Nhà thờ Santa Maria del Fiore- Cơng trình kiến trúc vĩ đại. Đây là cơng trình kiến trúc ấn tượng nhất của thời kỳ Phục hưng do kiến trúc sư Filippo Brunelleschi thiết kế và hiện nay vẫn là mái vòm bằng gạch lớn nhất từng được xây dựng trên thế giới.
Giáo trình Nhập mơn Thiết kế đồ họa Trang 44
Baroque
Phong cách kiến trúc Baroque bắt nguồn từ Italia đầu thế kỷ XVII đến giữa thế kỷ XVIII, phát triển ở Châu Âu và Châu Mỹ, đặc trưng bằng việc sử dụng các hình thức kiến trúc và trang trí cổ điển, kết hợp các hiệu quả của các nghệ thuật tạo hình, hội họa trang trí. Từ nghệ thuật Baroque phát triển phong các nghệ thuật trang trí Rococo khởi đầu ở Pháp năm 1720, được phân biệt bằng các dạng thức uốn cong các dạng lá và dây leo, tạo một tổng thể tinh tế.
Le Corbusier, kiến trúc sư và Designer tiêu biểu, đã tìm thấy phong các phong cách Gothic vẻ đẹp mê hồn của nghệ thuật tranh kính màu và mái vịm bí ẩn của kiến trúc nhà thờ Gothic để đưa chất liệu thủy tinh, kính gương lâu đời mà đầy tính hiện đại này vào các cơng trình kiến trúc thế kỉ XX.
Giáo trình Nhập mơn Thiết kế đồ họa Trang 45
Hình 17: Quảng trường Thánh Phêrơ nhìn từ mái vịm
Quảng trường Thánh Phêrô nổi danh với dãy cột kéo dài, trên mỗi cột là một bức tượng thánh. Kiến trúc sư Gian Lorenzo Bernini (1598-1680), là người xây dựng cơng trình này với tưởng là cánh tay giáo hồng rộng mở, ơm lấy đất trời.
Giáo trình Nhập mơn Thiết kế đồ họa Trang 46
Hình 18: Cung điện Versailles - Pháp
Cung điện Versailles là cơng trình ghi dấu những tinh hoa của nghệ thuật Pháp thế kỷ 17 và 18, kiến trúc của nó tuân theo những quy tắc chuẩn mực của chủ nghĩa cổ điển như tính đối xứng của cơng trình, các hành lang nhiều cột, các cơng trình nghệ thuật lây cảm hứng từ truyền thuyết và nghệ thuật cổ đại.
Hình 19: Tu viện Admont Abbey - Áo
Nằm bên bờ sông Enns, thuộc thị trấn Admont, Áo, tu viện Admont Abbey không chỉ thu hút du khách với những bức tranh tường tuyệt đẹp, kiến trúc Baroque và các văn tự viết tay cổ xưa mà cịn sở hữu một trong những thư viện tơn giáo lớn nhất thế giới.
Giáo trình Nhập mơn Thiết kế đồ họa Trang 47
4. Những mốc lịch sử Design
Lịch sử Design là một khoa học nghiên cứu ra đời và phát triển của Design cùng những yếu tố cơ bản về sự phát triển đó, là mơn học có mục đích nhằm giải thích Design như một hiện tượng xã hội và hiện tượng lịch sử. Đó là những cột mốc của những sự kiện, sự hình thành các hãng, các cơng ty…tạo dựng nên dấu ấn Design. Nước Anh có Hiệp hội lịch sử Design (Design History Society) từ 1977.
Khi nói đến lịch sử Design ta không chỉ đề cập đến sự phát triển về kỹ thuật, kinh tế, thẫm mỹ và xã hội mà còn phải đề cập đến các yếu tố khác nữa như tâm l , văn hóa, mơi trường…Lịch sử Design khơng chỉ là lịch sử của đồ vật và hình dáng của chúng, lịch sử Design là lịch sử của các hình thức sống, là mối quan tâm và phong cách ứng xử trong quan hệ giữa con người và đồ vật được phản ánh phần lớn trong lịch sử văn hóa và văn minh từ khởi thủy cho tới thế kỷ XX.
