- Bước 1: Tạo trục cho chi tiết
Trỡnh đơn : Kớch chọn biểu tượng (Ref.Pector)
Hỡnh 2.14: Tạo trục cho chi tiết
- Bước 2: Tạo điểm làm việc
Trỡnh đơn : Kớch chọn biểu tượng (Ref.Point)
Hỡnh 2.16: Tạo điểm làm việc
- Bước 3: Tạo mặt phẳng làm việc
Trỡnh đơn : Kớch chọn biểu tượng (Ref.Plane)
Hỡnh 2.18: Tạo mặt phẳng làm việc
- Bước 4: Tạo khối phần thõn chi tiết
+ Sử dụng cỏc cõu lệnh trong Mesh Sketch để tạo biờn dạng Skecth.
Hỡnh 2.19: Tạo biờn dạng Skecth cho phần thõn chi tiết + Tạo khối trũn xoay bằng lệnh Ref.Revolve
- Bước 5: Tạo khối trụ phần lỗ
+ Tạo biờn dạng Skecth
Hỡnh 2.20: Tạo biờn dạng Skecth
+ Tạo khối trũn xoay bằng lệnh Extrude
Hỡnh 2.21:Tạo khối phần lỗ chi tiết
- Bước 6: Cắt rónh trờn thõn chi tiết
+ Tạo mặt phẳng làm việc bằng lệnh Ref.Plane
+ Tạo biờn dạng Skecth
Hỡnh 2.23: Tạo biờn dạng Skecth cho phần rónh trờn thõn chi tiết
+ Cắt rónh bằng lệnh Extrude
Hỡnh 2.24: Cắt rónh trờn thõn chi tiết
- Bước 7: Tương tự cắt tạo hỡnh chi tiết bằng lệnh Extrude
Hỡnh 2.27: Tạo biờn dạng Skecth Hỡnh 2.28: Cắt tạo hỡnh
- Bước 8: Cắt tạo lỗ trụ bằng lệnh Extrude
+ Tạo biờn dạng Skecth
Hỡnh 2.29: Tạo biờn dạng Skecth
+ Cắt rónh bằng lệnh Extrude
Hỡnh 2.30: Cắt phần lỗ chi tiết
- Bước 9: Sử dụng cỏc lệnh Mesh fit, Trim surface, Cut, Fillet để hoàn thiện
chi tiết
Hỡnh 2.31: Tạo mặt cắt
Hỡnh 2.32: Cắt hoàn thiện chi tiết