tăng/giảm mức sạn trên ảnh (Noise) ảnh (Noise)
- Chọn Add Noise để tăng thêm sạn cho hình ảnh. - Chọn Dust & Scratches để loại bỏ sạn trên ảnh.
7.4.2. Làm cho hình ảnh rõ nét(High Pass)
- Để có hình ảnh rõ nét ta thực hiện các b-ớc sau đây: + B1: nhân đôi lớp hình cần làm rõ nét.
+ B2: vào menu Filter Other High Pass.
+ B3: kết hợp với chế độ hoà trộn trên Layer, trong ô Blend Mode chọn Overlay. Kết quả thu đ-ợc là một hình ảnh rõ nét.
7.4.3. Ứng dụng bộ lọc NeatImage
Bộ lọc NeatImage là bộ lọc cài thêm cho Photoshop, sau khi tiến hành cài đặt bộ lọc này sẽ nằm trong menu Filter.
- Chọn hình ảnh cần làm nhẵn.
- Vào menu Filter NeatImage Reduce Noise. Nhấn OK khi bộ lọc khởi động.
Xuất hiện màn hình Neat Image Demo\Plug - in nh- sau: Chọn giá trị Radius = 13~15
px. Trên hình ảnh sẽ thấy lớp hình đó bị mờ hơn ban đầu
- Trên màn hình ta nhấn chuột vào thẻ Noise Filter Settings nhấn chuột lên Preview để quan sát vùng hình mẫu đ-ợc làm mịn nằm trong khung hình vuông. - Để chấp nhận độ mịn của hình ảnh tạo ra ta nhấn chuột lên Apply.
- Hiệu chỉnh thêm độ mịn bằng việc thay đổi thông số Luminace Chanel trong khung Noise Reducetion Amounts.
- Hiệu chỉnh mức sạn nhiễu đ-ợc loại bỏ bằng việc thay đổi thông số Luminace Chanel trong khung Noise Levels.
- Sau khi thay đổi các thông số nhấn lại Preview tr-ớc khi nhấn Apply để áp dụng cho hình ảnh. Hình ảnh sau khi sử dụng Neat Image so với ảnh ban đầu đã trở lên mịn màng hơn.
CHƯƠNG 8: BỘ LỌC TẠO HIỆU ỨNG TRấN PHOTOSHOP CS
8.1. Bộ lọc làm nhoè ảnh
8.1.1. Blur: Làm nhoè ảnh.
8.1.2. Blur more: Tăng thêm độ nhoè so với Blur. 8.1.3. Gausian Blur: 8.1.3. Gausian Blur:
8.1.4. Motion Blur
- Dùng bộ lọc này để làm nhoè ảnh theo ph-ơng pháp điểm ảnh, h-ớng nhoè (Angle), áp lực nhoè (Distance).
8.1.5. GFH
Dùng bộ lọc này để làm nhoè hình ảnh theo ph-ơng xoáy.
Độ lớn của điểm ảnh đ-ợc làm nhoè có thể điều chỉnh trong ô Radius
- Chọn mức xoáy trong ô Amount.
- Chọn ph-ơng thức xoáy Blur Method (Spin: xoáy tròn, Zoom: xoáy theo tâm). - Tại khung Blur Center ta nhấn chuột để chọn vị trí tâm xoáy.
- Chọn chất l-ợng xoáy (Quality): Draft (yếu), Good (trung bình), Best (mạnh).
8.2. Bộ lọc tổng hợp
Lựa chọn vùng hoặc lớp hình ảnh cần tạo hiệu ứng vào menu Filter Distort:
- Clear Amount: Làm giảm hoặc tăng áp lực của giá trị Glow Amount.
b) Glass: Hiệu ứng lồng kính. - Distortion: áp lực của hiệu ứng. - Smoothness: Độ mịn của hiệu ứng.