Theo các nhà sử học, trái đất hình thành cách đây khỏang 6 tỉ năm và con người đã tìm ra lửa được khỏang 1,4 triệu năm. Dấu vết đầu tiên về việc con người sử dụng lửa tìm thấy ở Kenya. Lồi người vượn đã dùng đá đách ánh ra lửa nhưng dung lửa để chế tạo gốm như vật liệu nhân tạo đầu tiên thì chỉ mới cách đây khoảng hơn 8.000 năm. Đến khoảng 500.000 năm trước những vũ khí đầu tiên như chùy đá, búa, đao bằng đá đã được con người sử dụng. Có lẻ đó là những sản phẩm do con người chế tạo, được coi như những sản phẩm Design đầu tiên. Khoảng 100.000 năm trước con người hiện đại Homo Sapiens hình thành như lồi người ngun thủy sống thành xã hội mới được từ khoảng 40.000 năm trước CN cho đến khi tính đến nền văn minh đầu tiên 5.000 năm trước CN. 10.000 năm trước kiến trúc hình thành, Những ngơi làng cổ nhất được tìm thấy ở Trung Đơng, Thổ Nhỹ Kì và Nam Mỹ. Trước đó con người còn sống trong hang động hay chòi lá.
6.500 trước CN đồ gốm được chế tạo ở Thổ Nhĩ Kì, Syri và Kurdistan. Đó là vật liệu nhân tạo đầu tiên con người tạo được. Đồ đồng cũng bắt đầu được sử dụng. 4.000 trước CN chữ viết ra đời, chấm dứt thời kỳ tiền sử
3.500 trước CN bánh xe được phát minh tại Irak 3.000 trước CN đồng thau được làm ra ở Anh.
Giáo trình Nhập mơn Thiết kế đồ họa Trang 48
Thời kỳ Cổ đại
Kéo dài tới khoảng 410 - 476 thì suy tàn. Đế chế La Mã sụp đổ.
Thời Trung đại
Tiếp theo kéo dài tới 5 thế kỷ “đêm dài Trung cổ” kéo dài đến tận thế kỷ XIV có các phong trào nổi bật như Byzantine, Romanesque và Gothic.
Thời cận đại
Từ 1300- 1550 thuộc thời đại Phục hưng (Renaissance) vĩ nhân Leonardo de Vinci(1452- 1519) được coi là Designer đầu tiên bởi những phác thảo thiết kế đầy sáng tạo và tiên phong của ông.
Từ 1600- 1800 thời của phong cách cổ điển Baroque và Rococo. Thời đại lý trí (1687- 1789) cách mạng tri thức. Thắng lợi của chủ nghĩa tư bản và những phát minh kỹ thuật quan trọng thời cận hiện đại như: thoi dệt (1733), máy kéo sợi Kenny (1767), máy hơi nước Jemes Watt (1784) máy kéo sợi mịn Samuel Crompton (1779), máy dệt Edmund Cartwright (1785)…đã giúp cơng nghiệp cất cánh, hình thành một nền văn minh mới “văn minh công nghiệp”.
Cách mạng công nghiệp được coi như thành công trong giai đoạn 1800-1850 và tiếp tục thành tựu của khoa học kỹ thuật: tàu thủy hơi nước Robert Fulton (1806), đầu máy xe lửa George Stephenson (1814), xe đạp (1818), năng lượng điện (Ohm, Joule, Lenz, Maxwell), tia Xquang Rơnghen, thuyết lượng tử Planeck, thuyết tương đối Einstein, học thuyết di truyền Darwin,…
Design công nghiệp
Lấy cột mốc 1850 của giai đoạn kéo dài cho tới ngày nay bắt đầu từ thời kỳ có những Hội chợ, Triển lãm quốc tế và tiếp tục những thành tựu khoa học kỹ thuật, văn hóa, xã hội, tư tưởng. Hàng loạt sự kiện quan trọng, những dấu ấn phong cách trong lịch sử Design thời kì cơng nghiệp. Một số cột mốc quan trọng và những sự kiện có thể kể đến:
Triển lãm thế giới đầu tiên tại London năm 1851.
