Red eye Tool

Một phần của tài liệu Giáo trình Xử lý ảnh cơ bản (Nghề: Thiết kế đồ hoạ - CĐ/TC) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp (Trang 73)

BÀI 6 : HIỆU CHỈNH HÌNH ẢNH TRONG PHOTOSHOP

2. Công cụ hiệu chỉnh ảnh

2.5 Red eye Tool

Công cụ này dùng để khử mắt đỏ một cách nhanh chóng.

+Chọn biểu tượng trên thanh cơng cụ.

+Click chuột vào ngay vùng màu đỏ trên mắt, màu đỏ sẽ bị khử đi

trả lại trịng mắt bình thường. Nếu chưa hài lịng với kết quả vừa thực hiện, bạn bấm Ctr-Z để hủy lệnh đó, xong thay đổi giá trị Pupil size hoặc Darken amount và thực hiện lại lệnh. Bạn cứ thoải mái làm lại đến khi nào cảm thấy

vừa ý thôi, cho dù chỉnh sửa suốt ba ngày ba đêm thì tơi vẫn khơng một chút phàn nàn.

72 start end 2.6 Blur Tool - Chức năng: Dùng để làm mờ vùng ảnh. - Thao tác thực hiện: + Chọn công cụ Blur

+ Xác lập các tùy chọn trên thanh Option:

 Brush: Nơi chứa các loại cọ và kiểu cọ khác nhau.

 Mode: Chế độ hịa trộn của cơng cụ.

 Use All Layer: Làm mờ hình ảnh được chứa trong các layer đang hiển thị.

+ Drag chuột liên tục trên hình ảnh.

2.7 Sharpen Tool

- Chức năng: Dùng để làm sắc nét biên màu hình ảnh.

- Thao tác thực hiện:

+ Chọn công cụ Sharpen .

+ Xác lập các tùy chọn trên thanh Option:

 Brush: Nơi chứa các loại cọ và kiểu cọ khác nhau.

 Mode: Chế độ hịa trộn của cơng cụ.

 Pressure: Cường độ phun của công cụ.

 Use All Layer: Làm mờ hình ảnh được chứa trong các layer đang hiển thị.

+ Drag chuột liên tục trên hình ảnh tại vùng biến đổi.

2.8 Smudge Tool

73

- Thao tác thực hiện:

+ Chọn công cụ Smudge Tool

+ Xác lập các tùy chọn trên thanh Option:

 Brush: Nơi chứa các loại cọ và kiểu cọ khác nhau.

 Mode: Chế độ hòa trộn của công cụ.

 Pressure: Cường độ phun của công cụ.

 Use All Layer: Làm mờ hình ảnh được chứa trong các layer đang hiển thị.

+ Drag chuột kéo miết vùng ảnh sang vùng ảnh khác.

2.9 Dodge Tool

-Chức năng: Dùng để tăng độ sáng cho hình ảnh -Thao tác thực hiện:

+ Chọn công cụ Dodge (O)

+ Xác lập các tùy chọn chọn trên thanh Option:

 Brush: Nới chứa các loại cọ và kiểu cọ khác nhau

 Range: Cho phép xác định vùng nào của hình ảnh sẽ bị ảnh hưởng

 Shadow: vùng tối; Midtone: trung bình; Highlight: vùng sáng

 Exposure: xác định độ sáng, giá trị càng lớn hiệu ứng càng mạnh

+ Drag chuột lăn trên vùng ảnh cần biến đổi.

2.10 Burn Tool (Shift +O) hay

-Chức năng: Làm tối hình ảnh -Thao tác thực hiện:

+Chọn cơng cụ Burn Tool (Shift + O)

+Xác lập các tùy chọn chọn trên thanh Option: Exposure: chỉ mức độ tăng tối

+ Drag chuột lên vùng ảnh cần biến đổi

74

-Chức năng: Dùng để biến đổi màu sắc của hình ảnh bão hòa hơn hoặc rực r hơn

-Thao tác thực hiện:

+ Chọn công cụ Sponge Tool (shift + O)

+ Xác lập các tùy chọn chọn trên thanh Option:

 Brush: Nơi chứa các loại cọ và kiểu cọ khác nhau.

 Mode: Chế độ hịa trộn của cơng cụ.

 Desaturate: giảm cường độ màu(màu sắc chuyển dần qua xám).

 Pressure: cường độ tác động lên vùng hình ảnh cho mỗi lần kéo chuột.