- Texture: Chọn vật liệu của hiệu ứng. - Scaling: Độ phóng to, thu nhỏ.
c) Ocean Ripple: Hiệu ứng không gian n-ớc. - Ripple size: Độ lớn của các gợn sóng
- Ripple Magnitude: áp lực của hiệu ứng.
d) Pinch: Hiệu ứng lồi và lõm cho vùng ảnh - Amount: Chuyển hiệu ứng từ lồi sang lõm.
e) Polar Coordinates: Xoắn tâm.
tác dụng của bộ lọc này là có thể chuyển đổi tọa độ các pixel của ảnh thành các tọa độ cực, đồng thời có thể bóp méo hình ảnh.
- Rectangular to polar: Xoắn từ tâm. - Polar to Rectangular: Xoắn tròn.
f) Ripple: Hiệu ứng gợn sóng. - Amount: áp lực của gợn sóng. - Size: Chọn kích cỡ.
g) Shear: Uấn ảnh tự do
- Wrap Around: Tô kín/ Repeat Edge Pixels :Giữ nguyên khổ ảnh. - Bấm kéo chuột vào đ-ờng trên đồ thị để kéo ảnh.
h) Spherize: Hiệu ứng lồi, lõm của ảnh. - Amount: Chuyển từ lồi sang lõm - Mode: Lựa chọn h-ớng của hiệu ứng.
j) Twirl: Hiệu ứng xoắn ảnh.
- Angle: Thay đổi áp lực xoắn bằng góc xoắn.
j) Wave: Hiệu ứng sóng từ.
- Number of Generators: Số l-ợng cuộn sóng. - Wavelength: Độ dài áp lực sóng.
- Amplitude: Độ trơn của sóng.
- Scale: Tỷ lệ phóng của sóng theo chiều ngang và dọc.
k) ZigZag: Tạo các đ-ờng Zigzag. - Amount: áp lực của đ-ờng Zigzag.
8.3. Hiệu ứng đặc trưng khụng gian
Vào Filter/Render:
- Bộ lọc Clouds: Bộ lọc này xóa bỏ ảnh hiện có và thay vào đó là kết cấu của đám mây theo các màu Background và Foreground.
- Bộ lọc Lens Flare: Tạo hiệu ứng chiếu sáng trong ảnh. ô Brightness: tạo c-ờng độ tia sáng.
Khung Lens Type: chọn các dạng hạt bức xạ sáng.
Di chuyển (+) trong khung Lens Flare để chuyển rời tia sáng. - Bộ lọc Lighting Effects: tạo vùng chiếu rọi trên bề mặt ảnh.
ô Type: chọn kiểu chiếu sáng.
ô Light Type: chọn kiểu đèn chiếu sáng.
Thay đổi độ sáng trên thanh tr-ợt Intensity.
Thay đổi dáng vẻ của ảnh trong khung Properties. Vào Filter/Stylize:
- Bộ lọc Glowing Edges: Tô màu sáng cho các mép ảnh, tô ảnh đủ tối để mọi chi tiết khác bị mất một cách cố ý.
Thay đổi độ rộng các mép ảnh trên thanh tr-ợt Edges.
Thay đổi độ sáng các biên trên thanh tr-ợt Edges Brightness. Điều chỉnh các chi tiết của biên ảnh trên thanh tr-ợt Smoothness. - Bộ lọc Wind: tạo hiệu ứng làm cho đối t-ợng
giống nh- đang bị gió thổi.
Khung Method: lựa chọn mức gió. Khung Direction: lựa chọn h-ớng gió. From the Right: gió thổi từ phải sang trái. From the Left: gió thổi từ trái sang phải. - Bộ lọc Extrude: Tạo ra các phông nền giống nh- các viên gạch bông.
Lựa chọn Pryamids: tạo khuôn theo dạng hình khối Kim tự tháp. ô Size: đặt kích th-ớc khuôn.
ô Depth: chiều sâu 3D tạo ra trên khuôn.
Lựa chọn Random: tạo khuôn theo dạng ngẫu nhiên. Lựa chọn Level-based: tạo khuôn theo thứ tự.