Ghế gỗ uốn của M. Thonet được trưng bày tại triển lãm Munich 1854, ghế tựa uốn số 14 năm 1859 của ông là thành công tuyệt đối của một sản phẩm Design khi được sản
Giáo trình Nhập môn Thiết kế đồ họa Trang 49
xuất ra với số lượng lớn hơn 100 triệu chiếc. Lần đầu tiên đồ gỗ được các tác giả đăng ký bản quyền.
W. Morris lập hãng W. Morris.Co.., năm 1861 và mở tờ báo Kelmslott đấu tranh cho phong trào cách tân Mỹ thuật Mỹ nghệ.
Phong cách trẻ 1890-1914 Jugendstil (Đức), Art Deco (Anh), Art Nouveau (Pháp, Bỉ), Sccession (Áo), Slito Liberty (Italia)…hình thành và phổ biến như một phong cách quốc tế.
Hermann Muthesius sáng lập tổ chức Deutscher Verkbund năm 1907. Kiến trúc sư Adolf Loos công bố Ornaments and Crime (Hoa văn và tội ác) chống quan điểm trang trí của trường phái Nghệ thuật mới vào năm 1908, đánh dấu sự suy tàn của phong cách trẻ.
Cách mạng tháng 10 Nga 1917 và nghệ thuật đi vào đời thường. Chủ nghĩa Cấu trúc Nga ra đời, song hành cùng De Stijl của Hà Lan. Sự hình thành mơ hình Phân xưởng Kỹ - Mỹ Nghệ Vchutemas vào năm 1920 với những người tiên phong như: Tatlin, El Lissisky…
Dưới ảnh hưởng của Cấu trúc Nga và phong trào De Stijl Hà Lan cũng như tơn chỉ Form Follows Function (Hình dáng theo cơng năng) của Sullivan Mỹ, tại Đức, trường Bauhaus được thành lập năm 1919 ở Weimar và đóng cửa năm 1933 sau hai lần di chuyển địa điểm đến Dessau và Berlin. Bauhau được coi là cái nôi của Chủ nghĩa công năng hiện đại.
Năm 1925 Marcel Breuer tại Bauhaus lần đầu giới thiệu kiểu ghế bằng ống thép mang phong cách hiện đại Wassily.
Năm 1929, Viện Bảo tang Nghệ thuật hiện đại thành lập tại New York Ludwig Mies van der Rohe thiết kế ghế bành Barcelona.
Năm 1940 tại Bảo tang Nghệ thuật hiện đại tổ chức cuộc thi thiết kế “ đồ gỗ hữu cơ” (Organic Furniture) Charles Eames và Eero Saarinen đoạt giải.
1940-1942 R. Loewy thiết kế bao bì thuốc lá Lucky Strike
Năm 1953, Jacques Vienot tổ chức tại Paris đại hội quốc tế đầu tiên về Design.
Cùng lúc đó Đức thành lập trường Đại học tạo dáng cơng nghiệp Ulm, khai giảng khóa đầu 1955 và trường đóng cửa năm 1968.
Giáo trình Nhập môn Thiết kế đồ họa Trang 50
Năm 1981 Scottsass thành lập phong trào Memphis từ Studio Alchimia với sứ mạng “ anti – design, no design” đánh dấu sự ra đời chủ nghĩa Hậu hiện đại.
Chủ nghĩa công năng hiện đại phù hợp với phương thức sản xuất công nghiệp hàng loạt vẫn khẳng định chủ chốt trong nền Design thế giới, đặc biệt tại các nước đang phát triển Design cơng nghiệp hóa.
