đỏnh giỏ bởi Walkthrough. Với mỗi action A, B,... , ta phải trả lời 4 cõu hỏi sau và núi về tớnh dựng được của HT. Bắt đầu với hành động A: Action A: Nhấn phớm ghi thời gian
HUT, Falt. of IT Dept. of SE, August-2002 HCI – Three. 53
Thiết kế điều khiển từ xa (tiếp)
Giao tiếp khụng cung cấp chỉ dẫn nào khi ND nhấn phớm ghi thời gian. Tuy nhiờn, điều đú chấp nhận được vỡ giả thiết là ND quen thuộc với mỏy ghi Video
Cõu hỏi 2: ND cú khả năng để ý hành động đỳng là cú? Phớm ghi thời gian cú trờn điều khiển từ xa.
Cõu hỏi 3: Khi ND tỡm thấy một hành động đỳng trờn giao tiếp liệu họ cú biết đú là cỏi duy nhất đỳng cho mục đớch mà họ cố tạo ra?
Khụng rừ ràng với phớm ghi thời gian. Biểu tượng đồng hồ trờn đ/k từ xa cú thể là ứng cử viờn, tuy nhiờn nú cú thể hiểu là phớm dựng để thay đổi thời gian.
Thiết kế điều khiển từ xa (tiếp)
ứng cử viờn khỏc cú thể như là phớm thứ 4 bờn trỏi (phớm này liờn quan tới ghi).
Túm lại, biểu tượng đồng hồ là lựa chọn đỳng, song rất cú thể ND bị nhầm tại điểm này
Cõu hỏi 4: Sau khi hành động tiến hành, ND sẽ hiểu phản hồi của HT?
Ngay sau khi hành động được làm, việc hiện thị đó thay đổi chế độ và cỏc dũng hiện lờn là khỏ thõn thuộc với ND (Start, End,...)
HUT, Falt. of IT Dept. of SE, August-2002 HCI – Three. 55
8.3.2. Kỹ thuật Heuristic