8.4. Hiệu ứng chuyển ảnh chụp thành tranh
Vào menu Filter Brush Stroke
Bộ lọc này dùng để chuyển đổi ảnh chụp sang tranh vẽ với các hiệu ứng của các nét bút.
CHƯƠNG 9: THIẾT KẾ MẪU NỀN VÀ BẢNG STYLE TRONG PHOTOSHOP
9.1. Thiết kế mẫu nền
9.1.1. Dùng nhóm công cụ đồ hoạ theo mẫu (Shape)
- Công cụ Rectangle (U): Tạo các nét phác là hình chữ nhật hoặc hình vuông (là hình vuông khi kéo nhấn giữ Shift).
- Công cụ Rounded Rectangle (U): Tạo các nét phác là hình chữ nhật có các góc bo tròn.
- Công cụ Elipse (U): Tạo các nét phác là hình tròn hoặc hình Elip. - Công cụ Polygon (U): Tạo các nét phác là hình đa giác.
- Công cụ Line (U): Tạo các nét phác là đoạn thẳng.
- Công cụ Custom Shape (U): Dùng công cụ này để tạo ra nét phác là các hình mẫu nghệ thuật, hình mẫu đó có thể là hình sao, hình bông tuyết, hình hoa lá, hình động vật...
Tất cả các công cụ trên khi sử dụng đều có phím tắt là U, để chuyển đổi giữa các công cụ khi dùng lệnh tắt ta nhấn Shift + U đến khi có công cụ cần dùng thì dừng lại.
- Khi dùng một trong số các công cụ đó các công cụ còn lại sẽ thể hiện trên thanh thuộc tính trong đó đáng chú ý nhất là công cụ Custom Shape.
- Sau khi nhấn chọn công cụ Shape, để sử dụng hình mẫu từ công cụ này ta nhấn chuột trái vào ô Shape trên thanh thuộc tính và chọn hình mẫu cần dùng tiếp theo ta nhấn và kéo chuột tạo hình trên ảnh (để có hình cân đối trong khi kéo ta nhấn giữ Shift).
Bảng d-ới đây là các mẫu hình có thể vẽ từ công cụ Custom Shape
- Việc sử dụng các mẫu hình Shape trong bảng trên đều tạo ra các mẫu là đ-ờng Path, khi muốn tô màu hay chuyển sang vùng chọn ta sử dụng các lệnh đã học.
9.1.2. Hiệu ứng biến dạng ảnh
- Lệnh này cho phép sử dụng các công cụ trong bảng thoại Liquify để biến dạng một hình ảnh.
- Mở ảnh cần làm biến dạng vào menu Filter chọn lệnh Liquify. Bảng Liquify xuất hiện nh- hình sau:
- Dùng các công cụ trong bảng thoại Liquify
+ Công cụ Forward Warp (W): dùng để di chuyển các pixcel hình ảnh đến vị trí khác theo vết di chuột.
+ Công cụ Reconstruct (R): dùng để phục hồi lại hình ảnh sau khi dùng các công cụ khác trong bảng thoại Liquify.
+ Công cụ Twirl Clockwise (C): Xoáy các pixcel hình ảnh theo chiều kim đồng hồ.
+ Công cụ Pucker (S): dùng để thu nhỏ các pixcel hình ảnh tại nơi con trỏ công cụ tác động tới.
+ Công cụ Bloat (B): có tác dụng trái ng-ợc với Pucker, nó cho phép thổi phồng hình ảnh tại vị trí con trỏ công cụ.
- Các hiệu chỉnh cho công cụ
+ Chỉnh độ lớn của nét bút công cụ trong ô Brush size. + Chỉnh áp lực của công cụ trong ô Brush Pressure.
9.2. Sử dụng các kiểu hiệu ứng có sẵn trong Photoshop để áp dụng cho hình ảnh ảnh
9.2.1. Dùng bảng Style
- Vào menu Window Styles. Xuất hiện bảng Styles cùng với Color và Swatches nh- hình sau:
- Chọn mẫu hiệu ứng cần thiết áp dụng cho hình khi nhấn chuột vào hiệu ứng trên bảng Styles.
