Một số phép biến đổi: Transform

Một phần của tài liệu Giáo trình Thiết kế thời trang trên máy tính (Ngành Thiết kế thời trang – Trình độ Cao đẳng) (Trang 43 - 47)

- Các công cụ Transform dùng để xoay, tạo đối xứng, định tỷ lệ, làm nghiêng, tái định hình dạng, di chuyển và biến đổi tự do các đường Path bằng cách nhấp và rê các vùng chọn hoặc bằng cách nhập các số đo chính xác trong một hộp thoại.

- Để thực hiện các phép biến đổi hình học và thay đổi kích thước của đối tượng, ta có thể sử dụng Transform Palette. Vào menu Window / Transform (Shift + F8).

Hình 1.78. Bảng kích thước trong Transform

1.1. Move: Di chuyển đối tượng

- Chọn đối tượng cần di chuyển

- Chọn Object / Transform / Move hộp thoại sẽ xuất hiện (xem hình 1.79)

Hình 1.79. Di chuyển đối tượng

Horizontal: Di chuyển theo chiều ngang Vertical: Di chuyển theo chiều dọc

Chương I: Lý thuyết căn bản về phần mềm Illustrator 44

Distance: Khoảng cách dịch chuyển Angle: Góc quay

Preview: Xem trước kết quả Copy: Giữ lại đối tượng.

1.2. Rotate: Quay đối tượng

- Chọn đối tượng cần quay

- Chọn Object / Transform / Rotate hộp thoại sẽ xuất hiện (xem hình 1.80)

Hình 1.80. Quay đối tượng

Angle: Góc quay

Objects: Quay đối tượng Patterns: Quay mẫu tô Preview: Xem trước kết quả Copy: Giữ lại đối tượng.

- Ngồi ra có thể thay đổi tâm quay tới bất kỳ vị trí nào.

+ Di chuyển tâm quay

+ Nhấn Alt di chuyển hướng cần quay + Ctrl + D quay đối tượng

1.3. Reflect: Lật đối tượng

- Chọn đối tượng cần lật

Chương I: Lý thuyết căn bản về phần mềm Illustrator 45

Hình 1.81. Lật đối tượng

Horizontal: Lậttheo trục dọc Vertical: Lậttheo trục ngang

Angle: Lậttheo trục xác định bởi góc quay Objects: Quay đối tượng

Patterns: Quay mẫu tô Preview: Xem trướckết quả Copy: Giữ lại đối tượng.

1.4. Scale: Co giãn đối tượng

- Chọn đối tượng cần co giãn

- Chọn Object / Transform / Scale hộp thoại sẽ xuất hiện (xem hình 1.82)

Chương I: Lý thuyết căn bản về phần mềm Illustrator 46

Scale: Tỷlệ co giãn

Horizontal: Co giãn theo chiều dọc Vertical: Co giãn theo chiều ngang

Scale Strokes & Effects: Co giãn độ dày đường viền và hiệu ứng tương ứng Objects: Quay đối tượng

Patterns: Quay mẫu tô Preview: Xem trước kết quả Copy: Giữ lại đối tượng.

1.5. Shear: Nghiêng đối tượng

- Chọn đối tượng cần nghiêng

- Chọn Object / Transform / Shear hộp thoại sẽ xuất hiện (xem hình 1.83)

Hình 1.83. Nghiêng đối tượng

Shear Angle: Góc nghiêng Horizontal: Nghiêng dọc Vertical: Nghiêng ngang Angle: Góc

Preview: Xem trước kết quả Copy: Giữ lại đối tượng

Chương I: Lý thuyết căn bản về phần mềm Illustrator 47

1.6. Transform Each: Biến đổi đối tượng

- Chọn đối tượng cần biến đổi

- Chọn Object / Transform / Transform Each hộp thoại sẽ xuất hiện (xem hình 1.84)

- Cơng cụ Transform Each dùng để thu nhỏ, di chuyển, quay đối tượng và thiết lập các trục X, Y.

Hình 1.84. Biến đổi đối tượng

1.7. Align: So hàng các đối tượng

Hình 1.85. Cơng cụ so hàng các đối tượng - Chọn các đối tượng cần so hàng

- Chọn Window / Align (Shift+F7) hiển thị Align Palette + Align Objects: Canh lềcác đối tượng

Một phần của tài liệu Giáo trình Thiết kế thời trang trên máy tính (Ngành Thiết kế thời trang – Trình độ Cao đẳng) (Trang 43 - 47)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(112 trang)