Thực thể (Entity): Tất cả các thiết kế đều đợc biểu diễn dới dạng các thực thể. Một thực thể là một khối xây dựng sẵn cơ bản nhất trong một thiết kế. Mức cao nhất của thiết kế là thực thể mức đỉnh (top level entity) . Nếu thiết kế có thứ bậc, mô tả mức đỉnh sẽ có các mô tả mức thấp hơn chứa bên trong. Những mô tả mức thấp hơn này sẽ là các thực thể mức thấp hơn chứa trong mô tả thực thể mức đỉnh.
Kiến trúc (Architecture): Tất cả các thực thể có thể đợc mô phỏng đều có một mô tả kiến trúc. Kiến trúc mô tả hành vi của thực thể. Một thực thể đơn có thể có nhiều kiến trúc. Một kiến trúc có thể ở mức hành vi (behavioral) trong khi một kiến trúc khác có thể mô ả ở mức cấu trúc của thiết kế.
Cấu hình (Configuration): Một phát biểu cấu hình đợc sử dụng để làm
kết nối một thể hiện thành phần với một cặp thực thể – kiến trúc. Một cấu
hình có thể đợc khảo sát giống nh một danh sách các phần của một thiết kế. Gói (package): Một gói là một tập các chơng trình con và các kiểu dữ liệu phổ biến đợc sử dụng trong một thiết kế.
Thuộc tính (attribute): Thuộc tính là dữ liệu đợc gán cho các đối tợng hoặc dữ liệu đợc tiền định nghĩa liên quan đến các đối tợng trong VHDL.
Generic: Generic là thuật ngữ của VHDL dùng cho một thông số, thông tin này chuyển thông tin tới thực thể.
-37-
Quá trình (process): Một quá trình là một đơn vị thực thi cơ bản trong VHDL. Tất cả các thao tác đợc thực hiện trong khi mô phỏng mô tả VHDL đều đợc chia nhỏ trong một hay nhiều quá trình.