9.2.2. Lấy thêm mẫu vào bảng hiệu ứng
- Nhấn tam giác nhỏ màu đen nằm góc trên bên phải của bảng hiệu ứng.
- Chọn mẫu cần thêm: - Khi xuất hiện bảng thoại
+ Nhấn OK để thay thế mẫu mới vào vị trí các mẫu đã có trong bảng Styles.
+ Nhấn Append để thêm mẫu mới vào vị trí các mẫu đã có trong bảng Styles.
CHƯƠNG 10: XUẤT BẢN VÀ IN ẤN VỚI MÀU SẮC PHÙ HỢP TRONG PHOTOSHOP
Màu sắc hiển thị trên màn hình đ-ợc kết hợp bởi 3 màu đỏ, xanh lá cây, và xanh d-ơng hay gọi là chế độ màu RGB, trong khi những màu đ-ợc in ra lại đ-ợc tạo bởi 4 màu Cyan (màu lam), Magenta (màu đỏ t-ơi cánh sen), Yellow (màu vàng) và BlacK (màu đen) hay đ-ợc gọi là CMYK.
10.1. Hệ thống màu RGB và CMYK 10.1.1. Hệ thống màu RGB 10.1.1. Hệ thống màu RGB
Hầu hết các màu đều có thể thể hiện đ-ợc qua 3 màu đỏ (Red), lục (Green), lam (Blue) với c-ờng độ sáng rất cao. Khi phối hợp chúng lại có thể tạo đ-ợc các màu CMY và W (trắng) nên đ-ợc gọi là hệ màu cộng.
10.1.2. Hệ thống màu CMYK
Là việc tạo màu dựa theo sự hấp thụ ánh sáng của mực in lên giấy, các màu Cyan (lục), Yellow (màu vàng) và Magenta (cánh sen) kết hợp với nhau hấp thụ ánh sáng tạo thành màu đen và đ-ợc gọi là hệ màu trừ.
10.2. Xác lập quản lý màu
10.2.1. Thiết lập màu sắc trong Photoshop
- Trong ô Settings sử dụng xác lập US. Prepress Default nhấn OK.
10.2.2. In hình trong Photoshop
MỤC LỤC
CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ PHOTOSHOP ... 1
1.1. Cài đặt và sử dụng Photoshop CS... 1
1.1.1 Cài đặt Photoshop CS ... 1
1.1.2. Sử dụng Photoshop CS ... 1
1.2. Làm việc với hình ảnh trong Photoshop ... 2
1.2.1. Mở hình ảnh mới ... 2 1.2.2. L-u hình ảnh ... 3 1.2.3. Dùng l-ới điểm ... 3 1.2.4. Dùng th-ớc đo ... 3 1.2.5. Dùng đ-ờng gióng ... 3 CHƯƠNG 2: CễNG CỤ TẠO VÙNG CHỌN ... 4 2.1. Vùng chọn và các công cụ tạo vùng chọn ... 4
2.1.1. Khỏi niệm và tớnh năng của vựng chọn ... 4
2.1.2. Các công cụ tạo vùng chọn ... 4
2.2. Tuỳ chọn chung và riêng của các công cụ tạo vùng chọn ... 5
2.2.1. Tuỳ chọn chung ... 5
2.2.2. Các tuỳ chọn riêng ... 6
2.3. Công cụ Move và thao tác với vùng chọn ... 6
2.3.1. Công cụ Move (V) ... 6
2.3.2. Thao tác với vùng chọn ... 6
CHƯƠNG 3: LỚP HèNH ẢNH TRONG PHOTOSHOP ... 8
3.1. Lớp hình ảnh và thao tác trên lớp ... 8
3.1.1. Lớp hình ảnh (Layer) ... 8
3.1.2. Thao tác trên lớp để ứng dụng vào xử lý hình ảnh ... 8
