ROOT MATERIAL NODE

Một phần của tài liệu đề tài nghiên cứu phần mềm POSER (Trang 45)

MATERIAL ROOM NODES

ROOT MATERIAL NODE

Khi ta tác động vào nut Material, thì thanh menu của material sẽ mở ra với những lựa chọn cho phần trên cơ thể người của hình minh hoạ (áo, quần, mắt, tay, chân…). Khi ta lựa chọn 1 tuỳ chọn trong menu material thì trên thanh

advanced sẽ xuất hiện các thuộc tính sau:

- Diffuse Color: Thuộc tính Diffuse_Color thể hiện màu sắc trên bề mặt hình

ảnh có sự thay đổi nhờ vào hiện tượng khuyếch tán ánh sáng.

- Diffuse Value: Thuộc tính Diffuse_Value xác định cường độ khuyếch tán màu sắc từ 1=100%.

- Specular Color: Thuộc tính Specular_Color xác định màu nổi bật của đối tượng

- Specular Value: Thuộc tính Specular_Value xác định cường độ màu sắc

được dùng làm nổi bật hình ảnh, giá trị thay đổi từ 1=100%.

- Highlight Size: Thuộc tính Highlight_Size xác định số lượng cạnh nhỏ trên bề mặt đối tượng. Những cạnh này là những phần nhỏ trên bề mặt đối tượng mà chưa được chỉnh sửa hoàn hảo, nhưng chúng thì không thể được phát hiện ra bởi mắt con người, vì vậy ta vẫn có cảm giác hình ảnh mịn màng.

- Ambient Color: Thuộc tính Ambient_Color xác định màu bao quanh hình

ảnh của những tia sáng bị khúc xạ trong 1 hình ảnh, điều này xảy ra do sự tác động của nhiều yếu tố như là không khí

- Ambient Value: Thuộc tính Ambient_Value xác định cường độ màu sắc bao

phủ, giá trị thay đổi từ 1=100%.

- Transparency: Thuộc tính Transparency xác định độ đục của đối tượng , giá

trị thay đổi từ 0 đến 1 là trong suốt hoàn toàn.

- Transparency Edge: Thuộc tính Transparency_Edge xác định độ trong suốt

của đối tượng tại vị trí bên rìa bên ngoài của đối tượng chính. Ví dụ như: độ đục ở phần cạnh rìa của 1 mặt kính( thủy tinh)

- Transparency Falloff: Thuộc tính Transparency_Falloff cho phép thay đổi độ trong suốt của đối tượng theo cách là độ trong suốt của đối tượng thay đổi từ trong ra ngoài di chuyển dần về phía rìa của đối tượng

- Translucence Color: Thuộc tính Translucence_Color xác định màu sắc

dùng để làm mờ đối tượng.

- Translucence Value: Thuộc tính Translucence_Value xác định cường độ mờ của màu sắc, giá trị thay đổi từ 1=100%.

- Reflection Color: Thuộc tính Reflection_Color cho phép xác định rõ màu phản xạ.

- Reflection Value: Thuộc tính Reflection_Value xác định cường độ màu phản xạ, giá trị thay đổi từ 1=100%.

- Refraction Color: Thuộc tính Refraction_Color cho phép xác định màu ánh sáng bị khúc xạ của đối tượng.

- Refraction Value: Thuộc tính Refraction_Value xác định cường độ của màu bị phản xạ, giá trị thay đổi từ 1=100%.

- Displacement: Thuộc tính Displacement xác định số lần thay thế trong vật liệu .

- Alternate Diffuse: Thuộc tính AlternateDiffuse cho phép nhập dữ liệu vào lần lượt luân phiên nhau đối với ánh sáng khuyếch tán .

- Alternate Specular: Thuộc tính AlternateSpecular cho phép dữ liệu nhập vào luân phiên đối với ánh sáng phản xạ.

- Reflection Lite Mult: Chọn ReflectionLiteMult để làm tăng hiệu quả màu sắc thông qua lượng ánh sáng ở mỗi điểm trên bề mặt.

Một phần của tài liệu đề tài nghiên cứu phần mềm POSER (Trang 45)