Đa hướng trong Design hiện đại thể hiện ở dấu ấn đặc trưng phong cách như: hình dáng, chất liệu, màu sắc, đa cơng năng cung như các hình thức biểu hiện của Design tương thích phương thức chế tạo tiên tiến như thu nhỏ vật thể, high-tech, multimedia…Thập niên 90 thế kỉ XX là những năm ra đời và hình thành khái niệm Design phi vật thể.
BÀI TẬP CHƯƠNG 3
Bài tập cá nhân:
1. Tìm hiểu các hình ảnh về kiến trúc đồ dùng trang phục… qua các phong cách
lớn của Design trên Internet.
2. Vẽ lại 2 họa tiết bằng bút chì mà sinh viên thích nhất trong câu 1 có kích thước
tối thiểu (20x5) cm
Hình 20: Minh họa bài tập 2 Bài tập nhóm: Bài tập nhóm:
Giáo trình Nhập mơn Thiết kế đồ họa Trang 51
1. Tìm hiểu về tiểu sử, những sản phẩm, tác phẩm của các bậc thầy Designer: William Morris, Michael Thonet, Adolf Loos, Le Corbusierd, Frank Lloy Wright, Christian Dior…
Yêu cầu:
Mỗi nhóm chọn và tìm hiểu 2 bậc thầy Designer
Trình bày nội dung trên file văn bản
Nộp bài: File .DOCX
2. Tìm hiểu về kiến trúc đồ dùng trang phục… qua các phong cách lớn trong lịch
sử Design trên Internet, từ đó tìm hình ảnh nêu lên các ứng dụng trong trang trí nhà cửa, thời trang, makeup qua các phong cách lớn trong lịch sử Design.
Yêu cầu:
Mỗi nhóm chọn và tìm hiểu theo một phong cách mà nhóm u thích.
Trình bày nội dung trên powerpoint với nội dung trên
Nộp bài: File .PPTX
Giáo trình Nhập mơn Thiết kế đồ họa Trang 53
CHƯƠNG
4 KỸ NĂNG THUYẾT TRÌNH
Trong chương này, sinh viên sẽ được giới thiệu về kỹ năng thuyết trình, các bước để thực hiện bài thuyết trình hiệu quả. Qua đó sinh viên hiểu được tầm quan trọng và cần thiết của các kỹ năng này, đặc biệt là sinh viên ngành thiết kế.
Khi học xong chương này, sinh viên có khả năng:
Trình bày các bước thực hiện một bài thuyết trình
Luyện kỹ năng thực hành thuyết trình
Luyện kỹ năng làm việc nhóm, tinh thần trách nhiệm để hồn thành bài thuyết trình đúng hạn.
Giáo trình Nhập mơn Thiết kế đồ họa Trang 54
1. Giới thiệu
Kỹ năng thuyết trình là một kỹ năng hết sức cần thiết và quan trọng đối với nhiều người, kể cả khi còn đang đi học cũng như khi đi làm. Một người có khả năng thuyết trình tốt là người có thể trình bày, diễn đạt tưởng của mình một cách rõ ràng và cuốn hút người khác. Đây là kỹ năng rất cần thiết cho sinh viên ngành thiết kế đồ họa.
Thuyết trình là trình bày một vấn đề trước nhiều người theo một cách thức thuyết phục bằng những kỹ thuật nhất định.
Kỹ năng thuyết trình là khả năng của cá nhân trình bày về một vấn đề nào đó trước nhiều người.
Một bài thuyết trình gồm có ba bước: chuẩn bị, tiến hành và kết thúc.
2. Chuẩn bị thuyết trình
Đây là một bước quan trọng trong tiến trình thực hiện một bài thuyết trình. Chuẩn bị càng chu đáo, buổi thuyết trình sẽ càng sn sẻ và góp phần nâng cao hiệu quả của bài thuyết trình.
