BẢNG LAYER: M

Một phần của tài liệu Giáo trình thiết kế mẫu 2D với Adobe Illustrator (Trang 91)

1. Giói thiệu:

Mặc định mỗi tập tin Illustrator đều chứa một layer. Trong q trình làm việc ta có thể tổ chức thêm nhiều layer để dễ dàng quản lý và hiệu chỉnh các đối tượng. Ngồi ra với bảng vẽ có nhiều lóp có thể du nhập vào các chương trình khác như làm hoạt hình...

2. Các thao tác cơ bản trong bảng layer:

Hình 10.1: Bảng Layer

- ® : ẩn hiện layer.

- a : khóa hoặc mở khóa layer.

- : mở rộng hoặc thu gọn danh sách các layer con trong layer hiện hành.

_ □ hình . nộị drmg layer và tên layer.

TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Cơng Nghệ Thơng Tin

Hình 10.2: Hộp thoại Layer Options

+ Name : Cho phép đặt tên cho lóp.

+ Color : Cho phép thay đổi màu đặc trưng của layer. + Show : Hiển thị lóp.

+ Preview : Cho phép chọn chế độ View preview hay Artwork. + Lock : Khóa lóp.

+ Print: In lóp.

+ Dim Images : Làm mờ hình ảnh ( bitmap ) của lóp. - ° : click để chọn tất cả đối tượng trong lóp đó.

- : Make/ Release Clipping Mask: De an một phần đối tượng nằm bên ngồi path.

Ví dụ:

Hình 10.3: Hình bitmap được Clipping Mask

- : Create New Sublayer: Tạo layer con. - : Create New Layer: Tạo layer mới.

- ’ : Xóa layer.

- ’= I: MỞ menu tùy chọn của bảng Layer

+ New layer: Tạo lóp mới. + New Sublayer: Tạo Layer con.

+ Duplicate “tên lóp”: Tạo lóp mới là bản sao của lóp đang chọn.

+ Delete “tên lóp”: Xóa lóp đang chọn.

+ Options for “tên lóp”: Mở hộp thoại Layer

New Layer... New Sublayer.., Duplicate layer 6'

Delete layer 6'

Options fbr Tayer 6’...

Make/Release clipping Mask

Enter Isolation Mode

Exit Isolation Mode Locate object Merge Selected

Flatten Artwork.

Collect in New Layer

Release to Layers (Sequence) Release to Layers (Build)

Reverse Order

Template Hide Others

Outline Others

Lock Others

Paste Remembers Layers Panel Options...

Hình 10.4: Trình đơn của bảng Layer

TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Cơng Nghệ Thơng Tin

Options của lóp có tên đó.

+ Make/Release Clipping Mask: ẩn một phần đối tượng nằm bên ngồi path.

+ Enter Isolation Mode: kích hoạt chế độ cơ lập cho layer. + Exit Isolation Mode: thốt khỏi chế độ cơ lập cho layer. + Locate Object: xác định vị trí đối tượng.

+ Merge Selected : Gộp các lóp được chọn.

+ Flatten Artwork: Gộp tất cả các lóp thành một lóp.

+ Collect in New Layer: Thu các layer được chọn vào trong một layer mới.

+ Release to Layers (Sequence): mở các layer theo thứ tự. + Release to Layers (Build): mở các layer theo trình tự tạo. + Reverse Order: đảo thứ tự các layer được chọn.

+ Template: sử dụng layer làm template.

+ Hide Others: tat het các lóp khác chỉ hiển thị lóp đang chọn. + Lock Others: Khóa hết các lóp khác ngoại trừ lóp đang chọn.

+ Paste Remember Layers : Khi tùy chọn này được chọn thì tài liệu được Copy sang bảng vẽ khác sẽ được duy trì các lóp như tài liệu gốc (khơng bị gộp lóp).

+ Panel Options: thiết lập các tùy chọn hiển thị cho bảng điều khiển.

