Chế độ vẽ Polar (dành cho việc ấn định một khoảng cách của một góc tương đối đối với điểm gốc) là phương pháp thứ 2 của MicroStation cho việc nhập vị trí. Chế độ này cũng tương tự như việc sử dụng tọa độ góc trong hình học phẳng. Bạn làm việc trong chế độ này, la bàn AccuDraw sẽ xuất hiện dưới dạng hình tròn.
Ta sử dụng chế độ này để vẽ các điểm tại các khoảng cách xác định và tạo thành các góc xác định kể từ điểm gốc. Bạn có thể sử dụng AccuDraw trong chế độ này để vẽ kể cả đoạn thẳng lẫn cung tròn.
Minh họa: Làm việc trong chế độ vẽ Polar
Ta hãy sử dụng AccuDraw để vẽ đoạn thẳng.
Vẽ một đoạn thẳng với khoảng cách/góc (chế độ Polar)
1. Sử dụng tiếp tục công cụ Place SmartLine, nhập vào điểm thứ nhất tại vị trí. 2. Nhấn Space bar (phím cách) để chuyển sang chế độ vẽ Polar.
Cửa sổ AccuDraw phản ánh lại và hiển thị giá trị của khoảng cách/Angle là 0. Tiêu điểm nhập liệu đứng trong trường Distance (khoảng cách), vì AccuDraw cho rằng bạn muốn nhập một khoảng cách qua bàn phím.
Nếu tiêu điểm nhập liệu không ở trong trường Distance, hãy nhấn Tab hoặc để chuyển. 3. Nhập giá trị 3.5 cho Distance.
Minh họa: La bàn AccuDraw trong chế độ Polar – Cửa sổ AccuDraw
Tính năng hiển thị động của đoạn thẳng thay đổi để phản ánh giá trị vừa nhập được. Bên cạnh đó, trường khoảng cách tự động khóa lại để bảo toàn giá trị vừa nhập.
Đoạn thẳng được hiển thị động với chiều dài 3.5
Đoạn thẳng chưa được vẽ, nó chỉ được hạn chế để thỏa mãn giá trị vừa nhập. Tiêu điểm nhập liệu không tự động chuyển sang trường Angle. Bạn cần nhấn phím A hoặc phím Tab hoặc để thay đổi tiêu điểm nhập liệu sang trường Angle.
4. Nhấn phím hoặc Tab.
Tiêu điểm nhập liệu chuyển sang trường Angle. 5. Nhập giá trị góc 15.5
Đoạn thẳng bây giờ được tự động hiển thị với chiều dài 3.5 và góc 15.5.
Chúng tôi xin nhắc lại rằng đoạn thẳng chưa được vẽ thật sự, mặc dù nó đã được hạn chế hoàn toàn qua những giá trị xác định. Nếu muốn, bạn vẫn có thể thay đổi các giá trị này.
6. Nhập một Data Point để hoàn tất việc vẽ đoạn thẳng.
Minh họa: Hoàn tất đoạn thẳng.
Việc vẽ đoạn thẳng trong thực tế thật ra rất nhanh chóng và dễ dàng. Chúng tôi xin nhắc tóm tắt: Data Point, 3.5, hoặc Tab, 15.5, Data Point. Hãy tự thử nghiệm lại.
Liệt kê tất cả các phím tắt của AccuDraw
Bảng sau đây sẽ miêu tả các phím tắt mặc định của MicroStation
Phím Hiệu ứng
Các phím phổ biến
? Mở ra cửa sổ AccuDraw Shortcuts
Enter
Smart Lock
Trong hệ tọa độ hình chữ nhật, nó sẽ khóa X thành 0 nếu con trỏ trỏ vào trục Y của mặt phẳng vẽ hay khóa Y bằng 0 nếu con trỏ trỏ vào trục X.
Trong hệ tọa độ góc (Polar), nó sẽ khóa góc thành 00, 900, -900 hoặc 1800 nếu con trỏ đang trỏ lên các trục của mặt phẳng vẽ hoặc nếu không thì nó sẽ khóa Distance vào với giá trị được nhập gần đây nhất.
