Tìm kiếm các điểm ATM có trong phạm vi 500m

Một phần của tài liệu (LUẬN VĂN THẠC SĨ) Phát triển dịch vụ dựa trên vị trí (LBS) trên nền tảng điện toán đám mây (Trang 60)

KẾT LUẬN

Trong quá trình thực hiện luận văn, học viên đãđạt đƣợc những kết quả sau:  Nghiên cứu tổng quan lý thuyết về dịch vụ dựa trên vị trí LBS

 Nghiên cứu tổng quan về công nghệ điện toán đám mây (Cloud Computing) và công nghệ điện toán đám mây của Google – Google App Engine

 Xây dựng ứng dụng trên các thiết bị cầm tay thông minh chạy hệ điều hành Android

 Xây dựng ứng dụng LBS cung cấp dịch vụ truy vấn các điểm đặt ATM trên nền tảng Google App Engine

Các công trình khoa học đã công bố liên quan:

 Kỷ yếu Hội thảo Quốc gia về Công nghệ thông tin, “Một mô hình dịch vụ trên cơ sở vịtrí địa lý để theo dõi, giám sát đối tượng chuyển động”, năm 2009 tại Đồng Nai, tr.512-523

 Báo cáo Hội thảo Quốc gia về Công nghệ thông tin, “Phát triển dịch vụ dựa trên vị trí (LBS) trên nền tảng điện toán đám mây”, ngày 03/12/2012 tại Đại học Khoa học và Công Nghệ Hà Nội.

Hƣớng phát triển tiếp theocủa luận văn:

 Luận văn có thể phát triển theo hƣớng cung cấp một hệ thống dịch vụ LBS hoàn chỉnh trên nền Google App Engine nhằm mục đích ứng dụng vào thực tế phục vụ cho các công ty vận tải.

 Cài đặt thêm các thuật toán tìm kiếm nhằm tối ƣu các truy vấn, cung cấp các câu truy vấn nâng cao

TÀI LIỆU THAM KHẢO

Tiếng Việt

[1]. Đặng Văn Đức (2001), Hệ thống thông tin địa lý, NXB Khoa học và kỹ thuật, Hà Nội.

[2]. Đặng Văn Đức, Nguyễn Tiến Phƣơng, Đỗ Tuấn Anh, Nguyễn Sơn, Trần MạnhTrƣờng (2008), Một số kỹ thuật áp dụng trong việc phát triển mô hình dịch vụ trên cơ sở vị trí địa lý, Báo cáo khoa học tại Hội nghị khoa học ICT.rda08, Hà Nội.

Tiếng Anh

[3] Frank Ableson, Charlie Collins, Robi Sen, “Unlocking Android – A Developer’s Guide”, Dick Wall.

[4] Rajkumar Buyya, Chee Shin Yeo, and Srikumar Venugopal(2008), “Market- Oriented Cloud Computing: Vision, Hype, and Reality for Delivering IT Services as Computing Utilities”, International Conference on High Performance Computing.

[5]Cloud Security Alliance (12/2009), “Security Guidance for Critical Areas of Focus in Cloud Computing V2.1”.

[6] Ian Foster, Yong Zhao, Ioan Raicu, Shiyong Lu (2008), “Cloud Computing and Grid Computing 360-Degree Compared”, Grid Computing Environments Workshop.

[7] J. I. Hong and J. A. Landay (2004), “An architecture for privacy-sensitive ubiquitous computing”. In MOBISYS.

[8]Bin Jiang, Xiaobai Yao (2012), “Location-based Services and GIS perspective”.

[9] Balqies Sadoun, Omar Al-Bayari (2007), “Location based services using geographical information systems”

[10] Stefan Steiniger, Moritz Neun and Alistair Edwardes (2006), “Lecture Notes on LBS”, Foundations of Location Based Services, V. 1.0.

[11] Jinesh Varia, Architecting for the Cloud: Best Practices, Amazon, May 2010.

PHỤ LỤC

Phụ lục 1: Khởi tạo môi trƣờng phát triển ứng dụng Google App Engine trên Eclipse

1. Cài đặt Eclipse

Google Plugin đƣợc tích hợp vào Eclipse từ phiên bản Eclipse 3.3 trở lên.

2. Cài đặt Google Plugin cho Eclipse

Để cài đặt Google Plugin, thực hiện các bƣớc sau:  Vào Help menu ->Install New Software....

 Trong hộp thoại Work with, gõ:

https://dl.google.com/eclipse/plugin/4.2

 Chọn nút Add... , chọn OK

 Chọn thẻ “Google Plugin for Eclipse"và thẻ"SDKs" ->Chọn thẻ “Google

Plugin for Eclipse 4.2" "Google App Engine Java SDK".