II. OPACITY MASK:

1. Giói thiệu:

Opacity mask là dùng một mặt nạ che ở phía trên để làm thay đổi độ trong suốt của đối tượng bên dưới. Nơi nào mặt nạ có màu trắng thì ảnh bên dưới thấy hồn tồn, ngược lại mặt nạ có màu đen thì ảnh bên dưới bị che hồn tồn.

2. Thực hiện:

- Chuẩn bị ảnh

- Chuẩn bị mặt nạ tô chuyển sắc trắng đen. - Đặt mặt nạ lên trên ảnh

- Chọn 2 đối tượng

TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Cơng Nghệ Thơng Tin

Hình 10.5: Hình ảnh được áp Opacity Mask

- Đe huỷ Mask vào bảng Transparency chọn Release Opacity Mask.

- Ví dụ:

Hình 10.6: Hình ảnh được áp Opacity Mask

- Có thể chọn mặt nạ, áp dụng các hiệu ứng trong Menu Effect > Blur

(Gaussian Blur hay Radial Blur).

BÀI TẬP:

Hãy tạo và sử dụng layer để quản lý các thành phần trên mẫu thiết kế sau:

Sit amet, consectetuer adipiscing elit. Suspendisse felis. Aliquam pretium risus quis sem. Praesent lobortistortor eget est. Proin est ligula, molestie eu, nonummy vitae, dictum non, arcu. Qaisque pulvinar iaculis libero. Mauris accumsan fringil la metus. Vivamus rutrum ornare ipsum. In ornare varius massa. Nullam pulvinar ligula in nibh. Aliquant erat volutpat. Mauris consectetuer, leo eu cursus adipiscing montes, nasGêtìidrtehsulus mus.

252 Lac Long Quan str., Dist.l 1, HCMC Tel: (08) 858 5300 - 963 3602 Fax: (08) 858 5300 - 963 3602 Email: info@shiseido.com

./HI/FIDO

TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thơng Tin

CỌ VẼ

Mục tiêu

> Trình bày các loại cọ vẽ. > Trình bày cách sử dụng cọ vẽ.

> Thực hiện thao tác tạo các loại cọ vẽ.

> ứng dụng các kiểu cọ vẽ vào trường hợp cụ thể.

I. CÁC LOẠI ĐẦU CỌ:

1. Calligraphic Brush:

Kiểu cọ này mô phỏng độ nghiêng và dẹt của đầu viết để tạo ra nét vẽ tự nhiên (giống như viết chữ đẹp).

Hình 11.1: Nét cọ Calligraphic Brush

2. Scatter Brush:

Tạo ra nét vẽ bằng cách phân bố đối tượng đồ họa dọc theo nét vẽ.

Hình 11.2: Nét cọ Scatter Brush

3. Art Brush:

Tạo ra nét vẽ bằng cách kéo dãn một đối tượng đồ họa dọc theo nét vẽ.

TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thông Tin

4. Bristle Brush:

Tạo nét vẽ như nét cọ bằng lơng thật bên ngồi thế giới thực. Bạn có thể vẽ một tác phẩm nghệ thuật tự nhiên như vẽ bằng màu nước và dầu.

Hình 11.4: Nét cọ Bristle Brush

5. Pattern Brush:

Tạo ra nét vẽ bằng cách lặp lại những mẫu hoa văn dọc theo nét vẽ.

Hình 11.5: Nét cọ Pattern Brush

II. CÁCH SỬ DỤNG BRUSH:

1. Cách 1: vẽ tự do.

- Mở bảng Brush (vào menu Window/ Brushes hoặc nhấn F5).

Hình 11.6: Bảng Brush

- Chọn đầu cọ cần vẽ trong danh sách các đầu cọ (có thể mở thêm nhiều đầu cọ bằng cách nhấp vào ’= chọn Open Brush Library và chọn nhóm cọ cần sử dụng).

- Chọn công cụ Paintbrush (B), nhấp và rê chuột trên bản vẽ để vẽ.

2. Cách 2: vẽ theo đường path.

- Mở bảng Brush (vào menu Window/ Brushes hoặc nhấn F5). - Chọn đường path có sẵn.

