- Tạo Calligraphic brush
5. CÔNG CỤ TÔ LƯỚI MESH (U):
Một đối tượng được tô lưới (mesh object) là một đối tượng đơn có nhiều màu trong đó màu sắc có thể chuyển theo chiều hướng khác nhau và chuyển nhẹ nhàng từ điểm
này sang điểm khác.
5.1 Chọn đối tượng, chọn công cụ Mesh (U). Click chuột vào một vị trí bất kỳ trên đối tượng để tạo một
điểm lưới (mesh point) với màu hiện hành. Khi đó các đường lưới (mesh lines) sẽ tạo ra kéo dài từ điểm lưới đến biên của đối tượng. Click chuột vào một đường lưới sẵn có để tạo ra một đường lưới giao với đường sẵn có.
- Tạo một điểm lưới mà không làm thay đổi màu hiện hành của đối tượng: Nhấn Shift và click chuột vào một vị trí bất kỳ trên đối tượng.
- Xoá điểm và 2 đường lưới ngang, dọc đi qua điểm lưới: Nhấn Alt và click chuột vào điểm lưới. Để hiệu chỉnh điểm lưới:
- Dùng công cụ Mesh(U) hoặc Direct Selection (A) để chọn điểm lưới (Có thể điều chỉnh tiếp tuyến của điểm lưới)
- Di chuyển điểm lưới tự do hoặc nhấn giữ Shift để di chuyển điểm chạy theo đường lưới
- Đổi màu của từng điểm lưới hoặc đổi màu cho cả mảng lưới (mesh patch) bằng cách chọn màu trong
Color Palette, Swatches Palette hoặc sử dụng công cụ Paint Bucket để tô màu
*** Chức năng View > Smart Guides (Crtl+ U) : hiện cácđường lưới của đối tượng khi ta đưa con trỏ vào đối tượng, mà không cần phải chọn đối tượng.
5.2 Tạo đối tượng tô lưới bằng lệnh Object > Create Gradient Mesh
- Chọn đối tượng, chọn Object > Create Gradient Mesh… một hộp đối thoại sẽ xuất hiện cho phép xác định các thông số lưới:
CÁC CÔNG CỤ HỖ TRỢ KHÁC
6. HỘP CÔNG CỤ PENCIL:
1.1 PENCIL TOOL: là công cụ vẽ tự do. Chọn công cụ, nhấp và rê tùy ý tại nơi muốn vẽ Chọn công cụ, nhấp và rê tùy ý tại nơi muốn vẽ
1.2 SMOOTH TOOL: là công cụ làm mềm hình vẽ
Chọn công cụ, rê chuột, nếu nhấp ngay điểm neo thì sẽ loại bỏ điểm neo đó.
1.3 PATH ERASE TOOL: là công cụ xóa từng đoạn của đường Path. Chọn công cụ, rê chuột, Chọn công cụ, rê chuột,
7. CÔNG Cụ FREE TRANSFORM :
Nhấp và nhấn Ctrl để chuyển thành hình mũi tên và nắm kéo 1 phần đối tượng (khi sử dụng công
cụ này, nếu Hide Bounding box trong lúc kéo đối tượng sẽ không có tác dụng).
8. HỘP CÔNG CỤ WRAP:
8.1 WRAP TOOL:
Nhấp và rê chuột để đẩy các đường nét mà ta quyết định hình dạng.
Để thay đổi các tùy chọn của công cụ (kích thước, góc xoay, độ ảnh hưởng… ) double click vào công cụ trên hộp công cụ để hiển thị hộp thoại Option.
8.2 TWIRL TOOL: công cụ tạo hình xoắn ốc. Nhấn và rê chuột vào vị trí cần biến dạng trên đối
tượng.
8.3 BUCKER TOOL: công cụ biến dạng ép nhỏ đối tượng lại. Nhấn giữ hoặc nhấn giữ kéo rê
chuột để thu nhỏ đối tượng.
8.4 BLOAT TOOL: công cụ làm biến dạng và phồng đối tượng. Thao tác như công cụ Bucker. 8.5 SCALLOP TOOL: biến dạng phần rìa biên của đối tượng. thao thác nhưc ác công cụ trên. 8.5 SCALLOP TOOL: biến dạng phần rìa biên của đối tượng. thao thác nhưc ác công cụ trên. 8.6 CRYSTALLIZE TOOL: biến dạng phần rìa biên của đối tượng. thao thác nhưc ác công cụ
trên.
3.7 WRINKLE TOOL: biến dạng phần rìa biên của đối tượng. thao thác như các công cụ trên. Lưu ý: trong lúc rê chuột, kèm Atl + Shift để phóng to hoặc thu nhỏ đầu cọ. Lưu ý: trong lúc rê chuột, kèm Atl + Shift để phóng to hoặc thu nhỏ đầu cọ.