 Khi cài đặt thành công, Eclipse sẽ yêu cầu cần phải khởi động lại chƣơng trình.

3. Khởi tạo một Project sử dụng Google App Engine

 Mở menu File-> New -> Web Application Project. Sau đó, click vào nút trong Eclipse toolbar và chọn "New Web Application Project".

 Nhập các thông tin của Project vào các ô tƣơng ứng.

 Nếu không sử dụng Google Web Toolkit, không chọn “Use Google Web

Toolkit". Chắc chắn rằng ô "Use Google App Engine" đã đƣợc chọn.

 Click Finish để tạo Project.

4. Chạy ứng dụng

 Để chạy ứng dụng trên web trong Eclipse debugger, chọn menu Run ->Debug

As > Web Application. Eclipse sẽ dịch chƣơng trình và khởi chạy trong máy

local:

The server is running at http://localhost:8888/

5. Đưa ứng dụng lên Google App Engine

 Trƣớc khi đƣa ứng dụng vào hệ hệ thống dịch vụ Google App Engine trên mạng, cần phải đăng ký một ID cho ứng dụng bằng cách sử dụng Admin Console. Sau khi đăng ký ID cho ứng dung, mở file appengine-web.xml và nhập ID của ứng dụng vào thẻ <application>...</application> .

 Để đƣa ứng dụng lên mạng, chọn nút Google trên Eclipse toolbar, chọn

"Deploy to App Engine.", nhập thông số cần thiết cho ứng dụng rồi chọn OK.

Phụ lục 2: Cài đặt Android với Eclipse

Hiện nay, các nhà phát triển thƣờng sử dụng Eclipse để xây dựng và phát triển các ứng dụng trên Android bởi ƣu điểm tích hợp đơn giản, hỗ trợ khả năng test, debug nhanh chóng. Quá trình cài đặt môi trƣờng phát triển Android trên Eclipse đƣợc tiến hành nhƣ sau:

1. Download Android SDK

Android SDK thực chất là tập hợp các công cụ và thƣ viện để phát triển các ứng dụng trên nền tảng hệ điều hành Android.

 Vào trang http://developer.android.com/sdk/index.htmlđể tải Android SDK Starter. Tùy thuộc vào hệ điều hành đang sử dụng để chọn phiên bản cho Mac, Linux hay Window. Ví dụ: chọn tải bản cho Window.

 Giải nén file zip vừa tải về, chạy SDK Setup.exe.

 Trong quá trình chạy có thể gặp thông báo lỗi Fetching https://dl-sl...

Failed to fetch...-> đóng thông báo này lại.

 Tiếp theo cửa sổ Choose Packages to Install xuất hiện.

 Nếu cửa sổ này trống rỗng ->chọn Cancel -> Quay về cửa sổ Android SDK

 Đánh dấu các Packages muốn tải:

o Documents chính là phần Javadoc mô tả hoạt động của các phƣơng thức và các lớp.

o Sample là các đoạn code mẫu.

o SDK Platform ứng với các phiên bản hệ điều hành (2.2 - API level 8, 2.1 - API level 7,...)

o Google API để phát triển các phần mềm liên quan đến dịch vụ của Google.

o Có thể tải hết nếu muốn, còn muốn tối ƣu thì có thể đánh dấu nhƣ trong hình(lƣu ý USB drivers chỉ dành cho ngƣời sử dụng Windows và muốn phát triển ứngdụng test bằng điện thoại thật).

2. Tích hợp Android SDK vào Eclipse

Sau khi cài đặt thành công Android SDK, bƣớc tiếp theo là tích hợp Android SDK vào môi trƣờng Eclipse:

 Tải Eclipse nếu chƣa có.

 Khởi chạy Eclipse, vào Help ->Install new softwares.

 Chọn Add, gõ vào ô Name tên muốn lƣu và tại Location gõ vào địa chỉ để tải về ADT

o HTML Code:

https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

o hoặc HTML Code:

http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

o Nếu https không hoạt động, có thể tải thẳng ADT về máy theolink

http://dl.google.com/android/ADT-0.9.7.zip(bản mới nhất 0.9.7 ứng

vớiAndroid 2.2)

o Chọn Archive và Browse tới file này (lƣu ý không giải nén)

o Chọn OK -> Check vào phần dƣới ô Name (sẽ hiện ra dòng

 Chọn Next -> Next -> Accept ->Next ... ->Finish

 Khởi động Eclipse -> Windows -> Preferences -> Android

 Nhấn nút Browse và chỉnh đƣờng dẫn tới thƣ mục của Android SDK đã tải lúc trƣớc.

Một phần của tài liệu (LUẬN VĂN THẠC SĨ) Phát triển dịch vụ dựa trên vị trí (LBS) trên nền tảng điện toán đám mây (Trang 60)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(69 trang)