Việc chuẩn bị thuyết trình bao gồm cả chuẩn bị về tâm lý, về nội dung và một số lĩnh vực khác.
2.1. Phân tích tình huống
Trước hết, phân tích về người nghe và mục đích bài thuyết trình và thời lượng trình bày, rồi xác định lượng thông tin cần truyền đạt trong thời gian đã định. Việc phân tích này sẽ ảnh hưởng đến nội dung và hình thức trình bày. Ví dụ, người trình bày có thể nhấn mạnh một vài khía cạnh của chủ đề và bỏ qua những vấn đề khác. Hoặc người trình bày có thể bố trí các chủ đề phù hợp với nhu cầu của người nghe. Nếu thời gian hỏi và trả lời nằm trong hạn mức đã định thì người trình bày cần giảm thời gian thuyết trình và dành thời gian cho đối đáp.
2.2. Tổ chức và phát triển việc thuyết trình
Kịch bản
Chọn “kịch bản” phù hợp với tình huống đã phân tích. Có thể kết hợp một số “kịch bản” để hồn thành nội dung trình bày, cần lưu đến loại thông tin của mỗi phần trong nội dung trình bày. Một số nội dung chứa các dữ liệu, một số là đồ
Giáo trình Nhập mơn Thiết kế đồ họa Trang 55
họa... mà người trình bày có thể trình bày trên slide, một số nội dung có thể là những vật thật mà người trình bày có thể đưa cho người nghe xem trực tiếp.
Kế hoạch từ tổng quát đến chi tiết
Bám sát vào mục tiêu đã phân tích từ đầu để đi đúng hướng từ mở bài, thân bài đến kết luận.
2.3. Chuẩn bị các đối tượng đồ họa
Các đối tượng đồ họa giúp người trình bày làm nổi bật những sự kiện hoặc ý tưởng quan trọng. Đặc biệt, các số liệu thống kê thích hợp với biểu diễn đồ họa. Các nội dung trình bày có sử dụng đồ họa có tính chun nghiệp và thuyết phục hơn so với không sử dụng đồ họa.
Yêu cầu: các đối tượng đồ họa rõ ràng, dễ nhìn, dễ đọc, đơn giản và chính xác.
Các phần mềm trình diễn chứa các hiệu ứng giúp cho việc trình diễn sinh động hơn. Lưu là không dùng các hiệu ứng không liên quan đến chủ đề đang trình bày. Khơng nên dùng các tài liệu như hình ảnh, chữ, nhạc, video, ... mà chưa xin phép tác giả vì vấn đề bản quyền.
2.4. Lựa chọn cách diễn đạt hiệu quả
Việc thuyết trình có nhiều thách thức hơn là viết một tài liệu vì người nghe khơng thể đọc lại những gì họ khơng hiểu và khi nói, người trình bày phải duy trì sự chú ý của người nghe, Do đó, người trình bày cần sử dụng cách diễn đạt hiệu quả để đương đầu với hai thách thức này.
Một số kỹ thuật diễn đạt có thể sử dụng như:
Thơng báo cho người nghe về nội dung sắp trình bày trong phần giới thiệu và
khi giới thiệu các ý chính trong phần thân của phiên trình bày.
Nêu tóm tắt một số ý chiến lược trong phần thân của phiên trình bày. Ví dụ,
sau 3 - 4 phút thảo luận một vấn đề chính thì người trình bày có thể đưa ra một câu tóm tắt trước khi chuyển sang ý khác.
Thực hiện chuyển ý khi chuyển từ ý này sang ý khác. Sau khi tóm tắt ý trước thì thơng báo rằng sẽ chuyển sang ý tiếp theo.
Giáo trình Nhập mơn Thiết kế đồ họa Trang 56
2.5. Trình bày thử
Ngay cả những người có năng khiếu nói cũng cần trình bày thử trước khi trình bày trước ngưịi nghe. Có thể thực hiện trình bày thử tùy ứng ít nhất ba lần như sau: