Cách tham chiếu đến phần tử Hướng dẫn giả

Một phần của tài liệu Tổng ôn Trắc nghiệm Tin học 11 C++ có đáp án và giải thích (Trang 70 - 72)

Đáp án đúng là: A

Mảng a có các phần tử từ 0 đến 10 → a có 11 phần tử.

Câu 13. Phát biểu nào sau đây về mảng là khơng chính xác? A. Mảng là một dãy hữu hạn các phần tử cùng kiểu.

B. Tham chiếu tới phần tử của mảng một chiều được xác định bởi tên mảng

cùng với chỉ số, được viết trong cặp ngoặc [ và ].

C. Xâu kí tự cũng có thể xem như là một loại mảng.

D. Chỉ số của phần tử mảng trong C++ ln được tính từ 1. Hướng dẫn giải Hướng dẫn giải

Đáp án đúng là: D

Chỉ số của phần tử mảng trong C++ ln được tính từ 0.

Câu 14. Khi xây dựng và sử dụng mảng 1 chiều, yếu tố nào sao đây không

đúng?

A. Tên kiểu mảng một chiều.

B. Biến đếm thường là kiểu nguyên. C. Cách khai báo biến mảng. C. Cách khai báo biến mảng.

D. Cách tham chiếu đến phần tử. Hướng dẫn giải Hướng dẫn giải

Đáp án đúng là: B

- Tên kiểu mảng một chiều; - Số lượng phần tử;

- Kiểu dữ liệu của phần tử; - Cách khai báo biến; - Cách tham chiếu đến p ;

Câu 15. Cú pháp nào sau đây đâu là cú pháp tham chiếu tới phần tử của mảng? A. <Tên biến mảng> [chỉ số phần tử]; B.<Chỉ số phần tử> [Tên biến mảng]; C. <Tên biến mảng> <chỉ số phần tử>; D. [Tên biến mảng] <chỉ số phần tử>; Hướng dẫn giải Đáp án đúng là: A

Tham chiếu tới phần tử của mảng một chiều được xác định bởi tên mảng cùng với chỉ số, được viết trong cặp ngoặc [ và ].

Bài 12. Kiểu xâu ký tự Câu 1. Xâu rỗng là xâu có độ dài bằng:

A. 1 B. 2 B. 2 C. 0 D. 3

Một phần của tài liệu Tổng ôn Trắc nghiệm Tin học 11 C++ có đáp án và giải thích (Trang 70 - 72)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(127 trang)