Tạo Logo 3D

Một phần của tài liệu Giáo trình hướng dẫn học 3d studio max căn bản (Trang 82 - 84)

9. Thực hành:

9.2. Tạo Logo 3D

1. Hãy download hình bên về máy để thực hành

Bạn có thể lấy hình tùy thích hình càngđơn giản càng tốt, khi đã quen rồi thì

thao tác với hình khó sẽ dễ hơn.

Ở đây tơi chọn hình này cho dễ.

2. Bấm chuột vào khung nhìn Left để kích hoạt khung nhìn này

Nhấn tổ hợp phím Alt + B -> trong nhóm BackGround Source click vào files và chọn hình mẫu làm logo.

Trong nhóm Aspect Ratio chọn Match Bitmap

Chọn Display Background và Lock Zoom/Pan (mọi thứ khác giữ mặc định)

Nhấn Ok

3.Ấn Alt + W để phóng to khung nhìn Left

Ấn G để tắt lưới

4. Vào menu Create/Shapes/Circle

sau đó vẽ một vịng trịn vừa với chấm tròn trên logo

Vào menu Create/Shapes/Line

Vẽ các đoạn thẳng nối tiếp bao quanh phần còn lại của logo (vẽ cho tới khi

điểm đầu và điểm cuối gặp nhau: sẽ hiện hộp thoại Close Spline vàấn Yes khi được hỏi)

5. Bấm chuột phải chọn Convert to -> Convert to Editable Spline

Trong bảng Modify vừa hiện ra, hãy tìm thẻ Gemotry ở phía dưới và bấm vào

Attract sau đó di chuyển chuột vào khung nhìn và rê chuột lên trên Circle1

vừa tạo khi thấy con trỏ nh ư hình bên thì bấm chuột.

6. Vào menu Modifiers/ Mesh Editing/Extrude

Tăng giá trị Amount lên 50

Chuyển về kích hoạt khung nhìn phối cảnh (Perspective) Bạn sẽ được hình này.

7. Tiếp tục, ta sẽ làm cho nó quay trịn - Bạn hãy bấm chuột vào Auto key

- Bấm chuột vào thanh trượt và kéo đến vị trí 20 sau đó dùng cơng cụ Select

and Rotate để quay khoảng +45 độ. Tiếp tục di chuyển đến vị trí 40 và quay khoảng 45 độ nữa, tương tự với vị trí 60, 80 cũng vậy (h ơn hoặc kém cũng

được, nếu phân chia khơng đều thìđối tượng quay khơng mượt lắm nhưng

không sao)

8. Cuối cùng đãđến lúc thưởng thức thành quả rồi

Hãy bấm phím ? để xem kết quả (l ư là cần kích hoạt khung nhìn Perspective thì mới thấy được toàn cảnh)

Một phần của tài liệu Giáo trình hướng dẫn học 3d studio max căn bản (Trang 82 - 84)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(105 trang)