Là một phƣơng pháp điều chỉnh mẫu cho bù chuyển động dữ liệu trong MB P hoặc MB B rất thích hợp cho mã hĩa mặt ngƣời hoặc mã hĩa chuyển động. Cĩ 3 loại dự đốn trọng số nhƣ sau:
1. P slice macroblock, dự đốn trọng số “hiện thị” (explicit) 2. B slice macroblock, dự đốn trọng số “hiện thị” (explicit). 3. B slice macroblock, dự đốn trọng số “ẩn” (implicit).
Mỗi mẫu dự đốn pred0(i, j) hoặc pred1(i, j) đƣợc co dãn bởi trọng số thống kê W0 hoặc W1 trong dự đốn bù chuyển động trƣớc đĩ. Ở loại “hiện” thì trọng số thống kê đƣợc xác định bởi bộ mã hĩa và truyền đi ở Slice header. Nếu sử dụng loại “ẩn” thì trọng số thống kê W0, W1 đƣợc tính tốn dựa vào mối quan hệ vị trí thời gian của list 0 và list1 trong ảnh tham khảo. Giá trị trọng số thống kê lớn nếu ảnh tham khảo gần giống với ảnh hiện tại và giá trị trọng số thống kê nhỏ nếu ảnh tham khảo khác với ảnh hiện tại.
Một số ứng dụng cho phép cả 2 hàm ẩn và hiện điều khiển sự liên quan của ảnh tham khảo đối với quá trình bù chuyển động, dự đốn trọng số cĩ hiệu quả đặc biệt trong mã hĩa các hiệu ứng mờ dần nhƣ minh họa ở hình II.17.
KẾT LUẬN
Việc nén video (ảnh) trong Hội nghị truyền hình cĩ vai trị rất quan trọng và cĩ rất nhiều chuẩn, kỹ thuật nén video cĩ thể áp dụng và triển khai. Thuật tốn Bù trừ chuyển động là một bước trong nén video hiện đại (H.264), bao gồm đánh giá chuyển động (Motion Estimation - ME), bù trừ chuyển động (Motion Compensation - MC), mã hĩa biến đổi (transform coding) và mã hĩa entropy. Các chuẩn mã hĩa video ngày nay ít nhiều đều thực hiện các quá trình này, bắt đầu từ MPEG-2, đến MPEG-4/Visual, H.263, H.264/MPEG-4 AVC,...
Việc sử dụng chuẩn nén MPEG – 4 H.264/AVC và hội nghị truyền hình là đúng đắn và kịp thời, việc này sẽ được chứng minh thơng qua việc xây dựng chương trình mơ phỏng trong chương 3.
CHƢƠNG III. CHƢƠNG TRÌNH THỬ NGHIỆM