+ Drag chột qua vùng ảnh cần biến đổi.

Ví dụ 6.8 : cắt tóc

start End

Ví dụ 6.9 : cắt hinh

75

3. BÀI TẬP 5

Bài 6.1: Cắt, chỉnh, thay nền theo hình End (hd1)

Hướng dẫn:

- Cắt hình: Dùng Polygonal (L)

- Ghép: Dùng cơng cụ Move(V) di chuyển hình .

- Sắp xếp các layer: dùng chuột kéo các layer lên xuống. -Nền: gradient

-Cắt tóc: Background Eraser Tool (E)

- Chỉnh: Dodge (O), Burn(Shift +O), Clone Stamp Tool, Patch Tool, Red eye, Levels (Ctrl + L), Curve ( Ctrl + M), Saturation( Ctrl + U), Color Balance (Ctrl +B)

Start End

Bài 6.2: Cắt, chỉnh, thay nền theo hình End

Hướng dẫn:

- Cắt hình: Dùng Polygonal (L)

- Ghép: Dùng cơng cụ Move(V) di chuyển hình

- Sắp xếp các layer: dùng chuột kéo các layer lên xuống -Nền: open hình vào

76

- Chỉnh : Dodge (O), Burn(Shift +O), Clone Stamp Tool, Patch Tool, Red eye, Levels (Ctrl + L), Curve ( Ctrl + M), Saturation( Ctrl + U), Color Balance (Ctrl +B)

Start End

Bài 6.3: Cắt, chỉnh, thay nền theo hình End (hd2)

Hướng dẫn:

- Cắt hình: Dùng Polygonal (L)

-Cắt tóc: Background Eraser Tool (E)

- Ghép: Dùng cơng cụ Move(V) di chuyển hình

- Sắp xếp các layer: dùng chuột kéo các layer lên xuống.

- Chỉnh : Dodge (O), Burn(Shift +O), Clone Stamp Tool, Patch Tool, Red eye, Levels (Ctrl + L), Curve ( Ctrl + M), Saturation( Ctrl + U), Color Balance (Ctrl +B)

77

Bài 6.4: Cắt, chỉnh, thay nền theo hình End

Hướng dẫn:

- Cắt hình: Dùng Polygonal (L) - Nền: gradient

- Cắt tóc: Background Eraser Tool (E)

- Ghép: Dùng cơng cụ Move(V) di chuyển hình

- Sắp xếp các layer: dùng chuột kéo các layer lên xuống

- Chỉnh : Dodge (O), Burn(Shift +O), Clone Stamp Tool, Patch Tool, Red eye, Levels (Ctrl + L), Curve ( Ctrl + M), Saturation( Ctrl + U), Color Balance (Ctrl +B)

Start End

Bài 6.5: Cắt, chỉnh, thay nền theo hình End

Hướng dẫn:

- Cắt hình: Dùng Polygonal (L)

- Ghép: Dùng cơng cụ Move(V) di chuyển hình

- Sắp xếp các layer: dùng chuột kéo các layer lên xuống - Nền: open hình vào

-Cắt tóc: Background Eraser Tool (E) - Chỉnh :

78

+ Chỉnh màu sắc: Levels (Ctrl + L), Curve ( Ctrl + M), Saturation( Ctrl + U), Color Balance (Ctrl +B)

Start End

Bài 6.6: Cắt, chỉnh, thay nền theo hình End(hinh thẻ)(hd3)

Hướng dẫn:

- Cắt hình: Dùng Polygonal (L)

-Cắt tóc: Background Eraser Tool (E)

- Ghép: Dùng công cụ Move(V) di chuyển hình

- Sắp xếp các layer: dùng chuột kéo các layer lên xuống - Chỉnh (hình thẻ 3x4 hoặc 4x6) :

+ Mịn da (nhẹ): Clone Stamp Tool, Patch Tool

+ Chỉnh màu sắc(nhẹ): Levels (Ctrl + L), Curve ( Ctrl + M), Saturation( Ctrl + U), Color Balance (Ctrl +B)

+ Nền: xanh hay trắng

+Thay đồ: ctrl+t và SMUDGE (chỉnh cổ áo)+Crop : 3x4, 4x6

3x4 4x6

79

Bài 6.7: Cắt, chỉnh, thay nền theo hình End(hinh thẻ)

3x4 4x6

Start End

Bài 6.8: Cắt, chỉnh, thay nền theo hình End(hd4)

Hướng dẫn:

- Cắt hình: Dùng Polygonal (L)

-Cắt tóc: Background Eraser Tool (E)

- Ghép: Dùng công cụ Move(V) di chuyển hình

- Sắp xếp các layer: dùng chuột kéo các layer lên xuống - Chỉnh :

+ Mịn da: Clone Stamp Tool, Patch Tool

+ Chỉnh màu sắc: Levels (Ctrl + L), Curve ( Ctrl + M), Saturation( Ctrl + U), Color Balance (Ctrl +B)

+ Nền: add layer mask hình 1,2 sau đó gradient + Viết chữ: dùng công cụ Type Tool(T)

80

BÀI 7: NHÓM BỘ LỌC (FILTER) TRONG PHOTOSHOP Mã Bài: MĐ20- 07 Mã Bài: MĐ20- 07

Giới thiệu:

Filter là bộ lọc với nhiều hiệu ứng đặc biệt, với filter công việc sử lý ảnh sẽ trở nên đơn giản và tiết kiệm nhiều thời giản hơn. Ngoài các filter cơ bản, Photoshop cịn có rất nhiều bộ Filter kèm theo mà các bạn có thể cài thêm vào máy tính của bạn bất cứ lúc nào. Các Filter này được gọi là Plug-ins Photoshop.

Mục tiêu:

Khái niệm bộ lọc (Filter), bộ lọc Blur, bộ lọc Filter Distort, bộ lọc Filter Noise, bộ lọc Filter Pixelate, bhóm bộ lọc Render, bộ lọc Filter Sharpen, bộ lọc Filter Stylize,..

Nội dung chính:

1. Khái niệm bộ lọc (Filter)

-Filter là tập hợp các hiệu ứng đặc biệt để tạo nhiều hiệu quả trên ảnh nhằm mơ phỏng các kết cấu hay biến hóa hình ảnh phong phú hơn, sinh động hơn.

-Bộ lộc photoshop được sử dụng để làm đẹp hoặc chỉnh sửa lại ảnh, áp dụng nhiều hiệu ứng như mờ, phác họa, hiệu ứng ánh sáng, chuyển động mờ, lịa ống kính, noise,….

2. Nhóm các bộ lọc (Filter)

-Bộ lọc (filter) là công cụ hữu dụng trong Photoshop, cho phép bạn chỉnh sửa hình ảnh với rất nhiều hiệu ứng như làm mờ - tăng nét, thêm nhiễu – giảm nhiễu, tạo chuyển động... ,

-Các bộ lọc có 3 kiểu hiện thị chính:

+ Bộ lọc không áp dụng thanh công cụ điều khiển của người dùng.

Bộ lọc này thực hiện hiệu ứng được thiết lập sẵn, tạo hiệu ứng ngay khi bạn chọn.

+ Bộ lọc có bảng thoại và thanh cơng cụ. Bộ lọc này cho phép bạn

cho các thơng số thích hợp trền các con trượt để thực hiện công việc của bộ lọc.

+ Bộ lọc ứng dụng mini, cho phép bạn lưu và gọi lại các xác lập,

81

Hình 7.1 Curve 3. Bộ lọc Blur

Sử dụng để làm mờ và tạo hiệu ứng cho phần vùng chọn hoặc toàn bộ bức ảnh.

Filter/ Blur

a/Gaussian Blur

Nhanh chóng làm nhịe vùng chọn theo mức độ có thể điều chỉnh. Giá trị Radius càng cao thì mức độ nhịe càng mạnh.

82

Hình 7.2 Blur

b/Lens Blur

Lens Blur bổ xung độ nhịe vào hình ảnh để tạo ra hiệu ứng cho một vùng có chiều sâu hẹp hơn, vì thế một vài đối tượng trên hình ảnh thì tập trung, cịn các vùng khác thì nhịe xung quanh.

c/ Motion Blur

Làm nhòe theo hướng cụ thể từ -360 độ đến +360 độ và cường độ xác định từ 1 – 999. Hiệu ứng của bộ lọc này như chụp ảnh đối tượng đang chuyển động. Bạn có thể chỉnh chính xác hướng Blur bằng cách gõ thông số trong Angle hoặc xoay đường kính của vịng trịn bên cạnh.

d/ Radial Blur

Đây là một hiệu ứng rất mạnh. Làm nhòe một cách đa dạng và phong phú hơn theo hướng nan hoa, tỏa tia.

– Amount: điều chỉnh độ nhịe ( để thơng số vừa phải để hiệu ứng đẹp nhất )

– Mục Blur method:

83

tâm cuộn xốy.

+ Zoom (phóng đại): Làm nhịe theo đường hướng tâm.

– Mục Quality: có 3 chế độ Draft, Good, Best. Trên thực tế cũng khơng chênh lệch gì nhiều. Thơng thường chỉ cần dùng chế độ Good đã rất đẹp rồi, lại không kéo nặng máy hay làm tăng dung lượng ảnh như chế độ Best.

– Blur Center: mặc định đã vậy và luôn luôn tỏa từ tâm như vậy. Nhưng điều tuyệt vời là bạn hồn tồn có thể chọn tâm cho hiệu ứng bằng cách drag chuột trực tiếp trên khu vực hình vng Blur Center này.

e/ Shape Blur

Hiệu ứng Shape Blur cho phép làm nhịe theo một hình shape được chỉ định.

f/ Smart Blur

Làm nhịe chính xác hình ảnh. Làm nhiệm vụ tinh lọc các mảng màu. Nó chuyển hóa hình ảnh về dạng đơn giản của các pixel màu, nói ngắn gọn là đơn sắc hóa các mảng hình ảnh, biến hình chụp sau khi chuyển có dạng như tranh vẽ màu nước.

Để tăng độ Blur, cần kết hợp thông số Radius (độ mờ chung) và Threshold (độ mờ nét).

– Quality: có 3 mức: Low, Medium và High. Càng cao thì hình càng mịn, đồng nghĩa các mảng màu càng rõ và các đường

84

viền của chi tiết đều được làm mịn.

– Mode: cũng có 3 loại: Normal, Edge Only (hình chụp biến thành hình chỉ có nét trắng nền đen), Overlay Edge (hình chụp biến thành hình vẽ có nét trắng và tơ mảng đơn giản).

g/ Surface Blur

-Hiệu ứng Surface Blur cho phép làm nhòe, tạo bề mặt mịn, trơn nhẵn, g bỏ các hạt chấm chấm mà vẫn bảo toàn chi tiết các cạnh.

-Tùy chỉnh có 2 thơng số Radius và Threshold như lệnh Smart Blur. Nhưng… nếu Smart Blue trên là gom lại thành nhiều mảng sắc và rõ ràng thì Surface Blur lại tán màu ra cho tinh mịn và có vẻ “mờ sương”.

-Threshold của lệnh này khá mạnh, vừa điều khiển nét (thông số nhỏ, kết hợp Radius cao), vừa quyết định độ “dày” của “lớp sương” (thông số lớn).

Ví dụ:

4. Bộ lọc Filter Distort

Các bộ lọc Distort làm bến dạng hình lọc của ảnh, tạo hiệu ứng 3D hoặc tạo hình dạng khác

85

Lưu ý: Vùng được áp hiệu ứng mặc định tính từ tâm của vùng chọn tỏa ra hoặc tâm của tồn hình ảnh nếu bạn khơng khoanh vùng trước. Những bộ lộc này có thể chếm fujng nhiều dung lượng ổ nhớ

Filter/ Distort

Hình 7.3 Distort

Hình gốc

a/ Diffuse Glow

Hình ảnh tựa như được nhìn qua bộ lọc khuếch tán mờ dịu. Bộ lọc này đưa thêm sọc trắng vào hình ảnh, với quầng sáng mờ dần từ tâm vùng chọn.

Ví dụ:

b/ Displace

Bộ lọc này sử dụng một ảnh PSD, gọi là họa đồ thay thế để quyết định cách biến dạng một vùng chọn.

Ví dụ

c/Glass

Làm cho hình ảnh hiển thị như thể được nhìn ngắm qua các kiểu kính khác nhau.

86

d/ Ocean Ripple

Thêm những gợn sóng cách nhau một cách ngẫu nhiên vào bề mặt hình ảnh, làm cho hình ảnh tựa như ở dưới nước. Ví dụ:

e/ Pinch

Xốy vùng chọn. Giá trị dương tối đa 100% sẽ xoắn vùng chọn vào tâm, giá trị âm tối đa –100% sẽ xoắn vùng chọn hướng ra ngồi.

Ví dụ:

f/ Polar Coordinates

Chuyển vùng chọn từ tọa độ vng góc sang tọa độ cực và ngược lại.

Ví dụ:

g/ Ripple

87

trên mặt hồ. Muốn chi phối hiệu ứng ở mức cao hơn, hãy dùng bộ lọc Wave.

Ví dụ:

h/ Shear

Làm biến dạng hình ảnh dọc theo đường cong. Xác định đường cong bằng cách kéo vạch trong hộp để tạo đường cong biểu thị mức biến dạng.

Ví dụ:

i/ Spherize

Cung cấp hiệu ứng 3D cho đối tượng bằng cách bao quanh hình dạng cầu, làm biến dạng hình ảnh và kéo dãn hình ảnh sao cho khớp với đường cong đã chọn.

88

j/ Twirl

Xốy hình ảnh mạnh dần về phía tâm. Việc chỉ định góc sẽ tạo ra một mẫu thức xốy.

Ví dụ:

k/ Wave

Hoạt động tương tự như bộ lọc Ripple nhưng mức chi phối cao hơn. Các tùy chọn bao gồm số bộ sinh sóng, độ dài sóng, độ cao sóng, và kiểu sóng.

89

l/ Zigzag

Làm biến dạng ảnh theo hướng xuyên tâm với các đường chữ chi. Ta có thể xác lập số bước nghịch hướng trên đường chữ chi. Hiệu ứng tạo cảm giác như ném viên đá xuống nước, nước loang ra.

Ví dụ:

5. Bộ lọc Filter Noise

Bộ lọc Filter Noise trong Photoshop là một nhóm các bộ lọc có chức năng chính là điều chỉnh các pixel trên hình ảnh bị hạt, tạo hạt hoặc khử hạt trên ảnh.

Filter/ Noise

a/ Add Noise

Bộ lọc Add Noise có chức năng tạo hạt cho hình ảnh, làm hình ảnh trơng như tranh cát hoặc giả lập độ mịn, độ nét…

Add Noise hoạt động bằng cách áp các pixel ngẫu nhiên lên hình ảnh, dựa vào tơng màu hiện hành của nhóm các pixel liền kề nhau. Nhưng thực tế hầu hết các trường hợp đều bị xỉn màu (bị ám đen) một chút.

90

Hình 7.4 Noise

Hình gốc

Trong cửa sổ tùy chỉnh: – Amount: mức độ “rải hạt”. – Distribution: + Uniform: sự đồng nhất về kích thước và sự phân tán (khá đồng đều) của các hạt. + Gaussian: các hạt phân tán không đồng đều, cảm giác lốm đốm. – Monochromatic: khi nút này được chọn, màu của các hạt sẽ quy về đơn sắc trắng / đen, khơng cịn tn theo tông màu chủ đạo nữa (khi thông số Amount càng lớn), nên độ ám đen cũng cao hơn.

Ứng dụng: Ngoài việc tạo hiệu ứng tranh cát. Add Noise cịn dùng để tạo lỗ chân lơng trên mặt, sau khi chúng ta đã dùng Surface Blur, sau đó lại dùng các chế độ hịa trộn màu blending mode để “hòa” các hạt vào hình gốc để trơng thực hơn.

b/ Despeckle

Bộ lọc Despeckle phát hiện phần bị hạt giữa các mảng khác màu giao nhau và làm mờ nó đi để giảm nhiễu hạt, nhưng vẫn giữa lại độ nét trung bình cho các chi tiết của tổng thể.

Do Despeckle khơng có bất cứ tùy chọn gì nên nó vơ tình “bào nhẵn” ln cả nền và viền của chi tiết (dù không nhiều).

91

Dust & Scratches lọc giảm nhiễu hạt trực quan bằng cách thay đổi các điểm ảnh liền kề nhau bằng các điểm màu chiếm đa số trong mảng đó.

Ví dụ:

Radius: mức độ “làm nhẵn”. Threshold: làm rõ nét.

(Như ở Surface Blur)

d/ Median

-Bộ lọc Median gom các điểm ảnh có độ sáng và màu sắc tương đồng nhau thành từng mảng đồng nhất, giúp loại bỏ hoặc làm giảm sự xuất hiện của các điểm ảnh bị nhiễu hoặc những đốm màu không mong muốn. Nhưng nó sẽ gom gắt đến mức làm cho vùng chọn thu nhỏ lại, thậm chí tiêu biến ln.

- Lệnh Median với Radius cao, vùng chọn bị thu nhỏ lại.

Một phần của tài liệu Giáo trình Xử lý ảnh cơ bản (Nghề: Thiết kế đồ hoạ - CĐ/TC) - Trường Cao đẳng nghề Đồng Tháp (Trang 73)