CHƯƠNG VII I KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

Một phần của tài liệu Xây dựng trò chơi bắn súng trực tuyến 3d (FPS multiplayer online game) (Trang 84 - 88)

- Các tính năng khác

CHƯƠNG VII I KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN

8.1. Đánh giá tiến độ thực hiện đề tài (bảng tóm tắt q trình các giai đoạn thực hiện cột thời gian và hoạt động) hiện cột thời gian và hoạt động)

Thời gian Hoạt động

Tháng 9/2021 - Phân cơng vai trị - Lên kế hoạch phát triển - Lên ý tưởng chính cho game

- Lên danh sách các tính năng của game - Sơ thảo tài liệu báo cáo

- Sơ thảo design document Tháng 10/2021 - Hồn thiện design document.

- Thiết kế nhóm tính năng hàng chờ (Lobby) - Cài đặt các tính năng hàng chờ (Lobby) - Setup Photon Server

Tháng 11/2021 - Cài đặt các tính năng trong trận đấu (Game) - Cài đặt nhân vật cơ bản.

- Thiết kế model nhân vật. - Thiết kế model map chơi.

- Hoàn thành tương tác trong 1 game cơ bản. Tháng 12/2021 - Mở rộng, cải thiện game design.

- Ghép Animation và âm thanh - Thêm AI vào game.

Báo cáo Đề tài Đồ án 2 - lớp SE122.M11 Xây dựng trò chơi bắn súng trực tuyến 3D

vào map chơi cho đủ số lượng nhân vật.

8.2. Các kết quả đạt được

Với những yêu cầu đặt ra cho đề tài “XÂY DỰNG TRÒ CHƠI BẮN SÚNG TRỰC TUYẾN 3D (FPS MULTIPLAYER ONLINE GAME).”, chúng em đã tiến hành khảo sát, phân tích, thiết kế và cuối cùng cài đặt và kiểm thử thành cơng phần mềm. Tuy gặp phải nhiều khó khăn trong việc thiết kế và phát triển game, nhưng nhờ sự nỗ lực của các thành viên trong nhóm và sự góp ý hướng dẫn của Thầy Đinh Nguyễn Anh Dũng, nhóm đã cho ra được một sản phẩm game ổn định, đáp ứng được nhu cầu giải trí cơ bản.

8.2.1. Ưu điểm:

❖ Đúng với mục tiêu đặt ra ban đầu, về mặt sản phẩm, nhóm đã:

● Ứng dụng những kiến thức lý thuyết và thực hành vào quy trình phát triển một phần mềm thực tiễn, từ đó xây dựng tư duy trong phát triển ứng dụng đối với môi trường làm việc nhóm.

● Giải quyết tất cả các vấn đề đặt ra trong việc thiết kế và phát triển game, cố gắng hoàn thành một sản phẩm game có chất lượng tốt nhất.

● Xây dựng một chương trình hồn thiện về chức năng, giao diện, đồ họa và cảm xúc người chơi. Game đáp ứng được tính đúng đắn của u cầu và có thể mở rộng, xây dựng thêm các lớp nhân vật, kỹ năng mới.

❖ Về mặt làm việc, nhóm đã:

● Các thành viên đã nhận thức rõ ràng, thực hiện và hồn thành vai trị của mình. Có kế hoạch rõ ràng từ các bước đầu trong phát triển sản phẩm, chia thành 4

Báo cáo Đề tài Đồ án 2 - lớp SE122.M11 Xây dựng trò chơi bắn súng trực tuyến 3D

build. Build #4 là sản phẩm cuối cùng đã hoàn thiện hết tất cả các mục tiêu cần thực hiện trong đồ án.

● Học hỏi được nhiều công nghệ mới.

● Tính sáng tạo đúng lúc của từng thành viên.

● Quản lý nhóm và project tốt thơng qua Github và Google Drive.

Ngồi ra, từ q trình làm ra sản phẩm, nhóm có cơ hội tìm hiểu rõ và vận dụng những kiến thức đã học trong các môn học trước, đồng thời nắm được những quy trình phát triển phần mềm nền tảng phục vụ cho khơng chỉ những mơn học sắp tới mà cịn là hành trình làm việc trong lĩnh vực công nghệ thông tin ở tương lai. Bên cạnh đó, việc thiết kế và phát triển game là nền tảng để các thành viên trong nhóm có kinh nghiệm hơn đối với cơng việc tương tự tại các đơn vị phát triển game.

8.2.2. Nhược điểm:

Tuy nhiên bất cứ dự án nào cũng gặp phải những bất lợi nhất định:

❖ Về mặt phần mềm:

● Bản thân nhóm chưa có kinh nghiệm trong việc xây dựng và phát triển game bằng Unity đảm bảo yêu cầu tích hợp được nhiều tính năng, thuận tiện cho việc phát triển và mở rộng.

● Các thành viên phải tìm hiểu về các cơng cụ thiết kế 3D cũng như là phải tìm cách học hỏi và tạo ra thành cơng các mơ hình 3D, tuy nhiên chưa hồn thiện về giao diện và hiệu năng.

❖ Về mặt làm việc:

Báo cáo Đề tài Đồ án 2 - lớp SE122.M11 Xây dựng trị chơi bắn súng trực tuyến 3D

trình tham gia thực tập và trong giai đoạn đánh giá. Điều đó kéo theo việc phải chia đều quỹ thời gian, đảm bảo nỗ lực và năng suất làm việc ở trong cả công ty và trong đồ án.

● Nhóm chưa thống nhất được mục tiêu chung, dẫn đến kỳ vọng không đồng đều giữa các thành viên với sản phẩm.

8.3. Hướng phát triển:

❖ Đồ án sẽ tiếp tục được phát triển sau báo cáo này theo kế hoạch nhóm đặt ra. Nhóm có nhiều đề xuất chỉnh sửa, nâng cấp và mở rộng.

● Mở rộng cốt truyện, lớp nhân vật và kỹ năng. ● Nâng cao chất lượng đồ họa 3D và UI.

● Sửa một số lỗi gây ra do giao tiếp giữa các Client, cải thiện khả năng chơi game trong điều kiện mạng không ổn định.

● Tạo tính năng Shop và các tính năng khác tạo ra các nguồn IAP (In App Purchase).

● Hỗ trợ người dùng tương tác với nhau nhiều hơn qua voice, chat.

❖ So với mục đích hồn thành một đồ án mơn học, nhóm đã ứng dụng được đề tài này trong việc phân tích yêu cầu của một lĩnh vực chuyên môn cụ thể là phát triển game 3D FPS, góp phần áp dụng cơng nghệ vào nhu cầu giải trí của người dùng. Phần mềm có tiềm năng nâng cấp, mở rộng, trở thành một tựa game có thể thu hút người chơi.

Báo cáo Đề tài Đồ án 2 - lớp SE122.M11 Xây dựng trò chơi bắn súng trực tuyến 3D

Một phần của tài liệu Xây dựng trò chơi bắn súng trực tuyến 3d (FPS multiplayer online game) (Trang 84 - 88)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(90 trang)