Space bar Chuyển đổi giữa 2 chế độ Rectangular và Polar
O Dịch chuyển điểm gốc của Drawing Plane (mặt phẳng vẽ) đến vị trí con trỏ hiện thời. Các phím đặc biệt
~
Xử lý một mục trong hộp thoại thiết lập tham số. Nó đi tìm mục đầu tiên thuộc dạng bật/tắt hoặc option button (nút lệnh tùy chọn), rồi bật/tắt hoặc đưa option button nhảy đến giá trị đúng luật tiếp theo
L
Khóa trạng thái index hiện hành. Nếu một trục hay một khoảng cách không bị khóa, L sẽ tắt đi tính năng khóa. Mặt khác, nếu một trục hay một khoảng cách được khóa, thì L sẽ khóa tính năng khóa này lại. Hiệu ứng mang tính tạm thời, nó sẽ kéo dài cho tới khi bạn nhập một Data Point khác hoặc chạy phím tắt lần nữa
XYZ
X Bật/tắt trạng thái khóa cho giá trị X
Y Bật/tắt trạng thái khóa cho giá trị Y
Z Bật/tắt trạng thái khóa cho giá trị Z
Khoảng cách/góc
D Bật/tắt trạng thái khóa cho giá trị Distance
A Bật/tắt trạng thái khóa cho giá trị Angle (góc)
Snaps (bắt điểm)
N Kích hoạt chế độ bắt điểm Nearest (điểm gần nhất)
C Kích hoạt chế độ bắt điểm Center (điểm tâm)
I Kích hoạt chế độ Intersect (giao điểm)
K Mở ra hộp thoại thiết lập tham số Keypoint Snap Divisor, để ấn định Snap Divisor
cho chế độ bắt điểm Keypoint
Các phím thường gặp
R, Q Sử dụng để nhanh chóng xoay mặt phẳng vẽ một cách tạm thời.
Các phím khác R, X Xoay mặt phẳng vẽ 900 quanh trục X R, Y Xoay mặt phẳng vẽ 900 quanh trục X R, Z Xoay mặt phẳng vẽ 900 quanh trục Z Khung nhìn B
Xoay mặt phẳng vẽ về tới góc xoay non-content (không nội dung) cuối cùng, cụ thể là: Top, Front, Side, View hay là Auxiliary. Hãy chọn phím tắt lần nữa để tắt đi tính năng và đưa mặt phẳng vẽ về với góc xoay trước đó của nó
E
Xoay giữa 3 mặt phẳng chính: Top, Front và Side (chỉ khi làm việc 3D). Tính năng này cũng hoạt động khi mặt phẳng gốc của bạn là một ACS hoặc một góc xoay theo ngữ cảnh (context rotation), thế nên bạn không cần sử dụng RX, RY để xoay mặt phẳng vẽ đi một góc 900
F Xoay mặt phẳng vẽ theo các trục của một khung nhìn Front chuẩn
S Xoay mặt phẳng vẽ theo các trục của một khung nhìn Right chuẩn
T Xoay các mặt phẳng theo một khung nhìn Top chuẩn
V Xoay mặt phẳng vẽ theo các trục của khung nhìn
W, A Lưu trữ các thiết lập tham số sắp xếp mặt phẳng vẽ dưới dạng ACS
G, A Gọi lại một ACS đã được lưu trữ
Những lệnh ít gặp
P Mở hộp thoại thiết lập Data Point Key-in để nhập một Data Point
M Mở hộp thoại thiết lập Data Point Key-in để nhập nhiều Data Point
G, K Mở ra (hay là chuyển tiêu điểm đến) cửa sổ Key-in (cho cùng kết quả như khi chọn Key-in từ lệnh đơn Utilities) G, S Mở ra (hay chuyển tiêu điểm đến) hộp thoại AccuDraw Settings (cùng kết quả như khi chọn lệnh AccuDraw từ lệnh đơn Settings) G, T Dịch chuyển tiêu điểm đến cửa sổ thiết lập tham số công cụ
Operators (Tác vụ chính)
Q Tắt AccuDraw
U Tạm thời ngưng AccuSnap
J Bật/tắt AccuSnap
Thiết lập AccuDraw
Cửa sổ AccuDraw Settings cung cấp sự truy cập đến các tham số cho Operation (hoạt động), Display (hiển thị) và Coordinates (tọa độ) của AccuDraw. Bình thường, cửa sổ AccuDraw Settings không cần được hiển thị trên màn hình. Rất nhiều tính năng kiểm soát và thiết lập trong AccuDraw Settings cũng có thể được truy cập qua phím tắt.
