Lệnh này cho phép hiệu chỉnh đối tƣợng MLine. Các đối tƣợng MLine sau khi thể hiện ra bản vẽ có thể sẽ cắt qua nhau, đấu đầu với nhau, vƣợt lên trên (che) nhau... Lệnh MLEDIT chính là nhằm mục đích thể hiện các quan hệ này
10.1. Cách nhập lệnh
Cách 1: Từ menu Modify\Object\Multiline
Cách 2: Command: MLEDIT
10.2. Các tuỳ chọn
Có 12 phƣơng án hiệu chỉnh chia thành 6 nhóm tƣơng ứng với các lựa chọn sau (Hình 4.36)
1- Giao cắt (Cross) 2- Nối chữ T (Tee)
3- Nối góc (Corner Joint) 4- Cắt ngang (Cut)
5- Tạo đỉnh (Vertex) 6- Nối (Weld All)
Các phƣơng án hiệu chỉnh đƣợc thể hiện rõ trong từng tùy chọn. Ngƣời dùng có thể xem trƣớc và áp dụng phƣơng án tùy ý rồi nhấn
. Khi đó AutoCAD sẽ trở lại dòng lệnh command yêu cầu chọn các Mline 1 và 2 để thực hiện hiệu chỉnh.
Hình 4.36. Tùy chọn hiệu chỉnh đường MLINE
Ví dụ: Hiệu chỉnh Mline nhƣ hình vẽ bằng cách chọn ta đƣợc nhƣ sau
a. Đường MLine gốc b. Đường MLine sau khi hiệu chỉnh
Hình 4.37. Hiệu chỉnh đường MLine bằng lệnh MLEDIT
Lệnh vẽ điểm (POINT)
Cách nhập lệnh
- Cách 1: Từ Draw menu, chọn Point\ Single Point
- Cách 2: Từ thanh công cụ Draw\ Point (Biểu tƣợng ) - Cách 3: Command: PO
11.2. Cách thực hiện
Command: PO
Current point modes: PDMODE=0 PDSIZE=4.0000 Specify a point: Chọn vị trí điểm cần vẽ trên màn hình
Để tránh lẫn với các điểm chia lƣới bạn có thể chọn một trong những kiểu điểm khác nhau bằng lệnh DDPTYPE tại mục 12 dƣới đây.
Lệnh tạo kiểu điểm (DDPTYPE)
12.1. Cách nhập lệnh
Cách 1: Từ menu Format, chọn
Point Style
Cách 2: Command: DDTYPE
12.2. Các tùy chọn
Trong hộp thoại Point Stype hiện kiểu và kích thƣớc điểm hiện thời. Để thay đổi có thể chọn các hình tƣợng tƣơng ứng (Hình 4.38)
Point Size: Đặt kích thƣớc cho điểm so với kích thƣớc màn hình hoặc kích thƣớc hệ đơn vị đo của bản vẽ.
Set Size Relative to Screen: Kích
thƣớc của điểm so với màn hình.
Hình 4.38. Hộp thoại Point Style
BÀI TẬP ỨNG DỤNG
Bài 1. Hãy sử dụng phƣơng pháp nhập tọa độ đã học và các lệnh vẽ cơ bản để vẽ các hình sau:
Bài 2. Cho hai hình chiếu của vật thể với các kích thƣớc nhƣ hình vẽ. Hãy sử dụng lệnh vẽ cơ bản để vẽ hình chiếu thứ ba của vật thể.
BÀI 5 - CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH
Trong quá trình tạo ra một bản vẽ, ngƣời thiết kế cần phải sử dụng kết hợp nhiều lệnh vẽ khác nhau và tạo ra các đối tƣợng khác nhau. Để hoàn thiện bản thiết kế, ngƣời vẽ sẽ phải thực hiện các thao tác hiệu chỉnh đối tƣợng vẽ. Do đó, có những đối tƣợng vẽ cần phải xóa đi hoặc cắt bớt một phần, phải kéo dài thêm hoặc thu ngắn lại, phải gộp thành một khối hoặc phải phá vỡ để tạo thành các đối tƣợng riêng lẻ... Tất cả những công việc trên đƣợc thực hiện nhờ các lệnh hiệu chỉnh. Có thể gọi các lệnh này từ trình đơn Modify, thanh cơng cụ Modify hoặc nhập lệnh trực tiếp từ bàn phím.
Lệnh xóa đối tƣợng (ERASE)
Lệnh Erase cho phép xóa từng đối tƣợng hoặc một nhóm các đối tƣợng do ngƣời dùng lựa chọn
1.1. Cách nhập lệnh
Cách 1: Từ menu Modify \ Erase
Cách 2: Từ thanh Modify \ Erase (Biểu tƣợng )
Cách 3: Command: E
1.2. Trình tự thực hiện
Command: E
Select objects: Chọn các đối tƣợng cần xố
Lệnh phục hồi đối tƣợng vừa bị xóa (OOPS)
Cho phép phục hồi 1 lệnh xoá đối tƣợng vừa thực hiện. Nếu thực hiện 2 lệnh xoá đối tƣợng thì lệnh OOPS chỉ cho phép phục hồi 1 lệnh vừa thực hiện.
Cách nhập lệnh: Command: OOPS
Hủy bỏ lệnh vừa thực hiện trƣớc đó (UNDO)
Lệnh UNDO cho phép huỷ nhiều lệnh vừa thực hiện. Có thể thực hiện lệnh UNDO bằng cách nhấn tổ hợp phím Ctrl + Z
Cách nhập lệnh: Command: U