22
* Menu của MicroStation
Menu chính của Microstation được đặt trên cửa sổ lệnh.Từ menu chính có thể mở ra nhiều menu dọc trong đó chứa rất nhiều chức năng của Microstation.Ngoài ra còn có nhiều menu được đặt ở các cửa sổ hội thoại xuất hiện khi ta thực hiện một chức năng nào đó của Microstation.
b. Đặt tỷ lệ, đơn vị đo
Sau khi khởi động Microstation tạo một bản vẽ mới thì ta phải đặt đơn vị của bản vẽ. Trong Microstation, kích thước của đối tượng được xác định thông qua hệ thống toạ độ mà file đang sử dụng. Đơn vị dùng để đo khoảng cách trong hệ thống toạ độ gọi là Working Units. Working Units xác định độ phân giải của file bản vẽ và cả đối tượng lớn nhất có thể vẽ được trên file. Thông thường trong Microstation ta nên vẽ các yếu tố với đúng kích thước thực tế của chúng, còn khi in ta có thể đặt tỷ lệ in tuỳ ý.
Để xác định Working Units cho file bản vẽ ta thực hiện theo các bước sau đây: Trên menu chính ta chọn Settings, vào Design file sau đó chọn Working Units. Trên màn hình sẽ xuất hiện cửa sổ Working Units.
23
Trong phần Unit Names, ta vào đơn vị đo chính là Master Units và đơn vị đo phụ là Sub Units.
Trong phần Resolution, ta vào số Sub Units trên một Master Units và số đơn vị vị trí điểm trên một Sub Units.
Trong quá trình làm việc, tất cả các kích thước và toạ độ được sử dụng đều lấy theo Master Units. Thông thường các số và tỷ lệ đều được lấy như trong màn hình.
c. Đối tượng đồ họa (Element) * Đối tượng điểm
+ Là một Point = Line (đoạn thẳng) có độ dài bằng 0. + Là một Cell (một ký hiệu nhỏ) trong Microstation.
Cell được định nghĩa bởi một tên riêng và được lưu trữ trong một thư viện Cell (library).
* Đối tượng đường
+ Line: Đoạn thẳng nối giữa hai điểm.
+ Line string: Gồm một chuỗi các đoạn thẳng nối liền nhau (số đoạn thẳng nhỏ hơn 100).
+ Chain: Là một đường tạo bởi 100 đoạn thẳng nối liền nhau.
* Đối tượng dạng vùng
+ Shape: Là một vùng có số đoạn thẳng tạo nên đường bao của vùng lớn nhất bằng 100.
+ Complex shape: Là một vùng có số đoạn thẳng tạo nên đường bao của vùng lớn hơn 100 hoặc là một vùng được tạo từ những Line hoặc String rời nhau.
* Đối tượng dạng chữ viết
+ Text: Đối tượng đồ hoạ dạng chữ viết. + Text node.
d. Xây dựng dữ liệu trong Microstation
Cũng như các phần mềm chuyên dụng khác, việc xây dựng dữ liệu không gian trong Microstation là tạo ra cơ sở dữ liệu bản đồ số. Dữ liệu không gian được tổ
24
hệ toạ độ bản đồ và được lưu trữ chủ yếu ở dạng vector. Các đối tượng bản đồ số được tạo ra từ các nguồn tư liệu khác nhau tuỳ thuộc vào phương pháp thành lập bản đồ (lấy từ trị đo hoặc lấy từ ảnh hàng không, các bản đồ giấy thông qua máy quét hay bản đồ số trên các phần mềm khác).
e. Tổ chức dữ liệu trong Microstation
Các bản vẽ trong Microstation được ghi dưới dạng các file *.dgn. Mỗi file bản vẽ đều được định vị trong một hệ toạ độ nhất định với các tham số về lưới toạ độ, đơn vị toạ độ, phạm vi làm việc, số chiều của không gian làm việc. Ngoài ra, các file dữ liệu của bản đồ cùng loại được tạo dựa trên nền của một file chuẩn (seed file) được định nghĩa đầy đủ các thông số toán học bản đồ, hệ đơn vị đo được tính theo giá trị thực địa làm tăng giá trị chính xác và hệ thống nhất giữa các file bản đồ.
Trong mỗi file, dữ liệu được phân biệt theo các thuộc tính:
Toạ độ: Mỗi đối tượng trong Microstation được gắn với một toạ độ nhất định
(X,Y với file 2D và X,Y,Z với file 3D).
Tên lớp (Level): Mỗi đối tượng trong Microstation được gắn với một tên lớp.
Microstation có tất cả 63 lớp (đánh số 163) nhưng tại mỗi thời điểm chỉ có một lớp là lớp hiện thời (Active level).Mỗi đối tượng được vẽ ra đều nằm trên lớp hoạt động của thời điểm đó.Tại mỗi thời điểm, Microstation cho phép hiển thị hoặc tắt hiển thị một hoặc nhiều lớp, lớp hiện thời luôn luôn được hiển thị.Các đối tượng chỉ được hiển thị trên màn hình khi lớp của nó ở chế độ hiển thị.
Màu sắc (Color): Trong Microstation, mỗi đối tượng được thể hiện với một mầu nhất định. Tại mỗi thời điểm, mỗi file bản vẽ sử dụng một bảng màu nhất định.Mỗi bảng mầu có 256 màu (đánh số từ 0255). Mỗi màu được pha bởi 3 màu cơ bản Red, Green, Blue (R,G,B). Mỗi mầu cơ bản có 256 mức độ xám khác nhau.Cứ mỗi tổ hợp 3 màu cơ bản trên sẽ cho chúng ta một màu khác nhau. Microstation có một bảng pha màu Modify Color cho phép pha màu theo ý muốn và có thể lưu giữ sự thay đổi của các màu vừa pha.
Kiểu đường (Line Style): Microstation có 8 kiểu đường cơ bản (đánh số từ 0
25
(Custom linestyle) do Microstation thiết kế sẵn hoặc do người sử dụng thiết kế. Tại mỗi thời điểm chỉ có một kiểu đường được chọn làm kiểu đường hoạt động.Các đối tượng được vẽ ra luôn luôn được hiển thị bằng kiểu đường hoạt động.
Lực nét (Line Weigth): Các đối tượng trong Microstation có thể được thể hiện với 16 loại lực nét cơ bản (đánh số từ 015) [1].