Gọi cửa sổ AccuDraw Settings:
Khi AccuDraw đang ở thể kích hoạt, Nhấn phím ? , chương trình sẽ hiển thị danh sách tất cả các phím tắt AccuDraw. Các phím tắt này chỉ hoạt động khi cửa sổ AccuDraw có tiêu điểm.
1. Nhấn vào dòng GS go to Settings. 2. Nhấn Run.
Lưu ý: Ngay cả khi cửa sổ chứa các phím tắt không hiển thị trên màn hình bạn vẫn có thể sử dụng phím tắt. Hay đơn giản nhập vào tổ hợp phím tương thích để chạy phím tắt.
Thẻ Display:
Như bạn thấy, các tham số trong phần Display cho phép bạn thay đổi cung cách mà AccuDraw xuất hiện trên màn hình. Bạn có thể thay đổi màu sắc của la bàn AccuDraw, bạn có thể bật/tắt các mục lựa chọn hiển thị khác và bạn có thể truy cập các phím tắt.
Thẻ Coordinates:
Thẻ Coordinates chỉ cho bạn hệ thống xoay nào đang được kích hoạt (bạn có thể thay đổi hệ thống xoay ở đây, nhưng sử dụng phím tắt spacebar (phím cách) khi đang làm việc sẽ là một phương pháp nhanh hơn). Bạn có thể bật/tắt các đơn vị roundoff, và các mục indexing trong cửa sổ này.
Thẻ Operation:
Một loạt các tham số cao cấp hơn đề cập đến các chi tiết cụ thể, được thể hiện trong thẻ Operation. Ở đây ta sẽ xem xét 2 tham số của thẻ Operation, rất quan trọng đối với hoạt động của AccuDraw: Tham số Floating Origin và Context Sensitivity.
1. Tham số Floating Origin
AccuDraw thay đổi điểm gốc của mặt phẳng vẽ của nó sau mỗi lần bạn nhập một Data Point: la bàn AccuDraw dịch chuyển đến Data Point được nhập cuối cùng. Ta có thể tắt tính năng này qua động tác tắt hộp kiểm Floating Origin trong hộp thoại AccuDraw Settings.
Bạn hãy tự thử tính năng này. Hãy chọn công cụ Place SmartLine và vẽ một số phần tử. Với công cụ Place SmartLine vẫn trong trạng thái kích hoạt, bạn quay trở lại hộp thoại AccuDraw Settings, tắt tính năng Floating Origin. Giờ bạn vẽ thêm một số đoạn thẳng khác. La bàn bây giờ không còn đi theo con trỏ khi bạn nhập các Data Point.
Việc tắt đi này có thể tỏ ra hữu dụng trong một số trường hợp, đặc biệt khi bạn có một loạt các offsets (sao chép và dịch chuyển song song) từ một điểm tham chiếu duy nhất.
2. Tham số Context Sensitivity
Context Sensitivity là một tính năng khác của AccuDraw, cho phép bạn bật tắt trong cửa sổ AccuDraw Settings. Tính năng này được bật theo mặc định. Context Sensitivity ép AccuDraw định hướng mặt phẳng vẽ của nó sao cho nó nằm dọc theo trục X của phần tử được tạo nên gần đây nhất. Sử dụng Place SmartLine, ta hãy xem một chút tính năng này. Với Context Sensitivity được bật lên, bạn sẽ thấy la bàn xoay sao cho phù hợp với Data Point cuối cùng bạn vừa nhập vào. Khi tắt đi tính năng Context Sensitivity, la bàn sẽ được định hướng theo khung nhìn
View Attributes (Thuộc tính của khung nhìn)
Thay đổi View Attributes (thuộc tính khung nhìn)
Hình bên dưới là bản vẽ mặt bằng chỉ ra kích thước, nhãn, biểu tượng cùng các thành phần của ngôi nhà cao tầng ví dụ như tường, cầu thang, cửa ra vào, v.v… - nhiều thông tin đến mức nếu hiển thị tất cả, bản vẽ sẽ trở thành khó đọc.