3.2. Độ trong suốt trên Layer và các chế độ hoà trộn trên các lớp ... 10
3.2.1. Độ trong suốt ... 10
3.2.2. Các chế độ hoà trộn trên lớp ... 10
3.3. Hiệu ứng áp dụng trên Layer ... 11
CHƯƠNG 4: CễNG CỤ Tễ VẼ VÀ TẠO CHỮ TRONG PHOTOSHOP ... 15
4.1. Nhóm công cụ tô vẽ ... 15
4.1.1. Công cụ Brush (B)... 15
4.1.2. Công cụ Paint Bucket (G) ... 16
4.1.3. Công cụ Gradient (G) ... 16
4.2. Nhóm công cụ viết chữ lên hình ảnh ... 17
4.2.1. Nhóm công cụ Type (T)... 17
4.2.2. Kiểu chữ trong Photoshop ... 17
4.2.3. Hình dáng của chữ ... 17
4.2.4. Sử dụng bảng Paragraph để thay đổi chữ ... 18
CHƯƠNG 5: NHểM CễNG CỤ PEN ... 19
5.1. Cụng cụ tụ vẽ ... 19
5.2. Các tuỳ chọn khi sử dụng nhóm công cụ Pen ... 20
5.3.1. Chuyển đổi đ-ờng Path thành vùng chọn ... 20
5.3.2. Cách thức l-u - tải vùng chọn ... 20
5.3. Chuyển đối tượng Path thành hỡnh vẽ ... 21
CHƯƠNG 6: HIỆU CHỈNH ÁNH SÁNG VÀ CÁC LỆNH CƠ BẢN TRONG XỬ Lí ẢNH ... 23
6.1. Hiệu chỉnh ỏnh sỏng hỡnh ảnh... 23
6.1.2. Lệnh điều chỉnh sáng tối trên ảnh theo đồ thị Curves ... 23
6.1.3. Lệnh tăng giảm sáng tối cho ảnh chụp thừa hoặc thiếu sáng ... 23
6.1.4. Các lệnh hiệu chỉnh hình ảnh tự động ... 23
6.2. Cỏc lệnh cơ bản ... 24
6.2.1. Lệnh Color Range ... 24
6.3.2. Lệnh Inverse ... 25
6.2.3. Nhóm công cụ hiệu chỉnh độ mịn và t-ơng phản của ảnh ... 25
6.2.4. Xử lý hỡnh ảnh cú mắt đỏ khi chụp ảnh bằng mỏy KTS ... 26
6.2.5. Lồng ghép và hoà trộn hình ảnh ... 27
CHƯƠNG 7: PHỤC CHẾ HèNH ẢNH ... 27
7.1. Quy trình phục chế ảnh ... 27
7.1.1. Tạo bản sao của hình ảnh cần phục chế ... 27
7.1.2. Xác định mục đích cần tạo nên ảnh mầu hay trắng đen ... 27
7.1.3. Sử dụng các bộ lọc hỗ trợ... 28
7.1.4. Lên mầu cho một hình ảnh phục chế từ đen trắng ... 28
7.2. Nhúm cụng cụ dựng trong phục chế ảnh ... 29
7.2.1. Công cụ Clone Stamp (S) ... 29
7.2.2. Công cụ Healing Brush (J) ... 30
7.2.3. Công cụ Patch (J) ... 30
7.3. Các ph-ơng pháp lên màu ... 31
7.3.1. Dùng lệnh Color Balance (Ctrl + B)... 31
7.3.2. Dùng lệnh Hue/Saturation (Ctrl + U) ... 31
7.4. Ứng dụng bộ lộc trong menu Filter vào phục chế ảnh ... 31
7.4.1. Làm tăng/giảm mức sạn trên ảnh (Noise) ... 31
7.4.2. Làm cho hình ảnh rõ nét(High Pass) ... 32
7.4.3. Ứng dụng bộ lọc NeatImage ... 32
CHƯƠNG 8: BỘ LỌC TẠO HIỆU ỨNG TRấN PHOTOSHOP CS ... 33