Lịch sử hình thành và phát triển phần mềm Moho

Một phần của tài liệu Đề tài nghiên cứu cách làm phim hoạt hình 2d thông qua ứng dụng moho (Trang 40 - 42)

Phần mềm này ban đầu được phát triển dưới tên "Moho" vào năm 1999 bởi Mike Clifton tại LostMarble. (LostMarble cũng là nhà phát triển của Papagayo, một phần mềm hát nhép miễn phí hoạt động với Moho.) Phần mềm này được phân phối bởi E Frontier cho đến năm 2007, khi nó được tiếp quản bởi Smith Micro và đổi tên thành Anime Studio, như một người bạn đồng hành tiếp thị cho Manga Studio cũ.

Năm 2010, Smith Micro phát hành Anime Studio 7, bổ sung các tính năng như Vật lý, tạo 3D và giao diện được cải thiện.

Vào năm 2011, Anime Studio 8 đã thêm các tính năng như Character Wizard, nhập Photoshop theo lớp và kết nối phương tiện thời gian thực. Phiên bản 8.1, cũng hỗ trợ SDK Poser 9 mới và tích hợp API cảm ứng đa

điểm Wacom, sản phẩm phần mềm dựa trên đồ họa đầu tiên hoạt động độc đáo với máy tính bảng Bamboo và Intuos của Wacom.

Vào năm 2012, Smith Micro đã phát hành Anime Studio 9, với các tính năng mới bao gồm Smart Bones, Chỉnh sửa đồ thị chuyển động và tay cầm Bézier, cũng như những cải tiến lớn cho dòng thời gian, khung chính và da hành tây.

Vào năm 2014, Anime Studio 10 có các tính năng nâng cấp và cơ chế mới cho người tiền nhiệm của nó.

Vào năm 2015, Anime Studio 11 đã thêm hoạt hình từng khung hình, tham khảo lớp, đặt hàng hình dạng hoạt hình, các công cụ và bàn chải nâng cao, hỗ trợ định dạng tệp JSON và các tính năng khác.

Năm 2016, Anime Studio được Smith Micro Software đổi tên thành Moho để phản ánh khả năng của phần mềm để làm nhiều hơn là chỉ Anime.

Vào năm 2016, Moho 12 đã được phát hành với Pin Bones, tối ưu hóa tay cầm Bézier, cải tiến các công cụ cầm tay miễn phí, Smart Warp, mờ chuyển động thực và hơn thế nữa. [1] Moho Pro 12 được phát hành vào tháng 8 năm 2016. Vào tháng 10 năm 2016, Moho đã có sẵn cho Microsoft Surface Studio. Chức năng của Surface Dial cũng được kết hợp với Moho khi Smith Micro làm việc với Microsoft để phát triển chức năng Moho độc đáo dành riêng cho ngoại vi Surface Dial. Bộ tính năng này cho phép người dùng tạo ra các hình ảnh động phức tạp nhanh hơn và dễ dàng hơn thông qua các chức năng như dòng thời gian lớp phủ mới, nhân vật gian lận, khung vẽ xoay và hoạt hình từng khung hình.

Vào tháng 6 năm 2019, Moho 13 đã giới thiệu các công cụ bitmap mới, bao gồm khung bitmap đến khả năng khung hình và hỗ trợ đối tượng 3D được thiết kế lại.

Vào ngày 22 tháng 12 năm 2020, có thông báo rằng phần mềm hoạt hình Moho 2D đã được mua lại bởi Lost Marble LLC, một công ty được thành lập bởi Mike Clifton, người sáng tạo ban đầu của Moho và Victor Paredes, Giám sát hoạt hình Moho tại Cartoon Saloon và cựu Giám đốc sản phẩm Moho. [3]

Vào ngày 26 tháng 4 năm 2021, Lost Marble LLC đã phát hành Moho 13.5, với các tính năng mới bao gồm Vitruvian Bones, Wind Dynamics và Quad meshes, cũng như Giao diện người dùng được làm mới một chút.

Một phần của tài liệu Đề tài nghiên cứu cách làm phim hoạt hình 2d thông qua ứng dụng moho (Trang 40 - 42)

Tải bản đầy đủ (DOCX)

(52 trang)
w