MicroStation cho phép bạn sử dụng View Attributes (thuộc tính của khung nhìn) để thay đổi cách xem xét bản vẽ, qua động tác ấn định những loại phần tử sẽ được hiển thị và cung cách xuất hiện cũng như ngoại hình của các phần tử khác. Ta hãy thử nghiệm với View Attributes.
1. Bạn chọn lệnh View Attributes từ lệnh đơn Settings. Hộp thoại View Attributes xuất hiện.
2. Đổi mục View Number thành 3.
Chúng ta sẽ thay đổi thuộc tính khung nhìn của View 3. Ta hãy tắt đi các thông tin về kích thước (dimension), lời chú giải (text) cũng như bề dày đoạn thẳng (line weight).
3. Nhấn vào hộp kề bên Dimensions để bỏ đi dấu checkmark trong hộp và tắt tính năng này. 4. Tương tự, bỏ chọn mục Text.
5. Bỏ chọn mục Line Weights.
6. Nhấn Apply, nút lệnh nằm trong góc dưới cửa sổ thiết lập tham số View Attributes.
Mách bảo: Chỉ khi bạn nhấn Apply thì những thay đổi mới bắt đầu có hiệu lực! View 3 cập nhật để phản ánh những thay đổi đó. Bây giờ kết quả khung nhìn của bạn đã rõ ràng và dễ đọc hơn.
7. Nhấn vào mục All trong cửa sổ thiết lập View Attributes
MicroStation cập nhật tất cả các cửa sổ khung nhìn đang được mở với cùng các thuộc tính khung nhìn vừa được thay đổi
8. Đóng cửa sổ View Attributes.
Các phím tắt để gọi View Atributes
Phím tắt #1
1. Trỏ chuột vào biểu tượng chữ B của Bentley nằm trong góc trên bên trái của khung nhìn. 2. Nhấn phím chuột trái một lần để hiển thị lệnh đơn. Chọn lệnh View Attributes từ lệnh đơn này. Hộp thoại View Attributes xuất hiện.
Phím tắt #2
Nhấn giữ phím "Ctrl" , nhấn phím B. Hộp thoại View Attributes xuất hiện.
Pop Set và cửa sổ Tool Settings
Pop Set và cửa sổ Tool Settings
Cửa sổ Tool Settings xuất hiện bất cứ khi nào bạn chọn một công cụ MicroStation. Cửa sổ này có chứa các thiết lập, ấn định cách thức hoạt động của công cụ được chọn, và tên của công cụ sẽ xuất hiện trong thanh tựa đề của cửa sổ. Nút lệnh Pot Set sẽ ấn định cửa sổ này xuất hiện tại vị trí nào trên màn hình.
Nếu bạn bật lên mục lựa chọn PopSet trong thanh công cụ Primary, thì cửa sổ Tool Settings sẽ xuất hiện gần lệnh đơn Main rồi biến mất, để rồi chỉ xuất hiện trở lại khi bạn cần tới nó.
Nếu bạn bật lên mục lựa chọn PopSet trong thanh công cụ Primary, thì cửa sổ Tool Settings sẽ xuất hiện gần lệnh đơn Main rồi biến mất, để rồi chỉ xuất hiện trở lại khi bạn cần tới nó.
Phần 2: Giới thiệu tất cả các Menu và các công cụ Menus
File:
New – Tạo và mở Design File mới
Open – Mở Design File đã có.
Save As... - Lưu design file với tên mới.
Close - Đóng design file hiện thời.
Compress Design - Nén dữ liệu trong design file / vĩnh viễn xóa bỏ các phần tử
Save Settings – Lưu đơn vị làm việc, lưới, vị tyris cửa sổ, v.v. -.
Reference - gán design files tham chiếu.
