Hình 1.92. Hiệu chỉnh chế độ hịa trộn
Chương I: Lý thuyết căn bản về phần mềm Illustrator 52
+ Smooth Color: Tạo một kiểu hòa trộn nhẵn sử dụng nhiều bậc thang tùy mức cần thiết để hào trộn nhẵn hình dạng và màu giữa các đối tượng chính
Hình 1.93. Hịa trộn màu
- Specified Steps: Tạo các kiểu hịa trộn biến dạng hình, màu và số lượng bước nhảy của đối tượng
Hình 1.94. Hòa trộn bước nhảy
- Specified Distance: Tạo kiểu hịa trộn biến dạng hình dạng và màu của các đối tượng chính trên một khoảng cách xác định
Chương I: Lý thuyết căn bản về phần mềm Illustrator 53
Hình 1.95. Hịa trộn khoảng cách xác định
- Orientation: Xác lập hướng của kiểu hòa trộn theo trang hoặc theo đường path.
2.3. Các chức năng trong lệnh Blend
- Để hòa trộn hai hoặc nhiều đối tượng, dùng chức năng Object / Blend / Make (Ctr + Alt + B)
- Để huỷ bỏ đối tượng pha trộn và trả các đối tượng về ban đầu ta chọn Object / Blend / Realease (Ctrl + Shift + Alt + B)
- Khi dùng công cụ để di chuyển các đối tượng ban đầu hoặc điều chỉnh Blend Path thì các đối tượng trung gian sẽ biến đổi theo cho phù hợp
- Để hòa trộn đối tượng trung gian theo một đường Path mới, thực hiện như sau: + Chọn đối tượng đã Blend
+ Vẽ đường Path tự do + Chọn cả hai đối tượng
+ Chọn chức năng Object / Blend / Replace Spine
Chương I: Lý thuyết căn bản về phần mềm Illustrator 54
- Để đảo thứ tự trên dưới của các đối tượng ban đầu, chọn Object / Blend / Reverse Front to Back
- Để bung blend object thành các đối tượng riêng lẻ, ta chọn Object / Blend / Expand, rồi chọn tiếp Object / Ungroup (Ctrl + Shift + G)
Hình 1.96. Các chức năng trong lệnh Blend
2.4. Transparency: Độ trong suốt