Khi đã tạo được nội dung văn bản thì việc định dạng văn bản rất quan trọng, định dạng để văn bản trình bày phù họp với yêu cầu và tạo được ấn tượng cho người xem.
1. Định dạng kí tự:
- Chọn khối văn bản cần định dạng bằng công cụ T - Chọn menu Window/ Type/ Character(Ctrl + T).
- Định các giá trị trên hộp thoại để định dạng cho khối văn bản đã chọn.
Hình 6.10: Bảng Character
I Times New Roman TJ. đỊnh kiêu chữ
Ie<5ld 3; chọn kiểu in đậm, nghiêng, gạch dưới,
+ ÍT: định kích cỡ chữ.
+ V'; định khoảng cách giữa hai ký tự. + Ể: định khoảng cách dòng.
+ ~: định khoảng cách giữa các ký tự. + X: thay đổi chiều ngang ký tự.
+ A t: thay đổi đường nền chuẩn của ký tự. + 1T: thay đổi chiều cao ký tự.
TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thông Tin
+ - : gạch dưới ký tự. + T : gạch ngang ký tự.
+ Language: English: USA V . cỊlọn ngôn ngQ.
2. Định dạng đoạn:
- Chọn đoạn văn bản cần định dạng bằng công cụ T - Chọn menu Window/ Type/ Paragraph (Alt + Ctrl + T)
- Chọn các chế độ và định các giá trị trên hộp thoại để định dạng đoạn văn bản đã chọn.
3.
Hình 6.11: Bảng Paragraph
+ = = = : chọn chế độ canh hàng đoạn văn bản.
+ : xác định khoảng cách thụt lề trái của đoạn.
+ ^1’’: xác định khoảng cách thụt lề phải của đoạn.
+ -: xác định khoảng cách thụt lề trái dòng đầu tiên của đoạn. + =■: định khoảng cách giữa đoạn đang chọn và đoạn trước.
+ : định khoảng cách giữa đoạn đang chọn và đoạn sau.
Định dạng văn bản trên đường dẫn:
- Chọn văn bản trên đường path.
- Chon menu Type/ Type on a Path/ Type on a Path Options - Chọn các giá trị thích họp trên hộp thoại.
Hình 6.12: Hộp thoại Type on a Path Options
+ Effect: định hiệu ứng cho văn bản trên đường path. + Align to Path: định vị trí của văn bản so với đường path.
TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thông Tin
+ Spacing: thay đổi khoảng cách văn bản. + Flip: lật đối xứng văn bản qua đường path.
4. Định dạng văn bản bên trong đối tượng:
- Chọn khối văn bản bên trong đối tượng hoặc văn bản dạng đoạn. - Chọn menu Type/ Area Type Options
- Định các thơng số trên hộp thoại.
Hình 6.13: Hộp thoại Area Type Options
+ Rows: định dạng hàng.
+ Number: định số hàng cho khối văn bản. + Span: thay đổi chiều cao của hàng.
+ Gutter: thay đổi khoảng cách giữa các hàng. + Columns: định dạng cột.
+ Number: định số cột cho khối văn bản. + Span: thay đổi chiều ngang của cột.
+ Gutter: thay đổi khoảng cách giữa các cột.
+ Inset Spacing: thay đổi khoảng cách giữa khung và nd văn bản. + First Baseline: thay đổi đường nền chuẩn của dòng đầu.
+ Text Flow: chọn dòng lưu chuyển của văn bản khi nhập nd. Adobe Illustrator lá một
phần mem dạng trang :rl minh họa ứng dụng vá phũ biển đữợc áp dụng trong công nghệ Thiết kế quảng cáo, tạo mẫu vã thiết kể ảnh cho web. Adobe Illustrator có
độ chỉnh xác và uyển chuyên cao, cẻ dàng áp dụng từ các mẫu thiết kể nhô cho đến các dự án lởn và phức tạp.
TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Cơng Nghệ Thơng Tin
III. CHÈN HÌNH VÀO VĂN BẢN:
Khi đặt hình ảnh vào khối văn bản, muốn cho văn bản khơng bị hình ảnh che khuất (văn bản nằm xung quanh hình ảnh) thì ta phải thục hiện lệnh Text Wrap.
- Đặt hình ảnh nằm bên trên khối văn bản. - Chọn hình ảnh và khối văn bản.
- Chọn menu Object/ Text Wrap/ Make.
Adobe Illustrator Là chương triụb do hoa vector, tạo nền tàng cầu thiểt cho nghề thiết ke đả họa. Illustrator tạọ hình dạ-ng cơ băn, tô vẽ đối tượng,
cung cap nhiêu hiệu ửug 3D để vẽ các hình khói, vật thề, xữ lý các hình ánh liên quau đèn cơng việc dàn trang báo chí.