Drawing Composition – Tiện ích tạo plot layouts
Import – Nhập file định dạng khác.
Export – Xuất file hiện thời tới định dạng khác.
Print/Plot – Tạo bản in của cửa sổ hoặc vùng fence design file.
Page Setup – Thiết đặt kích thước giấy.
1,2,3,4,etc. – Trình bày danh sách các file sau cùng đã mở trong Microstation.
Exit – Thoát MicroStation.
Edit:
Undo – Hoàn tác lệnh cuối.
Undo Other – Hoàn tác thao tác bỡi các tham số khác.
Redo – Làm lại thao tác đã undo lần cuối.
Set Mark – Thiết đặt một đánh dấu để hoàn tác.
Cut – cắt phần tử vào Clipboard.
Copy - Copies từ Clipboard.
Paste - Pastes từ Clipboard.
Show Clipboard – trình bày nội dung của Clipboard.
Group – Tạo nhóm đối tượng đồ họa.
Ungroup – Loại bỏ nhóm.
Lock - Khóa phần tử riêng biệt, ngăn chặn các thao tác
Unlock - Mở các phần tử cho thao tác.
Find/Replace Text – Thay thế text.
Select All – chọn tất cả các phần tử trên tất các levels.
Select By Attributes -Thiết lập và thực hiện lựa chọn bỡi lọc phần tử tiêu chuẩn
Element:
Attributes – Hộp thoại để thiết đặt thuộc tính phần tử.
B-splines -Hộp thoại cho thiết lập đường cong b-spline và các bề mặt
Cells – Mở cell library.
Dimensions –Tiện ích đặt và biên tập kích thước.
Multilines – Tiện ích để xác định kiểu multi-line.
Tags – Tiện ích để sử dụng liên kết tag data tới phần tử.
Text – Thiết đặt Font và đặc tính text.
Information – Hộp thoại trình bày thông tin đối tượng chọn.
Settings:
Manage – Thiết lập quản lý/chọn nhóm.
AccuDraw – Tiện ích thiết lập cho tọa độ AccuDraw.
Color Table – Tiện ích chọn và biên tập bảng màu.
Design File - Cài đặt cho nhiều khía cạnh của design file, bao gồm các đơn vị, tỷ lệ, tài liệu tham chiếu, vv
Level – Trình bày levels, định nghĩa tên levels, ký hiệu, v.v.
Locks -Hộp thoại để thiết lập và điều chỉnh các khóa bắt buột
Camera - Set up the camera for perspective viewing.
Rendering -Cài đặt và tiện ích thiết lập cho việc vẽ và ánh sáng
Snaps -Lựa chọn và cài đặt cho bộ lọc vị trí
View Attributes -Các thiết lập chuyển đổi cho mỗi hiển thị khung nhìn
Tools: Gồm một số công cụ sau:
Tool Boxes... – Chọn bất kỳ hộp công cụ nào của MicroStation
Tool Settings -Công cụ cài đặt Floating Dialog, hiển thị các tùy chọn cho công cụ hiện hành
Primary – Công cụ chính bao gồm color, layer, style, weight, information, và accudraw.
Standard - New, Open, Close, Print file, Cut, Copy, Paste, Undo, Redo, Help.
Main – Công cụ vẽ và biên tập chính.
3D – Tạo và biên tập đối tượng 3D, và điều khiển khung nhìn đặc biệt.
Annotate – Cho chú thích bản vẽ.
Auxiliary Coordinates - Tạo và quản lý hệ thống tọa độ
Curves – Tạo, biên tập, và điều khiển curves phức tạp, B-Splines, và NURBS.
Database -Kết nối và liên kết phần tử đến tập tin cơ sở dữ liệu
DD Design - Điều khiển kích thước (tham số) các thực thể thiết kế
Drop -Các yếu tố Phức tạp tới thành phần bộ phận
Fillets – Vát, bo tròn và chỉnh sửa khác cho góc
Isometric – Công cụ soạn thảo góc tiêu chuẩn (2D)
Match -Chọn các thuộc tính cho cáccác phần tử hiện có và thiết lập để hoạt động.