Thực hiện phẫu thuật từ xa

Một phần của tài liệu Đồ án tốt nghiệp: ĐIỀU CHẾ CHỈ MỤC CHO TRUYỀN THÔNG KHÔNG DÂY 6G (Trang 25 - 27)

Giao tiếp ba chiều: Với sự trưởng thành của các ứng dụng AR/VR, chúng ta sẽ

sớm nhận ra rằng trải nghiệm ảo không phục vụ chúng ta tất cả các khía cạnh của thực tế, và chúng ta cần nhiều hơn thế. Gần đây, do sự bùng phát của đại dịch COVID’19, sự hiện diện ảo (tele) đã trở nên nổi bật hơn so với các cuộc họp thực tế. Loại tác vụ này yêu cầu các kỹ thuật VR nâng cao, băng thông và tính tốn để chiếu từ xa một đối tượng hoặc một người trong thời gian thực. Theo xu hướng trong tương lai, mỗi điện thoại di động sẽ được trang bị hơn năm camera độ nét cực cao để ghi lại một sự kiện và hiển thị video đa chiều mang lại trải nghiệm sống động về sự kiện được ghi lại cho tất cả các giác quan của con người. Nói cách khác, video có thể là một hình chiếu thời gian thực đa chiều với hiệu ứng âm thanh hình ảnh của người hoặc vật thể được truyền hình trong một cuộc họp ảo. Ví dụ: video có độ phân giải 16K, tốc độ quét 240 Hz và phạm vi bao phủ hình cầu (360𝑜) cần được truyền dưới dạng ảnh ba chiều để có trải nghiệm VR hoàn hảo. Để truyền những video hoặc ảnh ba chiều này yêu cầu tốc độ dữ liệu vài Gbps, các KPI hiện có của 5G như tốc độ dữ liệu, băng thông và độ tin cậy trở nên khơng đáng kể. Bên cạnh đó, góc chiếu, thời gian phản hồi cũng rất quan trọng. Ví

trở lại nguồn, thì việc đồng bộ hóa chính xác và được phối hợp nhịp nhàng giữa nguồn và đích đối với các lớp khác nhau của hình ảnh là điều cần thiết. Trong một ví dụ khác, hãy xem xét một buổi hịa nhạc cơng cộng nơi một nghệ sĩ từ xa có thể được biểu diễn dưới dạng hiện diện ba chiều (hiện diện ảo) để giải trí cho mọi người khỏi sự tồn tại tại địa phương của anh ta. Tương tự như vậy, các khu vực xa xơi và khó tiếp cận như mỏ và các bến đại dương sâu sẽ được hưởng lợi từ các ứng dụng ảnh ba chiều, nơi các hoạt động khai quật và đào tạo lực lượng lao động có thể được thực hiện thông qua giao tiếp ba chiều.

Internet xúc giác: Trong mạng 6G, kết nối giữa các thiết bị khác nhau sẽ có tính

tương tác cao trong thời gian thực (đáp ứng), bao gồm truyền dữ liệu, điều khiển và phản hồi trong thời gian thực với cảm giác chạm. Ở đây người ta có thể truyền xúc giác, cảm giác (giác quan), cùng với thông tin để mang lại trải nghiệm trực tiếp về những thứ hầu như liên quan đến thông tin được truyền đạt. Cụ thể, hoạt động kết nối mạng bằng xúc giác bao gồm cảm giác xúc giác hoặc mùi vị cùng với âm thanh, video hoặc các hình thức phản hồi khác. Ví dụ, đào tạo các phi hành gia trên các cơ sở không gian, tiếp cận tàu/container dưới nước và phẫu thuật từ xa với sự trợ giúp của các mơ hình ảnh ba chiều ảo hóa địi hỏi bạn phải có xúc giác để thực hiện đào tạo từ xa và thực hiện sửa chữa với độ trễ cực thấp. Hơn nữa, việc truyền tải mùi và vị để nâng cao trải nghiệm của người dùng sẽ là mục tiêu chính của ngành thực phẩm nhằm số hóa trải nghiệm tiếp cận thực phẩm của người dùng. Ví dụ: trong khi truyền quảng cáo về một loại thực phẩm cụ thể, mùi, kết cấu và hương vị của nó sẽ được truyền cùng với sự trợ giúp của công nghệ cảm biến tiên tiến và ứng dụng để mang lại cảm giác thực về món ăn. Mạng 6G sẽ phục vụ nhu cầu của các ngành này do tốc độ dữ liệu cực cao và độ trễ thấp

Hệ thống vịng xốy của Microsoft vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, cịn cơng nghệ siêu âm của Ultrahaptics đã có mặt trên thị trường như một bộ cơng cụ phát triển dành cho bất cứ ai có hứng thú trải nghiệm với internet xúc giác. Cùng với 6G, internet xúc giác có thể tạo ra một mơi trường thực tế ảo với hình ảnh chất lượng và âm thanh chân thực, nơi bạn khơng chỉ có thể nghe, nhìn mà cịn cảm nhận được nó. Internet xúc giác cũng có khả năng cải thiện cuộc sống cho những người khuyết tật. Viễn thông chữ nổi cho người khiếm thị có thể trở thành hiện thực,...Có thể thấy tiềm năng của internet xúc giác dường như là vô tận.

Một phần của tài liệu Đồ án tốt nghiệp: ĐIỀU CHẾ CHỈ MỤC CHO TRUYỀN THÔNG KHÔNG DÂY 6G (Trang 25 - 27)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(66 trang)