Kế hoạch triển khai dự tính

Một phần của tài liệu thiết kế và phát triển 2d PLATFORMER GAME (Trang 45 - 47)

CHƯƠNG 4 HIỆN THỰC HÓA 4.1 Quy trình làm việc

4.4. Kế hoạch triển khai dự tính

Giai đoạn Thời gian Công việc

Chuẩn bị 19/3 - 24/3 Hiếu + Bách:

● Họp lên kế hoạch triển khai design document

● Lên ý tưởng cho bản prototype đầu tiên ● Tìm hiểu về khả năng của từng thành

viên trong nhóm

Phác thảo 25/3 - 3/4 Hiếu:

● Thực hiện bản prototype các chức năng trong game

● Phác thảo cảnh trong gameplay (hình tĩnh)

Bách:

● Tìm hiểu và cấu trúc code trong project ● Phác thảo tạo hình và diễn hoạt nhân

vật chính

● Ghép bản phác thảo đồ họa vào prototype

Lặp 1 3/4 - 18/4 Hiếu + Bách: họp bàn về thiết kế thử thách cho game, cập nhật design document

Bách:

● Dựng cảnh và ghép art cho gameplay ● Lên màu cho diễn hoạt của nhân vật

chính

● Dựng camera Hiếu:

cho game

● Cải tiến chuyển động và điều khiển nhân vật chính

Cụ thể hóa thiết kế 22/4 - 1/5 Hiếu + Bách: cụ thể hóa cốt truyện mở đầu game, đặt tên game

Bách: cập nhật design document

Lặp 2 10/5 - 30/5 Hiếu + Bách: chốt các thiết kế thử thách trong game

Hiếu: bắt đầu triển khai thiết kế thử thách Bách: tạo cutscene, vẽ artwork cho cốt truyện mở đầu game

Lặp 3 15/6 - 25/6 Bách:

● Dựng màn hình Menu, ghép flow các màn hình

● Bổ sung, làm đẹp cho gameplay (hiệu ứng)

Hiếu:

● Hoàn chỉnh chức năng các câu đố, thử thách

● Thêm art cho các đối tượng thử thách Kết thúc đồ án 1 26/6 - 28/6 Bách: tổng hợp document, lên cấu trúc viết

báo cáo Họp thay đổi thiết

kế màn chơi

5/10 - 27/10 Hiếu + Bách:

● Thay đổi cơ chế “khơng có chết” sang cơ chế “checkpoint và quay về

checkpoint khi chết”

tập trung)

● Đặt màn chơi theo bố cục mới

Lặp 1 1/11 - 29/11 Hiếu:

● Tiếp tục thiết kế map mới theo bố cục phân nhánh và tập trung

Bách:

● Nghiên cứu phối cảnh và ghép art cho map mới

Lặp 2 30/11 - 20/12 Hiếu + Bách:

● Cải thiện art và map, căn chỉnh chỉ số nhân vật cho phù hợp với map mới ● Tạo hiệu ứng chuyển cảnh

● Ghép map mới vào gameplay chính và build bản chơi thử

Kết thúc đồ án 2 21/12 - 25/12 Hiếu + Bách:

● Bổ sung báo cáo và document

Một phần của tài liệu thiết kế và phát triển 2d PLATFORMER GAME (Trang 45 - 47)

Tải bản đầy đủ (DOCX)

(59 trang)
w