Tạo thư viện chân linh kiện

Một phần của tài liệu Giáo trình Vẽ mạch điện tử (Nghề Công nghệ kỹ thuật điều khiển và tự động hóa Trình độ Cao đẳng) (Trang 80 - 84)

Đểcó thể lắp ráp linh kiện lên các board mạch thì những linh kiện vẽ trên board phải có kích thước đúng với thực tế.

Thư viện chân cho LM555 có dạng chân là DIP8, có thể tham khảo trong datasheet linh kiện.

DIP8 là kiểu chân có 8 chân cắm. Chia ra làm hai hàng cách nhau 300mil hoặc 600ml, mỗi chân trong hàng cách nhau 100mil.

Ngồi ra cịn nhiêu chuẩn chân khác như SOP, SOT, TQFP, ...

Trước hết ta cần thêm vào project thư viện một thư viện mạch in như sau:

80

Thư viện PCB mới tạo ra có tên mặc định là PcbLib1.PcbLib, cần đổi tên và save lại để sử dụng sau này.

Xuất hiện thêm tab có tên PCB Library, đây là nơi quản lý các footprint linh

kiện chứa bên trong file PcbLib1.PcbLib.

Click phải chuột và chọn New Bank Compoment để tạo một footprint mới bên trong thư viện. Footprint mặc định mới được tạo ra tên có tên PCBCOMPOMENT_0. Click đúp vào nó để đổi tên theo thiết kế yêu cầu.

Hình 4.9. Tạo footprint mới

Giao diện thiết kế chính để tạo footprint có dạng như hình 4.10 gồm các ơ lưới và một gốc tọa độ. Ơ lưới có thể được thay đổi kích thước bằng cách ấn phím G và lựa chọn kích thước cũng như đơn vị phù hợp.

81

Để tạo DIP8 ( foodprint của LM555) nên chuyển Gird về 100mil. Lấy một chân linh kiện vào Place > Pad phím tắt P P.

Chân linh kiện đầu tiên sẽ là số 0 đặt vào gốc tọa độ. Sau đó click đúp vào

pad này để thay đổi thơng số của nó:

Hình 4.11. Chân linh kiện (footprint)

82

Location: có tọa độ x, y và góc xoay. Có thể thay đổi vị trí đặt pad bằng

cách nhập tọa độ ở đây.

Hole Infomation: là kích thước và kiểu lỗ khoan để cắm chân linh kiện qua

mạch.

Size and shape: là kiểu dáng và kích thước của phần ngồi.

Cần lưu ý mục Properties có Designator được đánh số từ 0 đến vô cùng. Số

này tương ứng với Designator của pin trong linh kiện của thư viện nguyên lý.

Hình 4.13. Sự tương ứng Designator footprint và ký kiệu nguyên lý linh kiện Sử dụng các công cụ vẽ đường thẳng, đường cong trong menu Place để hoàn

thiện lại linh kiện.

Sau khi có cả thư viện nguyên lý và thư viện mạch in cần add footprint cho

nguyên lý. Để add cần trở về với giao diện tạo thư viện ngun lý ở bảng dưới màn

hình có tab editor.

Hình 4.14. Vị trí tab Editor

Ấn vào nút Add Footprint rồi chọn đến footprint trong thư viện mạch in tạo ở trên.Lưu lại để sử dụng trong cácthiết kế.

83

TÀI LIỆU THAM KHẢO

1. Hướng dẫn Altium Designer, Đại học Công nghiệp Hà Nội, 2008. 2. Altium DXP Tutorial, Đại học Bách Khoa Hà Nội, 2004.

3. Altium trong điện tử, Đại học Công nghiệp Hà Nội, 2015.

Một phần của tài liệu Giáo trình Vẽ mạch điện tử (Nghề Công nghệ kỹ thuật điều khiển và tự động hóa Trình độ Cao đẳng) (Trang 80 - 84)