Thánh thạo Adobe Illustra tor, bạn có the hồn thánh t 0 t
các còng việc sạu : minh họa sách báo, thiết kê logo, tạo các sáu phâm tờ roi, card visit, bro
chure, profile, vẽ hoạt hĩuh, tích hợp chuyển đọng cho Flash... vói im điỄm là dê dàng trao đơi dữ liêu, kích ĩhưởc tập tiu nhẹ, dễ dàng tương thích với Photoshop, Corel Draw, và đặc biệt là hả trợ rat tot cho in ấn.
Hình 6.15: Chèn hình vào văn bản
- Đe thay đổi khoảng cách giữa hình ảnh và văn bản: + Chọn hình ảnh.
+ Chọn menu Object/ Text Wrap/ Text Wrap Options. + Thay đổi giá tri Offset -ỳ OK.
- Đe tách hình ảnh khỏi khối văn bản: + Chọn hình ảnh.
+ Chọn menu Object/ Text Wrap/ Release.
IV. CÁC LỆNH LIÊN QUAN ĐẾN VĂN BẢN: 1. Tạo liên kết giữa hai khối văn bản:
- Chọn hai khối văn bản.
- Chọn menu Type/ Threaded Text/ Create. .-\aotie nnnmtor la cairaug
rình đồ họa vector rạo nền tàng
1 hanii thạo Adobe ỉlùustratPĩ nạn thê hồn thành rơĩ các công việc 'ân thiêt cho nghê thiêt kê đô
n
sau : minh họa sách báo. thiêt ké
họa Illustrator tạo hình dạ—ng logo, tạo các sân phâm tờ rơi. card cơ bân, tô vè đôi tượng, cung visit, brochure, profile, vẽ hoạt
pâp nhiên hiệu 1’pig 3D đê vè các hình tích bợp rhirvên động cho, ninh khơi, vật thê, xũ K các hìnhi Flash... với ưu diêm là dê dâng inh hên quan đèn công việc dàn trao đôi dữ liệu, kích thiróc tập tin Lang báo chi nhe. dê dâng tng thích với Pho- H------------------------------------------ỉ
toshop, Corel Draw, và đặc biệt là
!QjlợiẩLtổLdlíl±lJlL
—
jidobe Ĩlhisir^bĩ lá chircmi' E Ijnh đồ họa vector- tạo nền tàng ĩần thiết cho nghề thiết kế đổ
iọa. Illustrator tạo hình dạ-TỊg
:g bân, tơ vẽ đơi ĩưạng, cmig japnhieuhieuuTigTDdejvecaej
linh khơi, vật thê, xir lý các hình
ình liên quan đên công việc dàn
xang_bafi_£hL
rhành thạ-Q Adobe Illustrator. F
?ạn có thề hồn thành tốt call
□-------------- □--------------
cơng việc sau: minh họa sách báo, Ahiết kế logo, tạo các sản phâm tở roi, card visit, brochure, profile, vè hoạt hình, tích hợp chuyền địng cho Flash... với tru diêm lã dễ dàng trao đơi dữ bệu, kích thước tập tin nhẹ, dễ dàng tương thích với Photoshop, Corel Draw, và đặc biệt là hỗ trợ rát tơt cho in ân
Hình 6.16: Tạo liên kết cho hai khối văn bản
- Đe gỡ bỏ liên kết: chọn khối văn bản đã liên kết -ỳ chọn menu Type/ Threaded Text/ Release Selection hoặc Remove Threading.
TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thông Tin
2. Chuyển văn bản thành đối tượng tự do:
- Chọn văn bản cần chuyển.
- Chọn menu Type/ Create Outlines (Ctrl + Shift + O).
□----------------□---------------- □
Hình 6.17: Chuyển văn bản thành đường path
3. Tìm và thay the font:
- Chọn văn bản.
- Chọn menu Type/ Find Font.
Hình 6.18: Hộp thoại Find Font
4.
5.
+ Chọn font cần tìm trong mục Fonts in Document.
+ Chọn font thay the cho font tìm được trong mục Replace With Font From.
+ Chọn Find để tìm, Change để thay the, Change All để thay the tat cả.
Đổi chữ hoa thành chữ thường và ngược lại:
- Chọn văn bản cần thao tác. - Chọn menu Type/ Change Case.
+ UPPERCASE: đổi chữ thường thành chữ hoa. + Lower case: đổi chữ hoa thành chữ thường. + Title Case: đổi đầu mỗi từ thành chữ hoa.
+ Sentence case: đổi đầu mỗi dòng thành chữ hoa.