- Chọn đầu cọ cần vẽ trên bảng Brushes.

III. CÁCH TẠO MỘT BRUSH MỚI:

1. Tạo đầu cọ kiểu Calligraphic Brush:

- Chọn nút New Brush trên bảng Brushes.

TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thơng Tin

Hình 11.7: Hộp thoại New Brush

- Chọn Calligraphic Brush.

Hình 11.8: Hộp thoại Calligraphic Brush Options

- Nhập các thông số cho một đầu cọ mới: + Name: đặt tên đầu cọ.

+ Angle: độ nghiêng của đầu cọ.

Fixed : chế độ thay đổi thơng số phía trước nó (Fixed: thơng số

luôn cố định. Random: thông số thay đổi ngẫu nhiên). + Variation: xác định độ biến thiên.

+ Roundness: độ trịn của đầu cọ. + Diameter: đường kính đầu cọ.

2. Tạo đầu cọ kiểu Scatter Brush:

- Chọn một đối tượng đồ họa trên bản vẽ (đối tượng được dùng làm đầu cọ).

- Chọn nút New Brush trên bảng Brushes.

TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thơng Tin

- Chọn Scatter Brush.

Hình 11.10: Hộp thoại Scatter Brush Options

- Nhập các thông số cho đầu cọ: + Name: tên đầu cọ.

+ Size: kích thuớc đầu cọ.

+ Flỉíed v : chế độ thay đổi thơng số phía truớc nó (Fixed: thông số luôn cố định. Random: thông số thay đổi ngẫu nhiên trong khoảng Minimum và Maximum).

+ Spacing: khoảng cách giữa các đối tuợng.

+ Scatter: độ lệch của các đối tuợng về hai phía đuờng vẽ. + Rotation: góc xoay của đối tuợng.

+ Rotation relative to: huớng của đầu cọ xoay theo huớng trang giấy hay đuờng path.

+ Colorization: xác định màu cho đầu cọ.

3. Tạo đầu cọ kiểu Art Brush:

- Chọn một đối tuợng đồ họa trên bản vẽ. - Chọn nút New Brush trên bảng Brushes.

Hình 11.11: Hộp thoại New Brush

- Chọn Art Brush.

TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Cơng Nghệ Thơng Tin

Hình 11.12: Hộp thoại Art Brush Options

- Nhập các thông số cho đầu cọ: + Name: tên đầu cọ.

+ Width: kích thuớc đầu cọ.

+ Scale Proportionately: cân đối tỉ lệ.

+ Stretch to Fit Stroke Length: kéo dãn đầu cọ cho phù họp với chiều

dài nét vẽ.

+ Stretch Between Guides: kéo dãn đầu cọ nhung giới hạn giữa các

đuờng guide xác định trong 2 giá trị Start và End.

+ Direction: chọn huớng nét vẽ.

+ Flip Along: lật ngang đầu cọ. + Flip Across: lật dọc đầu cọ.

+ Method: chọn phuơng pháp nhuộm màu cho nét vẽ.

4. Tạo đầu cọ kiểu Bristle Brush:

- Chọn nút New Brush trên bảng Brushes.

Hình 11.13: Hộp thoại New Brush

TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thơng Tin

Hình 11.14: Hộp thoại Bristle Brush Options

- Nhập các thông số cho một đầu cọ mới: + Name: đặt tên đầu cọ.

+ Shape: chọn hình dáng đầu cọ. + Size: kích thuớc đầu cọ.

+ Bristle Length: độ dài đầu cọ. + Bristle Density: mật độ của đầu cọ. + Bristle Thickness: độ dầy của đầu cọ. + Paint Opacity: độ mờ đục của ne vẽ.

+ Stiffness: độ cứng của đầu cọ.

5. Tạo đầu cọ kiểu Pattern Brush:

- Thiết kế sẵn các mẫu (mẫu cạnh, mẫu góc, mẫu đầu, mẫu cuối).

- Đua các mẫu vào bảng Swatches.

- Chọn nút New Brush trên bảng Brushes.

