Giao diện ngƣời-máy

Một phần của tài liệu Nghiên cứu hệ thống điều khiển dcs giàn khai thác và xử lý dầu khí trên nền plc siemens (Trang 49 - 52)

Giao diện ngƣời-máy là hệ thống phần mềm hỗ trợ con ngƣời theo dõi quá trình các diễn biến của kỹ thuật, trạng thái và các thông số làm việc của các thiết bị trong hệ thống, qua đó có thể thực hiện các thao tác vận hành và can thiệp từ xa tới hệ thống điều khiển phía dƣới. Ngày nay, các phần mềm giao diện ngƣời-máy chủ yếu đƣợc xây dựng trên nền máy tính cá nhân, dựa trên các

39

kỹ thuật đồ họa hiện đại. Giao diện ngƣời-máy là một trong các thành phần chính của một hệ thống điều khiển giám sát.

a. Yêu cầu chung

- Đơn giản, dễ sử dụng (easy-to-use). - Bền vững, khó gây lỗi (robustness). - Tính thông tin cao (informativeness). - Nhất quán (consistency).

- Đẹp, nhã nhặn (good-looking, elegant).

b. Các phƣơng pháp giao tiếp ngƣời-máy

- Đƣa lệnh trực tiếp. - Lựa chọn lệnh từ menu. - Giao tiếp qua hộp thoại.

c. Thiết kế cấu trúc màn hình Yêu cầu cấu trúc các màn hình

- Gần với các máy móc, thiết bị, công nghệ thực

- Khoa học, kết hợp hợp lý phƣơng pháp sử dụng chuyển cấp hoặc lựa chọn nhanh

Phân cấp màn hình

- Tổng quan hệ thống (system overview), hệ thống con (subsystem overview). - Tổng quan nhóm (group overview).

- Hiển thị nhóm (group display). - Hiển thị chi tiết (details display).

40

- Hình ảnh hệ thống, hình ảnh phạm vi/công đoạn/máy móc dƣới dạng lƣu đồ công nghệ (process diagram) hoặc hình ảnh dây chuyền sản xuất

- Đồ thị (trends): Đồ thị thời gian thực, đồ thị quá khứ. - Cửa sổ báo động (alarm windows).

d. Các nguyên tắc thiết kế Màu sắc

- Chỉ dùng màu sắc khi thật cần thiết.

- Nền: màu tối, ví dụ xám sẫm hoặc xanh lam đậm.

- Máy móc, thiết bị: Sử dụng hình phẳng, màu và độ sáng khác ít so với nền, cố gắng tránh 3D, tránh các mẫu hoa văn.

- Hình tĩnh (đƣờng ống, máy móc): tránh các màu tƣơi, chói. - Tín hiệu trạng thái, hình động: Chọn các màu tƣơi, chói.

Chữ viết

- Hạn chế số font chữ, kiểu chữ, chênh lệch độ lớn.

- Chân phƣơng, tránh các hiệu ứng đặc biệt (3D, lƣợn sóng, đƣờng viền,...).

Các hình ảnh động

- Hỗ trợ phân biệt trạng thái, ví dụ nhấp nháy. - Nhất quán trong tất cả các màn hình.

- Các số nên chỉnh căn phải, các biến liên quan trực tiếp để gần nhau và cùng cách biểu diễn.

41

CHƢƠNG 3

THIẾT LẬP CẤU HÌNH VÀ LẬP CHƢƠNG TRÌNH HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN

Một phần của tài liệu Nghiên cứu hệ thống điều khiển dcs giàn khai thác và xử lý dầu khí trên nền plc siemens (Trang 49 - 52)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(90 trang)