Tổng quan về mô hình tiêu chuẩn HbbTV1.0

Một phần của tài liệu Luận văn Thạc sĩ Công nghệ thông tin: Nghiên cứu mô hình truyền hình lai ghép HbbTV và xây dựng ứng dụng minh họa (Trang 40 - 42)

31

Chuẩn CE-HTML phiên bản mới nhất được giới thiệu năm 2007, dựa trên bộ chuẩn dùng W3C cho internet, thêm vào phần đặc tả HTML dùng riêng cho các thiết bị gia dụng Profile trình duyệt này cũng tương ứng với nền tảng kỹ thuật của HbbTV, dựa trên XHTML 1.0, DOM 2, CSS TV profile 1.0, JavaScript và được tối ưu hiển thị trên thiết bị gia dụng. XMLHttpRequest cũng được hỗ trợ để phát triển các ứng dụng tương đương ứng dụng web. Tất cả các tương thích giúp cho việc phát triển ứng dụng HbbTV gần giống với ứng dụng web hiện nay. Tuy nhiên CE- HTML không bao gồm bất kỳ thành phần nào thể hiện sự kết nối với môi trường quảng bá DVB. Điều này được bổ sung thông qua chuẩn OIPF (Open IPTV Forum) vào đầu năm 2009. Mặc dù được định nghĩa cho các ứng dụng trong mạng IPTV, nhưng OIPF bao gồm nhiều thư viện API có thể áp dụng cho môi trường lai ghép. Chuẩn định nghĩa nhiều chức năng như: tích hợp nội dung TV vào trang HTML, chuyển kênh TV/Radio, ghi chương trình, truy xuất dữ liệu SI từ hệ thống DVB (EIT now/next).

Chức năng quan trọng được bổ sung từ chuẩn DVB là báo hiệu và truyền tải ứng dụng trong môi trường lai ghép. DVB kiểm soát làm thế nào các ứng dụng được báo hiệu trong dòng ghép kênh MPEG2. Chức năng này được thực hiện thông qua bảng thông tin ứng dụng AIT, được khai báo trong bảng ánh xạ chương trình PMT của kênh chương trình tương ứng. AIT sẽ liệt kê tất cả các ứng dụng có thể thực thi cùng với kênh. Những ứng dụng khác không thuộc kênh sẽ bị dừng. Với cách này sẽ bảo đảm ứng dụng không bị các ứng dụng trong kênh khác xen lấn.

Việc sử dụng các chuẩn web dễ dàng đáp ứng khả năng truy cập băng thông rộng. Bên cạnh đó HbbTV cũng hỗ trợ DSM-CC cho phép truyền ứng dụng qua kênh quảng bá. DSM-CC được sử dụng trong các chuẩn tương tác phổ biến như MHP và MHEG-5. Mặc dù bao gồm các kỹ thuật phức tạp nhưng DSM-CC dựa trên nguyên lý đơn giản là phát lặp (carousel) các file và thư mục của ứng dụng trong dòng quảng bá theo chu kỳ xác định. Do dung lượng có thể truyền qua kênh này bị giới hạn nên chỉ thích hợp cho một số ứng dụng nhỏ, đơn giản. Tất cả đầu thu đều có thể thu được ngay cả khi kết nối kênh ngược chưa sẵn sàng.

32

Ngoài ra, DSM-CC còn bao gồm thành phần dữ liệu đặc biệt được truyền đồng thời với ứng dụng. Với dữ liệu này, các câu hỏi hoặc câu trả lời có thể truyền ngay lúc gameshow diễn ra. Việc đồng bộ thời gian giữa nội dung quảng bá và nội dung tương tác thông qua kết nối internet có thể khó đạt được khi Server phải xử lý hàng triệu kết nối cùng lúc. Sử dụng kênh quảng bá sẽ hiệu quả hơn đối với các ứng dụng dạng này.

3.2 Phiên bản HbbTV 1.5

3.2.1 Mô hình hệ thống HbbTV 1.5

Phiên bản HbbTV 1.5 được ra đời vào năm 2012, về mô hình hệ thống, mô hình thiết bị về cơ bản vẫn giống các phiên bản 1.0 trước đây, nhưng được bổ sung thêm tính năng hỗ trợ các chuẩn web mới như HTML 5, CSS3, Jquery… và đặc biệt mang lại nhiều cải tiến trong việc truyền tải dữ liệu với việc giới thiệu chuẩn MPEG-DASH.

Một phần của tài liệu Luận văn Thạc sĩ Công nghệ thông tin: Nghiên cứu mô hình truyền hình lai ghép HbbTV và xây dựng ứng dụng minh họa (Trang 40 - 42)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(85 trang)