Hình 11.15: Hộp thoại New Brush

- Chọn New Pattern Brush.

TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thơng Tin

Hình 11.16: Hộp thoại Pattern Brush Options

+ Name: đặt tên cho đầu cọ.

+ Chọn ô Side Tile (mẫu cạnh) và chọn mẫu hoa văn trong danh sách phía duới.

+ Chọn ơ Outer Comer Tile (mẫu góc ngồi) và chọn mẫu hoa văn.

+ Chọn ô Inner Comer Tile r (mẫu góc trong) và chọn mẫu hoa văn. + Chọn ơ Start Tile (mẫu đầu) và chọn mẫu hoa văn.

+ Chọn ô End Tile (mẫu cuối) và chọn mẫu hoa văn. + Scale: tỉ lệ thu phóng so với mẫu ban đầu.

+ Spacing: khoảng cách giữa các mẫu. + Flip Along: lật ngang.

+ Flip Across: lật dọc.

+ Stretch to fit: co dãn các mẫu cho phù họp với chiều dài của path. + Add space to fit: thêm khoảng trắng giữa các mẫu cho phù họp với

chiều dài của path.

+ Approximate path: lap day path.

TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thông Tin

BÀI TẬP:

Hãy tạo và sử dụng các loại nét cọ để thực hiện các mẫu sau:

TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thông Tin

SYMBOL

Mục tiêu

> Trình bày khái niệm symbol.

> Thực hiện cách tạo và hiệu chỉnh symbol.

> ứng dụng Symbol.

I. ĐỊNH NGHĨA SYMBOL:

Symbol là một đối tượng đồ họa mà ta có thể lưu vào bảng Symbol để tái sử dụng trong bản vẽ. Mỗi một phiên bản của Symbol khi ta tái sử dụng gọi là một Instances. Việc sử dụng Symbol và Instance làm giảm độ phức tạp và dung lượng của file thiết kế. Ngoài ra khi ta muốn thay đổi thuộc tính của các Instance của Symbol thì ta chỉ việc định nghĩa lại Symbol đó mà thơi.

II. CÁC THAO TÁC TRÊN SYMBOL:

Ta sử dụng bảng Symbol. Đe hiển thị bảng Symbol, ta chọn menu Window/ Symbols (Shift + Ctrl + Fl 1).

Hình 12.1: Bảng Symbol

1. Đặt một Instance lên bản vẽ:

- Chọn Symbol cần sử dụng rồi nhấp vào nút it (Place Symbol Instance) trên bảng Symbols.

- Hoặc nhấp đôi vào Symbol cần sử dụng.

- Hoặc nhấp vào Symbol cần sử dụng và kéo vào bản vẽ.

2. Xóa Symbol:

- Chọn Symbol cần xóa trong bảng Symbols.

- Nhấp vào nút $ (Delete Symbol) trên bảng Symbols.

- Neu trên bản vẽ có sử dụng Instance của Symbol cần xóa, một bảng thông báo xuất hiện:

TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Cơng Nghệ Thơng Tin

Hình 12.2: Hộp thoại thơng báo khi xóa Symbol của một Instance

+ Expand Instances: biến các Instance thành các đối tượng thông thường.

+ Delete Instances: xóa các Instance cùng với Symbol.

3. Định nghĩa lại Symbol:

- Chọn một Instance trên bản vẽ của Symbol cần định nghĩa lại.

- Nhấp chuột vào nút (Break Link to Symbol) trên bảng Symbols. - Hiệu chỉnh lại Instance theo mong muốn.

- Nhấp vào biểu tượng rã chọn Redefine Symbol.

4. Tạo một Symbol mói:

- Chọn đối tượng muốn tạo thành Symbol.

- Nhấp vào nút J (New Symbol) trên bảng Symbol.

III. CÁC CÔNG CỤ DÀNH CHO SYMBOL:

■ ■ ■ tặ' ■ 'é' ộ

Hình 12.3: Hộp cơng cụ Symbol

1. Cơng cụ Symbol Sprayer : :

- Công cụ này dùng để tạo ra một tập họp các Instance hoặc để thêm Instance vào một tập họp có sẵn.