Chuyển đổi hướng chữ:
- Chọn văn bản cần chuyển đổi.
TLGD Vẽ mâu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thông Tin
BÀI TẬP:
Hãy vận dụng cách tạo và định dạng các loại văn bản để thực hiện các mẫu sau:
Người di xa nhìn thấy cây đa, bến nước, cãy gạo, nóc đinh và cảnh cửa cổng làng...là biết đã đển quê.
71 CỐNG IIÀ kG LÝ KHẮC CHUNG Làng nào cũng có một cái cổng làng. Có làng lạl có một cổng chính một cổng phụ. Cái cổng làng chiếm một địa vị trang trọng thiêng liêng, thường trực trong lòng tất cả mọi ngưỏi trong làng. Phải đi qua cổng làng rổi mới về đến nhà. Mà nhà là gl ? Nhà là nơi mình đến à rồi ra đi để cho người khác đến ở, rồi người ấy lại ra đi, cứ như thế mãi. Cái cổng làng chửng kiến sự đến rồi sự đi của mọi người. Đến là đến ở hoặc thông qua đám cưới tưng bửng di vào làng vởi những mâm cau, trầu lề
vật phủ miếng vải đỏ. Rổi lại có những dám ma nổi kèn trống tiễn người ra di khỏi làng. Khl đl qua cổng làng, người
chết phải được khiêng tay, hạ thấp xuống để chào vĩnh biệt cái cổng làng
thiêng liêng mà thân thiết. Mồi làng xây cổng theo kiểu dáng và
phong cách của minh. Nhưng họ đểu có những cách nghĩ giống nhau là làm sao cho
cổng làng phải nghiêm trang, hồnh tráng, khỏe và đẹp. Có nhiều làng xây dựng cổng
làng giản đdn mầ ưa nhìn, có nhơng làng xây dựng cầu kỳ hơn.
1 Chức năng EQUALIZER (hiến thị trên màn hình TV) hố trợ cho
phân nhạc thêm sõng động, được lập trinh sẵn hoăc đirỢc cải đặt vả điều chinh theo ý mu5n.
3. HÌNH ÁNH NẼN thay đối trên màn hĩnh TV theo tửng bài hát
khi phát đĩa CD.
Model DVD 6Ũ0Ũ
tiặcbiỊl
Model DVD KC-9ÕĨ
4, Chút năng DISS SCAN tho phép phái thử bàl hát Uoog 10 giây đế chọn bài hát theo từng điủ đê trên đĩa MP3. 5. Chức nâng KARAOKE ky thuật sá hố trự giọng hát khi hát Karaoke (có tính năng che lằp, thay thế, song ca VÓI giọng hát minh họa).
6. Chút năng xem ành kỹ thuật sõ KODAK-PICTURE (dạng file
JPEG).
7. STANDBY: dùng bộ diêu khiên từ xa chuyên sang chẽ độ chờ.
CÁC CHỨC NĂNG DVD THƠNG DỤNG;
1. Tương thích vơi nhiều loại' đìa: DVD, SVCD, CD, CD-RW ,MP3, Mp4, và KODAK-PICTURE CD.
ỉ. Đọc đuỢc tãt cà các đỉa DVD trên thẽ giới.
3. Kỹ thuật D/A ám thanh 96 kHz/24 bít chơ âm thanh DVD trung thực hơn. 4. Bộ giái mã DOLBYDIGTTAL-AC 3/5,1 kênh.
5, Ngõ ra âm thanh kỹ thuật số cáp quang (OPTICAL) vầ cáp đong trực (COAXIAL).
6. Kỹ thuật MPEG-2 cho hình ánh CẾ độ phân giãi cao.
7. Ngõ ra riêng biệt (COMPONENT VIDEO OUT) cho hình ánh sảc nét, màu
sác trung thực, hồn tồn triệt nhiêu tõt, hơn hẵn tín hiệu thơng thường và cá tín hiệu S-V1DEO.
8. Hố trợ 32 phụ dẽ, 8 ngân ngữ và ƠỄ góc nhin. 9. Chút năng phất theo chẽ độ lập trinh (kế cả đia MP3),
lũ. Chírt năng ZOOM phóng hình rộng.
11. Chút năng bão vệ màn hình. 12. Chút năng dị tìm và phát lại tại điểm dừng. 13. Hệ thõng khóa mảy phãn cấp hạn chế
sử dụng đơì vói trẻ em.
o u.i
TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thơng Tin
PHƠI HỢP CÁC
ĐỐI TỬỢNG
Mục tiêu
> Trình bày khái niệm đối tượng đơn và đối tượng phức họp. > Trình bày các dạng kết họp đối tượng đơn thành đối tượng
phức họp.
> Thực hiện kết họp các đối tượng bang palette Pathfinder.
I. PATHFINDER PALETTE :
Thực hiện với các đối tượng, nhóm và các layer. Sau khi thực hiện lệnh pathfinder, bạn không thể chọn và chỉnh sửa các đối tượng gốc.
44 X
Hình 7.1: Bảng Pathfinder
1. Add to shape area :
- Ket họp các đối tượng thành một đối tượng. Ket quả sẽ có thuộc tính màu tơ và đường viền của đối tượng trên cùng.
- Thao tác:
+ Tạo các đối tượng cần phối họp với nhau.
+ Sắp xếp các đối tượng có phần giao nhau theo mục đích thực hiện. + Click nút lệnh Add to Shape area.
Hình 7.2: Kết hợp các đối tượng bằng Add to Shape
TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thông Tin
- Lấy đối tượng nằm trên cắt bỏ phần giao với đối tượng nằm lóp dưới. - Thao tác:
+ Tạo các đối tượng cần phối họp với nhau.
+ Sắp xếp các đối tượng có phần giao nhau theo mục đích thực hiện. + Click nút lệnh Subtract from Shape area.
Hình 7.3: Kết hợp các đối tượng bằng Subtract from Shape
3. Intersect shape areas ° :
- Lay phần giao của các đối tượng được chọn - Thao tác:
+ Tạo các đối tượng cần phối họp với nhau.
+ Sắp xếp các đối tượng có phần giao nhau theo mục đích thực hiện. + Click nút lệnh Intersect Shape area.
Hình 7.4: Kết hợp các đối tượng bằng Intersect Shape
4. Exclude Overlapping shape areas '41 :
- Loại bỏ phần giao nhau giữa số chẵn đối tượng nhưng giữ lại phần giao
nhau giữa số lẻ đối tượng. - Thao tác:
+ Tạo các đối tượng cần phối họp với nhau.
+ Sắp xếp các đối tượng có phần giao nhau theo mục đích thực hiện. + Click nút lệnh Exclude Overlapping Shape area.
Hình 7.5: Kết hợp các đối tượng bằng Exclude Overlapping Shape
TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thông Tin
5. Divide :
- Phân chia các đối tượng thành nhiều đối tượng độc lập theo các đường
giao nhau. - Thao tác:
+ Tạo các đối tượng cần phối họp với nhau.
+ Sắp xếp các đối tượng có phần giao nhau theo mục đích thực hiện. + Click nút lệnh Divide.
Hình 7.6: Kết hợp các đối tượng bằng Divide
6. Trim -1-' :
Loại bỏ những phần bị che khuất của các đối tượng nằm lóp dưới. Sau khi thực hiện lệnh Trim các đường viền sẽ bị mất.
- Thao tác:
+ Tạo các đối tượng cần phối họp với nhau.
+ Sắp xếp các đối tượng có phần giao nhau theo mục đích thực hiện. + Click nút lệnh Trim.
Hình 7.7: Kết hợp các đối tượng bằng Trim
7. Merge :
- Loại bỏ những phần bị che khuất của các đối tượng, sau đó các phần có
màu giống nhau sẽ được kết họp lại với nhau. - Thao tác:
+ Tạo các đối tượng cần phối họp với nhau.
+ Sắp xếp các đối tượng có phần giao nhau theo mục đích thực hiện. + Click nút lệnh Merge.
TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Cơng Nghệ Thơng Tin
Hình 7.8: Kết hợp các đối tượng bằng Merge
8. Crop :
- Thực hiện lệnh divide chia các đối tượng của bản vẽ thành phần được tô màu bên trong, sau đó loại bỏ những phần nằm bên ngồi phạm vi của đối tượng trên cùng. Sau khi thực hiện lệnh Crop các đường viền sẽ bị mất.
- Thao tác:
+ Tạo các đối tượng cần phối hợp với nhau.
+ Sắp xếp các đối tượng có phần giao nhau theo mục đích thực hiện. + Click nút lệnh Crop.
Hình 7.9: Kết hợp các đối tượng bằng Crop
9. Outline :
- Các đối tượng được chọn sẽ chuyển thành đường viền. Màu của các đối
tượng này sẽ lấy theo màu nền ban đầu của các đối tượng đó. - Thao tác:
+ Tạo các đối tượng cần phối hợp với nhau.
+ Sắp xếp các đối tượng có phần giao nhau theo mục đích thực hiện. + Click nút lệnh Outline.
Hình 7.10: Kết hợp các đối tượng bằng Outline
10. Minus Back J :
- Lấy đối tượng nằm dưới cắt bỏ phần giao với đối tượng nằm lớp trên.