BÀI 8:
1. CÁC LỆNH LIÊN QUAN ĐẾN PATH
1.1 Object / Path / Join (Ctrl + J): nối 2 đầu mút của một đường cong lại để tạo thành một đường
cong kín hoặc ngược lại.
1.2 Object / Path / Average (Ctrl + Alt + J): Dùng để làm cho các điểm neo thẳng hang theo phương
ngang hoặc theo phương dọc hoặc cả hai.
1.3 Object / Path / Outline Stroke: dùng tách đường viền ra khỏi đối tượng.
Chọn đối tượng. Vào menu Object / Path / Outline Stroke
Ungroup đối tượng.
1.4 Object / Path / Offset Path: dùng tạo ra bản sao của đối tượng ( to hay nhỏ hơn đối tượng ban đầu
mà ta chọn).
Offset: khoảng cách từ vị trí biên của đối tượng thứ nhất đến biên của đối tượng thứ 2 (nếu giá
trị (-): thu nhỏ đối tượng, giá trị (+): mở rông đối tượng).
Joins: các kiểu vát góc của đối tượng sẽ được tạo ra.
1.5 Object / Path / Simplity : bớt node ( càng tăng % Curve Precious càng nhiều node).
Chọn Show Original: cho thấy các node đã được bớt đi (màu đỏ). Chọn Straight lines: biến hình thành các đường thẳng.
Current: số node còn lại sau khi bỏ bớt.
1.6Object / Path / Add anchor points : Dùng thêm điểm neo cho đường cong.
1.7 Object / Path / Divide object below: Dùng một đối tượng làm khuôn để cắt các đối tượng khác.
1.8 Object / Path / Split into Grid:
Vẽ 1 hình chữ nhật kích thước tùy ý (dùng các công cụ cơ bản khác để vẽ hình thì khi sử dụng công cụ này nó cũng biến thành hình chữ nhật hoặc hình vuông) và nhập thông số vào hộp thoại để phân tách hình đó ra làm các phần nhỏ theo ý muốn.
1.9Object / Path / Clean Up: Dùng làm sạch bản vẽ.
Dùng để thay đổi hình dạng của đối tượng bằng cách biến dạng hoặc bóp méo theo 1 hình dạng bất kỳ.
2.1 Make with Warp ( Alt + Shift + Ctrl + W) : áp đối tượng theo 1 hình dạng có sẵn (đối tượng kể cả hình jpeg, text…) kể cả hình jpeg, text…)
Chọn đối tượng.
Object / Envelope Distort / Make with Warp…
Xuất hiện hộp thoại Warp Option: