Khi vẽ, các đối tƣợng trên màn hình có thể hiển thị khơng đúng với bản chất của nó, ví dụ đƣờng trịn hoặc cung trịn hiển thị thành các đƣờng khơng thực sự trịn... Để hiển thị đúng bản chất của đƣờng sử dụng lệnh REGEN.
Cách nhập lệnh: Command: RE
Lệnh di chuyển đối tƣợng (MOVE)
5.1. Cách nhập lệnh
Cách 2: Trên thanh công cụ Modify, chọn Move (Biểu tƣợng ) Cách 3: Command: M
5.2. Thực hiện
Command: M
Select objects: Chọn các đối tƣợng muốn di chuyển
Select objects: Tiếp tục chọn hoặc để kết thúc lệnh chọn
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Toạ độ điểm cơ sở (1)
Specify second point or <use first point as displacement>: Toạ độ điểm đích di chuyển tới (2)
Hình 5.1. Di chuyển đối tượng đến vị trí mới
Lệnh xoay đối tƣợng (ROTATE)
Lệnh Rotate cho phép xoay các đối tƣợng với góc quay nhập từ bàn phím. Nếu giá trị góc quay > 0, đối tƣợng sẽ quay ngƣợc chiều kim đồng hồ, nếu nhỏ hơn 0 sẽ quay thuận chiều. Ngồi ra, lệnh này cịn tùy chọn cho phép sao chép các đối tƣợng mới và đặt ở các vị trí lệch một góc so với đối tƣợng ban đầu.
6.1. Cách nhập lệnh
Cách 1: Từ Modify menu, chọn Rotate
Cách 2: Trên thanh công cụ Modify, chọn Rotate (Biểu tƣợng )
Cách 3: Command: RO
6.2. Các tùy chọn
6.2.1. Quay đối tượng đi một góc xác định
Command: RO
Select objects: Chọn các đối tƣợng muốn quay
Select objects: Tiếp tục chọn đối tƣợng hoặc để kết thúc lệnh chọn
Specify base point:Chỉ định điểm chuẩn làm tâm quay ()
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <30>: Nhập góc quay hoặc di chuyển chuột cho đến khi đối tƣợng đạt đƣợc hƣớng mong muốn rồi nhấn điểm đích. (Hình 5.2)