- Chọn cơng cụ, nhấp vào Instance trên bản vẽ và kéo rê chuột để nhân bản Instance.

- Đe thay đổi các tùy chọn của công cụ, ta nhấp đôi vào công cụ, một hộp

thoại xuất hiện:

Hình 12.4: Hộp thoại Symbolism Tool Options dành cho Symbol Sprayer

TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Cơng Nghệ Thơng Tin

+ Diameter: đường kính cơng cụ.

+ Intensity: cường độ các Instance được tạo ra.

+ Symbol Set Density: mật độ phun.

+ Scrunch: thay đổi khoảng cách của các Instance.

+ Size: kích thước của Instance.

+ Spin: xác định góc quay của các Instance. + Screen: độ trong suốt của các Instance. + Stain: tô màu cho các Instance.

+ Style: gán style cho các Instance.

2. Công cụ Symbol Shifter :

- Công cụ này dùng để di chuyển và thay đổi thứ tự trên dưới của các Instance trong tập họp các Instance được tạo bởi công cụ Symbol Sprayer.

- Đe di chuyển Instance, nhấp vào Instance trong tập họp và kéo rê chuột.

- Đe đưa Instance ra trước, ta giữ phím Shift và nhấp vào Instance.

- Đe đưa Instance ra sau, ta giữ tổ họp phím Alt - Shift và nhấp vào

Instance.

- Đe thay đổi các tùy chọn của công cụ, ta nhấp đôi vào cơng cụ, một hộp

thoại xuất hiện:

Hình 12.5: Hộp thoại Symbolism Tool Options dành cho Symbol Shifter

íị.a

3. Công cụ Symbol Scruncher ê :

- Công cụ này dùng để thay đổi khoảng cách giữa các Instance.

- Nhấp chuột vào các Instance để kéo các Instance lại gần nhau, giữ phím Alt để đẩy các Instance ra xa nhau.

- Đe thay đổi các tùy chọn của công cụ, ta nhấp đôi vào công cụ, một hộp

TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thơng Tin

Hình 12.6: Hộp thoại Symbolism Tool Options dành cho Symbol Scruncher

4. Công cụ Symbol Sizer 3 :

- Cơng cụ này dùng để thay đổi kích thước của các Instance.

- Nhấp chuột vào Instance để phóng lớn chúng, giữ phím Alt để thu nhỏ chúng.

- Đe thay đổi các tùy chọn của công cụ, ta nhấp đơi vào cơng cụ, một hộp

thoại xuất hiện:

Hình 12.7: Hộp thoại Symbolism Tool Options dành cho Symbol Sizer

5. Công cụ Symbol Spinner :

- Công cụ này dùng để quay các Instance.

- Đe thay đổi các tùy chọn của công cụ, ta nhấp đôi vào công cụ, một hộp

thoại xuất hiện:

Hình 12.8: Hộp thoại Symbolism Tool Options dành cho Symbol Spinner

TLGD Vẽ mẫu 2D với Adobe Illustrator Khoa Công Nghệ Thông Tin

6. Công cụ Symbol Stainer :

- Công cụ này dùng để tô màu ở ô màu Fill cho các Instance.

- Đe thay đổi các tùy chọn của công cụ, ta nhấp đôi vào cơng cụ, một hộp

thoại xuất hiện:

Hình 12.9: Hộp thoại Symbolism Tool Options dành cho Symbol Stainer

7. Công cụ Symbol Screener :

- Công cụ này dùng để tăng hoặc giảm độ mờ đục cho các Instance.

- Nhấp chuột vào các Instance để giảm độ mờ đục, giữ phím Alt để tăng độ mờ đục.

- Đe thay đổi các tùy chọn của công cụ, ta nhấp đôi vào công cụ, một hộp

Một phần của tài liệu Giáo trình thiết kế mẫu 2D với Adobe Illustrator (Trang 91)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(114 trang)